Moonwell Bot - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Moonwell Bot

Команда сервера
  • Постов

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Moonwell Bot стал победителем дня 16 июля

Moonwell Bot имел наиболее популярный контент!

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Moonwell Bot

  1. Чёрный храм: Если мобы убивали Акаму до того, как он открывал врат к Иллидану, он больше не пропадает навсегда - теперь он возвращается через минуту, и событие можно пройти заново. Если Акаму убивали уже после открытия врат, пока он вёл рейд наверх, Акама перед Иллиданом больше не остаётся невидимым - теперь с ним можно заговорить и начать бой. Предметы: После убийства босса и после вайпа сбрасываются кулдауны предметов длительностью до 20 минут включительно. Заклинания: Слабый дебафф на скорость произнесения больше не вытесняет с цели сильный - теперь из взаимоисключающих дебаффов остаётся сильнейший, а не последний наложенный. Раньше прок Deathfrost с его 15% снимал уже висевший Mind-numbing Poison с 60%, ослабляя замедление вчетверо. То же касается пар Deathfrost с Curse of Tongues и Slow мага. Разбойник: Бонус к урону от Shadowstep больше не пропадает впустую на Garrote и Rupture - теперь обе способности получают положенные 20%. Раньше бонус на них не действовал вовсе, а сам эффект оставался висеть и уходил на следующую способность. Бонус от Shadowstep теперь распространяется также на Envenom и Deadly Throw, которые раньше его не получали. Сама величина бонуса исправлена с 21% на заявленные в описании 20%.
  2. Добыча: Игрок, не участвоваший в рейде, призванный к трупу уже после убийства монстра, больше не может получить с него добычу: он не участвует в розыгрыше предметов (need/greed) и не отображается в списке кандидатов при выдаче через master loot. Ранее такой обход работал в подземельях на обычных и элитных монстрах.
  3. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Сущность бессмертных теперь падает с боссов подземелья. Свою копию получает каждый участник боя.
  4. Рейды: Плато Солнечного Колодца: Плащ теней теперь снимает Ожог Бруталла. Подземелья: Терраса Магистров: Переписана логика второй фазы Кель'таса Солнечного Скитальца: телепорт к боссу, подбрасывание в воздух и сам полёт теперь приходят одним заклинанием Гравитационный сдвиг и получают их одни и те же цели — раньше полёт раздавался отдельно от подбрасывания, из-за чего можно было остаться на земле. Чародейские сферы вылетают через 4.5 секунды после Гравитационного сдвига, а не одновременно с ним, — теперь они не могут появиться, если сам сдвиг не сработал. Длительность фазы полёта задаёт канал лучей Кель'таса: сферы гаснут к её концу, после чего босс уходит в Отдачу энергии, как и должно быть.
  5. Для ускорения открытия острова снижены требования по количеству выполнений следующих квестов: Открытие 1 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Открытие 2 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Портал в Шаттрате - теперь необходимо 1300 сдач Открытие 3 фазы - теперь необходимо 2000 сдач Торговец жетонами - теперь необходимо 2000 сдач Алхимическая лаборатория - теперь необходимо 250 сдач Монумент павшим - теперь необходимо 2000 сдач
  6. Охотник: Команда /stopcasting теперь корректно прерывает каст Прицельного выстрела во время автострельбы, а сам Auto Shot при этом продолжает работать. Питомцы: Крик о деморализации питомца больше не конфликтует с классовыми дебаффами на снижение силы атаки (Крик устрашения воина, Curse of Weakness чернокнижника) — раньше применялся только сильнейший из этих эффектов, теперь дебафф питомца действует одновременно с классовым. Призванные питомцы (охотника, чернокнижника, водный элементаль мага) больше не исчезают, когда хозяин садится на наземное ездовое животное — питомец остаётся призванным и продолжает следовать за хозяином. При полёте на летающем маунте питомец временно убирается, если сильно отстаёт, и автоматически возвращается после спешивания.
  7. Рейды: Black Temple: изменена точка возрождения игроков после гибели всего рейда на боссах High Warlord Naj'entus, Supremus, Reliquary of the Lost, The Illidari Council и Shade of Akama.
  8. Предметы: Steam Tonk Controller теперь действительно призывает управляемого парового танка - раньше при использовании предмета не происходило ничего. Гибель парового танка сразу возвращает игроку контроль над персонажем - раньше после уничтожения танка игрок оставался обездвиженным и "привязанным" к месту вплоть до окончания эффекта (до 5 минут). Заклинания: Любое враждебное заклинание, попавшее по персонажу, теперь сбивает приём пищи и питьё — раньше это делали только заклинания с уроном, а безуронные дебаффы (проклятия, крики, метки, замедления) позволяли противнику продолжать пить. Рейды: Hyjal Summit: Треш волн теперь идёт по маршрутам той базы, которая его призвала. Раньше маршрут выбирался по факту отступления Jaina Proudmoore, поэтому при старте сразу с базы Thrall (в пропуск на Kaz'rogal) наземные группы уходили к базе Альянса и до рейда долетали только Frost Wyrm и Gargoyle. Ушедшие мобы исчезали по таймеру, не умирая, счётчик волны не обнулялся, и каждую волну приходилось ждать полный таймер. Giant Infernal из финального штурма теперь исчезают после падения базы. Раньше 26 инферналов оставались враждебными до конца инстанса на точках вдоль дороги к Archimonde и у жил руды на базе Орды. Оставшиеся Ghoul и Abomination убираются вместе с ними. Арена 1v1: Запрещено участие хиллерам. Лимит каждого матча: 10 минут. Если матч затягивается на дольше, то матч заканчивается ничьей. Установлен оригинальный таймер спавна глаза. Убран дебаф, увеличивающий входящий урон, который накладывался спустя время.
  9. Server: Сброс кулдауна рейдов T4, T5 и T6. КД всех рейдов T4, T5 и T6 снижается до 3–4 дней. Сброс КД теперь происходит дважды в неделю: в среду в 04:00 МСК; в воскресенье в 04:00 МСК. Очистка треша в рейдах T4 и T5. Появилась возможность очистить весь трэш в рейдах T4 и T5. Для этого рейд-лидеру нужно зайти в «.menu» и нажать специальную кнопку — после этого можно сразу направиться к боссам, не тратя время на зачистку треша. Sunwell Plateau: Кил'джеден: Отброс в ближней зоне. Кил'джеден теперь откидывает игроков из ближнего круга каждую секунду — независимо от того, какое заклинание он в этот момент читает. Раньше отброс мог не срабатывать во время его кастов. Задержка появления. Сокращено время перехода с 1 фазы на 2 фазу — теперь по Кил'джедену можно наносить урон примерно через 11 секунд. Армагедон в фазе Жертвоприношения. Армагедон теперь продолжает падать метеорами и после начала фазы Жертвоприношения Анвины, а не прекращается. Жертвоприношение Анвины. Анвина теперь корректно накладывает на Кил'джедена Жертвоприношение Анвины — +25% к получаемому урону Светом, и эффект держится всю фазу. Визуал метеора армагедона. Метеор Армагедона теперь действительно летит сверху около 9 секунд и падает на метку у земли, а не появляется мгновенно в точке удара. Урон наносится по земле. Руки Искусителя. Одновременный вход в бой: все три Руки Искусителя вступают в бой одновременно при пуле — выпулить одну поодиночке больше нельзя. Интервал каста Залпа теневых стрел приведён к близзлайку — заклинание читается реже. Огненные бесы Скверны теперь взрываются только когда действительно достигают цели, а не по истечении таймера. М'уру: Агр только по урону. М'уру больше не агрится при входе в зону — бой начинается только при получении им урона. Огненные маги Скверны: непрерывный каст. Огненные маги Скверны теперь читают Огненный шар Скверны непрерывно, без простоев между кастами. Калесгос: Спектральный разлом: ограничение прохода. Спектральный разлом больше не «расходуется» после первого клика и живёт все свои 15 секунд. Через один портал теперь может пройти не более одного игрока в 1.5 секунды и суммарно не более 10 игроков за время его существования — раньше весь рейд мог проскочить через один разлом мгновенно. Black Temple: Дверь к Матери Шахраз. Дверь к Матери Шахраз теперь открывается после убийства Тени Акамы. Hyjal Summit: Свободный доступ к боссам. Все базы теперь доступны сразу — боссов можно убивать в любом порядке. Например, можно убить Архимонда, а затем пойти убить первого босса (Ярость Зимы).
  10. Black Temple: Supremus: новый выбор цели Hateful Strike. Изменён выбор цели для Hateful Strike. Теперь удар никогда не проходит по текущему танку (цели с наибольшей угрозой) — вместо этого он выбирает игрока с максимальным запасом здоровья среди всех, кто находится в ближней зоне. Illidan Stormrage: тайминг фаз превращения. Скорректирован тайминг фаз превращения. Время до перехода в демоническую форму и обратно в обычную теперь составляет 60 секунд вместо прежних 75. Zul'Aman: Zul'jin: условие сброса боя. Другое: Возвращена возможность создавать пользовательские чаты (/join somechannel) Исправлено условие сброса боя (эвейд). Раньше босс мог некорректно сбрасываться в некоторых ситуациях внутри арены — теперь Зул'джин эвейдится и восстанавливает здоровье только в том случае, если физически покидает свою боевую комнату. Пока бой идёт в пределах его зоны, сброса не произойдёт.
  11. Moonwell Bot

    Укус Зимы

×
×
  • Создать...