Жалоба на новое ядро сервера. После обновления играть стало невозможно! - Moonwell x5 - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Жалоба на новое ядро сервера. После обновления играть стало невозможно!

Хочу высказать своё личное мнение по поводу нового ядра, которое установили на сервере.

После смены ядра ситуация не улучшилась, а стала только хуже! Многие механики работают некорректно, классы потеряли свою работоспособность, а рейдовые боссы и мобы ведут себя так, как не должны.

1. Классы и баланс

  • Вар (Arms) — заметно порезан урон. Ярость не накапливается должным образом, из-за чего нормально играть за специализацию невозможно.

  • Вар (Fury) — также заметно порезан ДПС.

Остальные классы пока не проверял, поэтому не буду утверждать, что у них всё плохо. Думаю, другие игроки смогут дополнить тему и описать проблемы со своими классами.

2. Проблемы в рейдовых инстах

БТ (Black Temple)

  • Супремус — о проблемах с боссом я уже говорил и показывал их администрации. Однако ситуация, насколько я вижу, так и не исправлена. Возникает вопрос: зачем сообщать о багах, если на них не обращают внимания?

  • Акама — про треш возле босса вообще молчу. Мобы передвигаются с ненормальной скоростью, словно используют спидхак, и не поддаются замедлению.

  • Терон Кровожад — механика с превращением в духа работает некорректно. После превращения персонаж просто стоит на месте и не может нормально двигаться.

ССК (Змеиное святилище)

  • Рыбы — полностью сломанная механика. Персонажей убивают буквально за пару ударов, на них вешается кулдаун, который не спадает, а сами рыбы спавнятся бесконечно.

  • Слепой — босс работает некорректно: бегает по всему рейду и ваншотит игроков.

И это только малая часть проблем, с которыми уже приходится сталкиваться. Уверен, что у других игроков найдётся ещё немало примеров.

3. Почему игроки должны страдать из-за сырого ядра?

Мы — игроки, а не бесплатные тестировщики!

Люди приходят на сервер, чтобы отдыхать, получать удовольствие от игры, ходить в рейды и проводить время с друзьями. Многие вкладывают сюда реальные деньги, поддерживая проект донатами.

И что мы получаем взамен? Сломанные классы, неработающие механики, забагованных боссов и контент, который вместо удовольствия приносит одно раздражение.

Если новое ядро не готово к полноценной игре, зачем было устанавливать его на основной сервер без предварительного тестирования и исправления критических ошибок?

Почему проблемы, которые напрямую влияют на игровой процесс, приходится обнаруживать самим игрокам, а затем ещё и ждать, пока на них обратят внимание?

4. Что предлагаю

Если администрации действительно необходимо тестировать новое ядро, создайте отдельный сервер x5 для тестирования. Приглашайте туда игроков, собирайте отчёты об ошибках, проверяйте классы, рейды и игровые механики.

Тестируйте, исправляйте ошибки и только после этого переносите стабильное ядро на основной сервер.

Но не нужно превращать основной сервер в тестовую площадку, на которой игроки вынуждены терпеть все последствия сырого обновления.

Итог

Мы поддерживаем сервер, тратим на него своё время и деньги и хотим видеть нормальный игровой процесс. Никто не требует невозможного, но базовые игровые механики, классы и рейдовые боссы должны работать корректно.

Администрация, обратите внимание на проблемы нового ядра и начните исправлять их, а не игнорировать сообщения игроков.

Мы пришли сюда играть, а не тестировать обновления за свой счёт.

Жду реакции администрации и конкретного ответа по срокам исправления перечисленных проблем.

 
Опубликовано

5. Обращение к игрокам и администрации

От себя лично хочу добавить: мой игровой ник — Karmeli, ГМ гильдии Helheim.

Призываю всех игроков, кто столкнулся с подобными проблемами после смены ядра, отписаться в этой теме и рассказать, что именно не работает. Не оставайтесь в стороне! Чем больше будет конкретных сообщений, тем сложнее будет игнорировать происходящее.

Ситуация уже сказывается на онлайне и интересе к игре. Люди начинают уходить с сервера, теряют желание играть и собирать рейды. И это неудивительно: когда не работают классы, ломаются боссы и прохождение контента превращается в мучение, рано или поздно пропадает всякое желание заходить в игру.

Обидно наблюдать, как сервер, в который люди вкладывали своё время, силы и деньги, постепенно теряет игроков из-за проблем, которые необходимо решать.

Администрация, обратите внимание: игроки не будут бесконечно ждать исправлений. Если ничего не менять, можно в итоге потерять тех, кто ещё поддерживает сервер и пытается сохранить на нём активную игровую жизнь.

Я не хочу, чтобы сервер загибался. Именно поэтому и поднимаю эту тему, а не просто молча ухожу.

Давайте объединимся, опишем проблемы и попробуем добиться конкретной реакции от администрации!

Всем игрокам — просьба отписаться в теме. Расскажите, какие баги обнаружили после смены ядра, что перестало работать и с чем вы столкнулись в рейдах. Чем больше будет фактов, тем весомее будет наше обращение.

Опубликовано

И ещё один важный момент, который хочется донести до администрации.

У нас на сервере много людей за 30+. Мы приходим сюда после работы, домашних дел и повседневных забот, чтобы немного отдохнуть, поиграть с друзьями, собраться гильдией в рейд и получить удовольствие от игры. Для многих это не просто игра, а общение, привычный коллектив и возможность провести время вместе.

Нам не нужны постоянные нервы, сломанные механики и бесконечная борьба с багами. Мы приходим сюда играть, а не тестировать сырое ядро!

Администрация, задумайтесь, что вы сделали. После смены ядра проблемы только прибавились, люди теряют интерес и уходят с сервера. И самое обидное — уходят не потому, что им надоела игра, а потому, что играть в нормальных условиях больше не получается.

Сервер держится не только на донатах и обновлениях. Он держится на людях, которые каждый день заходят в игру, собирают рейды, развивают гильдии и создают игровую жизнь.

Но у любого терпения есть предел.

Пожалуйста, услышьте игроков, исправьте критические ошибки и верните нам возможность нормально играть. Пока ещё есть те, кому небезразлична судьба этого сервера.

Я, Karmeli, ГМ гильдии Helheim, призываю всех, кому небезразличен сервер, поддержать эту тему и высказаться.

Неужели мы действительно должны просто смотреть, как люди один за другим уходят?

Опубликовано

Нет на вас уже сил если честно. 
Я лично, слишком разочарован вашим отношением к людям которые играют тут донатят вам деньги, тратят время многие просто как тестеровщики сидят и пушат ваш кал.
Отключите этот сервер подумайте что делать и откройте уже что то стоющее! если вы действительно способны.
Играю с времен Дедсайда с 2012 года первый раз вижу такую дичь...
Не буду описывать поломки каждого персонажа и проблемы каждого боса на котором был с нового ядра.
Я не устраивался тестеровщиком!

Опубликовано (изменено)

Могу добавить: на слепце, те, кто не убивают своего демона, после вайпа встают на сторону босса)))

Изменено пользователем Topler
Опубликовано

Поддерживаю мнение автора. Ядро сырое, как его не крути. Исправить каждый недочет уйдет огромное количество времени, при чем времени игроков которые пришли в игру отдохнуть, а не заполнять баг репорты. Пожалуйста администрация задумайтесь, мы хотим играть, а не исправлять игру в которую сами играем.
 

Опубликовано

Да ладно тебе, пару дней всего прошло. Многое уже пофиксили. 

по теме:

почините тики энерджи у разбойников и фералов

почините шс, который периодически портует слишком далеко, и не возможности сделать шс + чип шот например

 

Опубликовано

Да, вопросов к ядру много, плюсов пока что меньше, чем минусов.

Удивляет отношение ГМ к ситуации, люди заходят на форум, пишут о проблеме, которую увидели, а посты закрываются, потому что не в том разделе оформлены.. имея возможность их перенести. В итоге никто их заново писать не идет

  • Гейм-мастер
Опубликовано

Всех предупреждали, выделили сроки проведения технических робот, ждите. Мы стремимся создать хорошие условия, все к этому и идет, некоторые моменты к сожалению, Вы не понимаете или понят не ходите.

У Вас хватило сил и времени написать сюда, а потратить это же время для написания багрепорта - не хвалило. Как Вы написали "не хочу что бы сервер загибался" - тогда способствуйте этому, не прячьтесь за красивым текстом ии.

Всем игрока которые способствуют нам в улучшении условий для всех, большое СПАСИБО! Продолжайте в том же духе! Пройдем этот этап вместе.

 

Опубликовано
20 минут назад, Sabonis сказал:

Мы стремимся создать хорошие условия

Спасибо, если это действительно так, жаль, что неудобства испытывают сейчас все. 

Вы, как гейм-мастер, можете пожалуйста взять в работу перечисленные проблемы из этого поста по ПВЕ направлению?

Суть проблем в посте описана подробно, можно проверить/подтвердить на тестовом реалме и передать информацию тем, кто заливает оперативные фиксы

Опубликовано

Вчера пришел в Огрилу, в Острогорье выполнить дейлик на изгнание демонов, сначала огненные демоны и огненный элементаль замесили меня толпой за несколько секунд, ладно, буду аккуратнее. Сагрил на себя демона,который похож на сатану за что этот парень меня просто шотнул со своего каста. 

Потом решил в пойти в Каражан с гильдой. Стандартный дроп в две шмотки расстроил знатно,антикварные сундуки не выпадают. Тень Арана со своим магическим уроном вайпнул нас раз 5-6,это с учётом того,что большая часть рейда была одета в шмот т5-т6 контента. Кое-как убили. Дошли до шахмат,а там альянсу нельзя заходить в ордынские фигуры. В итоге,ценою трех вайпов, ребус был разгадан - только ордынские игроки могли управлять фигурами для достижения победы в данном игровом событии.

Потом я решил заглянуть на аукцион. Фильтрация рецептов на профессии больше не работает и приходится просматривать все рецепты с припиской "уже изучено". Зачем они мне? Не ясно,раньше было лучше,с помощью фильтрации можно было выбирать и просматривать только те рецепты,которые я могу изучить.

Таковым был вчерашний вечер для орка чернокнижника 70-ого уровня,одетого в бис шмот контента т6. Грустно и печально. Мы все прекрасно понимаем,что смена ядра это огромный и очень не простой процесс,который будет сопровождаться багами, недочетами и некоторыми сложностями. Но за пару дней игры сложилось впечатление,что их очень много,прям очень. 

  • Руководитель проекта
Опубликовано
3 часа назад, hpserver32 сказал:

Жалоба на новое ядро сервера. После обновления играть стало невозможно!

Много драмы. Лучше бы описали проблемы более подробно - фиксы бы быстрее выходили, а так нам приходится додумывать и угадывать что именно работает не так. Сейчас в день делаются десятки фиксов и другие игроки видят результат. Подавляющую часть проблем мы уже исправили. Мы все в одной лодке, так что не стоит ее раскачивать.

Опубликовано (изменено)
9 часов назад, Gensen сказал:

Много драмы. Лучше бы описали проблемы более подробно - фиксы бы быстрее выходили, а так нам приходится додумывать и угадывать что именно работает не так. Сейчас в день делаются десятки фиксов и другие игроки видят результат. Подавляющую часть проблем мы уже исправили. Мы все в одной лодке, так что не стоит ее раскачивать.

Так не было бы вообще драмы . Сами зайдите в инст и попробуйте как работают боссы . Почему мы сидеть часами должны в инстах и этот ребус разгадывать а потом описывать вам чтоб вы его правили . Старое ядро верните а для нового отдельный сервер выделите , вместо того же х100 допустим или просто обновы там накатите и пусть жаждущие там этим кексом занимаются. За вечер вам столько накидывают что не работает , что на это уходит время и сервер постоянно рестартаете (какая может быть это нормальная игра) , потому что одно делается другое по бороде летит. Сырое совсем ядро и на стабилке вообще ему делать нечего , честное слово. Не 1й сервер в моей игровой практике который с ядром разбирается и это длится не 1 месяц по итогу . 

WoWScrnShot_101626_230605.jpg

Изменено пользователем zagarich
Опубликовано

Такое ощущение, что все персонажи стали в разы меньше попадать по цели (не наносят урон). Причём это касается и промахов, и уклонений/парирований/блоков, а также сопротивлений. Также способностями значительно чаще промахиваются. Особенно это заметно у рог. Если раньше ты почти всегда добивающий удар делал с первого раза, то сейчас он слишком часто не проходит с первого раза. При том, что вещи те же, и статы тоже. Не знаю баг это, или раньше был баг, что все слишком часто попадали? Большинство проблем, связанных с разными классами (особенно у милишников) как раз из-за этого.

Опубликовано

может есть смысл создать фокус группу, которая за коины пройдет все рейды и сделат багрепорт?
справедливое замечание, что тестировать на живом онлайне - не самое идеальное решение.
Возможно стоило организовать этот процесс на этапе тестового реалма.

Опубликовано (изменено)

Очень надоели нытики у которых 1 день без игры = окончание бытия. Думал что это я не обладаю должной выдержкой, оказывается ошибался. Оказывается большинство людей настолько примитивны, что они вообще не видят никакой разницы между старым ядром и новым, а видят только баги, которые являются кратковременными трудностями, и как я считал, надо быть прям полностью отбитым полудурком чтобы этого не понимать. Оказывается таких людей большинство, они готовы плавать в дерьме до конца, лишь бы не выйти на денек из некой для них зоны комфорта. Читать "ВЕРНИТЕ ВСЁ НАЗАД" в лфг очень больно, мне лично подобные возгласы доставляют физическую боль, от осознания того насколько эти люди глупы, и в каком они кол-ве.

Изменено пользователем Infernality
Опубликовано
8 минут назад, Infernality сказал:

Очень надоели нытики у которых 1 день без игры = окончание бытия. Думал что это я не обладаю должной выдержкой, оказывается ошибался. Оказывается большинство людей настолько примитивны, что они вообще не видят никакой разницы между старым ядром и новым, а видят только баги, которые являются кратковременными трудностями, и как я считал, надо быть прям полностью отбитым полудурком чтобы этого не понимать. Оказывается таких людей большинство, они готовы плавать в дерьме до конца, лишь бы не выйти на денек из некой для них зоны комфорта. Читать "ВЕРНИТЕ ВСЁ НАЗАД" в лфг очень больно, мне лично подобные возгласы доставляют физическую боль, от осознания того насколько эти люди глупы, и в каком они кол-ве.

Ты говоришь, что люди не способны потерпеть временные трудности и хотят всё вернуть назад. Но дело ведь не в нежелании перемен, а в том, как именно эти перемены внедрили на основной сервер.

Почему нельзя было сначала поднять отдельный сервер с новым ядром, объявить набор желающих на тестирование и предложить им бонусы за активное участие? Например, игровую валюту, бонусы на основном сервере или другие поощрения. Уверен, желающие нашлись бы. Люди тестировали бы классы, проверяли рейдовых боссов, собирали отчёты об ошибках, а администрация получала бы реальную обратную связь.

После полноценного тестирования, исправления критических багов и проверки основных механик можно было бы переносить новое ядро на основной сервер.

А ещё лучше — открыть отдельный сервер x100 на новом ядре!

Пусть это будет площадка, где все желающие смогут попробовать новое ядро, оценить изменения, прокачать персонажей, протестировать классы и рейды. Администрация получит возможность собрать статистику и отзывы, а игроки основного сервера продолжат играть в привычных условиях, пока ведётся работа над обновлением.

И тогда не было бы всей этой ситуации с недовольством, сломанными механиками и уходом игроков.

Никто не выступает против развития проекта. Но развитие должно быть организованным, а не происходить за счёт игрового опыта тех, кто пришёл сюда отдыхать.

И давай не будем называть людей примитивными только за то, что они хотят получить работающий игровой продукт. У многих из нас работа, семья и другие заботы. Мы выделяем несколько часов свободного времени, чтобы зайти в игру, собраться с гильдией и получить удовольствие. И вполне закономерно хотим, чтобы это время проходило за игрой, а не за преодолением багов.

Терпение игроков — это не замена нормальному тестированию.

Можно сколько угодно говорить о преимуществах нового ядра, но если на практике не работают классы и рейдовые механики, игроки имеют полное право об этом говорить.

Поэтому вопрос не в том, нужно ли развивать сервер. Конечно, нужно! Вопрос в том, почему нельзя было сначала подготовить отдельную площадку, привлечь тестировщиков бонусами, собрать обратную связь и только потом запускать обновление на основном сервере.

В итоге выиграли бы все: администрация получила бы протестированное ядро, игроки — стабильную игру, а сервер не терял бы аудиторию из-за непродуманного перехода.

Развитие — это хорошо. Но оно не должно превращаться в причину, по которой люди перестают играть.

Опубликовано

Тестовый сервер никто не побежал интенсивно тестировать, вдонатить на отдельный пак тестеров тоже никто не ринулся.
Надо понимать что такой сценарий апгрейда где тестировщиками выступаем мы - в сущности единственно возможный.
Пострадать немного придется, да. Но это долгосрочная инвестиция.
Предлагаю расслабиться и получать удовольствие.
Грешно ругать людей которые реально стараются и выкатывают десятки патчей ежедневно.

P.S. а сколько недовольные потратили времени на багрепорты тестового сервера?)
 

Опубликовано
5 минут назад, hpserver32 сказал:

Вопрос в том, почему нельзя было сначала подготовить отдельную площадку, привлечь тестировщиков бонусами, собрать обратную связь и только потом запускать обновление на основном сервере.

Вы по ходу не местный)

Опубликовано (изменено)
20 минут назад, hpserver32 сказал:

Ты говоришь, что люди не способны потерпеть временные трудности и хотят всё вернуть назад. Но дело ведь не в нежелании перемен, а в том, как именно эти перемены внедрили на основной сервер.

Почему нельзя было сначала поднять отдельный сервер с новым ядром, объявить набор желающих на тестирование и предложить им бонусы за активное участие? Например, игровую валюту, бонусы на основном сервере или другие поощрения. Уверен, желающие нашлись бы. Люди тестировали бы классы, проверяли рейдовых боссов, собирали отчёты об ошибках, а администрация получала бы реальную обратную связь.

После полноценного тестирования, исправления критических багов и проверки основных механик можно было бы переносить новое ядро на основной сервер.

А ещё лучше — открыть отдельный сервер x100 на новом ядре!

Пусть это будет площадка, где все желающие смогут попробовать новое ядро, оценить изменения, прокачать персонажей, протестировать классы и рейды. Администрация получит возможность собрать статистику и отзывы, а игроки основного сервера продолжат играть в привычных условиях, пока ведётся работа над обновлением.

И тогда не было бы всей этой ситуации с недовольством, сломанными механиками и уходом игроков.

Никто не выступает против развития проекта. Но развитие должно быть организованным, а не происходить за счёт игрового опыта тех, кто пришёл сюда отдыхать.

И давай не будем называть людей примитивными только за то, что они хотят получить работающий игровой продукт. У многих из нас работа, семья и другие заботы. Мы выделяем несколько часов свободного времени, чтобы зайти в игру, собраться с гильдией и получить удовольствие. И вполне закономерно хотим, чтобы это время проходило за игрой, а не за преодолением багов.

Терпение игроков — это не замена нормальному тестированию.

Можно сколько угодно говорить о преимуществах нового ядра, но если на практике не работают классы и рейдовые механики, игроки имеют полное право об этом говорить.

Поэтому вопрос не в том, нужно ли развивать сервер. Конечно, нужно! Вопрос в том, почему нельзя было сначала подготовить отдельную площадку, привлечь тестировщиков бонусами, собрать обратную связь и только потом запускать обновление на основном сервере.

В итоге выиграли бы все: администрация получила бы протестированное ядро, игроки — стабильную игру, а сервер не терял бы аудиторию из-за непродуманного перехода.

Развитие — это хорошо. Но оно не должно превращаться в причину, по которой люди перестают играть.

Лично моё мнение таково. Ни ты ни я не сидим за рулём этого лайнера, и как им рулить выбирают люди которые им рулят. Если они так поступили, значит возможность была только такой, потому что любой адекватный руководитель должен выбрать самый ОПТИМАЛЬНЫЙ вариант, для всех включая администрацию и игроков в целом. Создавался отдельный риалмлист для тестирований, и я думаю он создавался не просто так. Скорее всего не сделай они его, переход на новое ядро таким составом как у них был бы невозможен, так как это непосильный труд для кол-ва их состава. Я думаю оптимальнее именно этого решения не нашлось, и поэтому выбрали именно такое.

Поэтому все сводится к моему высказыванию выше, не надо разводить это нытье, оно полностью бесполезно, если оно не помогает никак проекту в целом.

И так же дополню, игроки которые ушли из-за пары дней фиксов багов на новом ядре, чтобы им же было в будущем комфортнее в РАЗЫ играть, не стоят ни секунды внимания, за таких игроков точно не стоит держаться и за них переживать. Я думаю не надо объяснять почему.
 

Изменено пользователем Infernality
Опубликовано
3 часа назад, zagarich сказал:

Так не было бы вообще драмы . Сами зайдите в инст и попробуйте как работают боссы . Почему мы сидеть часами должны в инстах и этот ребус разгадывать а потом описывать вам чтоб вы его правили . Старое ядро верните а для нового отдельный сервер выделите , вместо того же х100 допустим или просто обновы там накатите и пусть жаждущие там этим кексом занимаются. За вечер вам столько накидывают что не работает , что на это уходит время и сервер постоянно рестартаете (какая может быть это нормальная игра) , потому что одно делается другое по бороде летит. Сырое совсем ядро и на стабилке вообще ему делать нечего , честное слово. Не 1й сервер в моей игровой практике который с ядром разбирается и это длится не 1 месяц по итогу . 

WoWScrnShot_101626_230605.jpg

Был выделен сервер с начала сентября могли выделить время и зайти своей гильдией хельхейм и потестить вместо еженедельного обнюхивания т5 боссов

Опубликовано

Сервер делают лучше, запустили новое ядро чтобы нам всем было комфортнее играть. Да будут ребуты для фиксов и т.д., где-то не корректная работа боссов и прочее над которыми будут работать. Да был тестовый сервер НО объять все недочеты в работе ядра не возможно. 

Писать про то - кто тут что тратит на игру смешно, как будто все остальные тут просто так заблудились "особенно админы". 

Это пиратка, хочешь заходи и играй, хочешь донать (что является добровольной услугой).

Если любите высокие стандарты работоспособности идите на офф сервер, уж там за свои денежки ввиде оплаты ключа вы вправе писать: Мы - игроки, а не бесплатные тестеровщики! 

Тут за донат вы получаете ровно то что потратите в донат магазине.

Опубликовано

Для начала, я не собираюсь молчать и выслушивать в свой адрес что-то в духе «закрой рот и терпи» или «не нравится — уходи». Я высказал своё мнение и имею на это полное право.

Сервер состоит из игроков, которые здесь играют, донатят, помогают новичкам, собирают рейды и поддерживают игровую жизнь. И неважно, давно ты играешь или только пришёл. Каждый игрок вносит свой вклад в развитие проекта.

И да, мы фармим и Т4, и Т5, и Т6, поэтому не нужно рассказывать, чем занимается наша гильдия и как мы проводим своё игровое время. У нас есть своя активность, свои цели и свои планы. Не стоит судить о нашей гильдии, не зная, чем мы занимаемся.

Что касается тестового сервера, который был доступен с начала сентября, — да, он был. Но само его наличие ещё не означает, что тестирование было организовано должным образом. Можно было выделить время, привлечь гильдии, составить список проверок, предложить участникам бонусы за потраченное время и собрать конкретные отчёты об ошибках. Именно так и стоило готовить переход на новое ядро.

А не выпускать на основной сервер обновление, после которого возникают проблемы с классами и рейдовым контентом, а затем предлагать игрокам просто потерпеть неизвестно сколько.

И да, я не раз замечал, как ваши твинки приходили одеваться именно в нашу гильдию Helheim. Поэтому не нужно выставлять нас так, будто мы только и делаем, что обнюхиваем боссов Т5. Мы фармим Т4, Т5 и Т6, развиваемся и занимаемся полноценным рейдовым контентом. Так что прежде чем указывать нашей гильдии, чем ей заниматься, вспомните и о том, кто приходил одеваться именно к нам.

Я создал эту тему не для того, чтобы ныть, требовать вернуть всё назад или устраивать скандал. Я написал её с конкретной целью — донести до администрации мнение игроков, которые столкнулись с проблемами после смены ядра.

Сервер не держится на одной администрации. Он держится и на людях, которые здесь играют, вкладывают деньги, помогают другим и создают сообщество. И донатят люди не из благотворительности, а потому, что хотят получать удовольствие от игры и поддерживать проект, который им нравится.

Но никто не обязан полгода ждать, пока исправят то, что изначально должно было быть проверено до запуска.

Решение выпустить новое ядро в таком состоянии, на мой взгляд, было ошибочным. И если администрация хочет развивать сервер, она должна быть готова слышать не только похвалу, но и критику.

Я не собираюсь молчать только потому, что кому-то не нравится моё мнение. Администрация — не цари, а игроки — не их подданные. Мы здесь не для того, чтобы беспрекословно принимать любые решения и терпеть всё, что нам предлагают.

Я хочу, чтобы сервер развивался, чтобы люди оставались здесь и чтобы мы могли нормально играть. Именно поэтому я и поднял эту тему.

Так что вместо «закрой рот и терпи» лучше обсудить реальные проблемы и подумать, как их исправить.

Если мы будем молчать, лучше точно не станет. Я выступаю не против развития сервера, а за то, чтобы это развитие было продуманным и не происходило за счёт игроков, которые вкладывают в него своё время и деньги.

Опубликовано

Ну что, раз я привлёк внимание к данной теме, предлагаю теперь перейти от споров к делу.

Я уже высказал своё мнение по поводу нового ядра и проблем, с которыми столкнулись игроки. Теперь хочу предложить конкретные решения, которые, на мой взгляд, помогут наладить ситуацию и сделать процесс исправления ошибок более понятным как для администрации, так и для игроков.

1. Создать две отдельные ленты по багам.

  • Исправленные баги — список ошибок, которые уже исправлены.

  • Обнаруженные баги и находятся в процессе исправления — список известных проблем, над которыми администрация сейчас работает.

Чтобы каждый игрок мог зайти и посмотреть, что уже исправлено, какие проблемы известны и что ещё находится в работе. Без необходимости каждый раз создавать темы на форуме и спрашивать, когда наконец исправят тот или иной баг.

2. Организовать полноценное тестирование с гильдиями.

Если администрации нужны реальные тестировщики, можно связаться с одной или несколькими активными гильдиями и договориться о совместном тестировании.

Собирается рейд, выбирается инст, игроки проходят боссов, проверяют механики и классы. Всё, что работает некорректно, фиксируется и передаётся администрации для исправления.

После внесения изменений можно повторно проверить результат прямо в игре. Так администрация будет получать обратную связь от реальных игроков, а не просто сообщения о том, что где-то что-то не работает.

3. Создать анонимную форму для сообщений о багах.

Не все хотят писать на форуме, вступать в споры или доказывать кому-то свою правоту. Поэтому предлагаю сделать отдельную анонимную форму, куда любой игрок сможет отправить информацию об обнаруженной ошибке, описать ситуацию и, если необходимо, приложить скриншот или видео.

Администрация получит конкретную информацию для работы, а игрокам не придётся участвовать в бесконечных форумных перепалках.

4. Ввести систему бонусов за найденные баги.

Если игроки тратят своё свободное время на тестирование, поиск ошибок и помощь администрации, логично предусмотреть за это вознаграждение.

Можно установить шкалу бонусов в зависимости от серьёзности бага:

  • Мелкие ошибки — небольшие бонусы.

  • Средние ошибки, связанные с работой способностей и игровых механик, — более существенные бонусы.

  • Серьёзные ошибки, влияющие на прохождение рейдов и работу боссов, — повышенные бонусы.

  • Критические ошибки, существенно нарушающие игровой процесс, — максимальное вознаграждение.

Размеры бонусов и условия их получения уже можно согласовать с администрацией. Главное — чтобы существовала понятная система, которая мотивирует игроков помогать проекту.

Всё это не требует каких-то невероятных усилий. Нужны организация, обратная связь и желание работать сообща.

Я не пытаюсь просто критиковать администрацию. Я предлагаю варианты, которые могут помочь исправить ситуацию. Уверен, что и другие игроки смогут предложить свои идеи.

Поэтому предлагаю обсуждать конкретные решения, а не выяснять, кто прав, кто виноват и кому нужно молчать.

Наша общая цель — чтобы сервер развивался, ошибки исправлялись, а игроки не теряли интерес и не уходили. Думаю, именно к этому и стоит стремиться.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...