Mukk - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×

Mukk

Пользователь
  • Постов

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Mukk стал победителем дня 9 октября

Mukk имел наиболее популярный контент!

1 Подписчик

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. нужна инструкция, думаю, госпожа, чтобы народ не ошибался в действиях ) пысы: у меня тоже пропали настройки на всем акке (
  2. Персонаж носить кольца с чарками, не имея профы энчанта
  3. @Gensen На всякий случай хочу уточнить про чант колец более детально: 1) если на х100 на кольцах есть уже энчат, то оно перенесется с ним? 2) если на х100 есть энчант на кольце, но кольцо не переносится и выбирается аналог, то на почту вместе с аналогом придет скролл с энчантом? 3) то есть в обоих случаях, я смогу иметь кольца с энчантом, не выбирая энчант как профессию доя переноса? на мой взгляд, это единственно возможный вариант, тк он не нарушает базовую механику игры в части чанта колец P.S.: Перенос нек, тел, плечей, ботинок возможен, но надо иметь профессию, чтобы можно было надеть?
  4. @SwangoА не рассматривается ли перенос+(+1-2 жетона к расчетному, но все еще без вещей с кж) и перенос++ без ограничений за какое-нибудь количество коинов через месяц, два, три…?
  5. Уже поздно. «Слепок» состояния игроков был сделан
  6. подразумевалось, что весь набор вещей до 4 фазы включительно переносится по умолчанию, как и в базовом сценарии. Сейчас это выглядит как 5 лет игры на сервере обменивается на три вещи СВП ) за оперативную реакцию спасибо, но в текущем виде(5 лет игры на сервере = 3 вещи СВП) выглядит очень жадно Все таки никто тут не просит лишнего, все хотят распорядиться своим по своему усмотрению. Нам 5 лет обещали, что х100 будет вечным и вайпов на нем не предусматривается, логично было бы пойти навстречу игрокам, верой и правдой составлявших основу онлайна, предложений, тестирования новшеств и тп. Всех более менее устраивает логика переноса экипировки, накопленной за 5 лет. Дайте выбор в другом: дублировать персонажей одного класса или нет. Текущий формат подразумевает следующие действия: перенести персонажа с х100 и удалить этот класс на х5. -Странно? -Очень! -Жалко? -Бесконечно!
  7. Есть два предложения: 1) нелогичное и, вероятно, нежеланное для администрации - оставить х100 в покое и дать выбор: перенести персонажа на х5 или оставить на х100. х100 следует оставить, пусть там играются 10-20-50 человек, но это их мир и они не хотят на лоурейт формат. Почему стоит об этом подумать, на мой взгляд: будем реалистичными - х5 будет плавно пустеть, как и любой х3-х5 проект по мере освоения контент, х100 может жить вечно и народ, скорее, перейдет с х5 на х100, чем в обратном направлении. Все понимают, что текущий х5 рано или поздно эволюционирует в формат х100 со всем путем развития, который там был: ослабление инстов - опция хардрежима инстов - ввод легендарного оружия для всех классов и тп. Так пусть х100 живет и ждет своего часа, пока х5 проживает свой эволюционный путь. 2) то что реально надо сделать здесь и сейчас: дать возможность переносить не персонажей, а экипировку с них на существующих персонажей на х5. Никому не нужно 2-3 персонажа одинакового класса. Так как на х100 у большинства есть все классы, то было бы логично выбрать игрокам что делать с прогрессом на х100: перенести по озвученный правилам = заиметь очередного твинка или перенести по озвученный правилом только экипировку = получить справедливое вознаграждение за удаление персонажа на х100 UPD: в своем предложении подразумеваю перенос экипировки только в рамках одного класса UPD2: во избежании ощущения «халявы»(если такое понятие можно применить для оценки потраченного времени на х100, про который ни раз говорили, что вайпов не будет никогда), можно рассмотреть «плату» за перенос только экипировки за 1 жетон. То есть, выбирая перенос не персонажа, а вещей с него, я могу перенести не 3 вещи свп(при оценке персонажа в 3 жетона), а 2
  8. Я так понимаю, уже в следующей реинкарнации лоурейт сервера завезут что-то стоящее?)
  9. Вары бьют нормально, только есть небольшой(нестабильный глюк) с ударами, через углы стен
  10. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Seal_of_Blood
  11. Заклинание должно иметь 4% шанс резиста?
  12. пупупу
  13. Как будет переноситься персонаж со старого х5 в части сумок и банка? нужно ли что-то куда-то переместить, чтобы сохранить нужные предметы?
×
×
  • Создать...