r0z1x
Разработчик-
Постов
143 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент r0z1x
-
Мне необходимо знать как воспроизвести, чтобы это исправить. Сейчас не так тяжело это будет делать т.к. вся работа сделана и остаётся игра наклона расчёта. Лучше сделать сейчас и играть вам комфортно, чем ожидать. Лучше враг хорошего.
-
белая атака, способность мили, рендж атака, способность рендж, спеллы кастующие доты, соб, бос не тригерят так работает на новом ядре сейчас
-
Значит пришло время чтобы работало так, как должно работать, полагаю это в интересах самих игроков
-
Иных доказательств нет, тем более хотфикс был на основании просьб игроков. Скорее всего это исключительный случай где игра слов - решает судьбы игроков в тряпках
-
Тултип не мной и не вами придуман, поэтому считать что он не корректно написан -я не могу. В любом случае тема актуальна, насколько я помню по новому ядру - это не реализовано там(нужно проверить повторно еще). Следовательно, при переходе либо будет оставаться как было до, либо как есть сейчас(необходимо будет дорабатывать спелл).
-
Возможно вы найдёте видео которое опровергнуть сможет использование sob bos для триггера реконинга, я таких к сожалению не нашёл, моя задача сделать так -чтобы работало корректно
-
Тултип никак не менялся, https://wowpedia.fandom.com/wiki/Reckoning_(paladin_talent)?oldid=1562603 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/2 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/4 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/10 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/12 близард признали что твист это был баг, после уговоров игроков они оставили этот баг, но сделали исключение отхода от работоспособности спелла в сторону принудительного отключения триггера в блу посте https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/15 слова о фиксе после кучи тем от игроков которые просили убрать Перечень больше может быть, не вижу смысла его сюда сбрасывать. Видно одно - в данной реализации тултип соответствует работоспособности. Отход от оригинальной работоспособности -решение окончательно за @Gensen Ссылка с форума подтверждает что это работало, до момента пока игроки слёзно не начали умолять о нерфе. В тултипе сказано любой урон который был нанесён. BoS , SoB наносят паладину урон логика верная.
-
Я уточнял, что, изначально так было - игроки стали просить убрать, близард убрали спустя время- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557 Таких тем достаточно много. New effect: Gives you a 2/4/6/8/10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack. Любой входящий урон триггерит эффект, это называется paladin bomb
-
3 варивнта: откат назад, продолжать как есть - знать точную геопозицию откуда маг блинковался и попытаться исправить (в целом касательно остального, корректно все?) , ожидать новое ядро - в данный момент ведутся работы по его внедрению
-
Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
-
Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
-
Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
-
Переписал AI , теперь она на колене стоит, как прошел хил - встает и квест комплитится Применено будет после обновления
-
https://x5.moonwell.su/?spell=2050 используйте 1 ранг, квест засчитается
-
Добрый день, проверю, отпишусь о результате.
-
Распишите варианты обнаружения которые необходимо соблюсти. Приведу пример маговского блинка: Блинк работает на 20 ярдов Блинк работает вне зависимости от местности, исключение это препятствия В вашем случае, необходимо иметь полное представление о том, что следует учитывать при тестировании. Если вы предоставили случаи как игрок уходит в стелс. Пока он он берётся в таргет или нет? Сём это отличалось от прошлой реализации и так далее, мне необходимо как можно больше информации для понимания и тестов. Пока информации нет, сделать к сожалению ничего не получится. Фикс является глобальным, как и блинк мага -очень много времени уходит на реализацию подобного рода вещей.
-
UPD: выделил целый день на изучение проблемы блинка, после обновления должно работать корректно
-
Подлатал как смог: В старом ядре пересчет идет по всем позициям XYZ и суммарно дает 20 ярдов (маг слева) В новом ядре, над которым мы усиленно работаем - работоспособность сами видите (маг справа) Видео , предложу фикс для текущего ядра, но приоритет работы сейчас стоит над новым - поэтому не вижу смысла углубляться дальше в эту тему, если на новом ядре уже я показал как это работает(со всеми корректировками пересчета формул XYZ).
-
У вас на скриншоте аддон пишет - 15 энергии, это 10 энергии и 5 ярости
-
Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 150 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 147 Physical. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 358 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 177 Physical. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Flurry fades from Prokilogramm. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 181 Physical. Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 286 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm gains 1 Rage from Prokilogramm's Unbridled Wrath. Prokilogramm gains Flurry. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 161 Physical. Prokilogramm gains 10 Energy from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm gains 5 Rage from Prokilogramm's Power of the Sun King. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 75 Physical. Flurry fades from Prokilogramm. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 74 Physical. Combat Dummy suffers 39 Physical damage from Prokilogramm's Deep Wound. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 332 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed. Prokilogramm gains Flurry. Prokilogramm's melee swing hits Combat Dummy for 150 Physical. (Critical) Prokilogramm's Flurry is refreshed
-
исправлено, применено в следующем обновлении будет
