Marzen Опубликовано 25 октября Опубликовано 25 октября Было бы замечательно, если бы вернули какой-нибудь бонус за активность на арене (кроме дейлика). Раньше давали по 500 хонора за побелу и 200 за луз. Например: Так же хонор 10 ап за победу (как в 1х1) 2
Sweettbk Опубликовано 25 октября Опубликовано 25 октября 4 часа назад, Marzen сказал: Было бы замечательно, если бы вернули какой-нибудь бонус за активность на арене (кроме дейлика). Раньше давали по 500 хонора за побелу и 200 за луз. Например: Так же хонор 10 ап за победу (как в 1х1) Поддерживаю было бы Найс те кто неодетые могут догнать быстрей и одеться... 1
Earthshaker Опубликовано Вторник в 10:43 Опубликовано Вторник в 10:43 Это не поможет, нужно чтобы люди с пве на арену зашли, а их интерса нет. Тут нужно пве аудиторию заинтересовать регать арену, а награда с дейликов хонор и ап их не заинтересует
dodo Опубликовано Вторник в 11:30 Опубликовано Вторник в 11:30 44 минуты назад, Earthshaker сказал: Это не поможет, нужно чтобы люди с пве на арену зашли, а их интерса нет. Тут нужно пве аудиторию заинтересовать регать арену, а награда с дейликов хонор и ап их не заинтересует Это очень просто делается, на штормфордже рейтинг нужен был онли на плечи, многим пвешерам нужна пвпшка, без необходимости рейтинга многие будут регать 1
Earthshaker Опубликовано Вторник в 13:44 Опубликовано Вторник в 13:44 (изменено) 2 часа назад, dodo сказал: Это очень просто делается, на штормфордже рейтинг нужен был онли на плечи, многим пвешерам нужна пвпшка, без необходимости рейтинга многие будут регать Я играл на штормфорже, там на оружие и плечи нужен был рейтинг. Я просто помню как апал, и оружие там 2050 было близлайк, может быть потом они убрали, когда я уже не играл, там просто сделали награду за дейлики правильную и люди регали, если бы ни эти ништяки за дейлик, регало бы намного меньше. Изменено Вторник в 13:50 пользователем Earthshaker
Infernality Опубликовано Вторник в 14:30 Опубликовано Вторник в 14:30 3 часа назад, Earthshaker сказал: Это не поможет, нужно чтобы люди с пве на арену зашли, а их интерса нет. Тут нужно пве аудиторию заинтересовать регать арену, а награда с дейликов хонор и ап их не заинтересует Играют пве люди на арене, еще как. Ради 250 апа готовы сыграть 0-10. Я лично в гильдии отвечаю за пвп направление, и помогаю любому желающему. Если бы все гильдии старались развить это направление было бы гораздо лучше, ведь когда люди играют в одно и то же им быстро это надоедает. А если уметь разбавлять, то игра в целом не надоест, так быстро уж точно как могла бы. Сейчас можно регать бг примом всей гильдой, не понимаю почему люди так не делают, видимо одни мы этим промышляем)
Earthshaker Опубликовано Вторник в 20:39 Опубликовано Вторник в 20:39 6 часов назад, Infernality сказал: Играют пве люди на арене, еще как. Ради 250 апа готовы сыграть 0-10. Я лично в гильдии отвечаю за пвп направление, и помогаю любому желающему. Если бы все гильдии старались развить это направление было бы гораздо лучше, ведь когда люди играют в одно и то же им быстро это надоедает. А если уметь разбавлять, то игра в целом не надоест, так быстро уж точно как могла бы. Сейчас можно регать бг примом всей гильдой, не понимаю почему люди так не делают, видимо одни мы этим промышляем) Ну если играют, то замечательно, значит и менять ничего не надо
Marzen Опубликовано Вторник в 20:54 Автор Опубликовано Вторник в 20:54 14 минут назад, Earthshaker сказал: Ну если играют, то замечательно, значит и менять ничего не надо Смысл бонуса в том, что бы люди играли арену постоянно, а не 10 игр раз в 3 дня.
Сосандрия Опубликовано Вторник в 21:42 Опубликовано Вторник в 21:42 46 минут назад, Marzen сказал: Смысл бонуса в том, что бы люди играли арену постоянно, а не 10 игр раз в 3 дня. Смысл играть постоянно, если одни вар-друид на арене? Никакого разнообразия.
Marzen Опубликовано вчера в 14:09 Автор Опубликовано вчера в 14:09 16 часов назад, Сосандрия сказал: Смысл играть постоянно, если одни вар-друид на арене? Никакого разнообразия. Это скрины моих арена сессий на разном рейтинге. Вар друидов здесь не больше, чем других популярных сетапов в тбк.
Руководитель проекта Gensen Опубликовано 23 часа назад Руководитель проекта Опубликовано 23 часа назад Близится большое обновление 4
Сосандрия Опубликовано 21 час назад Опубликовано 21 час назад 3 часа назад, Marzen сказал: Это скрины моих арена сессий на разном рейтинге. Вар друидов здесь не больше, чем других популярных сетапов в тбк. Я как ни зайду, одни вд, при чем одни и те же, которые тут чуть ли не с открытия сервера дрочат арену в этом сетапе.
expressive Опубликовано 20 часов назад Опубликовано 20 часов назад 1 час назад, Сосандрия сказал: Я как ни зайду, одни вд, при чем одни и те же, которые тут чуть ли не с открытия сервера дрочат арену в этом сетапе. Воинов много очень, вообще ощущение сложилось что на новом ядре у варов урон больше стал, хотя ещё на старом просили пофиксить чрезмерный урон
Earthshaker Опубликовано 19 часов назад Опубликовано 19 часов назад (изменено) 1 час назад, expressive сказал: Воинов много очень, вообще ощущение сложилось что на новом ядре у варов урон больше стал, хотя ещё на старом просили пофиксить чрезмерный урон У воинов здесь неправильно работает талант специализация на дробящем оружии, он тут срабатывает со 100% проком и внутренним кулдауном в 6 секунд, тогда как он должен работать с определённым шансом, на сколько я помню 25% шанс на прок у него должно быть и внутренний кулдаун, вот на счёт кулдауна ничего не могу сказать сколько должно быть, но 100% прок точно не должно быть такого. А вы думали почему тут столько варов и почему все с двуручным молотом, тогда как при нормальной работе специализации вары обычно всегда играли с двуручным мечом, вы посмотрите тут все с булавой бегают из-за баганого таланта и поэтому варов так много, на самом деле варом играть достаточно сложно, нужен определённый скилл и не так как тут тупо вышел рывок, баш, подрезал сухожилие, отбежал, перехват, баш, героик страйк, баш, перехват и т.д. хуже роги они тут станят и всё это ещё под критами по 4к с удара, конечно, что там играть то. За 6 секунд внутреннего кд он успевает ударить 2 максимум 3 раза, и снова вы получите баш, тогда как там шанс на попадание в лучшем случае раз в 5 ударов должен быть, если очень повезёт. Считай 25% шанс на прок это 4 удара потом внутренний кд ну пусть будет 6 сек. верно это 2-3 удара и через 6 сек ещё 25% это ещё 4 удара итого вобще получается раз в 7 ударов ротация. Изменено 19 часов назад пользователем Earthshaker 1
Swango Опубликовано 16 часов назад Опубликовано 16 часов назад Жаль что до Багтрекера люди не доходят с пруфами
Earthshaker Опубликовано 16 часов назад Опубликовано 16 часов назад (изменено) Короче нашёл вот такие комментарии на вовхэде. Tom Chilton (Kalgan) has announced that the mace stun proc rate will be reduced in patch 2.2: http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=1134165636&sid=1&pageNo=24#474 Последний раз редактировалось 41762 21 авг. 2007 г. (Обновление 2.1.3) Здесь говорится о том что разработчик анонсил снижение шанса прока этого таланта. as i read.. proc reduction is obvious.. anyway the rage generated has been raised to 7 right ? Proc used to be: 11% with a 3.80 speed weap Anyone already tested the proc rate of mace talent spec now ?: i am interested how much was the nerf.. thx здесь говорится о том что прок понерфили но увеличили генерацию ярости было +2 ярости за прок, стало +7 ярости за прок. Чините этот баганый талант! Люди с вовхэда пишут что вобще шанс был 11% примерно с оружием 3.8 скоростью и даже это понизили, а у нас 100% шанс на прок, вы понимаете что это перегиб жоский? Изменено 15 часов назад пользователем Earthshaker
dannie Опубликовано 12 часов назад Опубликовано 12 часов назад 3 часа назад, Earthshaker сказал: Люди с вовхэда пишут что вобще шанс был 11% примерно с оружием 3.8 скоростью и даже это понизили, а у нас 100% шанс на прок, вы понимаете что это перегиб жоский? Напиши в багтрекер это, пусть проверят. Здесь не рассматривают баги
Earthshaker Опубликовано 5 часов назад Опубликовано 5 часов назад 7 часов назад, dannie сказал: Напиши в багтрекер это, пусть проверят. Здесь не рассматривают баги Тут думаю даже не в багах дело, а в том что они играют сами на своем сервере и естественно будут создавать для игры своим классом лучшие условия. Я так думаю иначе незнаю как объяснить доминирование одних классов и с тем что другие урезали по всем фронтам просто, что на старом ядре было, тоже самое и на новом, даже баги те же самые.
Marzen Опубликовано 3 часа назад Автор Опубликовано 3 часа назад 13 минут назад, Earthshaker сказал: Тут думаю даже не в багах дело, а в том что они играют сами на своем сервере и естественно будут создавать для игры своим классом лучшие условия. Я так думаю иначе незнаю как объяснить доминирование одних классов и с тем что другие урезали по всем фронтам просто, что на старом ядре было, тоже самое и на новом, даже баги те же самые. Раз уж тема снизошла до оффтопа. На сервере очень странный баланс. Например тимы с пристом, рогой, локом слабы. А с варами сильны. В топе в основном вп, вш, вд. Хотя по мнению многих игроков тир лист сетапов 2х2 тбк выглядит так: тир 1 - рд, лд, дцр, вд тир 2 - вп, вш, дцл, рм, хд тир 3 - все остальные Думаю это связанно с с завышенным уроном или с множеством мелких багов. Например: Конус фронтального удара. Для рог это критично при игре против мили классов, существенно влияет на входящий урон. Прок ядов. Сейчас стало лучше, чем на старом ядре. Но не так, как это ощущается при игре на аниверсари тбк. Крит шанс/ресайленс/количество крит урона, не корректно работающие формулы бафают классы с редкими атаками и большим крит уроном (вар, пиро/фрост маг...) Резисты контроля, бафают классы которым сложно избегать/снимать контроль(вар, шаман, прист).
Earthshaker Опубликовано 3 часа назад Опубликовано 3 часа назад 14 минут назад, Marzen сказал: Раз уж тема снизошла до оффтопа. На сервере очень странный баланс. Например тимы с пристом, рогой, локом слабы. А с варами сильны. В топе в основном вп, вш, вд. Хотя по мнению многих игроков тир лист сетапов 2х2 тбк выглядит так: тир 1 - рд, лд, дцр, вд тир 2 - вп, вш, дцл, рм, хд тир 3 - все остальные Думаю это связанно с с завышенным уроном или с множеством мелких багов. Например: Конус фронтального удара. Для рог это критично при игре против мили классов, существенно влияет на входящий урон. Прок ядов. Сейчас стало лучше, чем на старом ядре. Но не так, как это ощущается при игре на аниверсари тбк. Крит шанс/ресайленс/количество крит урона, не корректно работающие формулы бафают классы с редкими атаками и большим крит уроном (вар, пиро/фрост маг...) Резисты контроля, бафают классы которым сложно избегать/снимать контроль(вар, шаман, прист). У разбойников тут заметно меньше урона, чем на юниверсари. Я непонимаю почему у воина талант на баш работает как на юниверсари и урон у воинов как на юниверсари, а другие классы ровняют под тбк 2.4.3, это получается где невыгодно делаем как в 2.4.3 где выгодно делаем как в юниверсари, по такой системе варов апали и резали остальные классы? А с какой целью?) И опять таки ответ напрашивается сам с собой, похоже они сами тут играют. Если у воинов как на юниверсари, то и остальные классы должны бить как там, могу прямо сейчас кучу скринов накидать с оффы где будет видно что там роги и маги бьют намного сильнее, чем тут. Как думаете, кто первый заноет, что роги и маги начали вырезать всё живое? Думаю превыми завоют друиды, которых тут рог маг в одну калитку вынесут за станок в овергире с дамагом с юниверсари. Так что возвращайте варов в родное стоило как в 2.4.3 было где все нормальные Вары бегали с двуручным свордом, ибо талант на мейс там был юзлес всегда, что у роги, что у вара, по праздникам прокал 1 раз за арену и ничего там не решал. А тут у них вся победа это заслуга тупо этого таланта а не их рук.
Marzen Опубликовано 2 часа назад Автор Опубликовано 2 часа назад 31 минуту назад, Earthshaker сказал: У разбойников тут заметно меньше урона, чем на юниверсари. Я непонимаю почему у воина талант на баш работает как на юниверсари и урон у воинов как на юниверсари, а другие классы ровняют под тбк 2.4.3, это получается где невыгодно делаем как в 2.4.3 где выгодно делаем как в юниверсари, по такой системе варов апали и резали остальные классы? А с какой целью?) И опять таки ответ напрашивается сам с собой, похоже они сами тут играют. Если у воинов как на юниверсари, то и остальные классы должны бить как там, могу прямо сейчас кучу скринов накидать с оффы где будет видно что там роги и маги бьют намного сильнее, чем тут. Как думаете, кто первый заноет, что роги и маги начали вырезать всё живое? Думаю превыми завоют друиды, которых тут рог маг в одну калитку вынесут за станок в овергире с дамагом с юниверсари. Так что возвращайте варов в родное стоило как в 2.4.3 было где все нормальные Вары бегали с двуручным свордом, ибо талант на мейс там был юзлес всегда, что у роги, что у вара, по праздникам прокал 1 раз за арену и ничего там не решал. А тут у них вся победа это заслуга тупо этого таланта а не их рук. Всё, что ты пишешь, это конспирология. Урон у рог нормальный, возможно чуть-чуть не дотягивает до аниверсари. РМ тут не играется, потому что помимо игровых моментов, важна сыгранность и связь в дс. А вд, вш, вп можно и с лфг найти покатать на вечерок. Сильно командный уровень игры от этого не пострадает.
Earthshaker Опубликовано 2 часа назад Опубликовано 2 часа назад (изменено) 25 минут назад, Marzen сказал: Всё, что ты пишешь, это конспирология. Урон у рог нормальный, возможно чуть-чуть не дотягивает до аниверсари. РМ тут не играется, потому что помимо игровых моментов, важна сыгранность и связь в дс. А вд, вш, вп можно и с лфг найти покатать на вечерок. Сильно командный уровень игры от этого не пострадает. То есть ты хочешь сказать, что роги с дагеером с мальчезара/вайши в фул а1/а2 шмотках с очками х11 тут бьют так же?))) с Иллидана с даггером и 2 а3+4 т6 и тринкой прожатой даже так не ударяю)) Это не чуть-чуть недотягивает, это прям явно недотягивает. Изменено 2 часа назад пользователем Earthshaker
Marzen Опубликовано 2 часа назад Автор Опубликовано 2 часа назад 6 минут назад, Earthshaker сказал: То есть ты хочешь сказать, что роги с дагеером с мальчезара/вайши в фул а1/а2 шмотках с очками х11 тут бьют так же?))) с Иллидана с даггером и 2 а3+4 т6 и тринкой прожатой даже так не ударяю)) Это не чуть-чуть недотягивает, это прям явно недотягивает. Это амбуш спек, он мёртвый в реалиях четвертого сезона. И, да, бьют почти так же. Попробуй сам.
Earthshaker Опубликовано 30 минут назад Опубликовано 30 минут назад Ещё по теме, почему мало играет в пвп, изначально было странно почему вместо 3х3 был сделан выбор в пользу 1х1 хотя онлайн сервера позволял играть в тройку. Откройте тройку и онлайн на арене будет больше, сделайте дейлик на пвп выгодный для всех и пвп и пве игрокам. Потом есть классы которые в тройке раскрываются лучше чем в двойке.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти