Stealth detection - Страница 2 - Багтрекер - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×
Вход на форум через игровой аккаунт / Login to the forum via a game account ×

Рекомендуемые сообщения

  • Разработчик
Опубликовано
53 минуты назад, Expo сказал:

как-то подругому реализовани углы и время фейда, рога не пропал. У нас бы пропал.

image.thumb.png.72cdf0e1c84036dcb2f46d9ba58ec834.png

теперь понятно о чем речь, я не могу однозначно сказать что это реализуемо в ядре такого года, т.к. тбкк это основа катаклизма и выше...там все намного проще и лучше, постараюсь как-то подлатать...

  • Разработчик
Опубликовано
40 минут назад, Expo сказал:

Ну короче мб и реально ждем ядро.

не факт что оно будет так же работать как и на скриншотах, это совершенно разное восприятие...

Опубликовано
8 minutes ago, r0z1x said:

не факт что оно будет так же работать как и на скриншотах, это совершенно разное восприятие...

ну спс что посмотрел хоть

Опубликовано
В 05.05.2026 в 00:50, r0z1x сказал:

будет применено в следующем обновлении

@r0z1x @Expo Вы проверили стелс после обновы?
Рогом ушел в ваниш, а мне дру с существенного расстояния кинул  spell_nature_faeriefire.jpgFaerie Fire (Feral) и меня выбило с стелса, так и должно быть?

Опубликовано
10 minutes ago, expressive said:

@r0z1x @Expo Вы проверили стелс после обновы?
Рогом ушел в ваниш, а мне дру с существенного расстояния кинул  spell_nature_faeriefire.jpgFaerie Fire (Feral) и меня выбило с стелса, так и должно быть?

нет не должно, да тоже заметил

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

То, что это связано с ванишем, как на офе (нет), было понятно сразу... А комфорт и слезы местного большинства тут превыше всего. Хотелось бы узнать — будут еще работы идти или будет как есть (кудряво) и со стелсом, и с ванишем? Так как фикс откатили, а баг в разделе пофикшино.

  • Разработчик
Опубликовано
7 часов назад, Expo сказал:

То, что это связано с ванишем, как на офе (нет), было понятно сразу... А комфорт и слезы местного большинства тут превыше всего. Хотелось бы узнать — будут еще работы идти или будет как есть (кудряво) и со стелсом, и с ванишем? Так как фикс откатили, а баг в разделе пофикшино.

Пишите пожалуйста прямо, не загадками. В данный момент есть другие приоритетные задачи, будет возможность - вернусь к этой теме.

  • Разработчик
Опубликовано
34 минуты назад, Expo сказал:

посмотрим🌈

Распишите варианты обнаружения которые необходимо соблюсти. 

Приведу пример маговского блинка:

  1. Блинк работает на 20 ярдов
  2. Блинк работает вне зависимости от местности, исключение это препятствия

 

 В вашем случае, необходимо иметь полное представление о том, что следует учитывать при тестировании. Если вы предоставили случаи как игрок уходит в стелс.  Пока он он берётся в таргет или нет? Сём это отличалось от прошлой реализации и так далее, мне необходимо как можно больше информации для понимания и тестов. Пока информации нет, сделать к сожалению ничего не получится. Фикс является глобальным, как и блинк мага -очень много времени уходит на реализацию подобного рода вещей.

Опубликовано
9 minutes ago, r0z1x said:

Распишите варианты обнаружения которые необходимо соблюсти. 

Приведу пример маговского блинка:

  1. Блинк работает на 20 ярдов
  2. Блинк работает вне зависимости от местности, исключение это препятствия

 

 В вашем случае, необходимо иметь полное представление о том, что следует учитывать при тестировании. Если вы предоставили случаи как игрок уходит в стелс.  Пока он он берётся в таргет или нет? Сём это отличалось от прошлой реализации и так далее, мне необходимо как можно больше информации для понимания и тестов. Пока информации нет, сделать к сожалению ничего не получится. Фикс является глобальным, как и блинк мага -очень много времени уходит на реализацию подобного рода вещей.

нет смысла сейчас это делать. Ждем ядро. Надеюсь откатов ядра не будет уже...а просто фикс походу.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...