-
Постов
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Багтрекер
Весь контент Mukk
-
@Gensen На всякий случай хочу уточнить про чант колец более детально: 1) если на х100 на кольцах есть уже энчат, то оно перенесется с ним? 2) если на х100 есть энчант на кольце, но кольцо не переносится и выбирается аналог, то на почту вместе с аналогом придет скролл с энчантом? 3) то есть в обоих случаях, я смогу иметь кольца с энчантом, не выбирая энчант как профессию доя переноса? на мой взгляд, это единственно возможный вариант, тк он не нарушает базовую механику игры в части чанта колец P.S.: Перенос нек, тел, плечей, ботинок возможен, но надо иметь профессию, чтобы можно было надеть?
-
подразумевалось, что весь набор вещей до 4 фазы включительно переносится по умолчанию, как и в базовом сценарии. Сейчас это выглядит как 5 лет игры на сервере обменивается на три вещи СВП ) за оперативную реакцию спасибо, но в текущем виде(5 лет игры на сервере = 3 вещи СВП) выглядит очень жадно Все таки никто тут не просит лишнего, все хотят распорядиться своим по своему усмотрению. Нам 5 лет обещали, что х100 будет вечным и вайпов на нем не предусматривается, логично было бы пойти навстречу игрокам, верой и правдой составлявших основу онлайна, предложений, тестирования новшеств и тп. Всех более менее устраивает логика переноса экипировки, накопленной за 5 лет. Дайте выбор в другом: дублировать персонажей одного класса или нет. Текущий формат подразумевает следующие действия: перенести персонажа с х100 и удалить этот класс на х5. -Странно? -Очень! -Жалко? -Бесконечно!
-
Есть два предложения: 1) нелогичное и, вероятно, нежеланное для администрации - оставить х100 в покое и дать выбор: перенести персонажа на х5 или оставить на х100. х100 следует оставить, пусть там играются 10-20-50 человек, но это их мир и они не хотят на лоурейт формат. Почему стоит об этом подумать, на мой взгляд: будем реалистичными - х5 будет плавно пустеть, как и любой х3-х5 проект по мере освоения контент, х100 может жить вечно и народ, скорее, перейдет с х5 на х100, чем в обратном направлении. Все понимают, что текущий х5 рано или поздно эволюционирует в формат х100 со всем путем развития, который там был: ослабление инстов - опция хардрежима инстов - ввод легендарного оружия для всех классов и тп. Так пусть х100 живет и ждет своего часа, пока х5 проживает свой эволюционный путь. 2) то что реально надо сделать здесь и сейчас: дать возможность переносить не персонажей, а экипировку с них на существующих персонажей на х5. Никому не нужно 2-3 персонажа одинакового класса. Так как на х100 у большинства есть все классы, то было бы логично выбрать игрокам что делать с прогрессом на х100: перенести по озвученный правилам = заиметь очередного твинка или перенести по озвученный правилом только экипировку = получить справедливое вознаграждение за удаление персонажа на х100 UPD: в своем предложении подразумеваю перенос экипировки только в рамках одного класса UPD2: во избежании ощущения «халявы»(если такое понятие можно применить для оценки потраченного времени на х100, про который ни раз говорили, что вайпов не будет никогда), можно рассмотреть «плату» за перенос только экипировки за 1 жетон. То есть, выбирая перенос не персонажа, а вещей с него, я могу перенести не 3 вещи свп(при оценке персонажа в 3 жетона), а 2
-
Я так понимаю, уже в следующей реинкарнации лоурейт сервера завезут что-то стоящее?)
-
Вары бьют нормально, только есть небольшой(нестабильный глюк) с ударами, через углы стен
-
-
Заклинание должно иметь 4% шанс резиста?
-
Как будет переноситься персонаж со старого х5 в части сумок и банка? нужно ли что-то куда-то переместить, чтобы сохранить нужные предметы?
-
теперь круто на арене на мост блинкуются маги снизу)))
-
https://www.wowhead.com/tbc/news/burning-crusade-classic-not-a-bug-list-may-18-2021-322401#news-post-322401 А почему в обновлении и доты попали в список урона, от которого прокает реконинг?
-
Хорошая идейка. можно выдавать за такой дейлик сундук с химией, который присылался на старом х5 за час онлайна
-
Обучение профессии полным скиллом на любом существующем персонажем. Для чего, соответственно, необходимо, чтобы на персонаже была, как минимум, одна профессия не занята - это не о третьей профессии Причина 1: это вполне обыденная практика при переходе игры между фазами. Те, кто такое практикуют(для чарки на кольца, например), обычно, к моменту смены профессий имеют возможность прокачать ею за золото через аукцион. Сейчас же, даже имея излишек игровой валюты, это сделать практически невозможно, так как ассортимент на аукционе не велик. Причина 2: такой сервис влияет на баланс в игровом процессе ни сильно существеннее, чем быстрый старт в текущей конфигурации
-
Есть классы, которыми можно поиграть с разными Легендарными оружиями, но покупать на одного персонажа несколько, как минимум, расточительно, а, как максимум - глупо Поэтому предлагаю поставить вендора, который бы менял любое легендарное оружие на любое с доплатой, например, в 100 эмблем триумфа или 1000 баджей
- 3 ответа
-
6
-
Идея кайфовая, но есть большая загвоздка, на мой взгляд, связанная с реальным состоянием гильдий. многие игроки создают гильду для своих персов для личного гб может есть смысл считать спидран для состава, без учета гильдии, а награду выдавать в привязке к почте(чтобы не на один аккаунт), ведь если игрок добился успеха, то почему бы не пользоваться лаврами на всех персонажах
