nemezida32 Posted Thursday at 10:01 PM Posted Thursday at 10:01 PM (edited) Пересмотр КД на Каражан (Karazhan) Хотел бы поднять важный вопрос по поводу кулдауна на рейд Каражан, который сейчас составляет 7 дней. На практике это создаёт серьёзные проблемы для развития персонажей и активности игроков в PvE. Основные проблемы: 1. Сложность одевания персонажа Сейчас процесс подготовки к рейдам чрезмерно затянут: – необходимо долго качать репутацию – фармить героики – зависеть от случайного дропа Это отнимает много времени и банально убивает желание играть у части игроков. 2. Недостаток пререйдового шмота Чтобы попасть в более серьёзные рейды, требуется экипировка, но: – пререйдового шмота недостаточно – основной источник — Каражан – КД — 7 дней Игроки просто упираются в ограничение и не могут нормально прогрессировать. 3. Аудитория сервера — взрослые люди Большинство игроков — 25+: – работа – семья – ограниченное время Не у всех есть возможность фармить по 10–12 часов в день, а текущая система фактически этого требует. 4. Проблема гильдий и помощи новичкам Пишу как основатель новой гильдии: я напрямую столкнулся с проблемой одевания согильдийцев. – людей много – Каражан один – КД — 7 дней Физически невозможно помочь всем. В итоге часть игроков просто выпадает из прогресса. Если бы КД был 3 дня — ситуация уже выглядела бы совсем иначе. Предложения: 1. Сделать КД на Каражан 3 дня Это: – ускорит одевание – повысит онлайн – оживит PvE-контент – даст гильдиям возможность реально помогать своим игрокам 2. Добавить сброс КД за донат (например, 20 монет) Это выгодно всем: Игрокам — гибкость и быстрый прогресс Гильдиям — возможность чаще водить рейды Серверу — рост доната Лично я бы регулярно сбрасывал КД и водил людей. И таких игроков много. Представьте: – 10 человек по 20 монет — уже ощутимая сумма – несколько таких рейдов в неделю – а если подключить 25-ппл контент Это напрямую оживит экономику доната. Призыв к игрокам: Если вы тоже сталкивались с проблемой одевания, нехваткой рейдов или упирались в КД — поддержите тему. Чем больше отклика, тем выше шанс, что администрация обратит внимание. Итог: Сейчас Каражан — это обязательный этап прогресса, но недельный КД делает его узким горлышком для всего PvE. Снижение КД до 3 дней + возможность сброса за донат — это решение, которое: – упростит жизнь игрокам – усилит гильдии – и принесёт дополнительную прибыль серверу Надеюсь, этот вопрос будет рассмотрен. Edited Thursday at 10:06 PM by nemezida32 4
Distraction Posted Sunday at 08:48 AM Posted Sunday at 08:48 AM (edited) В 10.04.2026 в 01:01, nemezida32 сказал: Пересмотр КД на Каражан (Karazhan) Хотел бы поднять важный вопрос по поводу кулдауна на рейд Каражан, который сейчас составляет 7 дней. На практике это создаёт серьёзные проблемы для развития персонажей и активности игроков в PvE. Основные проблемы: 1. Сложность одевания персонажа Сейчас процесс подготовки к рейдам чрезмерно затянут: – необходимо долго качать репутацию – фармить героики – зависеть от случайного дропа Это отнимает много времени и банально убивает желание играть у части игроков. 2. Недостаток пререйдового шмота Чтобы попасть в более серьёзные рейды, требуется экипировка, но: – пререйдового шмота недостаточно – основной источник — Каражан – КД — 7 дней Игроки просто упираются в ограничение и не могут нормально прогрессировать. 3. Аудитория сервера — взрослые люди Большинство игроков — 25+: – работа – семья – ограниченное время Не у всех есть возможность фармить по 10–12 часов в день, а текущая система фактически этого требует. 4. Проблема гильдий и помощи новичкам Пишу как основатель новой гильдии: я напрямую столкнулся с проблемой одевания согильдийцев. – людей много – Каражан один – КД — 7 дней Физически невозможно помочь всем. В итоге часть игроков просто выпадает из прогресса. Если бы КД был 3 дня — ситуация уже выглядела бы совсем иначе. Предложения: 1. Сделать КД на Каражан 3 дня Это: – ускорит одевание – повысит онлайн – оживит PvE-контент – даст гильдиям возможность реально помогать своим игрокам 2. Добавить сброс КД за донат (например, 20 монет) Это выгодно всем: Игрокам — гибкость и быстрый прогресс Гильдиям — возможность чаще водить рейды Серверу — рост доната Лично я бы регулярно сбрасывал КД и водил людей. И таких игроков много. Представьте: – 10 человек по 20 монет — уже ощутимая сумма – несколько таких рейдов в неделю – а если подключить 25-ппл контент Это напрямую оживит экономику доната. Призыв к игрокам: Если вы тоже сталкивались с проблемой одевания, нехваткой рейдов или упирались в КД — поддержите тему. Чем больше отклика, тем выше шанс, что администрация обратит внимание. Итог: Сейчас Каражан — это обязательный этап прогресса, но недельный КД делает его узким горлышком для всего PvE. Снижение КД до 3 дней + возможность сброса за донат — это решение, которое: – упростит жизнь игрокам – усилит гильдии – и принесёт дополнительную прибыль серверу Надеюсь, этот вопрос будет рассмотрен. Создай гильдию на х100, там кд 3 дня, а это сервер х5. Твои предложения не подходят под этот реалм. Как Я понял, ты один РЛ, и не можешь всем один помочь. В полноценной гильдии всегда 2-3 РЛа и 2 статика как минимум. Ищи людей. Edited Sunday at 08:49 AM by Distraction
Teraccota Posted yesterday at 08:46 AM Posted yesterday at 08:46 AM Доброго времени суток. От лица гильдии "Kings of War", считаю описанную выше проблему актуальной, учитывая данную фазу на сервере, новым игрокам сложно влиться в прогресс, что создаёт разрыв между игроками и тормозит развитие PVE контента для освоения. Понимаю, что есть гильдии, которые своевременно освоили, но в связи с тем, что онлайн на сервере оставляет желать лучшего, отстающим гильдиям не достаёт игроков одетых в нужную экипировку, в связи с текущей ситуацией. Прошу посодействовать и ускорить процесс. 2
yuriitomas Posted yesterday at 09:12 AM Posted yesterday at 09:12 AM Автор очень актуально высвечивает проблему фаз рейдинга, "успей за уезжающим паровозом " Согласен, тема актуальна ; Возможно на кару актуально было бы 1-4 дня кд.
FunnyBunny Posted yesterday at 10:09 AM Posted yesterday at 10:09 AM (edited) 1 час назад, Teraccota сказал: Доброго времени суток. От лица гильдии "Kings of War", считаю описанную выше проблему актуальной, учитывая данную фазу на сервере, новым игрокам сложно влиться в прогресс, что создаёт разрыв между игроками и тормозит развитие PVE контента для освоения. Понимаю, что есть гильдии, которые своевременно освоили, но в связи с тем, что онлайн на сервере оставляет желать лучшего, отстающим гильдиям не достаёт игроков одетых в нужную экипировку, в связи с текущей ситуацией. Прошу посодействовать и ускорить процесс. Всего за 1-2 недели новый игрок легко может одеться в нормальный шмот и пойти в ХС/БТ, при этом нормально наносить урон или хилить. Поэтому кд каражана никак не влияет на развитие в PVE. Есть крафтовый шмот, можно сходить в героики и купить шмот за баджи. И можно без каражана обойтись. Edited yesterday at 10:10 AM by FunnyBunny
nemezida32 Posted yesterday at 10:58 AM Author Posted yesterday at 10:58 AM Я ожидал такого ответа, и заранее на него ответил. Если бы Вы внимально (вдумчиво) прочитали. Вы бы поняли Данный сервер не офф, и тут можно пойти на елементарные поблашки. Я считаю что ваш ответ не несет никакого смысла.
FunnyBunny Posted yesterday at 12:32 PM Posted yesterday at 12:32 PM Я, как игрок, который взял БС, без проблем одел персонажа за две недели и сделал аттюн на БТ. Есть игроки, которые не хотят заморачиваться и ждут, когда их возьмут за ручку и проведут по рейдам. Поэтому бессмысленно уменьшать кд Каражана. И, как написали выше, есть х100, там кд 3 дня. А гильдии Kings of War пора уже ХС и БТ закрывать, а не Каражаны фармить. 1
stbgraphic Posted 8 hours ago Posted 8 hours ago Возраст большинства игроков 25+..? Ну, судя по тому, что происходит в игровом чате, там не "25+, а "15-". И опять же, хотите "побыстрее", идите, как уже написали выше, на х100, или играйте в другие дополнения, там все везде быстро, тупо и без заморочек, и думать не надо... На то Каражан и рейд, а не данж нормал, чтобы шастать в него каждые 2-3 дня. TBC - это неторопливая и размеренная игра, а не соревнования у кого длиннее орган в БИС шмоте.
nemezida32 Posted 7 hours ago Author Posted 7 hours ago Ты описываешь свой личный опыт как универсальную истину — но это не так. Да, ты оделся за 2 недели. Вопрос — сколько времени в день ты на это потратил? Потому что для большинства игроков это ключевой фактор. Не все могут сидеть по 6–10 часов в игре, даже если умеют играть и знают, что делать. История про «не хотят заморачиваться» — мимо. Речь не про лень, а про доступность контента. Когда основной источник пререйдового и рейдового шмота закрыт на 7 дней, это не «челлендж», это искусственное растягивание прогресса. Про х100 — тоже слабый аргумент. Если логика такая: «не нравится — иди на другой сервер», тогда можно вообще ничего не менять. Но обычно предложения делаются как раз для того, чтобы улучшить конкретный сервер, а не отправлять людей с него. Теперь про гильдию. Ты пишешь, что пора закрывать ХС и БТ. Логичный вопрос — а как туда попадут новые игроки? Или, по-твоему, гильдия должна состоять только из тех, кто уже одет? Тогда это не развитие, а стагнация. Я как раз и говорю о том, что: – есть новые люди – есть твинки – есть игроки с ограниченным временем И при КД 7 дней ты физически не можешь помочь всем. Это не «желание за ручку», это банальная нехватка возможностей. Про «ТБК — медленная игра». Да, но медленная ≠ душная. Есть разница между постепенным прогрессом и искусственными ограничениями. И наконец — про донат. Ты это вообще проигнорировал, хотя это ключевой момент для сервера. Возможность сброса КД — это: – дополнительный доход проекту – больше рейдов – больше онлайна В итоге выигрывают все. Так что вопрос не в том, «кто быстрее оделся», а в том, чтобы сделать систему, которая работает для большинства игроков, а не для тех, кто может жить в игре.
FunnyBunny Posted 51 minutes ago Posted 51 minutes ago 6 часов назад, nemezida32 сказал: Ты описываешь свой личный опыт как универсальную истину — но это не так. Да, ты оделся за 2 недели. Вопрос — сколько времени в день ты на это потратил? Потому что для большинства игроков это ключевой фактор. Не все могут сидеть по 6–10 часов в игре, даже если умеют играть и знают, что делать. История про «не хотят заморачиваться» — мимо. Речь не про лень, а про доступность контента. Когда основной источник пререйдового и рейдового шмота закрыт на 7 дней, это не «челлендж», это искусственное растягивание прогресса. Про х100 — тоже слабый аргумент. Если логика такая: «не нравится — иди на другой сервер», тогда можно вообще ничего не менять. Но обычно предложения делаются как раз для того, чтобы улучшить конкретный сервер, а не отправлять людей с него. Теперь про гильдию. Ты пишешь, что пора закрывать ХС и БТ. Логичный вопрос — а как туда попадут новые игроки? Или, по-твоему, гильдия должна состоять только из тех, кто уже одет? Тогда это не развитие, а стагнация. Я как раз и говорю о том, что: – есть новые люди – есть твинки – есть игроки с ограниченным временем И при КД 7 дней ты физически не можешь помочь всем. Это не «желание за ручку», это банальная нехватка возможностей. Про «ТБК — медленная игра». Да, но медленная ≠ душная. Есть разница между постепенным прогрессом и искусственными ограничениями. И наконец — про донат. Ты это вообще проигнорировал, хотя это ключевой момент для сервера. Возможность сброса КД — это: – дополнительный доход проекту – больше рейдов – больше онлайна В итоге выигрывают все. Так что вопрос не в том, «кто быстрее оделся», а в том, чтобы сделать систему, которая работает для большинства игроков, а не для тех, кто может жить в игре. Одеться легко можно, играя по вечерам, так как днём работа. Качнуть репу и одеться в героиках не составляет труда. Скрафтить шмот стало ещё проще, тебе не надо качать профу, а с регами можно не заморачиваться купил или попросил, чтобы сделали за твои реги. Этот Каражан нужен только вам и больше никому. Как я понимаю вы не можете осилить ССК и ТК, поэтому так топите, чтобы уменьшили КД. Если у вас такие проблемы с Т5, так может, дело не в шмоте, а в чём‑то другом? Пусть ваш РЛ изучит тактики и механики боссов. Пообщается с РЛ других гильдий, которые закрывают контент. Или попросите эти гильдии, чтобы вам помогли. Правильнее было не уменьшать кд, а открыть доступ ко всем боссам без необходимости убивая других, чтобы фармить рецы или определëнный шмот.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now