Контент r0z1x - Страница 4 - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

r0z1x

Разработчик
  • Постов

    143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент r0z1x

  1. Всегда смотрите нашу БД. https://www.wowhead.com/client#related-help - вам показывается лут игроков, которые установили аддон и не более
  2. Все работает корректно, оформляйте тему пожалуйста согласно примеру.
  3. Сам предложил, сам отказался. Приятно беседу вести с людьми которые разбираются.
  4. Оформите пожалуйста согласно шаблона, не понятно о чем речь.
  5. Станлок это радикальное решение, которое отвергает саму мысль находиться долго в инвизе. Рог/друид сам будет нападать по причине плохого оператора в дальнейшем. Но рассмотреть с другой стороны, цирковой представление на маунтах - кого НЕ инвизер будет сам доджить файт. Идея сомнительная, да.
  6. Зачем играть 1х1 ради апа в 10 очков, не факт что выиграете по 5 минут ? 30с бой и, ведь у самурая нет цели -только путь, и в новый бой на следующей минуте можно стартовать
  7. Увеличить по формуле возрастающей геометрической прогрессии если игрок находится в stealth более 15с после появления первого глаза с понижением исходящего и увеличением входящего урона по носителю. Проблема решится достаточно быстро. Суть арены 1х1 нонстоп арена, а не обсуждение тактики в стадии шизофрении. Дебаф динамический, пропадает через 3-5с после вступления в комбат. Время станлока 50%.
  8. Просмотрел, времени уйдет колоссальное количество - необходимо ждать новое ядро, там намного проще с этим. Ожидаем.
  9. исправлено, применено будет в следующем обновлении
  10. its 2.4.3 client not 2.5.4. fixed, but use macros like /script SetRaidTarget("target", 1) or smth addon
  11. исправлено, применено в следующем апдейте будет - лут респаунится как и нпс согласно его респауну
  12. cat for not, travel true, was fixed with next update
  13. r0z1x

    Empoor dies

    someone kill him, normally
  14. fixed, wait next update
  15. cant reproduce, working correctly
  16. 1 тема один баг репорт. ответ был по первому сообщению об исправлении, необходимо следовать структуре написания багрепорт - позже просмотрю вашу тему
  17. Escape Artist also counts as a "Dispel" effect rather than an "Immunity" effect. What this means is that talents that give you a "chance to resist dispel effects" can cause Escape Artist to fail.
  18. Просматривал данный багрепорт, времени на реализацию уйдёт достаточно много. При переходе на новое ядро - будет не актуально. Если время появится, буду пытаться что-то внедрять как это было с темой 2025 года по поводу инвиза и обнаружения инвиза.
  19. Исправлено, применение после обновления сервера
  20. r0z1x

    Хиджал

    Добрый день, опишите пожалуйста проблему более подробно. Одна тема -одна проблема, с предоставлением доказательств, не собственным мнением.
  21. Добрый день, это раздел багтрекера,не предложений. Перенёс тему в соответствующий раздел.
  22. будет применено в следующем обновлении
×
×
  • Создать...