-
Posts
796 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
116
Everything posted by Gensen
-
Исправлен спавн NPC Seer Olum в SSK
-
Old x5 поддерживается исключительно из соображений уважения к игрокам, чтобы их старые персонажи были в доступности, так как до определенного момента мы не можем их перенести на новый х5 из-за большой разницы в шмоте. Иногда все намного глубже, чем кажется на первый взгляд.
-
Moonwell x100: Warsong Gulch: лимит игроков возвращен к значению 10х10.
-
Since the update, I’ve received enough feedback suggesting that 15x15 WSG is not the best solution. 10x10 WSG will be restored with tomorrow’s restart. Thank you for your feedback.
- 1 reply
-
1
-
Since early 2011, I have been running this project — for fifteen years now. When it all started, I could never have imagined it would last for a decade and a half. All this time, I’ve managed to balance the server with personal matters and my main job — sometimes easier, sometimes harder, but I have never once regretted continuing. Throughout all these years, I’ve tried to approach this work professionally: helping every player, making fair decisions, and taking responsibility for what I do. Running a server is like owning a restaurant where there’s no entry fee: come in, sit down, play. And this idea still inspires me. It sounds simple, but behind it are sleepless nights, financial difficulties, urgent fixes at 3 AM, handling complaints and disputes. And despite all that, I truly enjoy what I do. Moonwell isn’t going anywhere — I will continue working on it and investing my time and effort. I value and respect every player, even the haters, but special thanks go to those who support the server and to our veterans — some of you have been with us since 2011. You’ve grown and evolved вместе with the server, returned after breaks, brought friends along. Some of you met your significant others here, others found lifelong friends. One way or another, the server has become a part of your life — and realizing that is incredibly valuable. You are all part of this story! Why changes are needed The main problem right now is the large number of bugs. They appear faster than we can fix them. Yes, on some servers the situation is even worse, but that’s not a reason to ignore the issue. The bug tracker is being reviewed, and we are trying to fix issues, but there are simply too many. It hurts me to see the server, into which so much effort has been put, not meeting expectations. I sincerely want to create a place where you can simply enjoy the game — complete every quest with pleasure, not with the thought “hopefully it doesn’t bug out.” And now we have a real opportunity to change that. Transition to a new core Some of you may remember that we previously tried to switch to a new core. That attempt was unsuccessful — there were far more issues than expected, and we had to stop the transition despite the massive amount of work done. Now we are using a different core as a foundation — a much better one. We’ve conducted all preliminary tests and studied the pitfalls. Now we have a clear understanding of what lies ahead and how to bring this process to completion. However, the work ahead is long. Migrating all custom features and fixes, various functionality, restructuring the architecture, preparing a seamless migration, and testing all of this will take several months. I can’t give an exact timeline, but I will keep you updated in this thread as the work progresses. If you’re curious to take a quick look at the list of tasks required for the transition to the new core, here it is: Of course, this is only a preliminary list — in reality, there are far more tasks. Some labels may take minutes to complete, while others may take weeks. It looks intimidating, but gradually the red labels will turn green. From time to time, I will post updated screenshots with progress. The foundation of the new core is significantly higher quality than what we currently have. From the start, it focuses on PvE content — both low-level and raid. Quests, dungeons, boss mechanics — everything is on a completely different level. Even running around the world feels better; it’s a noticeably different experience. Combined with our own developments and the fix database we’ve been building for years, we will create a truly top-tier core. The way the server was meant to be from the very beginning. Of course, it’s unrealistic to expect a perfect result immediately after release. Some issues, bugs, and other problems that couldn’t be identified during testing will inevitably surface. But over time, we will reach a good result — because this is the only right path. Wipe? No, no wipes are planned. The transition to the new core will be carried out seamlessly. All accounts, characters, their assets, and all other data will be transferred in such a way that you won’t even notice it. We need people I want to thank our team — those who are currently here and helping move the server forward. And special thanks to all GMs and developers who have contributed over time. Each of you has left a mark on this story. There’s a simple truth: the more people who are passionate about the same thing, the more can be achieved. Not just any people, but those who truly care. If you’ve been playing on the server for a long time and have ever thought “what if I try to help” — give it a shot. Submit an application. If you’ve already applied and were rejected — apply again. That action alone shows that you truly care, and I pay special attention to that. I would like to work with people who have been here for a long time and want to contribute. Those who understand why all this matters. Those who are ready to grow together with the project. First of all, we currently need testers. People with excellent knowledge of the game who enjoy digging into details, checking and double-checking. Testing is the foundation of any development — it’s essential. Also, if you would like to help the server with development and have some basic knowledge, know that the most important thing is not your technical level. Don’t let that scare you. What matters most is the desire to do something for the server and help it grow. Knowledge gaps can be compensated with neural networks, and I’m always ready to explain, guide, and work through any task together. You can submit an application via our Telegram bot. Apply If you want to tell more about yourself and personally explain why you want to join the team — email admin@moonwell.su. I’ll try to respond to everyone. .btn-apply { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 14px 32px; background-color: #007bff; /* Primary blue color */ color: #ffffff; font-family: 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 600; text-decoration: none; border: none; border-radius: 50px; /* Rounded corners */ cursor: pointer; transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 123, 255, 0.3); }
-
Здравствуйте, опишите баг здесь. Если он строго конфиденциальный - напишите на почту admin@moonwell.su или в приватный раздел форума.
-
Персонажа исправил. Если повторится - кидайте скрины.
-
Скорее всего данный игрок багоюзит намеренно (несколько жалоб в разное время, отсутствие жалоб на других игроков). Каким образом это ему удается неизвестно. Выдан бесрочный бан до момента, пока игрок не сообщит нам точную инструкцию как воспроизвести данный баг.
-
С начала 2011 года я веду этот проект - уже пятнадцать лет. Когда всё начиналось, я и представить не мог, что это затянется на полтора десятилетия. Всё это время удается совмещать сервер с личными делами и основной работой - иногда легче, иногда тяжелее, но я ни разу не пожалел о том, что продолжаю. На протяжении всех этих лет я стараюсь относиться к делу профессионально: помогать каждому игроку, выносить справедливые решения и отвечать за то, что делаю. Держать сервер - это как иметь ресторан, где не берут денег за вход: заходи, садись, играй. И эта идея до сих пор меня вдохновляет. Это звучит просто, но за этим стоят бессонные ночи, финансовые трудности, срочные фиксы в три часа ночи, разборы жалоб и споров. И все равно мне нравится то, что я делаю. Мунвел никуда не денется - я буду продолжать им заниматься и вкладывать в него свое время и силы. Я отношусь с уважением к каждому игроку, будь то даже хейтер, но отдельная благодарность тем, кто поддерживает сервер и нашим олдам - некоторые из вас с нами ещё с 2011 года. Вы росли и развивались вместе с сервером, возвращались после перерывов, приводили друзей. Кто-то познакомился здесь со своей половинкой, кто-то нашёл друзей на всю жизнь. Так или иначе сервер стал частью вашей жизни - и осознавать это невероятно ценно. Вы все часть этой истории! Почему нужны перемены Главная проблема сейчас - большое количество багов. Они появляются быстрее, чем мы успеваем их исправлять. Да, на каких-то серверах ситуация еще хуже, но это не повод игнорировать проблему. Багтрекер читается, баги стараемся фиксить, но проблем слишком много. Мне самому больно видеть, как сервер, в который вложено столько сил, не оправдывает ожиданий. Я искренне хочу создать место, где можно просто наслаждаться игрой - проходить каждый квест с удовольствием, а не с мыслью «лишь бы не багнулось». И сейчас у нас появилась реальная возможность это изменить. Переход на новое ядро Кто-то из вас помнит, что раньше мы уже пытались перейти на новое ядро. Этот опыт оказался неудачным - проблем оказалось значительно больше, чем ожидалось, и переход пришлось остановить, несмотря на большой объем проделанной работы. Сейчас мы берем за основу другое ядро, намного лучше. Провели все предварительные тесты и изучили подводные камни. Теперь есть четкое понимание, с чем предстоит работать и как довести этот процесс до результата. Но работа предстоит долгая. Перенос всего кастома и фиксов, различного функционала, налаживание архитектуры, подготовка бесшовной миграции и тестирование всего этого займет несколько месяцев. Точно сказать не могу, но буду вас оповещать в этой теме по ходу работ. Если вам интересно краем глаза взглянуть на список того, что нужно сделать для перехода на новое ядро, то вот: Разумеется это предварительный список, задач на самом деле куда больше. Реализация одних лейблов может занять минуты, а других недели. Выглядит страшно, но постепенно красные лейблы будут превращаться в зеленые. Время от времени буду постить обновленный скриншот с прогрессом работ. Фундамент нового ядра значительно качественнее того, что мы имеем сейчас. Там изначально сделан упор на PvE-контент - как лоулевельный, так и рейдовый. Квесты, данжи, механики боссов - всё это на другом уровне. Бегать по миру даже приятно, чувствуется совсем иначе. А вместе с нашими наработками и базой фиксов, которую мы накапливали годами, мы соберём по-настоящему топовое ядро. Такое, каким сервер должен был быть с самого начала. Понятное дело, ожидать идеальный результат сразу после релиза не стоит. Всплывут какие-то ошибки, баги и другие проблемы, которые в процессе тестирования выявить не удалось, но так или иначе, спустя время, мы придем в итоге к хорошему результату, так как это единственный правильный путь. Вайп? Нет, никаких вайпов не планируется. Переход на новое ядро будет проведено в бесшовном режиме. Все аккаунты, персонажи, их ценности и вся остальная информация будет перенесена таким образом, что вы даже и не заметите. Нужны люди Хочу сказать спасибо нашей команде - тем, кто сейчас рядом и помогает двигать сервер вперёд. И отдельное спасибо всем ГМам и разработчикам, которые в разное время вносили свой вклад. Каждый из вас оставил след в этой истории. Есть простая истина: чем больше людей, которые горят одним делом, тем больше можно сделать. Не просто людей, а именно тех, кому это по-настоящему важно. Если вы давно играете на сервере и когда-нибудь думали "а что если попробовать помочь" - попробуйте. Подайте заявку. Если уже подавали и вам отказали - подайте снова. Само это действие уже покажет, что вам действительно нужно и на это я обращаю особое внимание. Мне бы хотелось работать с теми, кто давно здесь и хочет внести свой вклад. С теми, кто понимает, зачем всё это нужно. С теми, кто готов развиваться вместе с проектом. В первую очередь нам сейчас нужны тестировщики. Люди с отличным знанием игры, которые любят копаться в деталях, проверять и перепроверять. Тестирование - это фундамент любой разработки, без него никуда. Также если вы хотели бы помочь серверу в разработке и у вас есть какие-то базовые знания, знайте, что главное - не технический уровень. Пусть вас это не пугает, честно. Главное - желание делать что-то для сервера и развивать его. Пробелы в знаниях компенсируются нейросетками, а я всегда готов объяснить, подсказать, разобрать вместе любую задачу. Подать заявку вы можете в нашем телеграм боте. Подать заявку Если хотите рассказать о себе и объяснить мне лично почему вы хотите быть в команде - напишите на почту admin@moonwell.su. Постараюсь ответить каждому. .btn-apply { display: inline-flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 14px 32px; background-color: #007bff; /* Основной синий цвет */ color: #ffffff; font-family: 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 600; text-decoration: none; border: none; border-radius: 50px; /* Скругленные края (как на картинке) */ cursor: pointer; transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 123, 255, 0.3); }
-
[Moonwell x100] Итоги сезона арены / Arena season winners
Gensen replied to Gensen's topic in Server News
На х100 сезоны приостановлены на неопределенный срок -
Пусть те, кто считают эту идею полезной, отпишутся здесь зачем им нужен глобал вне игры.
-
Исправлена ошибка связанная с петами, из-за которой охотников выкидывало при входе в игру.
-
Moonwell x5: По многочисленным просьбам в донат магазин (.shop) добавлены книжки репутации
-
Вижу по логам. Предпринял действия, больше не должно случаться. В следующий раз просьба делать скриншот сервер инфо с точным временем лагов до секунд - так легче определить в чем проблема.
-
Не могу зайти в игру (вылетает клиент, хант, error #132)
Gensen replied to expressive's topic in Technical Issues
Исправил -
Мировой босс Highlord Kruul / Highlord Kruul World Boss
Gensen replied to Gensen's topic in Server News
When Lord Kazzak left Azeroth through the Dark Portal, he handed command of the demonic forces to his most powerful lieutenant — Highlord Kruul. This doomguard served as one of Kil'jaeden’s trusted commanders and struck fear into the defenders of Azeroth, appearing across the world accompanied by an army of infernals. On Moonwell, he has returned — stronger than ever. An ordinary and unremarkable boss in the Blasted Lands has become a true challenge: — New phases — Fully reworked mechanics — Increased damage — 14,000,000 HP No one knows what awaits you. Learn the boss from scratch and develop your own strategy. Updated loot: — Useful recipes, currencies, and also Spectral Tiger with a 5% drop chance — Link to full loot table Until the first kill, the Spectral Tiger drop chance is 100% First appearance: April 4 at 21:30 MSK, only on Moonwell x5 Respawn: every 3 days. You will be able to quickly reach the boss via a portal in the center of Shattrath. Who will be the first to claim the legendary mount? After the kill, take a great screenshot — we will publish it on Telegram so everyone knows the heroes! -
Когда Lord Kazzak покинул Азерот через Тёмный Портал, он передал командование демоническими силами своему самому могущественному лейтенанту — Highlord Kruul. Этот думгард служил одним из доверенных полководцев Кил'джедена и наводил ужас на защитников Азерота, появляясь в разных уголках мира в сопровождении армии инферналов. На Moonwell он вернулся — и стал сильнее, чем когда-либо. Обычный и неприметный босс в Выжженных землях стал полноценным противником: — Новые фазы — Полностью переработанные механики — Увеличенный урон — 14 000 000 HP Никто не знает что вас ожидает. Изучайте босса с нуля и разрабатывайте тактику. Обновлённый лут: — Полезные рецепты, валюты, а также Spectral Tiger с шансом 5% — Ссылка на весь лут До первого убийства шанс выпадения Spectral Tiger — 100% Первое появление: 4 апреля в 21:30 МСК только на Moonwell x5 Респаун: каждые 3 дня. Переместиться быстро к боссу можно будет через портал в центре Шаттрата. Кто первым заберёт легендарного маунта? После убийства сделайте красивый скриншот — мы опубликуем его в телеграме, чтобы все знали своих героев!
-
Moonwell x100: Warsong Gulch: лимит игроков временно увеличен с 10 до 15.
-
С 4 фазы появятся в продаже новые вещи за баджи. По поводу дат следующих фаз, следите за информацией на странице https://moonwell.su/ru/burning-crusade-x5
-
К сожалению, данное направление закрыли. Когда снова появится - неизвестно.
-
Исправлено влияние позитивных спеллов, а также регенерация маны/энергии под Protection of Elune Отменена изменения: Допольнительная атака (например от Reckoning) больше не прокает эффекты печати
-
Ожидаем одобрения нашего сайта для приема платежей с РБ. Сказали, что дадут ответ в течение месяца две недели назад.
