Бонус за активность на арене 2х2 - Страница 2 - Moonwell x5 - Moonwell
Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
13 часов назад, Earthshaker сказал:

Ещё по теме, почему мало играет в пвп, изначально было странно почему вместо 3х3 был сделан выбор в пользу 1х1 хотя онлайн сервера позволял играть в тройку. Откройте тройку и онлайн на арене будет больше, сделайте дейлик на пвп выгодный для всех и пвп и пве игрокам. Потом есть классы которые в тройке раскрываются лучше чем в двойке.

Я тоже непротив увидеть режим 3х3.

А как вары в 1х1 ?? Тоже доминируют? Обычно, они без поддержки слабы и не раскрываются.. 

Опубликовано

Я ещё писал на старом ядре что с варами что то не так. Возможно то были мои субъективные наблюдения после игры на различный эвро серваках и офа ))) Теперь это начали замечать другие вау))) да просто полсервака скиловых ВД ВШ... Все  думают что так и должно быть те   кто кроме мунвела не видил ВОВ тбк. Я считаю что разработчикам нужно балансить классы и экспериментировать  если они не могут разобраться в чем дело" ресайленс, броня, резисты , стан проки и ТД." Банально делайте как у вас принято то что вы зделали с ретриками занерфити клас а потом пускай Вары кидают пруфы как должно всё работать.  Пока клас Овер сильный никто не заинтересован что бы он работал как надо.

Опубликовано (изменено)
В 04.11.2026 в 23:12, Earthshaker сказал:

У воинов здесь неправильно работает талант специализация на дробящем оружии, он тут срабатывает со 100% проком и внутренним кулдауном в 6 секунд, тогда как он должен работать с определённым шансом, на сколько я помню 25% шанс на прок у него должно быть и внутренний кулдаун, вот на счёт кулдауна ничего не могу сказать сколько должно быть, но 100% прок точно не должно быть такого. А вы думали почему тут столько варов и почему все с двуручным молотом, тогда как при нормальной работе специализации вары обычно всегда играли с двуручным мечом, вы посмотрите тут все с булавой бегают из-за баганого таланта и поэтому варов так много, на самом деле варом играть достаточно сложно, нужен определённый скилл и не так как тут тупо вышел рывок, баш, подрезал сухожилие, отбежал, перехват, баш, героик страйк, баш, перехват и т.д. хуже роги они тут станят и всё это ещё под критами по 4к с удара, конечно, что там играть то. За 6 секунд внутреннего кд он успевает ударить 2 максимум 3 раза, и снова вы получите баш, тогда как там шанс на попадание в лучшем случае раз в 5 ударов должен быть, если очень повезёт. Считай 25% шанс на прок это 4 удара потом внутренний кд ну пусть будет 6 сек. верно это 2-3 удара и через 6 сек ещё 25% это ещё 4 удара итого вобще получается раз в 7 ударов ротация.

Не так работает. Вычисления идут по системе « прок в минуту». Чем больше скорость оружия тем больше шанс, с булавой скорость 3.6 шанс в каждом ударе что баш сработает примерно 10%

Плюс по такой же системе работает глубокий гром. Там где то 6-7 %
 

Итого у тебя получается 15-17% шанс что сработает с каждой белой или желтой атаки. Конечно это часто, оно правильно работает. Но у них общий дишиминг, по этому на любой 4-ый стан имун. 
 

 

Изменено пользователем Distraction
  • Руководитель проекта
Опубликовано
В 05.11.2026 в 14:05, Earthshaker сказал:

У разбойников тут заметно меньше урона, чем на юниверсари. Я непонимаю почему у воина талант на баш работает как на юниверсари и урон у воинов как на юниверсари, а другие классы ровняют под тбк 2.4.3, это получается где невыгодно делаем как в 2.4.3 где выгодно делаем как в юниверсари, по такой системе варов апали и резали остальные классы? А с какой целью?) И опять таки ответ напрашивается сам с собой, похоже они сами тут играют. Если у воинов как на юниверсари, то и остальные классы должны бить как там, могу прямо сейчас кучу скринов накидать с оффы где будет видно что там роги и маги бьют намного сильнее, чем тут. Как думаете, кто первый заноет, что роги и маги начали вырезать всё живое? Думаю превыми завоют друиды, которых тут рог маг в одну калитку вынесут за станок в овергире с дамагом с юниверсари. Так что возвращайте варов в родное стоило как в 2.4.3 было где все нормальные Вары бегали с двуручным свордом, ибо талант на мейс там был юзлес всегда, что у роги, что у вара, по праздникам прокал 1 раз за арену и ничего там не решал. А тут у них вся победа это заслуга тупо этого таланта а не их рук.

Форум для общения. Багтрекер для ошибок. Тикеты для поддержки. Теперь у нас так. Если хотите получить какие-то комментарии по поводу написанного от разработчиков, то направляйтесь в правильное место со всеми пруфами.

Опубликовано
26 минут назад, Gensen сказал:

Форум для общения. Багтрекер для ошибок. Тикеты для поддержки. Теперь у нас так. Если хотите получить какие-то комментарии по поводу написанного от разработчиков, то направляйтесь в правильное место со всеми пруфами.

Когда санвел 10?

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...