Consecration, Paladin - Исправлено - Moonwell
Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Приветствую. Подскажите, есть ли какой-то шанс, изменить механику лужи паладина consecration, по примеру того, как работает на офе? 

Суть проблемы в том, что на офе, если Паладин попадает лужой в игрока с инвизом, он его палит моментально, полагаю так как мгновенно идёт первый тик урона. У нас урон идёт с задержкой, и получается так что максимум что можно получить, то статус боя, после чего рога спокойно убегает из лужи.

Я прекрасно понимаю, что способствует такой задержке уход от Batching (серверных тиков) в последующих дополнениях. 

Вопрос только один, мы ориентируемся, как написано на форуме на Retail TBC Classic 2.5.x ? И тогда у нас есть над чем поработать... 

В классических версиях (включая TBC) сервер обрабатывал все действия «пакетами» (spell batching) каждые 400 мс. Появление лужи, проверка нахождения в ней стелсера и наложение урона регистрировались с задержкой. В актуальном WoW действия обрабатываются сервером практически мгновенно.

В современном WoW большинство стационарных AoE-зон проверяют наличие целей в области сразу же при создании (на 0-й секунде), накладывая на них дебафф или первый урон без задержки в секунду. Как только разбойник оказывается в зоне действия современной Consecration, игра моментально фиксирует факт получения урона/негативного эффекта.

 

https://www.wowhead.com/tbc/spell=27173/consecration

Check out this video "?????????" https://www.twitch.tv/lynewebaro/v/2873981743?sr=a

Время опена роги - 1:26:56

 

Screenshot_2026-09-19-01-19-41-730_tv.twitch.android.app.jpg

Screenshot_2026-09-19-01-19-48-304_tv.twitch.android.app.jpg

Screenshot_2026-09-19-01-19-58-330_tv.twitch.android.app.jpg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...