Vega - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×

Vega

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Vega

  1. Vega

    Просьба по луту.

    Прошу вернуть увеличенное количество выпадения вещей и токенов из боссов в рейдовых подземельях, как было сделано вами ранее.
  2. Vega

    Терон Кровожад (БТ)

    Терон вешает на игроков дебафф "тень смерти", который превращает игрока через 55 секунд в духа. Также вокруг него появляются 4 моба, которые идут в рейд, чтобы убить игроков. Только этот дух может наносить им урон и убивать их. Однако он почему-то не может двигаться. Из-за чего мобы уходят и убивают весь рейд.
  3. По краям комнаты, мобы выбегают слишком быстро, и не замедляются от ловушек хантеров.
  4. Ах, да. Забыл написать о том, что если игрок проиграл бой своему привязанному демону, и стал порабощён боссом, то после вайпа он появляется рядом с боссом в качестве его моба и будет стоять там 10 минут. Этого не должно быть.
  5. На старте, у мобов, которые его окружают, невозможно сбивать каст. При том, что раньше сбивались. Также в момент вращения босса, он передвигается слишком быстро, из-за чего игроки не могут физически убежать от него, и умирает весь рейд.
  6. Тут проблема заключается не в боссе, а самой локации. Вход на террасу мастера, где находится Ночная Погибель закрыт с обоих сторон дверями, которые не являются юзабельным предметом. То есть их невозможно открыть и зайти на эту террасу. Из-за чего невозможно призвать и убить этого босса.
  7. В Шахматах игроки альянса не могут садиться в фигуры орды, тогда как игроки орды не могут садиться в фигуры Альянса. Получается, что рейд делится на две части, и играет за обе стороны, чего не должно быть. К тому же, если победит Альянс, награда не даётся.
  8. На боссе Тень Арана проблема заключается не в нём, а в двери в его комнату. Когда босса агрят, дверь закрывается, но исчезает. Из-за чего спокойно можно как заходить, так и выходить из комнаты. А она должна препятствовать выходу из комнаты.
  9. Смотритель не входит в 3-ю (финальную) стадию enrage при 15% здоровья. Так и остаётся до смерти в стадии восстановления маны (как у мага), при которой по нему заходит двойной урон.
  10. Аттумен (первый босс Каражана) пропускает стадию лошадки стадию лошадки. Если атаковать лошадь, мгновенно появляется всадник рядом с нею, а не спустя некоторое время. Происходит анимация, как Аттумен запрыгивает на лошадь, и сразу начинается финальная стадия.
  11. Такое ощущение, что все персонажи стали в разы меньше попадать по цели (не наносят урон). Причём это касается и промахов, и уклонений/парирований/блоков, а также сопротивлений. Также способностями значительно чаще промахиваются. Особенно это заметно у рог. Если раньше ты почти всегда добивающий удар делал с первого раза, то сейчас он слишком часто не проходит с первого раза. При том, что вещи те же, и статы тоже. Не знаю баг это, или раньше был баг, что все слишком часто попадали? Большинство проблем, связанных с разными классами (особенно у милишников) как раз из-за этого.
  12. С самого начала я сделал кольцо защитника на танка, впоследствии обменяв его на колечко хила. Сейчас решил обратно обменять на кольцо танка, но квест не работает. Он снова требует меня сдать кольцо на танка, чтобы открыть возможность обмена, но у меня уже кольцо на хила. Персонаж Berserk, сервер Moonwell x5.
  13. упали 2 вещи с каражана по ошибке id44673 передайте друиду Themoomodex
  14. 1) Проблема с квестом "Стражи алтаря" в Зимних ключах, который берётся у НПС Раншалла, после сдачи ей квеста "В поисках Раншаллы" от НПС "Эрелас Янтарное Небо", находящегося в деревне Рут'теран в Телдрассиле. По квесту мы должны сопроводить Раншаллу в 5 пещер, где во время сотворения ею заклинания, зажигаем факелы. После чего она должна подойти к Алтарю, где мы поговорим с духом. Она отлично проходит эту цепочку, за исключением одного бага. При сотворении заклинания в пещере, она зависает так до бесконечности. Я зажигаю факел, она даже говорит "Мы должны идти дальше", но продолжает стоят и вечно кастовать. Если в первых четырёх пещерах помогало то, что в самой пещере был моб, который спустя минут 7-8 после убийства, появлялся и нападал на неё, сбивая каст. Благодаря чему после его убийства, она бежала дальше по маршруту. То в последней, пятой, пещере моба нет. И ничего не позволяет оторвать её от этого вечного каста. Хотя до Алтаря остаётся рукой подать и задание будет выполнено. 2) Нужно активировать квест, и просто следовать за ней, убивая мобов, которых она агрит на себя, и в пещере зажечь факел. После чего она будет говорить фразу, что нам пора, но продолжит стоять и кастовать. При этом факел, спустя какое-то непродолжительное время, тухнет. Его можно так очень много зажигать. На каждое действие она будет говорить, что пора идти, но никуда так и не пойдёт. Пока моб не реснется и не собьёт её каст. 3) Она должна заканчивать каст после зажигания факела, и отправляться дальше по маршруту. 4) Moonwell x5 5) b70c9e7 6) Berserk
  15. Проблемы с квестом "Конец вражеской пропаганде" в локации Пылевые Топи, который берётся у НПС Калия Гастингс "наставник разбойников" на сервере Moonwell x5. По этому квесту нужно бить моба Гавис Серый Щит, и когда у него остаётся мало хп, он сдаётся. Его нужно арестовать. Однако ничего с ним сделать нельзя и он вместо следования за игроком, исчезает. При этом квест не засчитывается, как выполненный.
×
×
  • Создать...