Prowl пета кошки - Fixed - Moonwell
Jump to content

Recommended Posts

Posted
16 часов назад, r0z1x сказал:

исправлено, после обновления применится

В описании спела не указано "нельзя применять в бою", а если бы и было написано,  то никто достоверно не знает, сколько питомец выходит из комбата.

  • Developer
Posted
2 часа назад, dmt сказал:

В описании спела не указано "нельзя применять в бою", а если бы и было написано,  то никто достоверно не знает, сколько питомец выходит из комбата.

Источники на которые я полагался -написано. Это вовхед и воввики. 

https://www.wowhead.com/tbc/spell=24450/prowl

Posted
23 часа назад, r0z1x сказал:

Источники на которые я полагался -написано. Это вовхед и воввики. 

https://www.wowhead.com/tbc/spell=24450/prowl

Это хорошо но почему практика игры на других серверах, да и нейросеть говорит о том, что состояние "комбат" у петов наступает не так как у игроков?

Posted
1 час назад, zzzz сказал:

Это хорошо но почему практика игры на других серверах, да и нейросеть говорит о том, что состояние "комбат" у петов наступает не так как у игроков?

В игре есть 2 варианта выхода из комбата без абилок, 6 секунд для игроков и до эвейда/смерти для мобов. Какой вариант тебе больше нравится? 
 

В пвп петы приравниваются к игрокам. За исключением того, что на них действует направленный таунт. 

 

Кстати, тут есть баг когда пет, получая комбат, накладывает его на охотника. Такого не должно происходить без взаимодействия охотника с питомцем(по средствам таланта ability_druid_demoralizingroar.jpgSpirit Bond или бафа пета ability_hunter_mendpet.jpgMend Pet, например.)

Возможно @r0z1x обратит на это внимание. Или написать отдельный баг репорт ?

  • Developer
Posted
2 часа назад, zzzz сказал:

Это хорошо но почему практика игры на других серверах, да и нейросеть говорит о том, что состояние "комбат" у петов наступает не так как у игроков?

Сервера которые я беру в учёт это оф. Другие проекты это потенциальная, возможная реализация которая всегда перепроверяется - вам дали всю информацию, воспринимать или не воспринимать её это ваше решение, но информация из офц источников

  • Developer
Posted
25 минут назад, Marzen сказал:

В игре есть 2 варианта выхода из комбата без абилок, 6 секунд для игроков и до эвейда/смерти для мобов. Какой вариант тебе больше нравится? 
 

В пвп петы приравниваются к игрокам. За исключением того, что на них действует направленный таунт. 

 

Кстати, тут есть баг когда пет, получая комбат, накладывает его на охотника. Такого не должно происходить без взаимодействия охотника с питомцем(по средствам таланта ability_druid_demoralizingroar.jpgSpirit Bond или бафа пета ability_hunter_mendpet.jpgMend Pet, например.)

Возможно @r0z1x обратит на это внимание. Или написать отдельный баг репорт ?

1 тема, 1 багрепорт

  • Rozix locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...