механика анти затягивания арена - Обращения к администрации - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Добрый день. 
Механика анти затягивания на арене 1х1 превратилась в механику затягивания. На скринах игроки просто стоят и ждут пока стакнется дебафф. 

Есть 2 предложения:


1. Постепенно сужать область арены что бы игроки не могли бегать друг от друга(если такое вообще реализуемо)

2. Постепенно снижать скорость передвижения игроков, что позволит одному из них инициировать бой и избежать затягивания арены.

WoWScrnShot_053126_150808.thumb.jpg.4945302244d369e78d3acc23be5276e1.jpgWoWScrnShot_053126_151049.thumb.jpg.760f9957cece481e696f221b3e6529b3.jpgWoWScrnShot_053126_151339.thumb.jpg.b09a9a621d4ab181aeac3652b86a39fc.jpgWoWScrnShot_053126_151156.thumb.jpg.2a944817ed728de4b29f6e4721c4a51f.jpg

Изменено пользователем Marzen
Опубликовано (изменено)

Сами создали проблему... 100500 стаков за пару минут. Все последующие фиксы "затягивания" — мусор, как и предложенные выше, так как они так или иначе будут давать кому-то преимущество. Было же сделано нормально раньше, до реализацыи тут..

Изменено пользователем Expo
Опубликовано

дебаф абьюзится стелс классами. думаю надо просто его убрать.
Настроить распределение: хил против хила не может попасть.
К функционалу блокировки классов добавить блокировку хилл спека.
Таким образом если нет желания играть против хилов - просто блокируешь.

Кстати настройки заблокированных классов сбрасываются до дефолта самостоятельно. при каждом первом входе в игру заметил, что настройки скидываются, но далее в течение дня сохраняются.

Опубликовано (изменено)

некоторые роги и фералы осознанно сидят в стелсе несколько минут, очевидно избегая боя, пока не настакается достаточно дебафов, чтобы убить хила за несколько секунд.
Глаз не спасает, открыться сапом/станом и сделать резет в 1х1 слишком легко.

данный дебаф дает сильное преимущество определенным классам и одновременно является недостатком для других. несбалансированная механика. потестировали, не зашло, даже с фиксом глаз.
предлагаю потестировать UX с блокировкой спеков (двух уровневая настройка: сначала выбираешь блокировать ли все хилл спеки, потом блокируешь конкретные классы целиком), и сделать новые выводы.

Изменено пользователем Dromok
Опубликовано

Можно это и убрать, но лучше оставить, когда уже под 10 минут арены. Все было сделано раньше, и непонятно, зачем изобретать велосипед и делать под него еще полсотни фиксов.

То же самое касается бана классов — зачем он? Чтобы нытикам было комфортно? Почему такого нет на арене, там что все брекеты одинаково равны?

Почему в формате 2x2, когда бой доходит до 1x1, нет таких проблем? И почему в 1x1 не должно быть так же, а обязательно нужны какие-то хитроумные правила? Я так понимаю, вся суть кроется в той же любимой концепции быстрорега?

 

  • Разработчик
Опубликовано
5 часов назад, Expo сказал:

Можно это и убрать, но лучше оставить, когда уже под 10 минут арены. Все было сделано раньше, и непонятно, зачем изобретать велосипед и делать под него еще полсотни фиксов.

То же самое касается бана классов — зачем он? Чтобы нытикам было комфортно? Почему такого нет на арене, там что все брекеты одинаково равны?

Почему в формате 2x2, когда бой доходит до 1x1, нет таких проблем? И почему в 1x1 не должно быть так же, а обязательно нужны какие-то хитроумные правила? Я так понимаю, вся суть кроется в той же любимой концепции быстрорега?

 

Игроков случайным образом вводило в комбат спустя N количество секунд после глаза, вводило в комбат путем телепортации по waypoint где игроки могли бы сразу же драться как дуэль - без препятствий. Хотите в инвизе сидеть - дождетесь пока вас не телепортирует и вы не будете вынуждены начать бой, другие классы всегда будут иметь шанс на победу т.к. дебаф не успеет настакаться в должной мере как бы этого не хотели люди в инвизе. Как вариант проверку делать тех кто в инвизе и им ускорять получения дебафа на х2 скорость.

Опубликовано
14 minutes ago, r0z1x said:

Игроков случайным образом вводило в комбат спустя N количество секунд после глаза, вводило в комбат путем телепортации по waypoint где игроки могли бы сразу же драться как дуэль - без препятствий. Хотите в инвизе сидеть - дождетесь пока вас не телепортирует и вы не будете вынуждены начать бой, другие классы всегда будут иметь шанс на победу т.к. дебаф не успеет настакаться в должной мере как бы этого не хотели люди в инвизе. Как вариант проверку делать тех кто в инвизе и им ускорять получения дебафа на х2 скорость.

Просто убирете дебаф...дальше какие лютые кастыли..и разговоры о стелсе..не будет смысла сидеть никому и ждать дебафы. Ответы на свои вопросы так и не получил.

 

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...