Контент hpserver32 - Moonwell
Перейти к содержанию

hpserver32

Пользователь
  • Постов

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент hpserver32

  1. Если администрации не нравится данная тема или она считает это обсуждение бесполезным, пусть просто закроет эту ветку. Так будет гораздо понятнее, чем бесконечно выслушивать от игроков «молчите», «терпите» и «не нравится — уходите». Я создал эту тему, чтобы привлечь внимание к проблемам сервера и предложить варианты их решения, а не ради скандала. Я готов к конструктивному диалогу, готов выслушивать аргументы и обсуждать предложения. Но если любое недовольство и попытки что-то изменить воспринимаются в штыки, тогда пусть администрация сама обозначит свою позицию. Мы увидим конкретное решение и будем понимать, готова ли администрация обсуждать проблемы вместе с игроками или нет. Я за развитие сервера, за диалог и за поиск решений. Но общение должно быть взаимным: игроки должны иметь возможность высказаться, а не только молча принимать всё, что происходит.
  2. Говори за себя по поводу твинков. Если ты лично никого не заводил и никого не одевал в нашей гильдии, это ещё не значит, что такого не было. Я говорю о том, что видел сам. Что касается тестового сервера: зайти на сервер и посмотреть баги — это не то же самое, что полноценно тестировать ядро. Кто-то заходил, кто-то нет. Но вопрос ведь не в этом. Вопрос в том, как организовать тестирование так, чтобы оно приносило реальную пользу. Выше уже предложили вполне здравую идею: почему бы администрации не связаться с активными гильдиями, не договориться о совместном прохождении рейдов и не посмотреть на работу нового ядра непосредственно в игре? Люди и так регулярно собираются в Т4, Т5 и Т6. Можно присоединиться к одному из таких рейдов, посмотреть на механики боссов, записать прохождение на видео, а затем спокойно разобрать увиденное и составить список ошибок для исправления. В процессе такого тестирования можно обнаружить проблемы, которые не всегда получится выявить, просто зайдя на сервер на несколько минут. Это не претензия к администрации и не попытка переложить на неё всю работу. Это предложение, как можно сделать процесс эффективнее. И давайте не будем делать вид, что игроки обязаны молча сидеть и терпеть, а их задача — исключительно написать баг и ждать. Игроки могут не только сообщать об ошибках, но и помогать их выявлять, если организовать совместную работу. Администрация отвечает за исправление ошибок, но игровое сообщество вполне может помочь сделать этот процесс быстрее и качественнее. И напоследок: мне не нужно, чтобы кто-то соглашался со мной во всём. Я не претендую на звание самого умного и не считаю, что моя гильдия важнее остальных. Но если у меня есть предложение, которое может помочь серверу, я имею полное право его высказать. Я, Karmeli, ГМ Helheim, создал тему не для того, чтобы поливать администрацию грязью, а потому, что хочу видеть работающий сервер и заинтересован в том, чтобы люди продолжали здесь играть. Поэтому вместо «отъебитесь от админов» можно было бы просто обсудить предложения и подумать, что из этого реально внедрить. Мы ведь все хотим одного — чтобы сервер работал нормально и на нём оставались игроки. Так давайте не затыкать друг другу рты, а искать решения.
  3. Решение всегда можно найти, а ситуацию — сделать лучше. Но для этого нужно разговаривать, обсуждать проблемы и слышать друг друга, а не пытаться заткнуть рот каждому, кто высказывает своё мнение. Критика — это не попытка навредить серверу. Наоборот, если люди говорят о проблемах и предлагают варианты их решения, значит, им ещё небезразлично, что здесь происходит. Давайте не будем превращать обсуждение в противостояние игроков и администрации. Гораздо разумнее объединить усилия и вместе подумать, как сделать сервер лучше. Молчание не решает проблемы. Их решает диалог, желание услышать друг друга и готовность что-то менять.
  4. Ну что, раз я привлёк внимание к данной теме, предлагаю теперь перейти от споров к делу. Я уже высказал своё мнение по поводу нового ядра и проблем, с которыми столкнулись игроки. Теперь хочу предложить конкретные решения, которые, на мой взгляд, помогут наладить ситуацию и сделать процесс исправления ошибок более понятным как для администрации, так и для игроков. 1. Создать две отдельные ленты по багам. Исправленные баги — список ошибок, которые уже исправлены. Обнаруженные баги и находятся в процессе исправления — список известных проблем, над которыми администрация сейчас работает. Чтобы каждый игрок мог зайти и посмотреть, что уже исправлено, какие проблемы известны и что ещё находится в работе. Без необходимости каждый раз создавать темы на форуме и спрашивать, когда наконец исправят тот или иной баг. 2. Организовать полноценное тестирование с гильдиями. Если администрации нужны реальные тестировщики, можно связаться с одной или несколькими активными гильдиями и договориться о совместном тестировании. Собирается рейд, выбирается инст, игроки проходят боссов, проверяют механики и классы. Всё, что работает некорректно, фиксируется и передаётся администрации для исправления. После внесения изменений можно повторно проверить результат прямо в игре. Так администрация будет получать обратную связь от реальных игроков, а не просто сообщения о том, что где-то что-то не работает. 3. Создать анонимную форму для сообщений о багах. Не все хотят писать на форуме, вступать в споры или доказывать кому-то свою правоту. Поэтому предлагаю сделать отдельную анонимную форму, куда любой игрок сможет отправить информацию об обнаруженной ошибке, описать ситуацию и, если необходимо, приложить скриншот или видео. Администрация получит конкретную информацию для работы, а игрокам не придётся участвовать в бесконечных форумных перепалках. 4. Ввести систему бонусов за найденные баги. Если игроки тратят своё свободное время на тестирование, поиск ошибок и помощь администрации, логично предусмотреть за это вознаграждение. Можно установить шкалу бонусов в зависимости от серьёзности бага: Мелкие ошибки — небольшие бонусы. Средние ошибки, связанные с работой способностей и игровых механик, — более существенные бонусы. Серьёзные ошибки, влияющие на прохождение рейдов и работу боссов, — повышенные бонусы. Критические ошибки, существенно нарушающие игровой процесс, — максимальное вознаграждение. Размеры бонусов и условия их получения уже можно согласовать с администрацией. Главное — чтобы существовала понятная система, которая мотивирует игроков помогать проекту. Всё это не требует каких-то невероятных усилий. Нужны организация, обратная связь и желание работать сообща. Я не пытаюсь просто критиковать администрацию. Я предлагаю варианты, которые могут помочь исправить ситуацию. Уверен, что и другие игроки смогут предложить свои идеи. Поэтому предлагаю обсуждать конкретные решения, а не выяснять, кто прав, кто виноват и кому нужно молчать. Наша общая цель — чтобы сервер развивался, ошибки исправлялись, а игроки не теряли интерес и не уходили. Думаю, именно к этому и стоит стремиться.
  5. Для начала, я не собираюсь молчать и выслушивать в свой адрес что-то в духе «закрой рот и терпи» или «не нравится — уходи». Я высказал своё мнение и имею на это полное право. Сервер состоит из игроков, которые здесь играют, донатят, помогают новичкам, собирают рейды и поддерживают игровую жизнь. И неважно, давно ты играешь или только пришёл. Каждый игрок вносит свой вклад в развитие проекта. И да, мы фармим и Т4, и Т5, и Т6, поэтому не нужно рассказывать, чем занимается наша гильдия и как мы проводим своё игровое время. У нас есть своя активность, свои цели и свои планы. Не стоит судить о нашей гильдии, не зная, чем мы занимаемся. Что касается тестового сервера, который был доступен с начала сентября, — да, он был. Но само его наличие ещё не означает, что тестирование было организовано должным образом. Можно было выделить время, привлечь гильдии, составить список проверок, предложить участникам бонусы за потраченное время и собрать конкретные отчёты об ошибках. Именно так и стоило готовить переход на новое ядро. А не выпускать на основной сервер обновление, после которого возникают проблемы с классами и рейдовым контентом, а затем предлагать игрокам просто потерпеть неизвестно сколько. И да, я не раз замечал, как ваши твинки приходили одеваться именно в нашу гильдию Helheim. Поэтому не нужно выставлять нас так, будто мы только и делаем, что обнюхиваем боссов Т5. Мы фармим Т4, Т5 и Т6, развиваемся и занимаемся полноценным рейдовым контентом. Так что прежде чем указывать нашей гильдии, чем ей заниматься, вспомните и о том, кто приходил одеваться именно к нам. Я создал эту тему не для того, чтобы ныть, требовать вернуть всё назад или устраивать скандал. Я написал её с конкретной целью — донести до администрации мнение игроков, которые столкнулись с проблемами после смены ядра. Сервер не держится на одной администрации. Он держится и на людях, которые здесь играют, вкладывают деньги, помогают другим и создают сообщество. И донатят люди не из благотворительности, а потому, что хотят получать удовольствие от игры и поддерживать проект, который им нравится. Но никто не обязан полгода ждать, пока исправят то, что изначально должно было быть проверено до запуска. Решение выпустить новое ядро в таком состоянии, на мой взгляд, было ошибочным. И если администрация хочет развивать сервер, она должна быть готова слышать не только похвалу, но и критику. Я не собираюсь молчать только потому, что кому-то не нравится моё мнение. Администрация — не цари, а игроки — не их подданные. Мы здесь не для того, чтобы беспрекословно принимать любые решения и терпеть всё, что нам предлагают. Я хочу, чтобы сервер развивался, чтобы люди оставались здесь и чтобы мы могли нормально играть. Именно поэтому я и поднял эту тему. Так что вместо «закрой рот и терпи» лучше обсудить реальные проблемы и подумать, как их исправить. Если мы будем молчать, лучше точно не станет. Я выступаю не против развития сервера, а за то, чтобы это развитие было продуманным и не происходило за счёт игроков, которые вкладывают в него своё время и деньги.
  6. Ты говоришь, что люди не способны потерпеть временные трудности и хотят всё вернуть назад. Но дело ведь не в нежелании перемен, а в том, как именно эти перемены внедрили на основной сервер. Почему нельзя было сначала поднять отдельный сервер с новым ядром, объявить набор желающих на тестирование и предложить им бонусы за активное участие? Например, игровую валюту, бонусы на основном сервере или другие поощрения. Уверен, желающие нашлись бы. Люди тестировали бы классы, проверяли рейдовых боссов, собирали отчёты об ошибках, а администрация получала бы реальную обратную связь. После полноценного тестирования, исправления критических багов и проверки основных механик можно было бы переносить новое ядро на основной сервер. А ещё лучше — открыть отдельный сервер x100 на новом ядре! Пусть это будет площадка, где все желающие смогут попробовать новое ядро, оценить изменения, прокачать персонажей, протестировать классы и рейды. Администрация получит возможность собрать статистику и отзывы, а игроки основного сервера продолжат играть в привычных условиях, пока ведётся работа над обновлением. И тогда не было бы всей этой ситуации с недовольством, сломанными механиками и уходом игроков. Никто не выступает против развития проекта. Но развитие должно быть организованным, а не происходить за счёт игрового опыта тех, кто пришёл сюда отдыхать. И давай не будем называть людей примитивными только за то, что они хотят получить работающий игровой продукт. У многих из нас работа, семья и другие заботы. Мы выделяем несколько часов свободного времени, чтобы зайти в игру, собраться с гильдией и получить удовольствие. И вполне закономерно хотим, чтобы это время проходило за игрой, а не за преодолением багов. Терпение игроков — это не замена нормальному тестированию. Можно сколько угодно говорить о преимуществах нового ядра, но если на практике не работают классы и рейдовые механики, игроки имеют полное право об этом говорить. Поэтому вопрос не в том, нужно ли развивать сервер. Конечно, нужно! Вопрос в том, почему нельзя было сначала подготовить отдельную площадку, привлечь тестировщиков бонусами, собрать обратную связь и только потом запускать обновление на основном сервере. В итоге выиграли бы все: администрация получила бы протестированное ядро, игроки — стабильную игру, а сервер не терял бы аудиторию из-за непродуманного перехода. Развитие — это хорошо. Но оно не должно превращаться в причину, по которой люди перестают играть.
  7. И ещё один важный момент, который хочется донести до администрации. У нас на сервере много людей за 30+. Мы приходим сюда после работы, домашних дел и повседневных забот, чтобы немного отдохнуть, поиграть с друзьями, собраться гильдией в рейд и получить удовольствие от игры. Для многих это не просто игра, а общение, привычный коллектив и возможность провести время вместе. Нам не нужны постоянные нервы, сломанные механики и бесконечная борьба с багами. Мы приходим сюда играть, а не тестировать сырое ядро! Администрация, задумайтесь, что вы сделали. После смены ядра проблемы только прибавились, люди теряют интерес и уходят с сервера. И самое обидное — уходят не потому, что им надоела игра, а потому, что играть в нормальных условиях больше не получается. Сервер держится не только на донатах и обновлениях. Он держится на людях, которые каждый день заходят в игру, собирают рейды, развивают гильдии и создают игровую жизнь. Но у любого терпения есть предел. Пожалуйста, услышьте игроков, исправьте критические ошибки и верните нам возможность нормально играть. Пока ещё есть те, кому небезразлична судьба этого сервера. Я, Karmeli, ГМ гильдии Helheim, призываю всех, кому небезразличен сервер, поддержать эту тему и высказаться. Неужели мы действительно должны просто смотреть, как люди один за другим уходят?
  8. 5. Обращение к игрокам и администрации От себя лично хочу добавить: мой игровой ник — Karmeli, ГМ гильдии Helheim. Призываю всех игроков, кто столкнулся с подобными проблемами после смены ядра, отписаться в этой теме и рассказать, что именно не работает. Не оставайтесь в стороне! Чем больше будет конкретных сообщений, тем сложнее будет игнорировать происходящее. Ситуация уже сказывается на онлайне и интересе к игре. Люди начинают уходить с сервера, теряют желание играть и собирать рейды. И это неудивительно: когда не работают классы, ломаются боссы и прохождение контента превращается в мучение, рано или поздно пропадает всякое желание заходить в игру. Обидно наблюдать, как сервер, в который люди вкладывали своё время, силы и деньги, постепенно теряет игроков из-за проблем, которые необходимо решать. Администрация, обратите внимание: игроки не будут бесконечно ждать исправлений. Если ничего не менять, можно в итоге потерять тех, кто ещё поддерживает сервер и пытается сохранить на нём активную игровую жизнь. Я не хочу, чтобы сервер загибался. Именно поэтому и поднимаю эту тему, а не просто молча ухожу. Давайте объединимся, опишем проблемы и попробуем добиться конкретной реакции от администрации! Всем игрокам — просьба отписаться в теме. Расскажите, какие баги обнаружили после смены ядра, что перестало работать и с чем вы столкнулись в рейдах. Чем больше будет фактов, тем весомее будет наше обращение.
  9. Жалоба на новое ядро сервера. После обновления играть стало невозможно! Хочу высказать своё личное мнение по поводу нового ядра, которое установили на сервере. После смены ядра ситуация не улучшилась, а стала только хуже! Многие механики работают некорректно, классы потеряли свою работоспособность, а рейдовые боссы и мобы ведут себя так, как не должны. 1. Классы и баланс Вар (Arms) — заметно порезан урон. Ярость не накапливается должным образом, из-за чего нормально играть за специализацию невозможно. Вар (Fury) — также заметно порезан ДПС. Остальные классы пока не проверял, поэтому не буду утверждать, что у них всё плохо. Думаю, другие игроки смогут дополнить тему и описать проблемы со своими классами. 2. Проблемы в рейдовых инстах БТ (Black Temple) Супремус — о проблемах с боссом я уже говорил и показывал их администрации. Однако ситуация, насколько я вижу, так и не исправлена. Возникает вопрос: зачем сообщать о багах, если на них не обращают внимания? Акама — про треш возле босса вообще молчу. Мобы передвигаются с ненормальной скоростью, словно используют спидхак, и не поддаются замедлению. Терон Кровожад — механика с превращением в духа работает некорректно. После превращения персонаж просто стоит на месте и не может нормально двигаться. ССК (Змеиное святилище) Рыбы — полностью сломанная механика. Персонажей убивают буквально за пару ударов, на них вешается кулдаун, который не спадает, а сами рыбы спавнятся бесконечно. Слепой — босс работает некорректно: бегает по всему рейду и ваншотит игроков. И это только малая часть проблем, с которыми уже приходится сталкиваться. Уверен, что у других игроков найдётся ещё немало примеров. 3. Почему игроки должны страдать из-за сырого ядра? Мы — игроки, а не бесплатные тестировщики! Люди приходят на сервер, чтобы отдыхать, получать удовольствие от игры, ходить в рейды и проводить время с друзьями. Многие вкладывают сюда реальные деньги, поддерживая проект донатами. И что мы получаем взамен? Сломанные классы, неработающие механики, забагованных боссов и контент, который вместо удовольствия приносит одно раздражение. Если новое ядро не готово к полноценной игре, зачем было устанавливать его на основной сервер без предварительного тестирования и исправления критических ошибок? Почему проблемы, которые напрямую влияют на игровой процесс, приходится обнаруживать самим игрокам, а затем ещё и ждать, пока на них обратят внимание? 4. Что предлагаю Если администрации действительно необходимо тестировать новое ядро, создайте отдельный сервер x5 для тестирования. Приглашайте туда игроков, собирайте отчёты об ошибках, проверяйте классы, рейды и игровые механики. Тестируйте, исправляйте ошибки и только после этого переносите стабильное ядро на основной сервер. Но не нужно превращать основной сервер в тестовую площадку, на которой игроки вынуждены терпеть все последствия сырого обновления. Итог Мы поддерживаем сервер, тратим на него своё время и деньги и хотим видеть нормальный игровой процесс. Никто не требует невозможного, но базовые игровые механики, классы и рейдовые боссы должны работать корректно. Администрация, обратите внимание на проблемы нового ядра и начните исправлять их, а не игнорировать сообщения игроков. Мы пришли сюда играть, а не тестировать обновления за свой счёт. Жду реакции администрации и конкретного ответа по срокам исправления перечисленных проблем.
  10. Так можно данный лут передать персонажам? Он так в боссе и остался!
  11. https://prnt.sc/QDNb_x0h75K5 После убийства боса Лидера дисконула. И больше лут нельзя было передать, он так и остался в босе! Прошу передать лут Перчатки "Канг" Кольцо "Zuferal"
×
×
  • Создать...