Nelis Опубликовано 17 часов назад Опубликовано 17 часов назад (изменено) Исправьте пожалуйста следующие ошибки: 1. (Warlock) Фелхантер не диспелит магические эффекты, если спел devour magic https://www.wowhead.com/spell=19505/devour-magic находится на автоиспользовании. Если самому нажимать, то диспелит. 2. (Warlock) При использовании заклинания Shadowburn https://www.wowhead.com/tbc/spell=17877/shadowburn в сумке появляется осколок души, если убить цель в течении 5 следующих секунд (так и должно быть), но из-за того, что на новом ядре заклинание не тратит осколок души (это замечательно), в сумке появляется +1 осколок души и так до бесконечности. Потом их приходится выбрасывать из сумки. 3. (Warlock) На БГ все заклинания теперь кастуются (призыв питомца, камни здоровья и т.п.). Не знаю ошибка ли это, может быть так и должно быть, но на старом ядре все эти заклинания до начала БГ кастовались мгновенно (как и на Арене). 4. (Все классы) Если умереть в дуель зоне, то появляешься у ангела в середине локации Wetlands и приходиться бежать к телу минут 10... 5. (Все классы) На старом ядре было видно время контроля заклинаний, которые наложил союзник (Рог, Маг, Варлок, Друид и т.п.), не важно на арене или на БГ. Сейчас, на новом ядре, время действия заклинания не показывается (видно иконку заклинания (контроля) и всё)... Аддоны и т.п. не менял, ничего в клиенте не трогал, только папку Cache удалил, как рекомендовали на форуме (перед запуском в первый раз на новом ядре). Изменено 17 часов назад пользователем Nelis
Nelis Опубликовано 3 часа назад Автор Опубликовано 3 часа назад (изменено) Дополнительно к тому, что я уже написал: 6. (Warlock) Такая же проблема, как в пункте 1, только с Импом. Если спел https://www.wowhead.com/classic/spell=11771/fire-shield находится на автоиспользовании, то Имп не бафает никого, приходится именно нажимать, чтобы бафнуть себя или дружеский таргет. 7. (Hunter) После использования змеиной ловушки https://www.wowhead.com/tbc/ru/spell=34600/змеиная-ловушка, если змей не трогать, они самостоятельно исчезают (как пологается), если их убить, то их тела лежат ещё минут 5. Если спамить змеиную ловушку и убивать змей, получается гора трупов из змей. 8. (Аккаунт/Клиент) После установки нового ядра, каждый раз, когда выхожу из игры вылетает ошибка (скрин прилагаю). Не могу понять в чём причина... Изменено 3 часа назад пользователем Nelis
Xpynkuu Опубликовано 2 часа назад Опубликовано 2 часа назад Про ошибку + Думал лично мое, а по ходу массовое)
Unknownsoule Опубликовано 2 часа назад Опубликовано 2 часа назад 16 минут назад, Xpynkuu сказал: Про ошибку + Думал лично мое, а по ходу массовое) +
Руководитель проекта Gensen Опубликовано 2 часа назад Руководитель проекта Опубликовано 2 часа назад 17 минут назад, Xpynkuu сказал: Про ошибку + Какая из перечисленных?
Nelis Опубликовано 48 минут назад Автор Опубликовано 48 минут назад (изменено) 9. (Все классы) При использовании тринкета (СПД), если на вражеском таргете уже лежат ДОТы или на дружественном таргете ХОТы, то прибавка СПД к этим эффектам не работает, хотя общий СПД у персонажа увеличивается... Приходится заново (при нажатой СПД тринке) накладывать ДОТы и ХОТы, чтобы они были "усиленными". И самое интересное. Действие тринкета 20 секунд (в моём случае тринкет [Icon of the Silver Crescent] - за бэджи в Шатре), на последних секундах действия тринкета могу кинуть доты на таргет и они будут "усиленными", даже после окончания действия бонуса СПД. P.S. На старом ядре было "усиление" СПД урона и эффекта ХОТ именно в интервале действия СПД тринкета (20 секунд), вне зависимости наложены они уже были или накладывались после использования тринкета. Изменено 46 минут назад пользователем Nelis
Marzen Опубликовано 33 минуты назад Опубликовано 33 минуты назад 15 минут назад, Nelis сказал: 9. (Все классы) При использовании тринкета (СПД), если на вражеском таргете уже лежат ДОТы или на дружественном таргете ХОТы, то прибавка СПД к этим эффектам не работает, хотя общий СПД у персонажа увеличивается... Приходится заново (при нажатой СПД тринке) накладывать ДОТы и ХОТы, чтобы они были "усиленными". И самое интересное. Действие тринкета 20 секунд (в моём случае тринкет [Icon of the Silver Crescent] - за бэджи в Шатре), на последних секундах действия тринкета могу кинуть доты на таргет и они будут "усиленными", даже после окончания действия бонуса СПД. P.S. На старом ядре было "усиление" СПД урона и эффекта ХОТ именно в интервале действия СПД тринкета (20 секунд), вне зависимости наложены они уже были или накладывались после использования тринкета. это правильно работает
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти