Контент r0z1x - Страница 9 - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

r0z1x

Разработчик
  • Постов

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент r0z1x

  1. Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
  2. Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
  3. Переписал AI , теперь она на колене стоит, как прошел хил - встает и квест комплитится Применено будет после обновления
  4. https://x5.moonwell.su/?spell=2050 используйте 1 ранг, квест засчитается
  5. Добрый день, проверю, отпишусь о результате.
  6. Распишите варианты обнаружения которые необходимо соблюсти. Приведу пример маговского блинка: Блинк работает на 20 ярдов Блинк работает вне зависимости от местности, исключение это препятствия В вашем случае, необходимо иметь полное представление о том, что следует учитывать при тестировании. Если вы предоставили случаи как игрок уходит в стелс. Пока он он берётся в таргет или нет? Сём это отличалось от прошлой реализации и так далее, мне необходимо как можно больше информации для понимания и тестов. Пока информации нет, сделать к сожалению ничего не получится. Фикс является глобальным, как и блинк мага -очень много времени уходит на реализацию подобного рода вещей.
  7. r0z1x

    Краш

    Битые сектора игры были?
  8. Добрый день, проверил - работает исправно, перенесу в другой раздел - возможно гм проверит логи и даст какой-то ответ
  9. r0z1x

    Blink.

    UPD: выделил целый день на изучение проблемы блинка, после обновления должно работать корректно
  10. r0z1x

    Огры

    Исправлено, применится в следующем обновлении
  11. r0z1x

    Blink.

    Подлатал как смог: В старом ядре пересчет идет по всем позициям XYZ и суммарно дает 20 ярдов (маг слева) В новом ядре, над которым мы усиленно работаем - работоспособность сами видите (маг справа) Видео , предложу фикс для текущего ядра, но приоритет работы сейчас стоит над новым - поэтому не вижу смысла углубляться дальше в эту тему, если на новом ядре уже я показал как это работает(со всеми корректировками пересчета формул XYZ).
  12. У вас на скриншоте аддон пишет - 15 энергии, это 10 энергии и 5 ярости
  13. Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 150 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 147 Physical. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 358 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 177 Physical. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Flurry fades from Prokilogramm. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 181 Physical. Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 286 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm gains Flurry. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 161 Physical. Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Flurry fades from Prokilogramm. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 332 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm gains Flurry. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 150 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed
  14. r0z1x

    Баг

    исправлено, применено в следующем обновлении будет
  15. Это реализация ТБК версии данных печатей, работает корректно
  16. При переходе на новое ядро, скорее всего будет не актуально.
  17. Пишите пожалуйста прямо, не загадками. В данный момент есть другие приоритетные задачи, будет возможность - вернусь к этой теме.
  18. Возможно вы правы, но я тестировал неоднократно - NPC респаунился по таймеру. Эвейдился и становился на место.
  19. Предоставьте доказательства что это работоспособность TBC или TBCC
  20. Исправлено, будет применено в следующем обновлении
  21. r0z1x

    Поиск

    Защита от эксплойтов
  22. Вы можете только с пустыми предметами осуществлять перемещения. Аналогично и с сумками, в случае если хотите снять ее.
  23. r0z1x

    Tsunaman

    Исправлено, будет применено в следующем обновлении
  24. r0z1x

    Blink.

    Использование способности позволяет добраться до местности минуя маршрут, вы не можете добраться туда - куда нельзя дойти обычному персонажу. Логично что вы не можете стать на верх горы.
  25. r0z1x

    Дед

    исправлено, применено в следующем обновлении будет
×
×
  • Создать...