Dromok - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Dromok

Олд 👴🏻
  • Постов

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Dromok стал победителем дня 27 февраля

Dromok имел наиболее популярный контент!

5 Подписчиков

Информация о Dromok

  • День рождения 10/27/1992

Посетители профиля

945 просмотров профиля

Достижения Dromok

  1. - банить классы не спортивно! - ограничение по времени 100% нужно - проверить какой гир доступен на арене, в зависимости от фазы. например пояс с инжи и офф хэнд курицу близы уже в 3 сезоне запретили на арене. - «глаза» желательно должны активироваться раньше, например через 30 сек после открытия ворот, либо даже сразу со старта. - нпс для ускорения старта боя при согласии обоих соперников - определить, что считать «хиллом», это не супер просто. нужно ограничение не только на билд, но и на гир (бх). иначе будут хилл-дримы, на х100 немало было такого аббуза в соло 3ке. - если время кончается - ничья, не стоит определять победителя по дд или хп в конце, у разных классов разные концепции игры, нет единого параметра.
  2. запусти и на х100 заодно) будет прям вау Хилл спеки действительно разумнее не допускать, с учетом архитектуры карт на всех 3 аренах (пиллары, мост, гроб) хилу достаточно легко выживать в 1х1. Либо бои могут идти очень долго. На бумаге, дд против хила выглядит иногда весело, но на практике все превратится в long mana game, и ладдер будет долгий и нудный. кстати на х100 можно это даже сначала протестировать, вместо пустого 2s брекета. меньше дизбаланса внесет в контент в случае ошибок. я бы даже предложил на х100 ввести рейт на этот брекет, аналогично бг системе рейтинга текущей.
  3. Складывается ощущение, что этой функцией игроки чаще пользуются для личных целей, а не справедливого кика афк. При этом возможно у кого-то есть просто неправильное понимание смысла игры на некоторых бг, условному роге нормально сидеть на 1 базе на дефе всю игру, и если на эту базу нет атаки, это не значит что игрок сидит афк, а ровно наоборот - жертвует своим геймплеем ради победы команды (по моему мнению гораздо скучнее сидеть в дефе). Подобные кейсы с дефом действительно дают возможность абьюза системы. Может предложить снимать эффект не комбатом, а чем-то другим? движением или кастом? Если человек действительно хочет сидеть афк, то 1 комбат никак не гарантирует полноценной вовлеченности в геймплей.
  4. I've never seen this player AFK. On the contrary, he's one of the most active players on bgs, someone who follows the tactics and plays well
  5. я помню раньше смотрел: 1. анонс боев на 3s 2. какие рейды собирают 3. анонс бг 4. кто что продает. мб сейчас было бы полезно смотреть анонсы начала боев на арене, редко собирается достаточное количество игроков.
  6. а какое расписание сезонов на х100 или рандомно?)
  7. Да что угодно, сколько можно солить триумфы…)
  8. а что мешает играть и арену, и бг? а3 за хонор - хорошая идея, поставить альтернативного нпс, и убрать рейт со всех айтемов а3. иначе кроме офф-сета хонор быстро перестает быть интересен. Да и на арене хотелось бы видеть хотя бы а3 чаров в боях с фулл бисами. а2 - старт а3 - бг а4 - арена. Чтобы говорить о «реальном» рейтинге БГ, нужно будет заниматься балансом, что приведет к ограничениям, и более долгому ожиданию бг. И в итоге настроить идеальный баланс вряд ли получится. Было бы круто, но сейчас не видно фокуса на х100. Приравнять текущий рейтинг бг к арена рейтингу не совсем логично, т.к. были апдейты и все набирали рейтинг в разных условиях. Либо пересчитывать рейтинг с последнего апдейта.
  9. @Gensen можем попросить хоть что-то новое за триумфы добавить?) естественно за высокий прайс.
  10. по цене легендарки, и с необходимым, хотя бы 1700–1900 рейтинга бг или арены, звучит здраво. спустя пару лет легендарок - многие уже нафармили по несколько штук, и триумфы непонятно на что можно потратить. плечи s4, феникс, всадник, метлы, анза и подобные суперрарные айтемы - можно добавить за триумфы. прибавило бы мотивации продолжать играть активнее.
  11. а итог какой? мне просто любопытно=)
  12. Я уже несколько раз писал про fizzle effect айтемов с классика на бк. У них должен быть очень высокий шанс резиста на 70 лвл и более короткий срок действия. По факту обычный рнг спел хит рассчитывается.
  13. Я играю, прошел контент весь на х100. Даже если это было бы не так, суть вопроса в планах на 2026 год относительно х100 реалма, а не претензия к текущему состоянию. Нет, так это нигде и никогда не работало, или приведи примеры успешных wow проектов, где сервер отдан на самотек на поруку игроков. Но вопрос не в том, что я что-то хочу конкретное или чего-то не хватает. Вопрос задан достаточно простой: какие планы на следующий год и все. Их может не быть - это тоже адекватно. Хоть где-то в моем сообщении есть негатив к текущему состоянию?
×
×
  • Создать...