Expo Опубликовано 14 октября, 2025 Опубликовано 14 октября, 2025 Pick Pocket loot does not reset in mobs if they are not killed. https://www.wowhead.com/tbc/spell=921/pick-pocket#comments:id=86904 https://wowpedia.fandom.com/wiki/Pick_Pocket Monster pocket loot does get refilled eventually, even if they are never killed. The loot respawn rate seems similar to that of the monsters themselves.
happyhunt Опубликовано 16 марта Опубликовано 16 марта Начав играть разбойником, обнаружил, что при использовании этого навыка невидимость пропадает примерно в 60-70% случаях. Монстры по уровню - "зеленые". Навык сильно сломан, потому что на официальных серверах базовый шанс резиста около 5%. Понятно дело, что если монстр выше уровнем, шанс резиста будет расти, но с "зелеными" проблем быть не должно. Quote Failure rates depend on relative levels, but the base failure rate seems to be around 5%. https://wowwiki-archive.fandom.com/wiki/Pick_Pocket На ютубе полно видео, где разбойники в TBC/классике обчищают подземелья с монстрами "зеленого" уровня без каких-либо проблем.
happyhunt Опубликовано 18 марта Опубликовано 18 марта + еще один баг связанный с этой способностью. таблица лута у монстра не обновляется после pick pocket спустя какое-то время. в официальных гайдах указано 10 минут. я пробовал через 1+ час повторно, открывается пустое окно лута. Quote In addition, the Pick Pocket loot table for a mob generally resets after about 10 minutes. https://www.wowhead.com/classic/guide/pickpocketing-classic-wow
Разработчик r0z1x Опубликовано 16 часов назад Разработчик Опубликовано 16 часов назад Исправлено, применение после обновления сервера
Expo Опубликовано 13 часов назад Автор Опубликовано 13 часов назад Спаун лута такойже как спаун мобов, если фикс тот же - можна закрыть как дубликат
Разработчик r0z1x Опубликовано 11 часов назад Разработчик Опубликовано 11 часов назад 2 часа назад, Expo сказал: Спаун лута такойже как спаун мобов, если фикс тот же - можна закрыть как дубликат 1 тема один баг репорт. ответ был по первому сообщению об исправлении, необходимо следовать структуре написания багрепорт - позже просмотрю вашу тему
Разработчик r0z1x Опубликовано 8 часов назад Разработчик Опубликовано 8 часов назад исправлено, применено в следующем апдейте будет - лут респаунится как и нпс согласно его респауну
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти