Xpynkuu Опубликовано 5 часов назад Опубликовано 5 часов назад Имеем механику стелса 1 в 1 как у тотема заземления. Если в тебя летит фростболт, а ты ушел в инвиз когда он уже выпущен - фростболт до тебя долетит и выкинет из стелса. Не должен. Ни долететь, ни тем более выкинуть из стелса. Если ты ушел в инвиз, все что в тебя летело - оно должно лететь мимо. Иногда, не всегда, этот баг срабатывает даже с ванишем. Жмешь ваниш и через пол секунды выходишь из него потому что в тебя прилетело что то, что летело до ваниша. Непорядок. Все скилы находящиеся на стадии флайтайма против цели ушедшей в инвиз должны евейдиться/промахиваться.
Разработчик r0z1x Опубликовано 1 час назад Разработчик Опубликовано 1 час назад Добрый день, предоставляйте доказательства
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти