Контент r0z1x - Страница 4 - Moonwell
Перейти к содержанию

r0z1x

Разработчик
  • Постов

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Весь контент r0z1x

  1. Предметы с боссов выпадают необходимые для сдачи? Если да, возможно так оставили намеренно. @Gensen
  2. исправил, применено после обновления будет
  3. исправлено, применено с обновлением будет
  4. пет пропадать не должен, бар пета не активный во время использования маунта хозяином
  5. Добрый день, предоставьте какие-то пруфы на которые основывается ваша теория
  6. Будет исправлено в следующем обновлении
  7. r0z1x

    Hs

    Будет исправлено с обновлением
  8. r0z1x

    Hs

    Добрый день, пишите что не так, ничего не изменялось
  9. Добрый день, предоставляйте доказательства
  10. Поправил, с обновлением применится
  11. Опять же, вовхед говорит о движках - мой предыдущий ответ. Офц сайт от близарда другое, вы говорите что работало как и должно раньше. Если так и работало, трудности восстановить работоспособность не должно возникнуть - просмотрю в ближайшие дни этот вопрос более детально.
  12. Это офц источник близарда. На сервере механика работоспособности 2.4.3 патча, в тбк - использовать способность в комбате нельзя. Но вы её использовали до комбата и условие сидеть выполнено. Условие наличие комбата пошло или с катаклизма, или с пандарии. Соответственно новые сервера стоят на этих движках, поэтому мы видим конфликт двух логик. В данной реализации на тбк работает корректно, если сравнивать с тбкк или аниверсари - нет(движки разные). Это затронет множество изменений, в случае небольшого объёма работы -я попробую структурировать работу согласно видео,но, не это не означает что получится или же, в случае массовых ошибок это тоже применено не будет и будет оставлена работоспособность которая имеется.
  13. Предоставьте доказательства что работоспособность должна быть другая, это багтрекер, а не раздел поиска информации. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Food?oldid=1655939 ни слова о нарушении положения персонажа, персонаж продолжает сидеть в случае если урон не получен. Персонаж не продолжает есть, в случае если урон получен т.к. он встаёт.
  14. Будет исправлено в следующем обновлении
  15. Нет, я исправлял на этой неделе - проверьте, должно работать без лишних проков
  16. Нет, механика окончательная- слишком много реворков было с учётом постоянного занижения от оригинальной задумки близзард
  17. r0z1x

    Т6

    Ожидайте обновления завтра-послезавтра, там это уже реализовано
  18. Да, я понимаю про что вы говорите. Я привел в пример серверную работоспособность что флаг который используется при дебафе дота триггерит реконинг, он подходит по двум параметрам - к сожалению на офц версии возможности нет зайти и протестить за более чем тысячи кастов, чтобы убедиться в намеренном сокрытии бита. Текущая реализация урезана, но в целом играбельна, вы предлагаете ее еще урезать. Возможно мы вернемся к этой теме при переходе на новое ядро, но это точно не тема для обсуждения в текущее время т.к. механика анонсирована и окончательна.
  19. Шанс срабатывания 10% на каждое наложение, слишком маленький шанс чтобы о чем-то предполагать и строить теории на догадках, изменяя при этом в будущем структуру битов под визуальные наблюдение и анализ что не прокнуло, значит не должно.
  20. В момент арены вы гарантировать можете что спек был именно таким? - нет. Исходя из здравой логики я понимаю что спек остается такой, как вы и показали. Но отследить возможный прок в 10% и полагаться на рнг в 90% что он должен прокнуть, просто не повезло - безумие.
  21. Гарантировать что так и есть - нельзя, т.к. мы не знаем уровень таланта 1/5...5/5 ; при максимальном уровне шанс составляет 10%, конечно, из многих видео где не прокает - можно сделать определенные выводы. Для такой реализации - необходимо намеренно блокировать флаги, для какой цели? - Если близард сами эти флаги выставили. В данный момент и в дальнейшем работоспособность остается неизменной, если появятся какие-то неопровержимые доказательства , разумеется я исправлю как должно быть.
  22. Я максимально подробно расписал как работает серверная часть, изменить биты нельзя. То, что талант не сработал в момент наложения ДОТ - не означает, что так не должно быть.
  23. Аддон не учитывает ничего кроме серверной угрозы. На данной фазе угроза не накапливается, после смены фазы таблица угрозы восстанавливается корректно.
  24. r0z1x

    Реплей

    Объясните что вы имеете ввиду, я не наблюдаю задержку никакую.
  25. r0z1x

    Реплей

    Я не понимаю о чем речь, там - это где? Какие спеллы?
×
×
  • Создать...