Контент Moonwell Bot - Moonwell
Перейти к содержанию

Moonwell Bot

Команда сервера
  • Постов

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Moonwell Bot

  1. Заклинания: Маг: Улучшен Blink — он больше не телепортирует внутрь моделей. Раньше рывок в сторону портала в Плато Солнечного Колодца мог закинуть под входную постройку. Сервер: Профессии: Каждый мастер специализации теперь предлагает забыть чужие специализации и изучить свою — сменить специализацию можно у одного NPC в два шага. Касается алхимии, портняжного дела, кожевничества и кузнечного дела. Исправлен неверный текст в окне подтверждения сброса специализации. Убрано списание 150 золотых за сброс специализации, которой у персонажа нет. В окне подтверждения изучения специализации теперь показывается цена — 20 золотых. Логи боёв: Отчёт по урону и лечению после боя теперь выводится только после боссов. Раньше он появлялся почти после каждой группы мобов. Урон по аддам снова засчитывается в отчёт. Раньше он терялся на боссах, где адды — часть боя: Illidan Stormrage, Kael'thas Sunstrider, The Illidari Council, Teron Gorefiend. Поведение NPC: Улучшен поиск пути у NPC — они больше не бегают сквозь текстуры. Раньше на лестницах и склонах путь не строился, и NPC двигался к цели напрямую через стены и перекрытия. Выпулить NPC по одному стало сложнее — по дороге к цели он поднимает группы, мимо которых пробегает. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Игроков, провалившихся под лестницу у входа, теперь возвращает обратно на площадь.
  2. Сервер: После окончания боя с боссом в лог и в чат рейда выводится сводка по нанесённому урону и лечению. Заклинания: Faerie Fire и Метка охотника без талантов и Улучшенная метка охотника больше не перебивают версии, наложенные игроками с этими талантами. Рейды: Зул'Аман: Варвары из племени Амани после смерти Повелителя проклятий Малакрасса больше не появляются в неограниченном количестве: вмесодит 20 волн по 5, а новая волна не выходит,пока живы 10 и более троллей из предыдущих. Тела варваров из племени Амани исчезают через 5 секунд после смерти, а не ообытия. Зул'джин больше не остаётся неуязвимым после перезахода в подземелье. Раньше рейд, перезашедший до того, как волны троллей были пройдены, терял возможность добраться до последнего босса. После вайпа варвары из племени Амани исчезают, ворота закрываются, и событие можн
  3. Плато Солнечного Колодца: Калекгос: порталы в Спектральное царство больше не открываются в хантерских петах и других саммонах. Калекгос: ГКД портала снижено с 1.5с до 1с.
  4. Moonwell Bot

    Баг на три профы

    Благодарим за багрепорт! Вам начислено 300 коинов.
  5. Moonwell Bot

    КД на ВФ

    Благодарим за багрепорт! Вам начислено 200 коинов.
  6. Moonwell Bot

    Judgement SoB (альянс)

    Благодарим за багрепорт! Вам начислено 200 коинов.
  7. Чернокнижник: Проклятие Стихий теперь накладывается на цель, на которой уже висит собственное Проклятие Безрассудства того же чернокнижника, заменяя его.
  8. Благодарим за багрепорт! Вам начислено 100 коинов.
  9. Охотник: Возвращена механика наложения каста на автовыстрел — у автовыстрела есть каст 0.5 секунды, занимающий последние полсекунды таймера выстрела. Если в этот момент идёт каст специального выстрела или охотник двигается, автовыстрел сбивается и уходит на 0.5 секунды позже, уже после снятия помехи. Специальный выстрел, закончившийся раньше чем за 0.5 секунды до таймера, автовыстрел не задерживает — выстрел уходит вовремя. Прицельный выстрел придерживает автовыстрел на всё время каста, новый выстрел во время него не начинается. Предметы: Чёрный резонирующий кристалл киражи снова работает внутри Храма Ан'Кираж — ранее предмет молча не срабатывал в инстансе. Призывать Чёрного боевого танка киражи по-прежнему нужно внутри: при входе в инстанс верхом транспорт снимается.
  10. Охотник: Способность питомца Prowl больше не используется в бою - кошка могла уходить в незаметность прямо посреди боя каждые 10 секунд, словно по Vanish, сбрасывая с себя агро и каждый раз получая +20% к урону следующей атаки. Теперь, как и положено, способность работает только вне боя. Змеиное святилище: Морогрима Волноступа больше нельзя увести из его зала в тоннель - на последней фазе Водяные гранулы появляются у водопадов зала и исчезали, не догнав рейд, если босса утащили достаточно далеко, что позволяло полностью игнорировать механику. Теперь при попытке вывести босса за пределы зала он уходит в эвейд и восстанавливает здоровье, а гранулы догоняют свою цель в любой точке зала. Fathom-Lord Karathress и его приближённые - Fathom-Guard Sharkkis, Волниис и Карибдис - теперь жёстко связаны: агро любого из четверых мгновенно поднимает в бой остальных. Раньше аккуратным пулом можно было увести и убить босса отдельно от совета, а при пуле приближённых босс вовсе не вступал в бой. Битва за гору Хиджал: Младший страж ужаса, появляющийся после смерти игрока с дебаффом Рок от Азгалора, теперь сразу вступает в бой и бежит на рейд, где бы игрок ни умер. Раньше демон агрился только на цели в пределах 50 метров - если унести дебафф подальше, он навсегда оставался стоять у трупа, и рейд избегал механики.
  11. Чёрный храм: Если мобы убивали Акаму до того, как он открывал врат к Иллидану, он больше не пропадает навсегда - теперь он возвращается через минуту, и событие можно пройти заново. Если Акаму убивали уже после открытия врат, пока он вёл рейд наверх, Акама перед Иллиданом больше не остаётся невидимым - теперь с ним можно заговорить и начать бой. Предметы: После убийства босса и после вайпа сбрасываются кулдауны предметов длительностью до 20 минут включительно. Заклинания: Слабый дебафф на скорость произнесения больше не вытесняет с цели сильный - теперь из взаимоисключающих дебаффов остаётся сильнейший, а не последний наложенный. Раньше прок Deathfrost с его 15% снимал уже висевший Mind-numbing Poison с 60%, ослабляя замедление вчетверо. То же касается пар Deathfrost с Curse of Tongues и Slow мага. Разбойник: Бонус к урону от Shadowstep больше не пропадает впустую на Garrote и Rupture - теперь обе способности получают положенные 20%. Раньше бонус на них не действовал вовсе, а сам эффект оставался висеть и уходил на следующую способность. Бонус от Shadowstep теперь распространяется также на Envenom и Deadly Throw, которые раньше его не получали. Сама величина бонуса исправлена с 21% на заявленные в описании 20%.
  12. Добыча: Игрок, не участвоваший в рейде, призванный к трупу уже после убийства монстра, больше не может получить с него добычу: он не участвует в розыгрыше предметов (need/greed) и не отображается в списке кандидатов при выдаче через master loot. Ранее такой обход работал в подземельях на обычных и элитных монстрах.
  13. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Сущность бессмертных теперь падает с боссов подземелья. Свою копию получает каждый участник боя.
  14. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Плащ теней теперь снимает Ожог Бруталла. Подземелья: Терраса Магистров: Переписана логика второй фазы Кель'таса Солнечного Скитальца: телепорт к боссу, подбрасывание в воздух и сам полёт теперь приходят одним заклинанием Гравитационный сдвиг и получают их одни и те же цели — раньше полёт раздавался отдельно от подбрасывания, из-за чего можно было остаться на земле. Чародейские сферы вылетают через 4.5 секунды после Гравитационного сдвига, а не одновременно с ним, — теперь они не могут появиться, если сам сдвиг не сработал. Длительность фазы полёта задаёт канал лучей Кель'таса: сферы гаснут к её концу, после чего босс уходит в Отдачу энергии, как и должно быть.
  15. Для ускорения открытия острова снижены требования по количеству выполнений следующих квестов: Открытие 1 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Открытие 2 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Портал в Шаттрате - теперь необходимо 1300 сдач Открытие 3 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Торговец жетонами - теперь необходимо 2000 сдач Алхимическая лаборатория - теперь необходимо 250 сдач Монумент павшим - теперь необходимо 2000 сдач
  16. Охотник: Команда /stopcasting теперь корректно прерывает каст Прицельного выстрела во время автострельбы, а сам Auto Shot при этом продолжает работать. Питомцы: Крик о деморализации питомца больше не конфликтует с классовыми дебаффами на снижение силы атаки (Крик устрашения воина, Curse of Weakness чернокнижника) — раньше применялся только сильнейший из этих эффектов, теперь дебафф питомца действует одновременно с классовым. Призванные питомцы (охотника, чернокнижника, водный элементаль мага) больше не исчезают, когда хозяин садится на наземное ездовое животное — питомец остаётся призванным и продолжает следовать за хозяином. При полёте на летающем маунте питомец временно убирается, если сильно отстаёт, и автоматически возвращается после спешивания.
  17. Рейды: Black Temple: изменена точка возрождения игроков после гибели всего рейда на боссах High Warlord Naj'entus, Supremus, Reliquary of the Lost, The Illidari Council и Shade of Akama.
  18. Предметы: Steam Tonk Controller теперь действительно призывает управляемого парового танка - раньше при использовании предмета не происходило ничего. Гибель парового танка сразу возвращает игроку контроль над персонажем - раньше после уничтожения танка игрок оставался обездвиженным и "привязанным" к месту вплоть до окончания эффекта (до 5 минут). Заклинания: Любое враждебное заклинание, попавшее по персонажу, теперь сбивает приём пищи и питьё — раньше это делали только заклинания с уроном, а безуронные дебаффы (проклятия, крики, метки, замедления) позволяли противнику продолжать пить. Рейды: Hyjal Summit: Треш волн теперь идёт по маршрутам той базы, которая его призвала. Раньше маршрут выбирался по факту отступления Jaina Proudmoore, поэтому при старте сразу с базы Thrall (в пропуск на Kaz'rogal) наземные группы уходили к базе Альянса и до рейда долетали только Frost Wyrm и Gargoyle. Ушедшие мобы исчезали по таймеру, не умирая, счётчик волны не обнулялся, и каждую волну приходилось ждать полный таймер. Giant Infernal из финального штурма теперь исчезают после падения базы. Раньше 26 инферналов оставались враждебными до конца инстанса на точках вдоль дороги к Archimonde и у жил руды на базе Орды. Оставшиеся Ghoul и Abomination убираются вместе с ними. Арена 1v1: Запрещено участие хиллерам. Лимит каждого матча: 10 минут. Если матч затягивается на дольше, то матч заканчивается ничьей. Установлен оригинальный таймер спавна глаза. Убран дебаф, увеличивающий входящий урон, который накладывался спустя время.
  19. Server: Сброс кулдауна рейдов T4, T5 и T6. КД всех рейдов T4, T5 и T6 снижается до 3–4 дней. Сброс КД теперь происходит дважды в неделю: в среду в 04:00 МСК; в воскресенье в 04:00 МСК. Очистка треша в рейдах T4 и T5. Появилась возможность очистить весь трэш в рейдах T4 и T5. Для этого рейд-лидеру нужно зайти в «.menu» и нажать специальную кнопку — после этого можно сразу направиться к боссам, не тратя время на зачистку треша. Sunwell Plateau: Кил'джеден: Отброс в ближней зоне. Кил'джеден теперь откидывает игроков из ближнего круга каждую секунду — независимо от того, какое заклинание он в этот момент читает. Раньше отброс мог не срабатывать во время его кастов. Задержка появления. Сокращено время перехода с 1 фазы на 2 фазу — теперь по Кил'джедену можно наносить урон примерно через 11 секунд. Армагедон в фазе Жертвоприношения. Армагедон теперь продолжает падать метеорами и после начала фазы Жертвоприношения Анвины, а не прекращается. Жертвоприношение Анвины. Анвина теперь корректно накладывает на Кил'джедена Жертвоприношение Анвины — +25% к получаемому урону Светом, и эффект держится всю фазу. Визуал метеора армагедона. Метеор Армагедона теперь действительно летит сверху около 9 секунд и падает на метку у земли, а не появляется мгновенно в точке удара. Урон наносится по земле. Руки Искусителя. Одновременный вход в бой: все три Руки Искусителя вступают в бой одновременно при пуле — выпулить одну поодиночке больше нельзя. Интервал каста Залпа теневых стрел приведён к близзлайку — заклинание читается реже. Огненные бесы Скверны теперь взрываются только когда действительно достигают цели, а не по истечении таймера. М'уру: Агр только по урону. М'уру больше не агрится при входе в зону — бой начинается только при получении им урона. Огненные маги Скверны: непрерывный каст. Огненные маги Скверны теперь читают Огненный шар Скверны непрерывно, без простоев между кастами. Калесгос: Спектральный разлом: ограничение прохода. Спектральный разлом больше не «расходуется» после первого клика и живёт все свои 15 секунд. Через один портал теперь может пройти не более одного игрока в 1.5 секунды и суммарно не более 10 игроков за время его существования — раньше весь рейд мог проскочить через один разлом мгновенно. Black Temple: Дверь к Матери Шахраз. Дверь к Матери Шахраз теперь открывается после убийства Тени Акамы. Hyjal Summit: Свободный доступ к боссам. Все базы теперь доступны сразу — боссов можно убивать в любом порядке. Например, можно убить Архимонда, а затем пойти убить первого босса (Ярость Зимы).
  20. Black Temple: Supremus: новый выбор цели Hateful Strike. Изменён выбор цели для Hateful Strike. Теперь удар никогда не проходит по текущему танку (цели с наибольшей угрозой) — вместо этого он выбирает игрока с максимальным запасом здоровья среди всех, кто находится в ближней зоне. Illidan Stormrage: тайминг фаз превращения. Скорректирован тайминг фаз превращения. Время до перехода в демоническую форму и обратно в обычную теперь составляет 60 секунд вместо прежних 75. Zul'Aman: Zul'jin: условие сброса боя. Другое: Возвращена возможность создавать пользовательские чаты (/join somechannel) Исправлено условие сброса боя (эвейд). Раньше босс мог некорректно сбрасываться в некоторых ситуациях внутри арены — теперь Зул'джин эвейдится и восстанавливает здоровье только в том случае, если физически покидает свою боевую комнату. Пока бой идёт в пределах его зоны, сброса не произойдёт.
  21. Moonwell Bot

    Укус Зимы

×
×
  • Создать...