Мой фикс затрагивал задержку клипа между старой и новой атакой.
Это означает если у вас гкд в старой ротации перешло на новую,то, ваш автошот начинается вне зависимости от гкд.
В старой реализации, если у вас гкд было - клип стоял в 0.5с, т.е. на каждый автошот который приходилось гкд, вы теряли время. Соответственно это не верно согласно механике, т.к. все зависит от скорости атаки дальнего боя, а не от гкд задержки спеллов влияющих на неё, соответственно чем меньше у вас окно задержки -тем легче нажать те заклинания о которых вы говорили. По сути у вас убрали окно в котором персонаж забирал 0.5с, т.е. гкд было к примеру 1с, 0.5 в прошлый автошот, 0.5 в текущий и ещё 0.5 сверху - вы теряли суммарно секунду. Но это выглядело динамично т.к. обработка шла медленнее. Сейчас последние 0.5 у вас убрали, обработка быстрее идёт т.к. нет задержки для нажатия сл спелла -очередь заклинания если по простому.