Контент r0z1x - Страница 8 - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

r0z1x

Разработчик
  • Постов

    353
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент r0z1x

  1. До теста арены спектатора: Во время спектатора: После теста арена спектатора:
  2. Установите аддон показывающий ошибки , скопируйте ошибки сюда. Аддоны указанные в логе ошибок необходимо будет залить на хостинг, я просмотрю их, по возможности исправлю
  3. Буду рад любому фидбеку, особенно если что-то не так работает в логике аддона
  4. r0z1x

    PallyPower

    Авто-раздача благословений: Раздача автоматически перестраивается под 1, 2, 3, 4 и более паладинов — каждый получает оптимальный набор благословений без ручной настройки. Мили получают Кулак, кастеры и хилы — Визд или Каску, Сальва назначается только туда, где она действительно нужна. Паладин с прокачанными Imp. Might и Imp. Wisdom автоматически становится «холи-баффером» и всегда кастует Кулак и Визд, чтобы рейд получал усиленные версии. Определение специализаций: Аддон сам распознаёт роль гибридов (друид, паладин, шаман) по их способностям из боевого лога. Распознавание работает даже до пула — по характерным пре-пулл кастам, чтобы авто-ассайн не промахнулся. Распознанные роли сохраняются между сессиями. Особые правила: Любой танк всегда получает Каску и никогда Сальву. Если весь класс в рейде состоит из танков, раздача оптимизируется автоматически без лишних оверрайдов. Петы никогда не получают Sanctuary по ошибке, а хантеры и петы получают Кулак и Каску вместо бесполезной Сальвы. Аддон рассчитан и работает только на сервере Moonwell. Совместная работа паладинов: Каждый паладин видит, что назначают остальные — на иконках и в тултипах показаны все благословения на цель. Одиночные 10-минутные баффы подсвечены синим с именем кастера, без дублей и пропусков. Управление ролями: Кнопка «Specs» позволяет вручную выставить роль игрока и закрепить её, чтобы авто-детект её не перезаписывал. Команда /pproles показывает распознанные роли, а /ppforget <имя> сбрасывает роль конкретного игрока. Скачать: Скачать PallyPower. Работает только на серверах Moonwell — на других серверах аддон не загрузится.
  5. обновил ссылку
  6. для Nalorakk поправил
  7. отсутствует parry haste у босса о котором вы говорите
  8. r0z1x

    Mage Ice Block

    При переходе на новое ядро, работоспособность будет как и в TBCC - как на видео
  9. Был revert обновления - это означает что ваш багрепорт, в статусе отказано
  10. r0z1x

    MoonwellThreatMeter

    MoonwellThreatMeter: Счётчик угрозы, который показывает точные цифры прямо от сервера, а не угадывает их. Что такое угроза (threat): Каждый моб выбирает, кого бить, по «уровню угрозы». Танк старается держать угрозу выше всех, чтобы моб бил его, а не хила или ДД. Если кто-то перегонит танка по угрозе — моб развернётся и пойдёт его убивать. Чем MoonwellThreatMeter лучше обычных аддонов: Обычные счётчики угрозы угадывают. Они смотрят в боевой лог и пытаются прикинуть, у кого сколько угрозы. Часто ошибаются: показывают, что всё нормально, а моб вдруг убегает к ДД. MoonwellThreatMeter показывает настоящие цифры. Он берёт данные напрямую у сервера — ровно те, по которым моб реально решает, кого бить. То, что ты видишь на полоске, и есть правда. Что это даёт на практике: Не будет неожиданностей — если MTM говорит «ты в безопасности», значит, моб точно не уйдёт к тебе. ДД могут бить сильнее — видно, насколько близко ты к танку, и можно выжать максимум урона, не стянув моба на себя. Танкам проще — сразу видно, кто подобрался по угрозе и кого нужно перехватить. У всего рейда одинаковая картина — числа идут от сервера, поэтому у тебя и у танка всё совпадает. Итог: Другие аддоны — это прогноз погоды, они могут ошибиться. MoonwellThreatMeter — это точные показания, потому что он читает те же данные, которыми пользуется сам моб. Поэтому на нашем сервере стоит ставить именно его. Скачать и установить: Скачать MoonwellThreatMeter. Распакуйте архив в папку Interface\AddOns в каталоге игры. Зайдите в игру и убедитесь, что аддон включён в списке аддонов на экране выбора персонажа.
  11. Игроков случайным образом вводило в комбат спустя N количество секунд после глаза, вводило в комбат путем телепортации по waypoint где игроки могли бы сразу же драться как дуэль - без препятствий. Хотите в инвизе сидеть - дождетесь пока вас не телепортирует и вы не будете вынуждены начать бой, другие классы всегда будут иметь шанс на победу т.к. дебаф не успеет настакаться в должной мере как бы этого не хотели люди в инвизе. Как вариант проверку делать тех кто в инвизе и им ускорять получения дебафа на х2 скорость.
  12. Нашел информацию подтверждающую необходимость изменения, что ошибка близзард имела место быть и не просто так они сделали хотфикс спустя долгое время
  13. r0z1x

    Blink.

    Вместо иронии, в следующий раз пишите пожалуйста как воспроизвести - будет исправлено в следующем обновлении, аналогично как и на AV, если будет актуально - пишите пожалуйста.
  14. Мне необходимо знать как воспроизвести, чтобы это исправить. Сейчас не так тяжело это будет делать т.к. вся работа сделана и остаётся игра наклона расчёта. Лучше сделать сейчас и играть вам комфортно, чем ожидать. Лучше враг хорошего.
  15. r0z1x

    Газз'уз

    Исправлено будет после обновления
  16. белая атака, способность мили, рендж атака, способность рендж, спеллы кастующие доты, соб, бос не тригерят так работает на новом ядре сейчас
  17. Значит пришло время чтобы работало так, как должно работать, полагаю это в интересах самих игроков
  18. Иных доказательств нет, тем более хотфикс был на основании просьб игроков. Скорее всего это исключительный случай где игра слов - решает судьбы игроков в тряпках
  19. Тултип не мной и не вами придуман, поэтому считать что он не корректно написан -я не могу. В любом случае тема актуальна, насколько я помню по новому ядру - это не реализовано там(нужно проверить повторно еще). Следовательно, при переходе либо будет оставаться как было до, либо как есть сейчас(необходимо будет дорабатывать спелл).
  20. Возможно вы найдёте видео которое опровергнуть сможет использование sob bos для триггера реконинга, я таких к сожалению не нашёл, моя задача сделать так -чтобы работало корректно
  21. Тултип никак не менялся, https://wowpedia.fandom.com/wiki/Reckoning_(paladin_talent)?oldid=1562603 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/2 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/4 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/10 https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/12 близард признали что твист это был баг, после уговоров игроков они оставили этот баг, но сделали исключение отхода от работоспособности спелла в сторону принудительного отключения триггера в блу посте https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557/15 слова о фиксе после кучи тем от игроков которые просили убрать Перечень больше может быть, не вижу смысла его сюда сбрасывать. Видно одно - в данной реализации тултип соответствует работоспособности. Отход от оригинальной работоспособности -решение окончательно за @Gensen Ссылка с форума подтверждает что это работало, до момента пока игроки слёзно не начали умолять о нерфе. В тултипе сказано любой урон который был нанесён. BoS , SoB наносят паладину урон логика верная.
  22. Я уточнял, что, изначально так было - игроки стали просить убрать, близард убрали спустя время- https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/reckoning-and-blessing-of-sacrifice/308557 Таких тем достаточно много. New effect: Gives you a 2/4/6/8/10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack. Любой входящий урон триггерит эффект, это называется paladin bomb
  23. 3 варивнта: откат назад, продолжать как есть - знать точную геопозицию откуда маг блинковался и попытаться исправить (в целом касательно остального, корректно все?) , ожидать новое ядро - в данный момент ведутся работы по его внедрению
  24. r0z1x

    Shadra

    Добрый день, предоставьте больше данных которые являются источниками на основании которых необходимо производить исправление.
×
×
  • Создать...