-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Swango стал победителем дня 4 июля
Swango имел наиболее популярный контент!
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
Достижения Swango
-
-
Редкий
-
Редкий
-
Редкий
-
Последние значки
9
Репутация
-
1. [Sanctity Aura] +10% холи урона 2. [Improved Sanctity Aura] + 2% всего урона 3. [Vengeance] настаканый 3 раза дает ещё +15% урона и физ и холи 4. [Two-Handed Weapon Specialization] + 6% всего урона 5. [Seal of the Crusader] если висит на цели ещё +219 урона к холи ну и как сказал уже Tatsuka, можно ещё добавить кучу факторов таких как Броня цели, Увеличенный входящий урон в Берсерк стойку, в ДезВиш и тд, тп.
-
Я бы сказал что они только с тобой... Что бы воссоздать ситуацию при которой будет доп прок СоБ, нужно сперва ударить автоатакой только с СоК, и без твиста. И только в след твист атаке, он тебе вернётся. От перемены мест слагаемых сумма не меняется. И за все время игры, этот баг невозможно было обнаружить, так как никто не бьёт автоатакой с СоК. Это юзлесс. Ты либо твистишь по православному, либо бьешь с одной печатью СоБ. У меня логи и рекауны максимально чисты и прозрачны всегда. Ибо удар идёт либо твистом, либо только с бладом. Что значит на 100 свингов, и 30 СоК за босса у меня будет не больше 130 СоБ
-
Текущая реализация меня полностью устраивает. Это лучшая версия из последних. Тригер 10% только наложением ДоТ, а не типами - это совсем незначительно даже для опытных варлоков, которых и так в ладдере не много. Тема была поднята только для того, что бы в 4м сезоне арены уже не было разговоров о том что паладины работают некорректно, или имеют какие-то баги.
-
Как по мне, 10% достаточно что бы хоть раз прокнуть за все 3-6 часовые видео стримов. Основание темы - факты с офы, и попытка объяснить логику тектом. Просто если слов опытных игроков с официального сервера и их видео подтверждения не достаточно, тогда я не знаю какие ещё доказательства можно привести. С реконингом и так очень много лишних манипуляций было за последние несколько месяцев, и то что есть сейчас это действительно хорошая версия где уже приятно играть.
-
Что значит нет? Если в момент наложения ДоТ за все арены не было прока реконинга, а на тех же аренах спеллы типа Серинг Пейна его провоцируют, то логично же что на одной и той же арене один и тот же спек, верно?
-
Действительно подробно. И как это я не углядел разбор этой уже поднятой темы в разделе "Gensen привет". Мой косяк. Получается все видео, стримы с офы - будут уходить в стопку "не прокнуло, отказано"?
-
Swango подписался на всё равно 3 прока SoB и Reckoning от наложения ДоТ спеллов.
-
В последнем обновлении очередной раз был изменен талант паладинов Reckoning . "Reckoning теперь накапливает заряд только от урона, нанесённого паладину противником: удары в ближнем и дальнем бою, прямой урон от заклинаний и первичное наложение периодического эффекта" И всё отлично, кроме последнего пункта, где он должен срабатывать от первичного наложения ДоТ заклинаний. Этого быть не должно. В официальной базе данных Wowhead TBC Classic описание механики таланта Reckoning (ID: 20182) четко гласит: «Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack...» В кодовой структуре движка WoW тип полученного урона строго разделен на флаги (Damage Flags). Прямой урон (белые атаки, директ-заклинания вроде Shadow Bolt) имеет флаг DIRECT_DAMAGE. Периодический урон (тики Corruption, Immolate, Moonfire) имеет скрытый технический флаг PERIODIC_DAMAGE. Поскольку в условиях прока таланта «Reckoning» указано требование «being hit» (получить хит/удар), игровой сервер реагирует только на флаг DIRECT_DAMAGE. Тики DoT-ов не совершают «хит» по персонажу — они просто отнимают здоровье в соответствии с таймером (дебаффом), поэтому движок игры полностью их игнорирует при проверке условий для Reckoning. «Reckoning» гарантированно срабатывает от следующих источников: 1. Прямые физические атаки (Ближний и дальний бой) Авто атаки (белый урон) и Физические спец-способности (жёлтый урон) противников, наносящие прямой урон (например, Mortal Strike воина, Sinister Strike разбойника, Multi-Shot охотника). 2. Прямые заклинания (Директ-хиты) Любая атака магией, которая наносит урон мгновенно (в момент прилета спелла), а не растягивает его во времени: Shadow Bolt и Soul Fire чернокнижника. Frostbolt, Fireball и Arcane Blast мага. Lightning Bolt шамана. Mind Blast жреца. 3. Начальный урон некоторых DoT-заклинаний. Сам периодический тик DoT-а прок не вызывает, но момент наложения заклинания спровоцирует проверку на «Reckoning», если у этого спелла есть моментальный урон: Immolate (Жертвенный огонь) чернокнижника — урон от прямого попадания (хита) может запустить прок, а последующие тики — нет. Moonfire (Лунный огонь) друида — логика аналогична (прок идет только от начального директ-урона). 4. Входящие атаки, заблокированные Щитом. если по паладину бьют прямой атакой, и он блокирует её щитом (активировав талант Redoubt / Щит преисподней), «Reckoning» сработает, но только если нанесенный урон превысил показатель блока вашего щита (вы получили хотя бы 1 единицу урона). Что сегодня НЕ активирует «Расплату» (Reckoning): Любые тики периодического урона (DoT) и кровотечений (Bleeds). Чистые DoT-заклинания при наложении, у которых нет начального прямого урона (например, Corruption чернокнижника или Curse of Agony). Перенаправленный урон от Blessing of Sacrifice (этот урон кодируется как распределенный, а не как прямая атака по паладину). Полностью поглощенный урон (например, если на вас висит Power Word: Shield жреца и урон по здоровью равен 0). Промахи противника (Miss), а также ваши собственные уклонения (Dodge) и парирования (Parry). https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/paladin-reckoning-spell-dot-crits-not-working-together-eye/1837988 https://www.wowhead.com/tbc/spell=20182/reckoning На данном стриме с официального сервера (26 год) очень хорошо видно что как и почему вызывает реконинг у паладина. Вам предоставили 10 случайных игр подряд, где 4 из них против варлоков (есть таймкоды). При желании, можно увидеть что Паладин в фул дотах, получает реконинг только от Серинг Пейна варлока (Директ Демейдж). Или против приста, на нем так же фул доты, но реконинг он получает либо от мили ударов Пета, либо от абсорба пристовского щита, либо от холи новы.
-
Вручную попробуй перетащить (одеть)
-
Не понимаю о каких скринах номер 2 и 1 ты говоришь. Оба скрина в этой теме, и единственный скрин с предыдущей темы, всего 3 и нигде ты не бьешь свингом без СоК.
-
Поделюсь своими мыслями по этому поводу. В предыдущем посте автора и нынешнем совершенно идентичные ситуации. На всех трёх скринах мы видим одну и ту же последовательность действий: - Сперва автор кастует СоК. - Потом бьёт милиатакой БЕЗ твиста (без СоБ) - Если моя теория верна, то тут и происходит баг, простыми словами, игра запоминает фактическое наличие СоК на прошлой атаке, причем не важно был прок урона или нет. И в следующей атаке при обязательном ТВИСТЕ уже двух печатей и ОБЯЗАТЕЛЬНОМ проке СоК, она выдаст 3й урон СоБ от "нереализованного" твиста в прошлый раз. По итогу мы имеем следующее: - СоК+Свинг - СоК + СоБ + Свинг = урон сок + урон свинга + урон двух СоБ от этой атаки + урон СоБ от нереализованного твиста, а именно одного СоК из предыдущей атаки. Но. Если СоК не прокает 1й и 2й раз уже с твистом? Так как на прок СоК у нас всего 30% Паладин может получить следующие: 1я атака - Урон свинга 2я атака - Урон свинга + урон 1 СоБ. Не густо правда? Лично я, да и многие другие паладины, как в ПВЕ так и в ПВП, всегда сопровождают мили атаку печатью СоБ, либо твистом двух. Но никак не одной СоК. Это юзлесс. Но это всего лишь моя теория, по итогам разбирательства надеюсь дойдем до истины.
-
Спасибо родной, за пошаговое объяснение. Как ещё раз, реткон?
-
Я могу предположить, что заметно это стало после изменений вами аддонов, в рекаунте появилась доп строчка по промахам печатей.
-
Не понятно остаётся только одно. Почему эти уклонения и парирования печатей появились только месяц назад? И как это может отражаться на особенности сервера где игроки мунвела имеют шанс доджа и парри стоя спиной? В любом случае этот вопрос закроется автоматически с выходом 5й фазы и сбором экспертизы. По этому на х100, игроков это не коснулось..
-
В коде World of Warcraft (начиная со старых ядер и заканчивая современными серверами Classic TBC) проверки на Dodge (уклонение) и Parry (парирование) применяются только к двум категориям атак: К белым автоатакам (в соответствии с таблицей ближнего боя Melee Attack Table). К желтым физическим спецспособностям (таким как Crusader Strike) Прок Печати крови (ID 31893) технически не является самостоятельной атакой ближнего боя. У него нет проверки на попадание. Игра рассчитывает его так: Если автоатака = Hit/Crit, то мгновенно применяется заклинание 31893. Поскольку это прямое магическое воздействие, активируемое системным событием успешного удара, у цели нет защитных характеристик ближнего боя против него. Магия не может быть спаррирована мечом или уклонена телом.
