-
Постов
118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Весь контент Expo
-
Госпади что у вас за болезнь запрещать что-то и выдумывать сложние сложности там где это не всрато..Запрещать банки(есть решение ахаха), свич еквипа, штучно усложнять кап флага.... это пугает(админ тима всетаки). Напоминает маунты с 0000000.1 дропами..(казино где игроки играют духоту что бы играть) Хотя это нормально когда кто-то напрягает извилину, делает больше чем другие и получает профит. Ну ладно.. @Gensen плиз начни с простого - замедло\дамага и только на того кто несетИ подумай над дебафом с 100 на 150% дефа слишком много последнее время. Бг и так похоже на волокиту сечайс, все чаще заканчиваеться не капом 3х флагов, а счетами типо 1:1, 2:2 и то только пому что в начале бг какая-то из команд лучше собрана, а бг не фул пати с обеих сторон. Потом просто дрочка с дефом когда народ набирается...где сидят по 20к хп и дефат фул пати(у кого есть мозги). Что б не было наоборот где никто донести не может. И надеюсь примы будут раскидывать нормально между пугами тк если на всг в одной команде 2прима, а в другой одни пуги - начнет пахнуть б-балансом, с учетом того что почти всегда бг регают не сразу 20 человек.
-
Причина отсутствия 2с на мунвеле раскрыта Твои ментальные способности, как всегда, поражают Только тупая блювота самой мудрой из мунвелоских собак может так поднимать настрение) Лови лайк, заслужил!
-
@Gensen Интересно узнать как работает распределение отоносительно тех кто в приме и тех кто по одному регает? Потому что ощущаеться что как-то кудряво. Сколько играющих в приме на бг со скрина (слева список команды противника)?
-
А вайпа нового не хочешь? На новом ядре мб поиграть!!?? АЗАЗАЗА
-
Да, поняли, ты даже не в состоянии нормально пожаловаться, телефон у тебя гавно и мамку твою никому не жалко.
- 2 ответа
-
1
-
Тут только одна ошибка и это ты хатико. АЗАЗАЗА
-
не мечтай, все вайпанеться. И мб не раз.
-
или они так же как и я - играют всг только потому что-то из всех бг там можно получить хоть что-то - а иммено репу нужную для звания. Остальное мусор. Хотя не суть, если два типа носят флаг на изи, то это только потому что против них играют дауны, вот и все (а тут таких оч много), и им, в приме намного проще. Тк хилы это само по себе редкость...почти всегда пати это дд с полуголых пугов...а чтоб там ещё мозги были...а если еще там кудрявые мили\физ которы немогут дамажить.. Введя дебаф на замедло + дамаг ну будет им труднее. Хотя я уверен ты увидишь тех же с тем же рейтом в ладере.
-
И все это на сервер с онайном >200. Елем ретрик+пиро+елем против рог+вар+ферал в 3с. Боп на шама и вар за 2 секи просто испареться, но все же норм самые актуальные тимы в местном 3с... Мне лично насрать на примы и даже на банки. Просто бы уже ввели хоть что-то и оно поехало. Для админа это проблема...ОК. Предложения выше есть, они адекватные принцыпе... Предлогайте еще что-то. Для меня лучше хоть как-то чем никак.
-
Ну и все, сделай замедло от статов, включи рейт и смотри. Ты же и так знаешь закем надо смотреть и какие у них статы. Надо будет, подкрутишь замедло или добавишь +% дамаг ещё.
-
Запрет чего либо на бг шляпа. БГ и есть для того что бы все что мож юзать. Так не довольные люди или дисбаланс? Что Я что другие убиваються и контряться с банками на изи. Все тупо от тимы зависит и всегда так было. И если что - для Генсена пронос в приме подхилами больше проблема чем банки Спроста так? Да и оставит он вам примы ваши..
-
Думаю начать надо по нарастающей. 1. Замедлять 2.+%дамаг 3. Дропать последие тк с этим 100% будет связано куча упоротых ситуаций.
-
OK. Сделать пронос флага дискомфортым жырным таргетом подхилом. Вариант: - Дропать флаг при Х полученом дамаге в минуту. - Дропать флаг при X полученом хиле в минуту. - Замедлять кери при Х полученом хиле в минуту. - Замедлять кери при Х тимейтах в Х радиусе от кери. - +% к дамагу под флагом в зависимости от Х брони. Возможно Физ в приоритете. Что-то одно или даже микс с 2х сделает пронос достаточно дискомфортным. Сами значения только методом проб.
-
Нужен прим но надо что бы 2,5 ферала\вара+их хилы не фармили варс в приме на сервер в 200онлайна, где 3часа варса в день,мб... ну ОК. Плечи хочешь давать за бг чтоле? Где именно легче им? Просто на стейдже проноса флага в основном, да? Победы через деф другорядны (просто захватить больше флагов и дефить)?
-
1. Для меня ваще загадка почему должен быть прим на бг с рейтингом, особено если идет такой дисбаланс, не говоря о том что 80% играющих бг посрать и они не будут соберать прим ни прикаких обстоятельствах но всеодно играть будут бг. Запрети только на варсонге тогда если можно . Без прима все на равных. нет? 2. Ферал и хил может попасться в патии без прима, это понятно и нормально. Ферал, вопервых носит хорошо флаги тк на изи замедло снимает. Во-вторых да арма - дефит збс когда 60-70 пати противника зачастую физ дд. Что тоже норм. Значит первое я бы пробнул изменить дебаф. Не +50 и 100%дмг, а первый 100спд\150физ. 2рой 150спд\200физ. Меньше дрочки с дефами и унылых бг где фул бг дефят один флаг. Ферал несет в коте. Хз мб лучше дроп флага за Х отхила в минуту если возможно, а если да то на сколько времени димишинг на поднятие екстенд отого что есть?. Или хз замедлять движение в зависимости от Х количества тиммейтов в Х рендже от флага. Короче просто зааплай что-то и под фидбек миняй пока небудет норм. Токо так. Прошлый рейт бг тест ниочем тк ник чему не привел. Все должно быть подкручено толко на одном бг посути? - это ж изи.
-
@GensenСделай хоть что-то. Квесты одноразовые с емблемами в награду в зависимости от рейта от 1800, 1950, 2050, 2200, 2400..или уже хотябы что бы рейт подымался просто. Арены нет, бг на помойку похоже, так хоть кто-то думалку будет включать может.
-
https://db.moonwell.su/?item=34353 для рога.
-
Гмы начнут счас срать воображаемыми оф спеками и познаниями в матиматике, нумерологи и психологи
-
На говяном вармейне с роботоспособносю механик как на пиратке 2010 и никому не всратом 3.3.5 клиенте (который кроме проблем с аддонами игрокам ничего не дает) 8к онлайна в пик.... 500 стабильного онлайна в первые месяцы..вот это результат...чо там есть ещё концептуальные изменения в кармане что бы побороть стабильные 100-200 онлайна с +-2016 года?
-
Сейчас - 1 сек на детект и 0.4-0.5 сек на фейд. Это в статике, а что в движении сложно сказать и проверять также - ощущается, что по другому. 1 сека детекта долго 100%. Как минимум должно быть одинаково (0.4-0.5), а по логике вообще наоборот от того что сейчас. Мб найду чтонить...
-
Цель в стелсе(которая в рендже детекта) детектиться с делейом почти в 1секу. Что само по себе ОЧЕНЬ много. А дичь начинаеться когда цель котороя движеться бысрее роги просто пропадает из виду постоянно(и неважно СКОЛЬКО у роги детекта), то есть на 1 сек. Тоесть инвиз на минималках тк походу пропажа с видимости происходит быстрее чем сам детект. Сложно описать но сам процес детекта\фейда дожен быть плавнее\быстрее...чтоле. Так же это же происходит если увидеть таргет потом - шс сделать, а он пропадает на 1 секу... И этого досточно что бы проебать опен и тд..