Oktava Опубликовано Вторник в 19:41 Автор Опубликовано Вторник в 19:41 https://www.google.com/search?client=firefox-b-e&q=в+каком+классе+учат+проценты+%3F Обзор от ИИ Тему «Проценты» начинают изучать в 5 классе, а более подробно и глубоко разбирают в 6 классе.
Oktava Опубликовано Вторник в 19:45 Автор Опубликовано Вторник в 19:45 Это каким надо быть упоротым, чтобы САМОМУ выложить скрин, где у него учтены все бонусы урона ( ( 6% с двуруча+ 15% венжеанс + 30% АВ)= 151% ) и хотеть их добавить 2-ой раз?
Swango Опубликовано Вторник в 19:58 Опубликовано Вторник в 19:58 2 минуты назад, Oktava сказал: Это каким надо быть упоротым, чтобы САМОМУ выложить скрин, где у него учтены все бонусы урона ( ( 6% с двуруча+ 15% венжеанс + 30% АВ)= 151% ) и хотеть их добавить 2-ой раз? Видимо твоё развитие где то в тех классах и остановилось, если ты думаешь что скринами я раскрыл огромный секрет. О том что ты написал знали даже твои одноклассники ещё в те года. Что касается темы, ты видимо как тыкнул случайно пальцем в небо, пытаясь сфоткать из под стола комбат лог на телефон, со слезами на глазах залетев на форум, так до сих пор и не понимаешь смысл моих скринов, разбора этого урона по полкам, и то куда это всё сейчас зашло. Ты свою задачу выполнил, максимально объемно, доходчиво в своем стиле, теперь можешь идти проценты повторить с ИИ
Tatsuka Опубликовано Среда в 07:57 Опубликовано Среда в 07:57 12 часов назад, Rozix сказал: Удар печати - один удар Холи-урона, и он получает этот процент один раз. Ни на странице таланта, ни на странице бафа нет ни слова о том, что для печатей бонус применяется дважды - через урон оружия и ещё раз через Холи. как и нет обратного. в сети гуляет инфа, что близзы фиксанули двойной подсчёт множителя, только перед выходом перезапущенного TBC classic в 2021 году, но письменного подтверждения этому нет, ни блю поста, ни патч нота. в оригинальном же TBC подсчёт был дважды. по поводу применения этого фикса для нового ядра с учётом того, что мы сейчас смотрим на актуальный TBC anniversary, претензий не имеется. для нынешнего же ядра, просьба оставить, как есть.
Разработчик Rozix Опубликовано Среда в 09:42 Разработчик Опубликовано Среда в 09:42 1 час назад, Tatsuka сказал: как и нет обратного. в сети гуляет инфа, что близзы фиксанули двойной подсчёт множителя, только перед выходом перезапущенного TBC classic в 2021 году, но письменного подтверждения этому нет, ни блю поста, ни патч нота. в оригинальном же TBC подсчёт был дважды. по поводу применения этого фикса для нового ядра с учётом того, что мы сейчас смотрим на актуальный TBC anniversary, претензий не имеется. для нынешнего же ядра, просьба оставить, как есть. Наш ориентир - современная игра, к ней мы стараемся приблизиться. Об этом написано в багтрекере. Наш основной ориентир - Retail (TBC Classic 2.5.X). В отдельных случаях мы можем опираться на более ранние версии или на решения, которые будут лучше для сервера. Модификатор снижения незначительно повлияет на игру, главное что будет работать исправно. В частности жалобы на завышенный урон у паладинов будут отсутствовать.
Earthshaker Опубликовано 7 часов назад Опубликовано 7 часов назад (изменено) В 29.09.2026 в 19:32, Swango сказал: Добрый вечер. На сколько я знаю, на момент моих тестов (перед постом) обновления ещё не вступили в силу, и всё работает по старому. Паладинов трогать не перестают, постоянно что то урезают, уменьшают проки, количество печатей, сейчас дошли до урона печатей под крыльями. Ещё раз повторюсь, те кто тут постоянно жалуется на урон паладинов - ну нет у вас возможности поиграть на офе, ну зайдите вы на стрим, посмотрите как там умирают от рандомного количества проков (СоК - 30%, ВФ - 20%, рек 10%), как умирают фул а3 друиды, ДЦ присты, и тд. Посмотрите какие цифры в ПВЕ у ретриков, зайдите на https://fresh.warcraftlogs.com/ Далее по теме, так как рассклад меня совершенно не устраивает, прошу ознакомиться. 1. На первом скриншоте мы можем наблюдать паладина без прокающих бафов (сворд без инчанта). Так сказать на холодном старте только с бафф свитком, БЕЗ ауры увеличивающей холи урон, что и показывает нам стрелка справа. Стрелка слева в свою очередь показывает нам урон оружием, верхний порог которого равен 1358 уже с учетом статичных 6% взятых в талантах (https://www.wowhead.com/tbc/spell=20113/two-handed-weapon-specialization) 2. На втором скриншоте мы можем наблюдать все того же паладина, уже в работе. Всё так же БЕЗ ауры, но С настаканым 15% https://www.wowhead.com/tbc/spell=20055/vengeance и проюзанным Avenging Wrath вместе с https://www.wowhead.com/tbc/item=33831/berserkers-call что как мы видим, дало нам под статичным 6% (талант) + 15% (Vengeance) + 30% AV = 151% где верхний порог составил 2168. 3. Скриншот номер 3 нам показывает максимальный критический МИЛИ урон в 0 брони, нанесенный под всеми бафами, указанными выше, а именно 4299 4. Скриншот номер 4 нам показывает максимальный критический урон с печати https://www.wowhead.com/tbc/spell=27170/seal-of-command , так же под всеми бафами пункта номер 2, и составил он 4270 5. Что мы получаем в итоге? от 2168 70% это 1517.6 к этому числу прибавляем +15% (холи бонус от Vengeance) +30% (доп к холи урону от АВ) = 2268 после чего у нас критует и мы получаем 4536 - это то, как могла ударить печать при этих условиях. 6. Как должно быть? всё то же самое, только СоК / СоБ не должен брать второй раз бонус к холи урону, так как Физ урон, крылья уже апнули. и мы получим тогда 1517.6 + 15% = 1745.24 при крите умножатся в 3490.48 - крит СоК на тех же условиях. По факту меньше на 23% Но мили урон под крыльями трогать нельзя. Опять же, я вижу по логам с офы, что там (в 3й фазе, даже без ЗА) печать под крыльями бьет сильнее чем тут в 5й, как вы это можете обьяснить? Я тоже самое про разбойников могу сказать, тут амбушем под всеми бурстами по голому зелёному магу ты больше 3к-4к не нанесёшь в фул пве шмоте, тогда как на оффе разбойники в а2 шмотках по тому же голому магу наносят амбушем по 4-5 к урона, на лас фазе в пве с бурстами все 7 и тоже самое могу сказать про мага что пиробласт ничего тут не наносит, тогда как на оффе у него огромный урон и т п. Поймите это пиратский сервер и он работает криво, настраивать его будут админы которые сами тут играют каким либо классом в пвп и настооено всё будет так, чтобы им было удобнее играть против вас своими классами на арене остальные классы они порежут чтобы не проигрывать а изи апать арену и радоваться жизни. И судя по всему играют они на друидах, паладинах и варах. Изменено 7 часов назад пользователем Earthshaker
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти