-
Posts
765 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
111
Everything posted by Gensen
-
Hello, transferring characters between accounts is not available and will never be supported.
-
Снятие шедоу формы контролируется клиентом в данном примере. Простого решения я тут не вижу, а обходные пути будут излишне сложными и ненадежными.
- 1 reply
-
1
-
Будет исправлено после обновления
-
Будет исправлено в следующем обновлении
-
В БД на сайте есть некоторые несоответствия
-
Вполне себе толковое предложение. Сделаю. Хотел сейчас написать, что и так есть распределение по классам, но на всякий случай зашел в код и обнаружил, что по каким-то причинам я отключил эту систему для бг. Покопаюсь потом, посмотрю.
-
2 слота могут освободиться через минуту, пять минут или не освободиться вообще. Есть одна простая истина на которую я полагаюсь в текущих условиях сервера - лучше позвать того/тех кто зарегался сразу, чем вообще не позвать или позвать поздно, при этом жертвуя балансом. Либо баланс с ограничениями, либо быстрый рег.
-
Это неизбежно, пока не будет высокий онлайн с постоянным регом. Если вы сейчас играете 10х10 и 2 игрока за одну команду решают выйти, то вы остаетесь 8х10, пока в регу не вступят другие. Или если пати регнет когда на БГ уже играют 5х5 -> станет 5х7, так как нет ожидания для примов. Либо по каким-то причинам кто-то не принимает приглашение: позвало 10х10, а трое не приняли приглашение (однако в таком случае система все равно распределит 8х9, так как распределение происходит в момент входа, а не регистрации как на других серверах). Тут очень много нюансов и всё фиксится высоким онлайном.
-
Рейтинговое БГ начинается в момент, когда открываются ворота и присутствует минимум 6 игроков. Плюс к этому, игрок не получит плюс/минус рейтинг, если находился на БГ меньше трех минут до окончания.
-
Начну заниматься рейт. БГ, в следующей обнове добавлю, если не наткнусь на сложные проблемы. По поводу фарма с друлями - ничего не буду менять. Запущу как есть, а дальше посмотрим. Тем более, что я буду сразу делать статистику по боям на сайт, которую каждый сможет посмотреть. Там наглядно будет видно где узкие места. Задумался о том, чтобы сделать систему лайков/репортов. Очень мне эта реализация нравится в 3х3 - мотивирует играть и вести себя прилично, чтобы не получать лишний рейтинг, или наоборот. Могу сделать так, чтобы после БГ у игрока показывался список тиммейтов, которым можно раздать по 3 лайка и 3 репорта. Каждый игрок не может получить больше чем +3 или -3 за один бой. Хочу услышать комментарии по этой идее.
-
Try to disable all addons
-
Hello. Quit the game and delete Cache folder.
-
Ответ был дан в
-
When you win AV, you receive 3 emblems. It gives you 50% of that amount, it can't split 3 evenly in half. So instead, it randomly gives you either 1 or 2 emblems — averaging out to 1.5 over time. In this case, you received 3+1.
-
Как известно, наблюдаются трудности с маршрутами через некоторых провайдеров из России до нашего европейского дата-центра. Сроки устранения пока неизвестны. Рекомендую использовать встроенный VPN при выборе реалма.
-
Попробуйте зарегистрировать новый аккаунт и зайти на чистом клиенте. Также попробуйте с ВПН и без (при выборе реалма).
-
Исправлено возможное зависание ивента у Nalorakk. Исправлена ошибка, когда после определенных действий аура маунта не снималась. Многочисленные фиксы/нерфы для AQ20 и AQ40. Рейды добавлены в квест для душ. Если лидер рейда долгое время находится оффлайн, лидерство передаётся не случайному игроку, а тому, кто провел в игре наибольшее количество времени. Для мастеров БГ и арены добавлено отображение очереди и количество играющих в данный момент игроков. Doomwalker, Doom Lord Kazzak, Highlord Kruul возвращены на свои оригинальные места спавна. Исправлен лут тел игроков на БГ. Позволяет отправить мертвого игрока сразу на кладбище. Elixir of Harmony теперь можно передавать на другого персонажа через NPC Elliel. Wintersbite исправлен лут. Героические рейды полностью удалены из игры.
-
У того кто дропнул флаг есть КД пару секунд на подбор
-
Фокус на победе, а не на киллах, единственный способ сохранить компетититв атмосферу на БГ, иначе это все скатывается в бесконечный фарм. Именно поэтому БГ квесты требуют победу, а не участие. Делали когда-то такое, не прижилось. Какой смысл тогда от обычных банок? Их просто негде будет использовать. Повторюсь, что по поводу банок есть решение, однако оно не будет реализовано в ближайшем времени по определенным причинам. Скорее всего рейт БГ возобновит работу без этого изменения. Примы никак не регулируются системой распределения. Если есть место - позвало. Приоритет поставлен на минимизацию ожидания, а чем больше условий для "грамотного распределения", тем больше требуется ожидание в очереди - это взаимосвязанные параметры. Пока нет большого онлайна, нет смысла думать в эту сторону. Лучше чтобы сразу звало. Когда у определенного сетапа около 90% винрейт это нечестно по отношению к другим игрокам/классам/сетапам. О каком соревновании может идти тогда речь при таком перевесе. Раз друль настолько ОП по сравнению с другими носителями флага, думаю достаточно будет сделать дроп флага при смене формы. Что думаете?
-
В следующем апдейте переделал отправку пакетов движений (скорее всего из-за них фриз), может быть проблема исчезнет.
