Karazhan-kd - Suggestions - Moonwell
Jump to content
Moonwell 2.0 ×

Recommended Posts

Posted (edited)

Пересмотр КД на Каражан (Karazhan)


Хотел бы поднять важный вопрос по поводу кулдауна на рейд Каражан, который сейчас составляет 7 дней.
На практике это создаёт серьёзные проблемы для развития персонажей и активности игроков в PvE.
Основные проблемы:
1. Сложность одевания персонажа
Сейчас процесс подготовки к рейдам чрезмерно затянут:
– необходимо долго качать репутацию
– фармить героики
– зависеть от случайного дропа
Это отнимает много времени и банально убивает желание играть у части игроков.
2. Недостаток пререйдового шмота
Чтобы попасть в более серьёзные рейды, требуется экипировка, но:
– пререйдового шмота недостаточно
– основной источник — Каражан
– КД — 7 дней
Игроки просто упираются в ограничение и не могут нормально прогрессировать.
3. Аудитория сервера — взрослые люди
Большинство игроков — 25+:
– работа
– семья
– ограниченное время
Не у всех есть возможность фармить по 10–12 часов в день, а текущая система фактически этого требует.
4. Проблема гильдий и помощи новичкам
Пишу как основатель новой гильдии: я напрямую столкнулся с проблемой одевания согильдийцев.
– людей много
– Каражан один
– КД — 7 дней
Физически невозможно помочь всем. В итоге часть игроков просто выпадает из прогресса.

Если бы КД был 3 дня — ситуация уже выглядела бы совсем иначе.
Предложения:
1. Сделать КД на Каражан 3 дня
Это:
– ускорит одевание
– повысит онлайн
– оживит PvE-контент
– даст гильдиям возможность реально помогать своим игрокам
2. Добавить сброс КД за донат (например, 20 монет)
Это выгодно всем:
Игрокам — гибкость и быстрый прогресс
Гильдиям — возможность чаще водить рейды
Серверу — рост доната


Лично я бы регулярно сбрасывал КД и водил людей. И таких игроков много.
Представьте:
– 10 человек по 20 монет — уже ощутимая сумма
– несколько таких рейдов в неделю
– а если подключить 25-ппл контент
Это напрямую оживит экономику доната.

Призыв к игрокам:
Если вы тоже сталкивались с проблемой одевания, нехваткой рейдов или упирались в КД — поддержите тему.
Чем больше отклика, тем выше шанс, что администрация обратит внимание.
Итог:
Сейчас Каражан — это обязательный этап прогресса, но недельный КД делает его узким горлышком для всего PvE.
Снижение КД до 3 дней + возможность сброса за донат — это решение, которое:
– упростит жизнь игрокам
– усилит гильдии
– и принесёт дополнительную прибыль серверу
Надеюсь, этот вопрос будет рассмотрен.

Edited by nemezida32
  • nemezida32 changed the title to Karazhan-kd
Posted (edited)
В 10.04.2026 в 01:01, nemezida32 сказал:

Пересмотр КД на Каражан (Karazhan)


Хотел бы поднять важный вопрос по поводу кулдауна на рейд Каражан, который сейчас составляет 7 дней.
На практике это создаёт серьёзные проблемы для развития персонажей и активности игроков в PvE.
Основные проблемы:
1. Сложность одевания персонажа
Сейчас процесс подготовки к рейдам чрезмерно затянут:
– необходимо долго качать репутацию
– фармить героики
– зависеть от случайного дропа
Это отнимает много времени и банально убивает желание играть у части игроков.
2. Недостаток пререйдового шмота
Чтобы попасть в более серьёзные рейды, требуется экипировка, но:
– пререйдового шмота недостаточно
– основной источник — Каражан
– КД — 7 дней
Игроки просто упираются в ограничение и не могут нормально прогрессировать.
3. Аудитория сервера — взрослые люди
Большинство игроков — 25+:
– работа
– семья
– ограниченное время
Не у всех есть возможность фармить по 10–12 часов в день, а текущая система фактически этого требует.
4. Проблема гильдий и помощи новичкам
Пишу как основатель новой гильдии: я напрямую столкнулся с проблемой одевания согильдийцев.
– людей много
– Каражан один
– КД — 7 дней
Физически невозможно помочь всем. В итоге часть игроков просто выпадает из прогресса.

Если бы КД был 3 дня — ситуация уже выглядела бы совсем иначе.
Предложения:
1. Сделать КД на Каражан 3 дня
Это:
– ускорит одевание
– повысит онлайн
– оживит PvE-контент
– даст гильдиям возможность реально помогать своим игрокам
2. Добавить сброс КД за донат (например, 20 монет)
Это выгодно всем:
Игрокам — гибкость и быстрый прогресс
Гильдиям — возможность чаще водить рейды
Серверу — рост доната


Лично я бы регулярно сбрасывал КД и водил людей. И таких игроков много.
Представьте:
– 10 человек по 20 монет — уже ощутимая сумма
– несколько таких рейдов в неделю
– а если подключить 25-ппл контент
Это напрямую оживит экономику доната.

Призыв к игрокам:
Если вы тоже сталкивались с проблемой одевания, нехваткой рейдов или упирались в КД — поддержите тему.
Чем больше отклика, тем выше шанс, что администрация обратит внимание.
Итог:
Сейчас Каражан — это обязательный этап прогресса, но недельный КД делает его узким горлышком для всего PvE.
Снижение КД до 3 дней + возможность сброса за донат — это решение, которое:
– упростит жизнь игрокам
– усилит гильдии
– и принесёт дополнительную прибыль серверу
Надеюсь, этот вопрос будет рассмотрен.

Создай гильдию на х100, там кд 3 дня, а это сервер х5. Твои предложения не подходят под этот реалм. 
Как Я понял, ты один РЛ, и не можешь всем один помочь. В полноценной гильдии всегда 2-3 РЛа и 2 статика как минимум. Ищи людей.

Edited by Distraction
Posted

Доброго времени суток.
От лица гильдии "Kings of War",  считаю описанную выше проблему актуальной, учитывая данную фазу на сервере, новым игрокам сложно влиться в прогресс, что создаёт разрыв между игроками и тормозит развитие PVE контента для освоения.
Понимаю, что есть гильдии, которые своевременно освоили, но в связи с тем, что онлайн на сервере оставляет желать лучшего, отстающим гильдиям не достаёт игроков одетых в нужную экипировку, в связи с текущей ситуацией.
Прошу посодействовать и ускорить процесс.

Posted

Автор очень актуально высвечивает проблему фаз рейдинга,

"успей за уезжающим паровозом "

Согласен, тема актуальна ;

 

Возможно на кару актуально было бы 1-4 дня кд.

Posted (edited)
1 час назад, Teraccota сказал:

Доброго времени суток.
От лица гильдии "Kings of War",  считаю описанную выше проблему актуальной, учитывая данную фазу на сервере, новым игрокам сложно влиться в прогресс, что создаёт разрыв между игроками и тормозит развитие PVE контента для освоения.
Понимаю, что есть гильдии, которые своевременно освоили, но в связи с тем, что онлайн на сервере оставляет желать лучшего, отстающим гильдиям не достаёт игроков одетых в нужную экипировку, в связи с текущей ситуацией.
Прошу посодействовать и ускорить процесс.

Всего за 1-2 недели новый игрок легко  может одеться в нормальный шмот и пойти в ХС/БТ, при этом нормально наносить урон или хилить. Поэтому кд каражана никак не влияет на развитие в PVE. Есть крафтовый шмот, можно сходить в героики и купить шмот за баджи. И можно без каражана обойтись. 

Edited by FunnyBunny
Posted

Я ожидал такого ответа, и заранее на него ответил. Если бы Вы внимально (вдумчиво) прочитали. Вы бы поняли

Данный сервер не офф, и тут можно пойти на елементарные поблашки.

Я считаю что ваш ответ не несет никакого смысла.

Posted

Я, как игрок, который взял БС, без проблем одел персонажа за две недели и сделал аттюн на БТ. Есть игроки, которые не хотят заморачиваться и ждут, когда их возьмут за ручку и проведут по рейдам. Поэтому бессмысленно уменьшать кд Каражана. И, как написали выше, есть х100, там кд 3 дня. А гильдии Kings of War пора уже ХС и БТ закрывать, а не Каражаны фармить. 

Posted

Возраст большинства игроков 25+..? Ну, судя по тому, что происходит в игровом чате, там не "25+, а "15-". 

И опять же, хотите "побыстрее", идите, как уже написали выше, на х100, или играйте в другие дополнения, там все везде быстро, тупо и без заморочек, и думать не надо... 

На то Каражан и рейд, а не данж нормал, чтобы шастать в него каждые 2-3 дня. TBC - это неторопливая и размеренная игра, а не соревнования у кого длиннее орган в БИС шмоте.

Posted

Ты описываешь свой личный опыт как универсальную истину — но это не так.
Да, ты оделся за 2 недели. Вопрос — сколько времени в день ты на это потратил? Потому что для большинства игроков это ключевой фактор. Не все могут сидеть по 6–10 часов в игре, даже если умеют играть и знают, что делать.
История про «не хотят заморачиваться» — мимо. Речь не про лень, а про доступность контента. Когда основной источник пререйдового и рейдового шмота закрыт на 7 дней, это не «челлендж», это искусственное растягивание прогресса.
Про х100 — тоже слабый аргумент.
Если логика такая: «не нравится — иди на другой сервер», тогда можно вообще ничего не менять. Но обычно предложения делаются как раз для того, чтобы улучшить конкретный сервер, а не отправлять людей с него.
Теперь про гильдию.
Ты пишешь, что пора закрывать ХС и БТ. Логичный вопрос — а как туда попадут новые игроки? Или, по-твоему, гильдия должна состоять только из тех, кто уже одет? Тогда это не развитие, а стагнация.
Я как раз и говорю о том, что: – есть новые люди
– есть твинки
– есть игроки с ограниченным временем
И при КД 7 дней ты физически не можешь помочь всем. Это не «желание за ручку», это банальная нехватка возможностей.
Про «ТБК — медленная игра».
Да, но медленная ≠ душная.
Есть разница между постепенным прогрессом и искусственными ограничениями.
И наконец — про донат.
Ты это вообще проигнорировал, хотя это ключевой момент для сервера.
Возможность сброса КД — это: – дополнительный доход проекту
– больше рейдов
– больше онлайна
В итоге выигрывают все.
Так что вопрос не в том, «кто быстрее оделся», а в том, чтобы сделать систему, которая работает для большинства игроков, а не для тех, кто может жить в игре.

Posted
6 часов назад, nemezida32 сказал:

Ты описываешь свой личный опыт как универсальную истину — но это не так.
Да, ты оделся за 2 недели. Вопрос — сколько времени в день ты на это потратил? Потому что для большинства игроков это ключевой фактор. Не все могут сидеть по 6–10 часов в игре, даже если умеют играть и знают, что делать.
История про «не хотят заморачиваться» — мимо. Речь не про лень, а про доступность контента. Когда основной источник пререйдового и рейдового шмота закрыт на 7 дней, это не «челлендж», это искусственное растягивание прогресса.
Про х100 — тоже слабый аргумент.
Если логика такая: «не нравится — иди на другой сервер», тогда можно вообще ничего не менять. Но обычно предложения делаются как раз для того, чтобы улучшить конкретный сервер, а не отправлять людей с него.
Теперь про гильдию.
Ты пишешь, что пора закрывать ХС и БТ. Логичный вопрос — а как туда попадут новые игроки? Или, по-твоему, гильдия должна состоять только из тех, кто уже одет? Тогда это не развитие, а стагнация.
Я как раз и говорю о том, что: – есть новые люди
– есть твинки
– есть игроки с ограниченным временем
И при КД 7 дней ты физически не можешь помочь всем. Это не «желание за ручку», это банальная нехватка возможностей.
Про «ТБК — медленная игра».
Да, но медленная ≠ душная.
Есть разница между постепенным прогрессом и искусственными ограничениями.
И наконец — про донат.
Ты это вообще проигнорировал, хотя это ключевой момент для сервера.
Возможность сброса КД — это: – дополнительный доход проекту
– больше рейдов
– больше онлайна
В итоге выигрывают все.
Так что вопрос не в том, «кто быстрее оделся», а в том, чтобы сделать систему, которая работает для большинства игроков, а не для тех, кто может жить в игре.

Одеться легко можно, играя по вечерам, так как днём работа. Качнуть репу и одеться в героиках не составляет труда. Скрафтить шмот стало ещё проще, тебе не надо качать профу, а с регами можно не заморачиваться купил или попросил, чтобы сделали за твои реги. Этот Каражан нужен только вам и больше никому. Как я понимаю вы не можете осилить ССК и ТК, поэтому так топите, чтобы уменьшили КД. Если у вас такие проблемы с Т5, так может, дело не в шмоте, а в чём‑то другом? Пусть ваш РЛ изучит тактики и механики боссов. Пообщается с РЛ других гильдий, которые закрывают контент. Или  попросите эти гильдии, чтобы вам помогли. Правильнее было не уменьшать кд, а открыть доступ ко всем боссам без необходимости убивая других, чтобы фармить рецы или определëнный шмот. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...