Expo's Content - Page 2 - Moonwell
Jump to content
Moonwell 2.0 ×

Expo

Hater 👿
  • Posts

    289
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by Expo

  1. Expo

    фрипот

    а пока поугараем мы. АЗАЗА
  2. Expo

    фрипот

    да уберите плз, у qazwsx все ещё не Получается PS: 1-5 панель
  3. эти вендоры типо
  4. Expo

    duel zone

    Дайте дуел зону со збросом кд там при пвп.
  5. из раздела раньше было лучше. Одни роги в тиме, надо бы както разкидать что ле
  6. мб сделать с этим?
  7. решил
  8. Включи обмен марок, альтерак будет не скоро.
  9. Почему не могу зайти в глобал чат и что это за кастомные каналы?
  10. а раньше то работало вродь) Ядро?
  11. лунок руды мало.. как и было раньше..
  12. @Gensenаук межфрак? если нет то пора бы сделать
  13. там совок просто в рашке..
  14. да без впн не работает...ну короче понятно
  15. @Gensen сервер на постаянной основе будет в рашке?
  16. 264 users online na forume zato AHAHA
  17. Expo

    Herb consumables

    Спасибо
  18. @Gensen @Peanut Ответить? Это можно решить? да? нет? или это из раздела как-нибуть сделаю? Вы когда 3000 онлайна тоже так быстро игровые вопросы решать будете?
  19. ага) или говорит неувереность в себе ваззона)
  20. там кароче какой-то ноунейм муты кидает в канеле только потому что он слабый ник - ассел толи аззад толи ваззон хз. и кстате ссылка нерабочая уже.
  21. ни на что тратить емблемы..когда кастом айтемы подвезут?или что-либо ещё?
  22. 1. Фейд должен происходить медленей чем детект (тик сервера на обнаружение) - детект 0.5 сек а фейд около 1 сек мб (у нас на оборот как-то). (первая проблема) ТК двигаясь по гранце видимости таргет появляеться и пропадает. Тоесть это логично, и на верно фейд должен быть х2 от детекта для плавности. 2. Дальше у нас детек 1сек что есть много. 3. Также проблема может быть на делей с мувменом... тоесть как сервер обрабатывает передвижение и синхронизирует обновления видимости. Сервер не обновляет позицию персонажа в реальном времени — он получает пакеты движения от клиента и применяет их с задержкой. По сути, сервер «знает», где игрок был 100–200 мс назад, а не где он прямо сейчас. Поэтому даже если клиент уже отошёл от противника, сервер может считать, что он всё ещё в радиусе обнаружения — и наоборот. 4. Проблема с радиусом видимости..если радиус задан неверно, игроки видят друг друга слишком рано или слишком поздно. С фералом это происходит постоянно тк он двигаеться быстрее всех. Ниже я на спринте, с пресепшыном и в рендже 10 ярдов (стандартный детект рендж) от друида и всеодно пропадает! Дай мне конкретные значения которые в ядре поставлены.
  23. https://forum.moonwell.su/forum/53-мало-данных/ нельзя писать в теме
  24. LOL выставлены урон, здоровье, скорость передвижения, атаки, и значение маны в соответствии c официальными значениями.
×
×
  • Create New...