У воинов здесь неправильно работает талант специализация на дробящем оружии, он тут срабатывает со 100% проком и внутренним кулдауном в 6 секунд, тогда как он должен работать с определённым шансом, на сколько я помню 25% шанс на прок у него должно быть и внутренний кулдаун, вот на счёт кулдауна ничего не могу сказать сколько должно быть, но 100% прок точно не должно быть такого. А вы думали почему тут столько варов и почему все с двуручным молотом, тогда как при нормальной работе специализации вары обычно всегда играли с двуручным мечом, вы посмотрите тут все с булавой бегают из-за баганого таланта и поэтому варов так много, на самом деле варом играть достаточно сложно, нужен определённый скилл и не так как тут тупо вышел рывок, баш, подрезал сухожилие, отбежал, перехват, баш, героик страйк, баш, перехват и т.д. хуже роги они тут станят и всё это ещё под критами по 4к с удара, конечно, что там играть то. За 6 секунд внутреннего кд он успевает ударить 2 максимум 3 раза, и снова вы получите баш, тогда как там шанс на попадание в лучшем случае раз в 5 ударов должен быть, если очень повезёт. Считай 25% шанс на прок это 4 удара потом внутренний кд ну пусть будет 6 сек. верно это 2-3 удара и через 6 сек ещё 25% это ещё 4 удара итого вобще получается раз в 7 ударов ротация.