Контент Expo - Страница 7 - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Expo

Пользователь
  • Постов

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Expo

  1. Все что может быть большое у этого а1гнома это обида, после тисяч просраних дуелей
  2. Ноунеймы какието.. а гном в а1 плечах даже тогда уже не вызывал жалости..
  3. Решение не просто меняет игровой процес, оно полностью обнуляет нейтив абилки классов..с 100% скорости кому проще донести вару/фералу/ршаму или любому другому классу? О какой справедливости ваще идет речь?оО Соревновательная система может быть только с нормальним онлайном и фул прим пати с обеих сторон - это не про х100 сервер от слова совсем. Чем твой запрет на барабани и ботинки поможет остановить ферала? Очередная нерабочая в целом шляпа.
  4. Какое тестирование такой и результат что тут добавить Друид ферал на изи тянит флаги так как может розвивать высокую скорость + снимать руты сменой формы с минимальным кд или без. Примеры скорости бега: Cat from(130%) + Arena set 4\5(15%) = 149% Travel form(140%) + Arena set 4\5(15%) = 161% Cat from(130%) + Arena set 4\5(15%)+ Drums of speed = 172% Travel form(140%) + Arena set 4\5(15%)+ Drums of speed = 181% Boots of speed(170%) + Arena set 4\5(15%) = 195% Dash(170%) + Arena set 4\5(15%) = 195% - тот же спринт + барабаны. Speed BG buff(200%) + Arena set 4\5 = 225% Boots of speed(170%) + Arena set 4\5 + Drums of speed = 225% Dash(170%) + Arena set 4\5(15%) + Drums of speed = 225% Speed BG buff(200%) + Drums of speed = 225% И выходит что резать всем скорость под флагом надо было начинать минимум с 180% капа. Что бы убрать скрость выше или равную скорости маунта... А потом смотреть и резать дальше если нужно - 170%, дальше 150%. Но это надо заморачиваться, проще же сделать сотку, потом отменить и остаться там где были... Дальше смена формы с флагом - давать дебаф за каждую смену формы -10% к скорости бега. Накрайняк можно было бы поиграть с аутдором - тоесть 100% скорость с флагом только внутри здания. Все. Менять с умом и подкручивать где надо - это было бы тестирование мб.
  5. как теперь увидеть сколько коинов осталось до след на копительного бонуса?
  6. Nexus-Prince Shaffar багается если подойти к нему не агря. https://www.wowhead.com/tbc/ru/npc=18344
  7. Weapon skill increase with sap(and probably with other abilities), should be only with direct melee swings.
  8. офхендов нет нормальных
  9. чтоб тренер учил скил оружие или сразу были при создании
  10. Дай флай маунта и скилы макс родные..сумки
  11. Ну вы как бы опредилитесь будет или нет, так что бы не менять потом расу, кста смена расы будет? @Gensen
  12. Соревновательна среда АХАХАХАХА
  13. Pick Pocket loot and drop rate in mobs do not align with wowhead tbc. https://www.wowhead.com/tbc/spell=921/pick-pocket#pick-pocketed-from;0-3-12+1
  14. Pick Pocket loot does not reset in mobs if they are not killed. https://www.wowhead.com/tbc/spell=921/pick-pocket#comments:id=86904 https://wowpedia.fandom.com/wiki/Pick_Pocket Monster pocket loot does get refilled eventually, even if they are never killed. The loot respawn rate seems similar to that of the monsters themselves.
  15. хорошо что ты это понял
  16. ля..все уже розошлись, а ты только подошел) хтя что от тебя хотеть)
  17. лол, это воввики и там все написано, придумавать не надо) а сам то слился)
  18. то есть ссылки не будет?)
  19. это концепцыя абослютно не рабочая сейчас. Сссылочку скинь где цель бг вины по килах, -100% скорость под флагом.
  20. Ну или давай репу за победы тогда если кор игра мусор.
  21. https://wowpedia.fandom.com/wiki/Warsong_Gulch Overview Mechanics Warsong Gulch is a 10v10 Capture the Flag battleground, with a duration of 20 minutes. The object of the game is to capture the enemy team's flag, while defending your own against capture. The game ends when one team has scored 3 captures, or after 20 minutes. After that time, the team with the most flag captures wins. If this would result in a tie, the team that captured the last flag wins. If neither side has captured a flag, then the game ends in a tie.
  22. Зделал самую простую затычку просто. "несем флаги наперегонки" это не фан, а кор смысл самого всг если что... где ты там "компететив увидел" не понятно, с 9ми рандомными игроками в команде, тупо 0-1, 0-0 бг кончаеться напустой, постоянный замес и победа теперь только упераеться на сколько меньше у тебя в команде дурачков чем у противника, все. Как репу фармить и как долго не подскажешь?
×
×
  • Создать...