zzzz Опубликовано 14 часов назад Опубликовано 14 часов назад Охотник может получить Sap от разбойника стоя в области Flare, что по сути противоречит описанию эффекта Flare а так же делает его отчасти бесполезным.
Разработчик r0z1x Опубликовано 5 часов назад Разработчик Опубликовано 5 часов назад Радиус 10 ярдов, у сапа с улучшением тоже 10 ярдов, если вы не стоите в центре -рог имеет все шансы вас сапнут ь
dmt Опубликовано 4 часа назад Опубликовано 4 часа назад 1 час назад, r0z1x сказал: Радиус 10 ярдов, у сапа с улучшением тоже 10 ярдов, если вы не стоите в центре -рог имеет все шансы вас сапнут ь почему тогда сап прилетает стоя в центре?
Marzen Опубликовано 3 часа назад Опубликовано 3 часа назад 10 часов назад, zzzz сказал: Охотник может получить Sap от разбойника стоя в области Flare, что по сути противоречит описанию эффекта Flare а так же делает его отчасти бесполезным. У этого есть несколько причин: У флаера есть тики (они очень быстрые), иногда можно зайти и сапнуть Пинг, можно успеть сапнуть до того как выбьет Размер модельки персонажа + положение персонажа, почти всегда можно найти угол с которого получится сапнуть 1 час назад, dmt сказал: почему тогда сап прилетает стоя в центре? невозможно стоять идеально в центре
Разработчик r0z1x Опубликовано 1 час назад Разработчик Опубликовано 1 час назад Да, выше ответ правильный + есть серверная задержка, в неё попасть практически невозможно, но, её исключать нельзя
dmt Опубликовано 1 час назад Опубликовано 1 час назад Абсурд: стоять идеально в центре нельзя, но увидеть в какую сторону хант смещен на 2 пикселя от центра- запросто. Как и в серверную задержку попасть
dmt Опубликовано 1 час назад Опубликовано 1 час назад 15 минут назад, r0z1x сказал: Да, выше ответ правильный + есть серверная задержка, в неё попасть практически невозможно, но, её исключать нельзя как показывает практика - в полне возможно и практикуется постоянно.
Разработчик r0z1x Опубликовано 1 час назад Разработчик Опубликовано 1 час назад 8 минут назад, dmt сказал: Абсурд: стоять идеально в центре нельзя, но увидеть в какую сторону хант смещен на 2 пикселя от центра- запросто. Как и в серверную задержку попасть Стоять идеально в центре - это не визуально стоять в центре, а по отношению к выпущенному флару, что означает [14:31:08] The distance is: (3D) 17.192770 (2D) 16.024050 yards [14:31:08] Exact distance: 19.474051 [14:31:08] My object size 1.500000, target 1.950000 [14:31:08] Your orientation to unit: 5.618084 [14:31:08] Unit orientation to you: 2.476492 [14:31:08] Your angle to target: 6.047346 [14:31:08] Target angle to you: 2.392682 , если вы не стоите до миллионных ровно - вас могут сапнуть, не думаю что вы каждый раз идеально становитесь так. Серверная задержка - это обработка пакетов сервером, речь десятых МС, настолько мало, что шанс практически сведен к нулю Сап - фиксированно 5 или 10 ярдов, а вы стоите в идеале на 10.000000, отнимаете размер модели и отдаленность от центра и получаете уже 8-8.5 ярдов, против фиксированных сапа 10
Marzen Опубликовано 1 час назад Опубликовано 1 час назад (изменено) 5 минут назад, dmt сказал: Абсурд: стоять идеально в центре нельзя, но увидеть в какую сторону хант смещен на 2 пикселя от центра- запросто. Как и в серверную задержку попасть Ты не учитываешь размер модельки, она не 1 пиксель. Открою тебе секрет, если ты таурен, можно сапнуть со 100% вероятностью, просто подойдя сбоку(со стороны плеча) к модельке персонажа. С другими расами тоже возможно с довольно большой вероятностью. Изменено 1 час назад пользователем Marzen
Разработчик r0z1x Опубликовано 56 минут назад Разработчик Опубликовано 56 минут назад ┌──────────┬───────┬─────────────────┬───────────────┬─────────────────┐ │ Раса │ Пол │ collWidth │ collHeight │ boundR │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Human │ M / F │ 0.6111 / 0.4167 │ 2.031 / 1.913 │ 0.6111 / 0.4167 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Orc │ M / F │ 0.7500 / 0.4722 │ 2.361 / 2.051 │ 0.7500 / 0.4722 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Dwarf │ M / F │ 0.6111 / 0.4444 │ 1.607 / 1.528 │ 0.6111 / 0.4444 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ NightElf │ M / F │ 0.7778 / 0.5556 │ 2.438 / 2.250 │ 0.7778 / 0.5556 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Undead │ M / F │ 0.6944 / 0.4167 │ 1.861 / 1.844 │ 0.6944 / 0.4167 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Tauren │ M / F │ 0.5903 / 0.6667 │ 1.653 / 2.111 │ 0.7969 / 0.8334 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Gnome │ M / F │ 0.6944 / 0.6111 │ 1.056 / 1.000 │ 0.7986 / 0.7028 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Troll │ M / F │ 0.6944 / 0.6130 │ 2.083 / 2.427 │ 0.6944 / 0.6130 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ BloodElf │ M / F │ 0.6111 / 0.6111 │ 2.031 / 2.031 │ 0.6111 / 0.6111 │ ├──────────┼───────┼─────────────────┼───────────────┼─────────────────┤ │ Draenei │ M / F │ 0.8665 / 0.7114 │ 2.541 / 2.464 │ 0.8665 / 0.7114 │ └──────────┴───────┴─────────────────┴───────────────┴─────────────────┘ 1
Разработчик r0z1x Опубликовано 54 минуты назад Разработчик Опубликовано 54 минуты назад это серверные значения, последние две цифры умножаете на 2, чтобы все были в равных условиях - сервер использует 1.5 , дальше обсуждать по какой причине вас сапнуть могут с ренджи 10, когда у вас всегда 8.5 ярдов до сапа я не вижу смысла
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти