-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Moonwell Bot стал победителем дня 23 сентября
Moonwell Bot имел наиболее популярный контент!
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
Достижения Moonwell Bot
-
Редкий
-
Редкий
-
-
Редкий
-
Последние значки
11
Репутация
-
Классы: Паладин: Печать повеления и Печать крови больше не получают двойной бонус от Гнева карателя и других эффектов, увеличивающих физический урон. Урон Печати повеления и Печати крови считается от урона оружия, в который уже входят такие эффекты, как Гнев карателя и Отмщение, но из-за школы Света они применялись к урону печати повторно. Под Гневом карателя печати получали ×1,69 вместо ×1,3: Печать крови наносила около 46,5% урона оружия вместо 35%, а Печать повеления — около 94,5% вместо 70%. Эффекты, увеличивающие только урон от светлой магии, например Аура святости, по-прежнему усиливают печати. Рейды: Змеиное святилище: Леотерас Слепой в облике демона больше не гоняется за целью по всему рейду. Раньше в облике демона Леотерас Слепой бежал за целью вплотную и останавливался только на мгновение для Выброса Хаоса. Смена облика сбрасывает угрозу, поэтому агро прыгало между лекарями, а демон пробегал через рейд за каждым из них и задевал Выбросом Хаоса всех вокруг. Теперь демон стоит на месте и атакует Выбросом Хаоса цель с наибольшей угрозой, а идёт к ней, только если она дальше 30 метров. Цель в ближнем бою по-прежнему получает Выброс Хаоса, поведение в облике человека не изменилось.
-
Рейды: Добавлена очистка треша в Логове Ониксии, Руинах Ан'Киража, Храме Ан'Киража и Наксрамасе. Плато Солнечного Колодца: Очистка треша больше не затрагивает группу Командира из клана Темного Меча. Командир из клана Темного Меча завершает испытание при смерти, а его отряд возрождается вместе с ним при вайпе, поэтому вся группа остаётся на месте. Остальной треш Плато Солнечного Колодца по-прежнему удаляется. М'ууру: Син'дорайское кольцо теперь выпадает дополнительным предметом. Ранее Син'дорайское кольцо господства, Син'дорайское кольцо спасения или Син'дорайское кольцо триумфа с Энтропия могло занять место одного из трёх рейдовых предметов или не выпасть вовсе. Теперь, как и на оригинальных серверах, с босса гарантированно выпадают 3 рейдовых предмета и одно син'дорайское кольцо сверху. Черный храм: Очистка треша на X100 и X5 больше не открывает все ворота: они открываются по мере убийства боссов, а ворота к Матушке Шахраз — после Тени Акамы. Убран пропуск к Иллидану Ярости Бури.
-
Классы: Друид: Заклинание исцеления с временем применения снова можно начать на цель под Смерчем, а мгновенные заклинания на такую цель больше не тратят ману и время восстановления. Цель под Смерчем нельзя исцелять и накладывать на неё положительные эффекты. После прошлого исправления на такую цель нельзя было даже начать применение заклинания, поэтому пропала возможность заранее начать исцеление так, чтобы оно завершилось сразу после окончания Смерча. Теперь заклинание с временем применения снова можно начать: если к моменту завершения Смерч уже спал, исцеление сработает, а если нет — заклинание прервётся с сообщением о неверной цели, без расхода маны и без времени восстановления. Мгновенные заклинания, например Слово силы: Щит, раньше срабатывали на цель под Смерчем с сообщением о невосприимчивости, расходовали ману и уходили на восстановление. Теперь они сразу отклоняются с сообщением о неверной цели. То же касается исцеления, ставшего мгновенным благодаря Природной стремительности: заряд эффекта при этом не расходуется. PvP-аксессуар и Благословение защиты по-прежнему можно применять на цель под Смерчем. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Бруталл теперь разворачивается к цели Палящего пламени перед тем, как его применить. Раньше Бруталл применял Палящее пламя, не отворачиваясь от танка, и заранее понять, кто получит эффект, было нельзя. Теперь он берёт цель в выделение и разворачивается к ней, через 0,5 секунды применяет Палящее пламя и сразу поворачивается обратно к танку. Если за это время цель погибла или отошла слишком далеко, эффект получит другой случайный игрок. Пока босс смотрит на цель Палящего пламени, он не применяет Метеоритный дождь и Топот, а во время применения Метеоритного дождя не разворачивается, так что удар всегда приходится по танку.
-
Солнечный Колодец: Калесгос: Босс теперь за две секунды до портала берёт в цель и поворачивается к игроку, которого отправит в спектральный мир. Ранее Спектральный взрыв срабатывал мгновенно: жертва становилась известна только в момент появления портала, и у рейда не было никакого предупреждения. Теперь Калесгос, как на оригинальных серверах, за две секунды до взрыва переключает цель на выбранного игрока и разворачивается к нему — это и есть сигнал, кто улетает в портал. Пока босс смотрит на жертву, Морозное дыхание и Удар хвостом не применяются, чтобы конус не ушёл в сторону от танка; отложенная способность срабатывает сразу после того, как босс вернётся к танку. Если за эти две секунды выбранный игрок погибнет или получит Спектральное истощение, портал появится под другим случайным игроком. Урон Спектрального взрыва по стоящим рядом снижен до ~5000 и наносится в радиусе 8 метров. Спектральный взрыв наносил 5700–6300 урона от тайной магии всем союзникам в 10 метрах от игрока, под которым появился портал. Теперь урон составляет 4750–5250 и наносится в радиусе 8 метров — в соответствии с оригинальными значениями. Отбрасывание, которое Спектральный взрыв наносит вместе с уроном, работает как прежде, но теперь тоже в радиусе 8 метров: задевает только тех, кто получил урон. Стаки Чародейского порыва снимаются при попадании в спектральный мир. Эффект Чародейского порыва (+500 к получаемому урону от тайной магии за стак) оставался на игроке после ухода в портал и продолжал накапливаться после возвращения. Теперь при телепортации в спектральный мир все стаки снимаются, как это и задумано. Рассеять эффект нельзя; помимо портала его сбрасывают только Божественный щит, Ледяная глыба и Плащ теней. Урон босса в ближнем бою по танку приведён к ~5000. По записям с оригинальных серверов удары Калесгоса проходят по танку на 4000–6000, чаще всего около 5000 — при броне на пределе снижения физического урона (75%). У нас при той же броне удар наносил лишь 3000–4400: базовый урон босса в ближнем бою был занижен примерно на четверть. Базовый урон поднят с 11990–17590 до 16010–24010 (до учёта брони). Что это даёт танку в зависимости от брони — против босса 73-го уровня 75% достигаются при 35 880 брони: 16 500 брони (58%): было 5000–7400, стало 6700–10 100. 25 000 брони (68%): было 3900–5700, стало 5200–7800. 32 000 брони (73%): было 3300–4800, стало 4400–6500. 35 880 брони (75%): было 3000–4400, стало 4000–6000, в среднем ~5000. Скорость атаки (2,0 с) не изменилась, сокрушающих ударов у Калесгоса по-прежнему нет. Урон Сатроварра Осквернителя не менялся. Классы: Маг: Скачок больше не переносит мага в сторону воина или друида, если использовать его во время Рывка, Перехвата или Звериной атаки. Если маг уже нанёс урон воину, то оглушение от Рывка или Перехвата незаметно разворачивало его на сервере лицом к воину, хотя на экране персонаж продолжал смотреть в прежнюю сторону. Скачок определяет направление по серверному положению, поэтому, если снять им оглушение, маг улетал прямо к воину. Обездвиживание от Звериной атаки друида вызывало то же самое. Теперь оглушение и обездвиживание не поворачивают игрока, и Скачок всегда переносит в ту сторону, куда смотрит персонаж. Паладин: Талисман рвения пеплоуста теперь срабатывает от Правосудия. У Талисмана рвения пеплоуста работала только половина эффекта: после Вспышки Света и Света небес на цель накладывался Неугасимый свет, а после Правосудия эффект периодического урона не срабатывал никогда. Теперь каждое Правосудие с вероятностью 50% накладывает на цель Стойкое правосудие (480 урона за 8 сек.), как и указано в описании предмета.
-
Друид: Циклон больше не отправляет положительные заклинания в иммунитет — теперь они сразу сообщают о недопустимой цели. Положительные заклинания на цель под действием Циклона начинали применяться как обычно, расходовали ману и уходили в откат, и лишь затем отклонялись — клиент показывал это как иммунитет без каких-либо пояснений. Особенно заметно это было на Слове силы: Щит. Теперь применение отклоняется до начала произнесения: мана и откат не расходуются, а на экране появляется сообщение о недопустимой цели. Заклинания со временем произнесения по этой причине больше нельзя начать читать в расчёте на скорое окончание Циклона. Снятие механики, иммунитет к механике и школьный иммунитет — в том числе Благословение защиты — по-прежнему применяются к цели под Циклоном. Паладин: Освящение теперь сбивает скрытность и невидимость сразу при использовании, не дожидаясь первого тика урона. Скрытность и Невидимость ранее спадали только в момент, когда по цели проходил первый тик урона, из-за чего разбойник, стоящий в зоне действия Освящения, оставался незамеченным заметно дольше положенного. Обнаружение при установке распространяется только на момент появления зоны: если Освящение уже нанесло хотя бы один тик, уход в Скрытность или Исчезновение внутри него по-прежнему работают, и цель выдаёт только полученный урон. Воин: Вмешательство теперь перенаправляет на воина выстрел из жезла. Выстрел из жезла игнорировал Вмешательство и всегда попадал в изначальную цель, тогда как обычные атаки ближнего и дальнего боя перенаправлялись на воина как положено. Теперь выстрел перехватывается наравне с ними и расходует заряд Вмешательства. На обычные заклинания это не распространяется — их Вмешательство по-прежнему не перехватывает. Мир: Укротителей грифонов и других полётных мастеров больше нельзя убить или взять под контроль. Ранее полётного мастера можно было атаковать и применять к нему эффекты контроля — после смерти NPC полёты из этой точки становились недоступны всем игрокам до его возрождения. Теперь все полётные мастера неуязвимы для игроков: атаки и враждебные заклинания по ним не проходят, эффекты контроля не применяются. Разговор, полёты и выдача заданий работают как прежде. Ворота перед Каражаном теперь открываются без ключа. Решётка у входа в Каражан была помечена как запертая, из-за чего в подсказке отображалось «Заперто», а открыть её мог только игрок с подходящим ключом. Теперь решётка открывается любым игроком, и проход к подземелью не зависит от наличия ключа у кого-то из группы.
-
Общее: Доработаны и улучшены механики угрозы. Рейды: Очистка от мобов через меню теперь работает в Чёрном храме и на Плато Солнечного Колодца. Опция меню открывает все двери Чёрного храма. Двери боя, который идёт в этот момент, остаются закрытыми. Отдельная опция отмечает восемь боёв перед Иллиданом пройденными и переносит рейд к Акаме. Боссы помечаются, а не убиваются: добыча и зачёт убийства не выдаются. Акама становится видимым, так как именно с разговора с ним начинается бой с Иллиданом. Опции меню доступны только лидеру рейда. Врата к Лорду-чародею Малакрассу в Зул'Амане открыты, и он доступен для боя сразу — четыре босса-зверя больше не обязательны. Во время его собственного боя врата закрываются. Зул'джин по-прежнему открывается только через испытание на время.
-
Чернокнижник: Soulshatter больше не сохраняет откат после вайпа на боссе и после боя с тренировочным манекеном. Сервер: Откаты способностей теперь сбрасываются у всех игроков в подземелье при вайпе, а не только у погибших. Трансмогрификация: На x5 теперь можно сохранять модели легендарного оружия: Quel'Serrar, Benediction, Thekal's Grasp, Arlokk's Grasp, Shockwave Truncheon и Terokk's Shadowstaff. На арене противникам и при осмотре персонажа по-прежнему показывается настоящее оружие вместе с его настоящим свечением. В левой руке теперь можно свободно менять тип модели: щит, одноручное оружие и держателей (книги, шары, фонари) можно трансмогрифицировать друг в друга в любом сочетании. Раньше каждый тип принимал модель только своего типа. Держатели больше не ограничены классом персонажа. Раньше раздел с книгами показывался только жрецам, магам, чернокнижникам и друидам, теперь он доступен всем.
-
Заклинания: Маг: Улучшен Blink — он больше не телепортирует внутрь моделей. Раньше рывок в сторону портала в Плато Солнечного Колодца мог закинуть под входную постройку. Сервер: Профессии: Каждый мастер специализации теперь предлагает забыть чужие специализации и изучить свою — сменить специализацию можно у одного NPC в два шага. Касается алхимии, портняжного дела, кожевничества и кузнечного дела. Исправлен неверный текст в окне подтверждения сброса специализации. Убрано списание 150 золотых за сброс специализации, которой у персонажа нет. В окне подтверждения изучения специализации теперь показывается цена — 20 золотых. Логи боёв: Отчёт по урону и лечению после боя теперь выводится только после боссов. Раньше он появлялся почти после каждой группы мобов. Урон по аддам снова засчитывается в отчёт. Раньше он терялся на боссах, где адды — часть боя: Illidan Stormrage, Kael'thas Sunstrider, The Illidari Council, Teron Gorefiend. Поведение NPC: Улучшен поиск пути у NPC — они больше не бегают сквозь текстуры. Раньше на лестницах и склонах путь не строился, и NPC двигался к цели напрямую через стены и перекрытия. Выпулить NPC по одному стало сложнее — по дороге к цели он поднимает группы, мимо которых пробегает. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Игроков, провалившихся под лестницу у входа, теперь возвращает обратно на площадь.
-
Сервер: После окончания боя с боссом в лог и в чат рейда выводится сводка по нанесённому урону и лечению. Заклинания: Faerie Fire и Метка охотника без талантов и Улучшенная метка охотника больше не перебивают версии, наложенные игроками с этими талантами. Рейды: Зул'Аман: Варвары из племени Амани после смерти Повелителя проклятий Малакрасса больше не появляются в неограниченном количестве: вмесодит 20 волн по 5, а новая волна не выходит,пока живы 10 и более троллей из предыдущих. Тела варваров из племени Амани исчезают через 5 секунд после смерти, а не ообытия. Зул'джин больше не остаётся неуязвимым после перезахода в подземелье. Раньше рейд, перезашедший до того, как волны троллей были пройдены, терял возможность добраться до последнего босса. После вайпа варвары из племени Амани исчезают, ворота закрываются, и событие можн
-
Плато Солнечного Колодца: Калекгос: порталы в Спектральное царство больше не открываются в хантерских петах и других саммонах. Калекгос: ГКД портала снижено с 1.5с до 1с.
-
Благодарим за багрепорт! Вам начислено 300 коинов.
-
Благодарим за багрепорт! Вам начислено 200 коинов.
-
Благодарим за багрепорт! Вам начислено 200 коинов.
-
Чернокнижник: Проклятие Стихий теперь накладывается на цель, на которой уже висит собственное Проклятие Безрассудства того же чернокнижника, заменяя его.
-
Не исчезает фрейм пета при большом расстоянии
Moonwell Bot прокомментировал Zerosur багрепорт в Исправлено
Благодарим за багрепорт! Вам начислено 100 коинов.
