Список обновлений с 2011-07-17 по 2018-12-03 / Update list from 2011-07-17 to 2018-12-03 - Обновления сервера - Moonwell
Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор
Опубликовано
Список обновлений, которые были произведены с 2011-07-17 по 2018-12-03. Часть изменений не включена в список. , Обновление игровых классов: Воин:
  • Воин: Исправлена специализация на мечах, теперь прок самого от себя невозможен.
  • Воин: Исправлен талант Improved Berserker Stance, теперь он уменьшает создаваемую угрозу.
  • Воин: Исправлен Piercing Howl. Теперь он так же выбрасывает противников из режима скрытности.
  • Воин: Исправлен Sweeping Strikes. Теперь от способности "Казнь" он срабатывает только на цели с 20% или менее хит поинтов. От способности "Вихрь" теперь срабатывает только один раз, а не четыре.
  • Воин: Spell Reflection теперь работает и на канальные заклинания.
  • Воин: Spell Reflection более не отражает яды.
  • Воин: Исправлено срабатывание Mace Specialization при ударе в щиты поглощения.
  • Воин: Исправлено срабатывание Sword Specialization при ударе в щиты поглощения.
  • Воин: Исправлено срабатывание Unbridled Wrath при ударе в щиты поглощения.
  • Воин: добавлен промежуток времени в 0.25 секунды между использованием способности Charge и наложением на цель оглушения.
  • Воин: добавлен промежуток времени в 0.25 секунды между использованием способности Intercept и наложением на цель оглушения.
  • Воин: Исправлен Spell Reflection. Теперь возможно отразить все заклинания, пока первое отражённое заклинание не достигнет заклинателя.
  • Воин: Sweeping Strikes более не снимается при смене стоек.
  • Воин: Исправлена длительность Intimidating Shout на главную цель способности.
  • Воин: Charge оглушение теперь считается физической способностью.
  • Воин: Intercept оглушение теперь считается физической способностью.
  • Воин: Скорее всего исправлено зависание стоек у воинов. (Баг редкий, поэтому достоверно проверить невозможно)
  • Воин: При использовании способностей типа "Charge", находясь далеко под целью, игрок теперь не должен проваливаться сквозь текстуры.
  • Воин: Исправлен урон, наносимый способностью Execute.
  • Воин: Second Wind ранг 2 более не срабатывает несколько раз от одного и того же ДоТ-заклинания (Пример: Entangling Roots).
  • Воин: Intervene нельзя кастовать на призраков игроков
  • Воин: Исправлен лишний множитель урона у Deep Wounds. Урон ауры Deep Wounds теперь перерасчитывается при каждом её накладывании
  • Воин: Charge, Intercept: Задержка оглушения теперь расчитываются в зависимости от дистанции до цели
  • Воин: Задержка перед оглушением от Charge/Intercept теперь снова равна 0.25. Раньше задержка зависела от расстояния к цели и была равна 0.2-0.6 сек.
  • Воин: Убран бонус к получению ярости в зависимости от рейтов игрового мира при получении урона
  • Воин: Ярость от полученного урона вновь получает бонус от множителя заниженности урона у существа (всегда ярости будет получаться столько, как будто урон близлайк)
  • Воин: Intimidating Shout теперь подвергается правилу "шанс на снятие ауры при получении урона"
  • Воин: Изменена задержка до оглушения при использовании Charge/Intercept
  • Воин: Исправлена длительность каста Throw (0.5 сек.)
  • Воин: Заряды от прока таланта Enrage теперь корректно тратятся
  • Воин: Исправлен баг, при котором автоматически включалась автоатака после использования charge-подобных способностей на фокус-цель.
  • Воин: Исправлен баг, при котором автоматически включалась автоатака после использования charge-подобных способностей, когда цель снималась сразу после использования такой способности (теперь после использования charge и мгновенного снятия цели автоатака более не включается)
  • Воин: Intimidating Shout более не накладывает лишний диминишинг на fear для основной цели
  • Воин: Теперь получают ярость даже если результатом атаки было уклонение, парирование или блок
Охотник:
  • Охотник: Исправлен талант Improved Mend Pet, теперь он прокает от временного лечения, а не на получившемся касте.
  • Охотник: Исправлен талант Entrapment, теперь он прокает и от Snake Trap.
  • Охотник: Частичное исправление таланта Clever Traps, теперь он влияет на Immolation Trap, Explosive Trap и Freezing Trap (увеличенное действие на игроков равно 11.5/13 секунд).
  • Охотник: Исправлена ловушка Snake Trap.
  • Охотник: Исправлен талант Improved Hunter's Mark.
  • Охотник: Исправлен талант Expose Weakness.
  • Охотник: Теперь при приручении питомца сразу устанавливается максимальный уровень лояльности.
  • Охотник: Исправлено заклинание Eyes of the Beast.
  • Охотник: Frenzy теперь теперь как и должен срабатывает только от критического удара питомца.
  • Охотник: Ferocious Inspiration теперь как и должен срабатывает только от критического удара питомца.
  • Охотник: Frenzy теперь теперь как и должен срабатывает только от критического удара питомца.
  • Охотник: Ferocious Inspiration теперь как и должен срабатывает только от критического удара питомца.
  • Охотник: Теперь Bestial Swiftness всегда корректно увеличивает скорость питомца.
  • Охотник: Теперь питомцы у охотника получаются бонус к шансу критического удара, равный 30% шанса критического удара охотника в дальней бою. (30% * шанс дальнего крит. удара охотника)
  • Охотник: Исправлены очки тренировки. Удалены все прирученные питомцы у охотников из-за бесконечных очков тренировки.
  • Охотник: Исправлено срабатывание Ferocious Inspiration при ударе в щиты поглощения.
  • Охотник: Исправлено срабатывание Master Tactician при ударе в щиты поглощения.
  • Охотник: Заклинение Flare теперь начинает действовать ещё до того, как приземляется.
  • Охотник: Питомцы теперь всегда счастливы.
  • Охотник: Исправлено заклинание Аспект Зверя (Aspect of the Beast).
  • Охотник: У охотников ночных эльфов исправлен баг с возможностью использовать автоматический выстрел в режиме рассовой скрытности (Shadowmeld).
  • Охотник: Исправлено обучение общим заклинаниям охотничьих питомцев.
  • Охотник: Исправлен Wyvern Sting. Ранги 1-3 теперь не могут быть сняты игроком, как положительная аура.
  • Охотник: Flare более не вводит в бой.
  • Охотник: Ловушки теперь имеют время "зарядки" вне боя ноль секунд. В бою так и осталось 2 секунды.
  • Охотник: Исправлен радиус ловушек. Как и должен теперь составляет 2,5 ярда, а не 5 ярдов.
  • Охотник: Исправлена способность Snake Trap. Теперь змеи корректно бьют цель.
  • Охотник: Изменения в скрипте поведения Snake Trap.
  • Охотник: Подправлено количество получаемого фокуса питомцами, было 24 за тик, стало 24.5 (однако повлияет только для охотников с вкаченным талантом на увеличение регенерации фокуса, из 48 станет 49).
  • Охотник: Исправления в зависании регенерации фокуса у питомцев.
  • Охотник: Intimidation исправление диминишинга.
  • Охотник: Исправлен шанс промаха для АвтоШота.
  • Охотник: Исправлена логика работы Improved Aspect of the Viper (спелл 38390).
  • Охотник: Исправлен Snake Trap. Теперь змеи атакуют НИП-ов тоже.
  • Охотник: Исправлен баг, когда охотничья ловушка могла атаковать союзников, срывая тем самым на игрока охрану города.
  • Охотник: теперь способностью Aut-Shot можно промахиваться
  • Охотник: при перевызове питомцев их ауры теперь восстанавливаются
  • Охотник: другие игроки теперь могут воскрешать питомцев дружественных охотников
  • Охотник: питомцы теперь имеют предпочтение атаковать цель сзади
  • Охотник: Исправлен Snake Trap. Вызываемые змеи теперь не атакуют тех, кого не должны видеть
  • Охотник: Исправлена зависимость времени произношения способностей дальнего боя
  • Охотник: Исправлена способность Warp у питомцев
  • Охотник: Исправлено время заряда ловушек
  • Охотник: Исправлен эксплойт, когда у петов сохранялись маски иммуна от НИПа
  • Охотник: Исправлена скорость полёта Flare - теперь действие начинается в тот момент, когда визуально спелл пролетел 1/3 дистанции, а не сразу после каста
  • Охотник: Feign Death более не выводит из боя с боссами
  • Охотник: Исправлено время заряда ловушек - 2 секунды независимо от комбата
  • Охотник: Entrapment теперь в диминишинг ветке неконтролируемых обездвиживаний
  • Охотник: Задержка у охотничьих ловушек теперь более точная. Если раньше задержка до активации была от 2 до 3 секунд, то теперь она всегда равняется 2 секундам
  • Охотник: Увеличен радиус ловушек на 0.5 ярда
  • Охотник: Исправлен эксплойт, связанный с Fog of Corruption и питомцами в энкаунтере с боссом Felmyst
  • Охотник: Исправлена длительность каста Multi-Shot (0.5 сек.)
  • Охотник: Способность Rapid Fire теперь накладывается мгновенно, а не через 0.125 сек
  • Охотник: Реализована задержка на каст способности, если в это время кастуется автошот (если автошот уже начал кастоваться, то он будет докастован, и только после этого будет начат каст способности)
  • Охотник: Intimidation теперь находится в группе контролируемых станов
  • Охотник: Исправлен баг, при котором визуально отменялся каст заклинаний при отмене Auto Shot
  • Охотник: Питомцы при приручении теперь получают тот же уровень, что и охотник
  • Охотник: Скорость получения лояльности питомцами увеличена в 20 раз
  • Охотник: Ауры типа Pacify теперь работают и на НИПов (Blessing of Protection теперь корректно запрещает атаковать питомцам)
Паладин:
  • Паладин: Исправлен талант Benediction, теперь он влияет на Judgement спеллы.
  • Паладин: Исправлен талант Blessed Life.
  • Паладин: Исправлен Seal of vengeance. Теперь получает правильно бонус от силы заклинаний. 17% бонуса от силы заклинаний получает при 5-ти стаках, как и должно быть. Раньше получал по 17% за каждый стак.
  • Паладин: Полностью исправлен Seal of Blood: 1. Теперь задний урон от печати не зависит от силы заклинаний. 2. Теперь задний урон от Judgement не зависит от спд. 3. Теперь задний урон от Judgement наносится через 1 секунду, после удара по цели Judgement.
  • Паладин: Исправлена серьга Talisman of Zeal. Теперь срабатывание не зависит от силы заклинаний или силы лечения.
  • Паладин: Исправлен талант Eye for an Eye. Теперь задний урон спелла не зависит от силы заклинаний. Раньше зависил на 3.5%.
  • Паладин: Исправлен талант Stoicism. Теперь он так же влияет на щиты невосприимчивости.
  • Паладин: Исправлено срабатывание Vindication при ударе в щиты поглощения.
  • Паладин: Теперь с одноручным оружием за единицу скорости оружия заклинание Seal of Righteousness получает бонус 9.2% от силы заклинаний, было 9.8%. С двуручным оружием получает 10.8%, было 10.2%.
  • Паладин: Blessing of Sanctuary и Greater Blessing of Sanctuary теперь не зависит от силы заклинаний.
  • Паладин: Judgement of Command теперь получает бонус, равный 42.86% силы заклинаний. Было 21.5%
  • Паладин: Avenger's Shield теперь получает бонус, равный 13.57% силы заклинаний. Было 38%.
  • Паладин: Исправлен либрам Libram of Souls Redemeed.
  • Паладин: Исправлен либрам Libram of Light.
  • Паладин: Талант Sancrified Seals теперь также влияет и на Seal of the Crusader.
  • Паладин: Теперь Blessing of Freedom будет работать и на те замедления, которые на момент произношения заклинания были в полёте.
  • Паладин: У кровавых эльфов убран Seal of Vengeance, у остальных - Seal of Blood.
  • Паладин: Righteous Defense теперь базируется на физическом рейтинге меткости, а не на рейтинге меткости заклинаний.
  • Паладин: Исправлена зависимость Eye for an Eye от СПД. Не зависит от СПД.
  • Паладин: от Righteous defense невозможно уклониться, парировать или блокировать
  • Паладин: исправлено переобучение Greater Blessing of Kings и Greater Blessing of Sanctuary после сброса талантов
  • Паладин: Seal of Command: Добавлена задержка на прок длительностью в 0.5 сек. (Seal twist пока не реализован)
  • Паладин: Заклинание Judgement of Light теперь не подвергаются эффекту снижения лечения (напр. Mortal Strike, Wound Poison)
  • Паладин: Реализована механика Seal Twist.
  • Паладин: Талант Vengeance и другие подобные ему ауры (Sanctity) теперь правильно влияют на увеличение урона
  • Паладин: Увеличен прокшанс таланта Vindication с 3 ППМ до 6 ППМ
  • Паладин: Исправлен обратный урон по паладину от Seal of Blood (зависит только от жёлтого нанесённого урона)
  • Паладин: Прокрейт таланта Vindication увеличен до 6.6 ППМ
  • Паладин: Shadow Word: Death backlash и Seal of Blood backlash теперь наносят правильный урон, т.е. теперь получают влияние всяческих модификаторов атак, напр. крит
  • Паладин: Эффект антирезиста таланта Stoicism теперь влияет и на следующие заклинания: Avenging Wrath, Righteous Fury, Hammer of Justice, Seal of Vengeance proc, Judgement of Justice, Judgement of Light , Judgement of Wisdom, Judgement of the Crusader
  • Паладин: Реализована механика двойного прока Seal of Blood, если он прокнут от прока Seal of Command
  • Паладин: Исправлен подсчёт обратного урона от Seal of Blood
  • Паладин: Ауры типа Pacify теперь работают и на НИПов (Blessing of Protection теперь корректно запрещает атаковать питомцам)
  • Паладин: Seal of the Crusader теперь увеличивает наносимый Crusader Strike урон на 40% (с 110% урона оружием до 150%)
  • Паладин: Repentance теперь находится в одном диминишинге с Polymorph/Sap/Goug
Друид:
  • Друид: Теперь Enrage уменьшает броню на 16%.
  • Друид: Исправлен талант Natural Shapeshifter, теперь он влияет и на Tree of Life.
  • Друид: Исправлен спелл Force of Nature.
  • Друид: Исправлено произношение заклинаний на цель с дебафом "Cyclone".
  • Друид: Исправлен талант Nature's Swiftness. Теперь невозможно бросить более 1 мгновенного заклинания.
  • Друид: Исправлен талант Savege Fury. Теперь действует и на Mangle (Cat)
  • Друид: Force of Nature. Каждый из цветков(треантов) теперь получает бонус к урону, равный 9% силы природных заклинаний хозяина.
  • Друид: Выставлены правильные хит-поинты у цветков(треантов), которые вызываются заклинанием Force of Nature.
  • Друид: Исправлен Cyclone. Теперь его невозможно снять заклинаниями Divine Shield, Divine Protection, ice Block.
  • Друид: Исправлено срабатывание Moonkin Mana Regeneration при ударе в щиты поглощения.
  • Друид: Исправлено срабатывание Improved Leader of the Pack при ударе в щиты поглощения.
  • Друид: Исправление быстрой смены форм (Powershifting).
  • Друид: Hurricane теперь получает бонус, равный 128.5% силы заклинаний. Было 142.8%.
  • Друид: Entangling Roots теперь получает бонус, равный 90% силы заклинаний. Было 170%.
  • Друид: Исправлено количество хит-поинтов при смене формы медведя при наличии большого количества хит-поинтов.
  • Друид: Исправлен баг с отниманием части здоровья при входе/выходе в форму медведя.
  • Друид: Заклинание Cyclone теперь так же имеет сниженное время каста при воздействии Nature’s Grace (0,5 сек. каста).
  • Друид: Nature's Grace более не влияет на время каста Cyclone.
  • Друид: Исправлено хп у треантов, ранее почему-то было завышено в два раза.
  • Друид: Исправлено базовое увеличение Силы Атаки у друидов в формах превращений. Ранее сила атаки давалась вдвойне. Если в форме медведя должно быть 210 силы атаки - давало 420. Подобное наблюдалось и с остальными формами друида.
  • Друид: Смена форм более не снимает Daze-эффекты.
  • Друид: Tranquility теперь игнорирует стены.
  • Друид: Мгновенный урон от способности Lacerate теперь как и должен игнорирует броню оппонента.
  • Друид: Исправлен баг, что друид не мог решифтом снимать охотничий Concussive Shot.
  • Друид: Полностью исправлены перемены в скорости на_улице/в_помещении для друидов.
  • Друид: Летающие формы более не подлежат ускорению от каких-либо вещей/аур, которые не должны влиять на летающие формы.
  • Друид: Исправлен визуальный баг в талантах, связанный с Faerie Fire (Feral).
  • Друид: Исправлена возможность стакать Mangle
  • Друид: Maim теперь снимается при получении прямого урона(не ДоТ) даже в том случае, когда этот урон был поглощён
  • Друид: Prowl: Реализовано неснимание эффекта способности от ДоТ и ДоТ-подобных АоЕ заклинаний, если урон был поглощён
  • Друид: Исправлен баг при реформе, когда у друида 1 хп и при выходе из формы медведя он временно умирал.
  • Друид: Faerie Fire (Feral) вновь зависит от spell hit rating, а не от hit rating
  • Друид: Убран бонус к получению ярости в зависимости от рейтов игрового мира при получении урона
  • Друид: Ярость от полученного урона вновь получает бонус от множителя заниженности урона у существа (всегда ярости будет получаться столько, как будто урон близлайк)
  • Друид: Теперь любое попадание негативным заклинанием выводит игрока из режима скрытности, учитывая некоторые исключения
  • Друид: Исправлено лечение от Бонус Хила при финальном тике от Lifebloom после того, как часть Lifebloom была сдиспелена
  • Друид: Mangle (Bear) и Mangle (Cat) теперь вовсе не стакаются (визуально эффекты раньше стакались, хоть и не имели реального эффекта)
  • Друид: Эффект антирезиста таланта Subtlety теперь влияет и на следующие заклинания: Abolish Poison, Omen of Clarity, Clearcasting, Nature's Grace, Natural Perfection, Soothe Animal, Hibernate, Moonfire, Nature's Swiftness
  • Друид: Исправлен баг, при котором автоматически включалась автоатака после использования charge-подобных способностей на фокус-цель.
  • Друид: Исправлен баг, при котором автоматически включалась автоатака после использования charge-подобных способностей, когда цель снималась сразу после использования такой способности (теперь после использования charge и мгновенного снятия цели автоатака более не включается)
  • Друид: Исправлен эксплойт на ману, связанный с Aura of Desire
  • Друид: Исправлено забагивание таланта Primal Fury
Жрец:
  • Жрец: Исправлен талант Empowered Healing, теперь он так же влияет на спелл Binding Heal.
  • Жрец: Исправлен талант Blackout, теперь он прокает от получившегося каста всех спеллов, а не от дот на цели. Так же теперь невозможо срабатывание на произносителя заклинания. Так же теперь невозможно срабатывание от Mind Vision.
  • Жрец: Прок таланта Reflective Shield более не вводит в бой.
  • Жрец: Исправлен Shadow Word: Death. Задний урон раньше получал малый процент от спд. Теперь не получает.
  • Жрец: Теперь при выходе из Shadowform не снимается аура Weakened Soul.
  • Жрец: Исправлен Prayer of Mending. Теперь получает бонус от силы лечения даже если не прыгает на другую цель.
  • Жрец: Исправлен талант Reflective Shields. Теперь задний урон не получает бонус от силы заклинаний (было 3.5%). Так же урон от этого заклинания теперь не сбивает Crowd Control заклинания или способности с цели. (Пример: Polymorph, Blind, Scatter Shot)
  • Жрец: Shadowfiend. Теперь получает бонус к каждой атаке, равный 6.57% силы тёмных заклинаний хозяина. Увеличена скорость атаки с 2.0 секунд до 1.5 секунд, добавлена недостающая возможность Shadowfiend к уклонению от 75% атак, хит-поинты правильно зависят от уровня заклинателя.
  • Жрец: Исправлено заклинание Mind Control.
  • Жрец: Holy Nova теперь получает бонус урону, равный 16% силы заклинаний. Бонус к лечению равен 16% силы лечения. Было 14% на урон и на лечение.
  • Жрец: Renew теперь получает бонус, равный 100% силы лечения. Было 95%.
  • Жрец: Starshards теперь получает бонус, равный 83.5% силы заклинаний. Было 100%.
  • Жрец: Chastise теперь получает бонус, равный 14.3% силы заклинаний. Было 37.8%.
  • Жрец: Shadow Word: Pain теперь получает бонус, равный 110% силы заклинаний. Было 120%.
  • Жрец: Vampiric Touch теперь получает бонус, равный 100% силы заклинаний. Было 95%.
  • Жрец: Исправлен талант Spirit of Redemption. Теперь по окончании действия игрок корректно покидает арену.
  • Жрец: Изменена серьга The Eye of Shadow. Увеличена сила заклинаний с 66 до 108.
  • Жрец: Исправлен Mind Soothe.
  • Жрец: Исправлен просчёт лечения для Prayer of Mending.
  • Жрец: Исправлено "зависание" Shadowform.
  • Жрец: Исправлен дважды увеличенный урон от заклинаний типа "увеличение общего урона" у заднего урона от Shadow Word: Death.
  • Жрец: Reflective Shields теперь вводит вас и цель в бой.
  • Жрец: Исправлен талант Reflective Shields. Теперь урон корректно наносится и целям в режиме скрытности/невидимости. Так же этот урон теперь выводит из данных режимов.
  • Жрец: Исправлено забагивание Shadowform.
  • Жрец: Специальное правило нон-стака для Power Infusion
  • Жрец: Исправлена зависимость таланта Reflective Shields от Силы Заклинаний.
  • Жрец: Shadow Embrace: Исправлено "зависание".
  • Жрец: Исправлено Surge of Light: шанс критического удара.
  • Жрец: Исправлено, что Shadow Word: Death не влиял на Shadow Weaving.
  • Жрец: Shadow Word: Death: Более не прокает Shadow Weaving на самого кастера.
  • Жрец: Исправлены некоторые ситуации, в которых Mass Dispel не влиял на Divine Shield/Ice Block.
  • Жрец: лечение и восстановление маны от заклинаний Vampiric Touch и Vampiric Embrace более не держат игрока в бою
  • Жрец: Prayer of Mending и Inner Fire теперь прокают так же и от частично поглощённого урона
  • Жрец: После использования Shadow Word: Death, если цель превращается в Spirit of Redemption, обратного урона на кастера больше не будет
  • Жрец: Mana Burn теперь также может вызывать эффект Blackout
  • Жрец: Возможно исправлена проблема, вызывающая ложное определение нарушителя при использовании Mind Control
  • Жрец: Масс Диспел теперь не влияет на игроков в дуэлях
  • Жрец: Shadowfiend теперь получает бонусный шанс уклонения (75% шанс уклонения в общем)
  • Жрец: Mass Dispel более не игнорирует ЛоС. Кастер должен быть в ЛоСе до центра произносимого заклинания
  • Жрец: Power Infusion более нельзя кастовать на Воинов или Разбойников
  • Жрец: Эффект антирезиста таланта Silent Resolve теперь влияет и на следующие заклинания: Blackout, Blessed Recovery, Blessed Resilience, Devouring Plague, Fade, Focused Casting, Focused Will, Inner focus, Inspiration, Shackle Undead, Spirit Tap, Surge of Light, Symbol of Hope, Abolish Disease, Mind Control, Psychic Scream, Shadow Vulnerability, Shadow Word: Pain, Vampiric embrace, Vampiric Touch
  • Жрец: Chastise теперь не имеет диминишинг группы
  • Жрец: Shadow Word: Death backlash и Seal of Blood backlash теперь наносят правильный урон, т.е. теперь получают влияние всяческих модификаторов атак, напр. крит
  • Жрец: Исправлено влияние модификаторов на Weakened Soul
  • Жрец: Vampiric Touch теперь прокается от любого наносимого урона тёмной шкалы заклинаний (напр. прок Timbal's focusing crystal)
  • Жрец: Vampiric Embrace теперь прокается от любого наносимого урона тёмной шкалы заклинаний (напр. прок Timbal's focusing crystal)
  • Жрец: Prayer of Mending более не игнорирует Line of Sight при прыжках между целями
Маг:
  • Маг: Исправлен талант Frost Warding.
  • Маг: Исправлен талант Molten Shields.
  • Маг: Исправлен "Холод" Водяного Элементаля. Теперь как и должен, чтобы скастить "Холод", элементаль перестаёт произносить другое заклинание и по команде игрока произносит заклинание "Холод", а не так, что продолжая произносить заклинание в то же время произносит и "Холод", тем самым произнося сразу оба заклинания. Исправлена дальность произношения заклинания.
  • Маг: Доработан Shatter. Теперь он так же срабатывает на оглушённые льдом цели (Frozen). (Примеры: Freezing Trap, [Lich Signet] и другие)
  • Маг: Водяной Элементаль теперь имеет иммунитет к заклинаниям школы "лёд".
  • Маг: Исправлен талант Presence of Mind. Теперь невозможно бросить более 1 мгновенного заклинания.
  • Маг: Исправлен Spellsteal. Теперь если ворует стакаемый спелл, то ворует не полностью, а лишь один стак.
  • Маг: Уменьшен урон в ближнем бою у Water Elemental. Теперь хит-поинты и мана зависит от характеристик хозяина, равным числу выносливости хозяина, помноженой на 7.5 (Выносливость*7,5). Мана элементаля равна числу интеллекта хозяина, помноженого на 5 (Интеллект*5).
  • Маг: Исправлено срабатывание Impact при ударе в щиты поглощения.
  • Маг: Исправлено срабатывание Arcane Concentration при ударе в щиты поглощения.
  • Маг: Исправлено срабатывание Winter's Chill при ударе в щиты поглощения.
  • Маг: Arcane Power более не снимается заклинанием Ice Block.
  • Маг: Blizzard теперь получает бонус, равный 76.19% силы заклинаний. Было 114.28%.
  • Маг: Dragon's Breath теперь получает бонус, равный 13.57% силы заклинаний. Было 11.5%.
  • Маг: Blast Wave теперь получает бонус, равный 13.57% силы заклинаний. Было 16.4%.
  • Маг: Cone of Cold теперь получает бонус, равный 13.57% силы заклинаний. Было 16.4%.
  • Маг: Frost Nova теперь получает бонус, равный 13.57% силы заклинаний. Было 16.4%.
  • Маг: Flamestrike взрыв теперь получает бонус, равный 17.61% силы заклинаний. Урон за время теперь получает бонус, равный 10.96% силы заклинаний.
  • Маг: Исправлена серьга Serpent coil braid. Теперь при использовании Mana Emerald так же даётся сила заклинаний.
  • Маг: Polymorph теперь восстанавливает по 20% хит-поинтов в секунду. Было 33.3%.
  • Маг: Изменён Kinosaji's Excruciation.
  • Маг: Исправлен Freeze у Water Elemental.
  • Маг: Теперь при нажатии "атака" у водяного элементаля, он всё же начинает кастовать заклинания, автоатака элементаля по-прежнему отключена, как и должно быть.
  • Маг: Evocation теперь может быть остановлен interrupt-заклинаниями (Пример: Kick, Pummel и т.д.).
  • Маг: У Water Elemental при вызове теперь автоматически включается автокаст заклинания Waterbolt.
  • Маг: Исправлена возможность набагать себе 100% огненный крит с помощью Combustion с помощью сбивания талантов.
  • Маг: Переделан Water Elemental и теперь имеет правильные базовые характеристики и дополнительные в правильном эквиваленте получает от хозяина. Элементаль получает 30% выносливости и интеллекта от хозяина. 1 выносливости добавляет 7,5 хит-поинтов, а 1 интеллекта - 5 маны.
  • Маг: Исправлена работа Arcane Concentration при работе с Arcane Missiles: Прокает от инициального каста, а не от тиков.
  • Маг: Теперь Ice Lance зависит от Arcane Concentration.
  • Маг: Исправлен Spellsteal на НИП-ов.
  • Маг: Исправлен обратный прок на мага от Arcane missiles.
  • Маг: Arcane Concentration теперь прокает только при начале каста Arcane Missiles. Сами же удары Arcane Missiles теперь могут прокать другие ауры.
  • Маг: Cold Snap теперь также сбрасывает кулдаун заклинаний не-ледяных школ магии, если они находятся на общем кулдауне с заклинаниями школы льда
  • Маг: Cold Snap: возможно исправлены проблемы с несбиванием кулдаунов
  • Маг: Исправлен баг/эксплойт, связанный с возможностью получения вечного бафа Combustion
  • Маг: Mana Shield: теперь адекватно съедает ману за весь поглощённый урон, а не только за базовый
  • Маг: Возможно исправлена ошибка, при которой Cold Snap иногда не сбивал перезарядку заклинаний
  • Маг: Исправлены проки от заклинаний с аурой 109. Пример: Frostbite у магов теперь прокает после нанесения урона, а не до, что обеспечивает адекватное наложение ауры.
  • Маг: Исправления в скрипте Water Elemental
  • Маг: Убрана возможность блинковаться на большую высоту (мост на Blade's Edge арене)
  • Маг: Freeze у Water Elemental теперь в диминишинг ветке контролируемых обездвиживаний
  • Маг: Frostbolt перестал быть бинарным заклинанием и теперь его можно отразить частично
  • Маг: Water Elemental более не пропадает, когда игрок садится на ездовое животное
  • Маг: Ice Lance более не увеличивает шанс крита от Combustion
  • Маг: Исправлена возможность Water Elemental/Imp атаковать заклинанием цель, которая находится под воздействием CrowdControl заклинания
  • Маг: У Water Elemental исправлено количество интеллекта, зависящее от интеллекта мага. Ранее получал бонус дважды
Разбойник:
  • Разбойник: Исправлен бонус от т6 сета, теперь он влияет и на Hemorhage.
  • Разбойник: Исправлен талант Cold Blood, теперь он влияет и на Hemorhage.
  • Разбойник: Частичное исправление спелла Eviscerate and Envenom Discount (ID 37166). Раньше влиял на большинство абилок разбойника, теперь он влияет на необходимые и на Blind. (Исправление на будущее, пока этот спелл не используется)
  • Разбойник: Исправлен бонус от Shadowstep. Раньше давал не 20%, а 40% базового увеличения урона всем спеллам, кроме Garrote и Rupture.
  • Разбойник: Исправлен Cheap Shot, теперь он игроки могут его срезистить.
  • Разбойник: Slice and Dice более не вводит в бой.
  • Разбойник: Талант Ruthlessness более не прокает от Slice and Dice и Deadly Throw, так как это не ближние завершающие способности.
  • Разбойник: Талант Find Weakness теперь прокает и от Slice and Dice.
  • Разбойник: Исправлена специализация на мечах, теперь он прок самого от себя невозможен.
  • Разбойник: Ruthlessness теперь снова срабатывает от Slice and Dice.
  • Разбойник: Исправлено срабатывание Mace Specialization при ударе в щиты поглощения.
  • Разбойник: Исправлено срабатывание Sword Specialization при ударе в щиты поглощения.
  • Разбойник: Исправлено срабатывание Combat Potency при ударе в щиты поглощения.
  • Разбойник: Добавлено время исчезновения аурам скрытности 0.5 секунды.
  • Разбойник: Добавлен промежуток времени между кастом и действием Blind 0.25 секунды.
  • Разбойник: Окончательное исправление бонуса 37166.
  • Разбойник: Добавлен промежуток времени между кастом и действием Gouge 0.25 секунды.
  • Разбойник: Реализована функция Ослепление+Исчезновение.
  • Разбойник: Срабатывание таланта Ruthlessness более не вводит в бой.
  • Разбойник: Тестовая реализация возможности исчезновения для любого произношения заклинания.
  • Разбойник: Доработка способности Исчезновение. При "уклонении" от заклинаний/способностей с помощью способности Исчезновение, разбойник и кастер более не вводятся в бой.
  • Разбойник: Slice and Dice теперь снова вводит в бой.
  • Разбойник: Interrupt от улучшенного Deadly Throw теперь срабатывает при броске, а не при долетании к цели.
  • Разбойник: Исправлен дважды увеличенный урон от заклинаний типа "увеличение общего урона" у способности Battle Fury.
  • Разбойник: Исправлен баг, что ваниш, после "поедания" мгновенных заклинаний оставался на разбойнике, а не снимался.
  • Разбойник: Исправлен Disarm Trap.
  • Разбойник: Исправлен интеррапт, создаваемый Deadly Throw, если надеты перчатки арена-сета.
  • Разбойник: Исправлено срабатывание Seal Fate от Shiv. 
  • Разбойник: Cloak of Shadows больше не дает иммунитет к Flare
  • Разбойник: исправлено влияние Cold Blood на способность Deadly Throw
  • Разбойник: Vanish: во время фейда (0.4 сек.) теперь может выбиваться ЛЮБЫМ боевым заклинанием, раньше выбивался контролящими заклинаниями (CrowdControl), или наносящими урон. Множество тем и видео подтверждает то, что ваниш во время фейд-тайма можно было выбить маговским CounterSpell.
  • Разбойник: Vanish - Увеличено время "съедания" заклинаний с 0.2 до 0.25 сек.
  • Разбойник: Blind: Увеличена задержка с 0.2 до 0.25 сек.
  • Разбойник: Stealth/Vanish: Реализовано неснимание эффекта способности от ДоТ и ДоТ-подобных АоЕ заклинаний, если урон был поглощён
  • Разбойник: исправлено влияние Master Poisoner на яды Wound и Anesthetic
  • Разбойник: Исправления в способности Vanish: Теперь невозможно во время ухода в ваниш (0.4 сек.) вывести из него автоатакой и способностями, которые не вывели бы вас из режима скрытности
  • Разбойник: Preparation: возможно исправлены проблемы с несбиванием кулдаунов
  • Разбойник: Возможно исправлена ошибка, при которой Preparation иногда не сбивал перезарядку заклинаний
  • Разбойник: Исправлен Disarm Trap на аренах/БГ, когда разбойник находится в режиме скрытности
  • Разбойник: Изменена логика Cheat Death. Уменьшенный урон теперь отображается как поглощённый. Исправлен баг, когда урон не уменьшался, если в разбойника вылетало одновременно 2 заклинания
  • Разбойник: Теперь любое попадание негативным заклинанием выводит игрока из режима скрытности, учитывая некоторые исключения
  • Разбойник: Исправлен баг, когда Master of Subtlety снимался при окончании действия Vanish, когда игрок ещё находится в режиме скрытности
  • Разбойник: Ауры скрытности более не отменяют действие аур вроде Camouflage (28489)
Чернокнижник:
  • Чернокнижник: Исправлен талант Pyroclasm.
  • Чернокнижник: Исправлен талант Aftermath, теперь он не прокает на кастера.
  • Чернокнижник: Исправлен талант Soul Leech, теперь он лечение зависит не от СПД и урона спелла, а только от урона спелла.
  • Чернокнижник: Исправлен Enslave Demon. Раньше при атаковании питомца с него часто снимался контроль.
  • Чернокнижник: Исправлен баг, что бинты и Hellfire можно было использовать по очереди, даже если кд от Recently Bandage до сих пор на игроке.
  • Чернокнижник: При воскрешении на Полях Боя чернокнижник может моментально вызывать своих питомцев-демонов.
  • Чернокнижник: Заклинение Health Funnel теперьполучает бонус от силы заклинаний, равное 28.57% на каждый тик заклинания.
  • Чернокнижник: Теперь заклинания Curse of Exhaustion, Curse of the elements, Curse of weakness, Curse of recklessness выбрасывают цель со скрытности или невидимости.
  • Чернокнижник: Исправлена работа "искусственного интеллекта" у Succubus.
  • Чернокнижник: Исправлено создание Healthstone.
  • Чернокнижник: Убран Curse of Shadow.
  • Чернокнижник: Исправлен перевызов демона при уже вызванном демоне. Теперь новые демоны вызываются с полными хит-поинтами/маной и без перезарядок.
  • Чернокнижник: Исправлен вызов Eye of Kilrogg.
  • Чернокнижник: Healthstone теперь не именные.
  • Чернокнижник: Теперь демоны у чернокнижника получают бонус к шансу критического удара, равный 30% шанса критического удара магией. (30% * шанс крит. удара магией)
  • Чернокнижник: Death Coil теперь получает бонус, равный 22% силы заклинаний. Было 19%.
  • Чернокнижник: Seed of Corruption урон за время теперь получает бонус, равный 150% силы заклинаний. Было 95%. Взрыв по окончании заклинания теперь получает бонус, равный 22% силы заклинаний. Было 27%.
  • Чернокнижник: Immolate урон за время теперь получает бонус, равный 65% силы заклинаний. Было 63.625%.
  • Чернокнижник: Shadowfury теперь получает бонус, равный 19.5% силы заклинаний. Было 16.45%.
  • Чернокнижник: Rain of Fire теперь получает бонус, равный 95.2% силы заклинаний. Было 86%.
  • Чернокнижник: Hellfire урон самому себе теперь получает бонус, равный 142.86% силы заклинаний. Было 147%.
  • Чернокнижник: Исправлена недоработка с длительностью проклятия Curse of Tongues. Теперь длительность в ПВП равна 10 секунд.
  • Чернокнижник: Теперь при нажатии "атака" у импа, он всё же начинает кастовать заклинания, автоатака импа по-прежнему отключена, как и должно быть.
  • Чернокнижник: Ритуал призыва теперь вызывает игроков на позицию самого варлока, а не перед ним.
  • Чернокнижник: Исправлен баг с исчезновением иконок заклинаний Sacrifice и Consume Shadows у Voidwalker и невозможность добавить их на панельку кастов демона. Удалены все уже существующие демоны-питомцы Voidwalker для снятия бывшего бага. 
  • Чернокнижник: Shadowburn больше не даёт Soul Shard.
  • Чернокнижник: Изменены на официальные заклинания у Pit Lord (Doom Guard).
  • Чернокнижник: Исправлен баг связанный с тем, что иногда при суммоне чернокнижником игрока каким-то образом менялась цель для заклинания.
  • Чернокнижник: Seed of Corruption: Финальный бум не должен ничего триггерить.
  • Чернокнижник: Чернокнижники теперь могут суммонить игроков, находящихся в полёте на такси.
  • Чернокнижник: Добавлена дополнительная проверка на айди инстанса перед суммоном Чернокнижником.
  • Чернокнижник: Curse of Recklessnes теперь даёт иммунитет к страху и ужасу.
  • Чернокнижник: Исправлен Ritual of Summoning на игроков одного рейда.
  • Чернокнижник: Исправлена возможность каста Enslave Demon на демонов принадлежащим другим игрокам (нельзя кастовать).
  • Чернокнижник: Исправлен баг прекращения каста Seduction у Succubus.
  • Чернокнижник: Исправлен визуальный эффект от заклинания Ritual of Souls
  • Чернокнижник: The Ritual of Summoning: Изменена точка призыва, теперь призывает игроков точно в ту же позицию, где находится призывающий игрок
  • Чернокнижник: Shadowfury теперь игнорирует ЛоС
  • Чернокнижник: Исправлен талант Mana Feed
  • Чернокнижник: Исправления в fear-подобных заклинаниях
  • Чернокнижник: Исправлена длительность Curse of Recklessness в PvP
  • Чернокнижник: Devour Magic теперь не действует на игроков в дуэли
  • Чернокнижник: Devour Magic теперь проверяет наличие подходящей ауры на цели и его нельзя скастовать при отсутствии такой ауры даже если игрок сам кликает скастовать данное заклинание
  • Чернокнижник: Исправлен перевызов демона, если текущий демон тот же, что и вызывается
  • Чернокнижник: Исправлено снятие бафа от Demonic Sacrifice при сбросе талантов
  • Чернокнижник: Исправлена возможность Water Elemental/Imp атаковать заклинанием цель, которая находится под воздействием CrowdControl заклинания
  • Чернокнижник: Бонус от т5 сета теперь работает также и на Enslaved демонов
  • Чернокнижник: Enslaved Demon теперь считается питомцем и на него можно использовать Health Funnel и Soul Link
  • Чернокнижник: Теперь невозможно умереть от заклинания Health Funnel
  • Чернокнижник: Ауры типа Pacify теперь работают и на НИПов (Blessing of Protection теперь корректно запрещает атаковать питомцам)
  • Чернокнижник: при перевызове питомцев у них теперь также сбрасывается и ГКД
  • Чернокнижник: Soulshatter более не выводит окружающих из режима скрытности
Шаман:
  • Шаман: Исправлен Totemic Call.
  • Шаман: Исправлено срабатывание Windfury Weapon при ударе в щиты поглощения.
  • Шаман: Исправлен талант Elemental Weapons, теперь он влияет и на Flametongue Weapon.
  • Шаман: Исправлены бонусы, влияющие на Water Shield.
  • Шаман: Исправлен Lightning Overload. Зависимость дополнительного Болта Молнии от силы заклинаний должна составлять 35.4%, а Цепной Молнии – 30%. Было 45% на оба.
  • Шаман: Исправлен Flametongue Weapon.
  • Шаман: Исправление всех тотемов - теперь первый "тик" тотемов происходит сразу, как их поставили.
  • Шаман: Исправлен Nature's Swiftness. Теперь невозможно бросить более 1 мгновенного заклинания.
  • Шаман: Searing Totem теперь получает бонус к атаке равный 16.68% силы заклинаний хозяина. Было 8%.
  • Шаман: Healing Stream теперь получает бонус к лечению равный 4.5% силы лечения хозяина. Было 6%.
  • Шаман: Lightning Shield теперь получает бонус, равный 100% силы заклинаний. Было 99%.
  • Шаман: Earth Shield теперь получает бонус, равный 285.7% силы лечения. Было 300%.
  • Шаман: Frostbrand Weapon теперь получает бонус, равный 10% силы заклинаний. Было 38%.
  • Шаман: Flametongue Weapon теперь получает бонус, равный 10% силы заклинаний. Было 13.58%.
  • Шаман: Frost Shock теперь получает бонус, равный 42.86% силы заклинаний. Было 37.86%.
  • Шаман: Исправлен талант Improved Weapon Totems. Теперь он работает не только на шамана, но и на других игроков в группе.
  • Шаман: Grounding Totem теперь корректно пропадает после Fear, Transform, DoT, Periodic Leech заклинаний.
  • Шаман: Исправлен Sentry Totem.
  • Шаман: Исправлено количество маны, даваемое при использовании Totemic Call на тотемы, стоимость маны которых зависит от уровня персонажа.
  • Шаман: Переделана функция расстановки тотемов, теперь они ставятся верно, в 4 разные точки, а не в точку наугад.
  • Шаман: Wrath of Air Totem более не стакается с другими Wrath of Air Totem.
  • Шаман: Исправлен недочёт с Wrath of Air Totem из последнего обновления, не позволяющий наложить ни одну ауру на цель, на которой есть аура Wrath of Air Totem-а.
  • Шаман: Радиус заклинания Fire Nova теперь равен 20 ярдов. Понижено со 100 ярдов.
  • Шаман: Исправлен баг с использованием двух одноручных оружий шаманами в связи с отучением таланта возможности ношения двух одноручных оружий.
  • Шаман: Исправлен Windfury Totem. Ранее был шанс прока 40%, но только от белых атак. Теперь он 20%, но прокает ото всех видов атак оружием, как и должен.
  • Шаман: Тотемы теперь имеют иммунитет к ДоТ-ам, периодическому отбиранию хп, страху, превращению.
  • Шаман: Возвращены старые Искусственные_Интеллекты для огненного/земляного элементалей шамана.
  • Шаман: Возможное исправление поворотов тотемов.
  • Шаман: Flametongue Totem Effect не зависит от СПД.
  • Шаман: Исправлена зависимость "тотема огненного языка" от СПД (не зависит).
  • Шаман: Исправлена логика работы Improved Weapon Totems (талант шаманов).
  • Шаман: Исправлен прокшанс у Windfury Totem(точнее, прокшанс и был 20%, но теперь он прокает только от автоатак, как и должен).
  • Шаман: Исправлен радиус Sentry Totem (теперь ставится рядом с кастером).
  • Шаман: окончательно исправлен баг с возможностью ношения двух одноручных оружий уже после того, как талант на Dual Wield был отучен.
  • Шаман: Исправлен урон тотемов, уровни которых меньше 13
  • Шаман: Исправления элементалей, которые вызываются тотемами
  • Шаман: Dual wield: При сбросе талантов, оружие из левой руки теперь автоматически снимается
  • Шаман: Талант Nature's Guardian теперь не подвергаются эффекту снижения лечения (напр. Mortal Strike, Wound Poison)
  • Шаман: Исправлен баг, который вызывал кд на Reincarnation при входе в игру
  • Шаман: возможно исправлен талант Toughness
  • Шаман: Mana Tide Totem теперь работает через Line of Sight (через стены)
  • Шаман: Исправлена возможность кастовать АоЕ заклинания через текстуры (тотемы)
  • Шаман: WindFury: удар с off-hand оружия теперь получает полный windfury АП бонус (ранее получал половину)
  • Шаман: Исправлен Totem of the astral winds
  • Шаман: Переписаны и реализованы элементали у шаманов
  • Шаман: Эффект лечения от таланта Nature's Guardian, а также некоторые другие эффекты лечения, теперь подвергаются снижению количества лечения от эффектов снижения лечения
Общие обновления игровых классов:
  • Если вы в невидимости и вас видит другой игрок, вы тоже будете видеть этого игрока, как и должно быть.
  • Изменена максимальная дистанция убегания от произносителя заклинания типа "страх".
  • Питомцы обладают искусственным интеллектом. Если с цели при ударе спадёт контроль, питомец перестанет её атаковать в ближнем бою и спеллами и будет ждать у цели. По окончании контроля сам начнёт снова атаковать.
  • Holy Resistance более не существует как статистика ни у игроков, ни у их пэтов.
  • Исправлен баг, когда питомец получал скорость хозяина, когда хозяин был законтролен (пэт ставал медленным и не мог никого догнать.)
  • Исправления в системе питомцев. Теперь они атакуют и цели в скрытности/невидимости, если видят таковых. Раньше эти способности считались "контролем", так как сбивались при получении урона
  • Теперь способности, которые невозможно сблокировать, спарировать, от них уклониться, имеют шанс на сопротивление.
  • Заряды заклинаний, требующие для расхода получение урона больше не снимаются, если урон был поглощён.
  • Реализован улучшенный способ работы заклинаний, использующих телепортицию/перемещение. Пример: Shadowstep, Charge, Intercept, Blink, тотемы и другое.
  • Реализована улучшенная работа управления существами (раньше были некие «лаги» при контроле существ).
  • Заклинания на местность теперь не будут работать на цели, если цель находится за стеной. (Пример: Flare не будет палить разбойника в режиме скрытности через стенку/пол)
  • Исправлено действие уменьшений длительности интеррапт эффектов на заклинания нечистого интеррапта. Пример – кик, пумель, шок земли. (на контрспелл работало). Пример антиинтеррапт заклинаний - у шаманов талант Focused Mind. Пример вещи - http://www.wowhead.com/item=16009 , http://www.wowhead.com/item=29347 .
  • Исправление системы питомцев Guardian. Они более не бьют цели в режиме скрытности/невидимости. После убийства цели возвращаются к хозяину, а не стоят над трупом. Если цель находится под воздействием аур, которые при нанесении урона сбиваются – Guardian стоит рядом и ждёт, пока с цели спадёт таковая аура.
  • Charm-заклинания теперь сразу не сбиваются (были сломаны). (Mind Control, Eyes of the Beast, и т.д.)
  • Исправлены проки от ХоТ-ов (Heal over Time) при лечении самого себя.
  • Исправлены заклинания, воздействующие на несколько целей, зависящие от нанесённого по первой цели урона. Урон на вторую цель более не имеет дополнительного урона от увеличения общего урона. (Пример: Sweeping Strikes, Blade Flurry)
  • Исправлен баг возможности пить/есть/бинтоваться в формах. (Пример: Ghost Wolf, Bear Form)
  • Исправлена возможность обучать питомцам заклинания с других питомцев через баг или через чит.
  • Нерейдовые по близзарду заклинания теперь нельзя произносить в рейдах, так же при входе в рейд такие ауры теперь снимаются. Внимание, это все Sayge's баффы.
  • Исправлены заклинания, которые не должны вводить в бой. (Пример: Arcane Missiles вводит в бой только при нанесении именно урона, Charge вводит в бой через 0.25 сек и т.д.
  • Заклинания типа "контроль над персонажем" (Mind Control, Eyes of the Beast) более не будут тут же сбиваться.
  • Исправлено срабатывание от автоматических дальних атак.
  • Исправления в обработке заклинаний типа "телепорт". Теперь при телепортировании вы не должны проваливаться сквозь текстуры или телепортироваться за Line of Sight цели.
  • Доработана обработка заклинаний вида телепорт.
  • Исправлен баг с возможностью забагать шанс критического удара.
  • Исправлен баг, что тотемы нельзя было разрушить частично-директ_частично-дот заклинаниями (пример: Immolate).
  • Некоторые исправления в поведении питомцев.
  • Возможное исправление заклинаний типа Far Sight.
  • Исправления в системе даунранкинга(уменьшение эффективности каста хайлевел игроками лоулевел заклинаний).
  • Исправлены ауры, которые влияют на перезарядку заклинаний питомцев.
  • Исправлен визуальный баг "дёргающихся" питомцев.
  • Реснихронизация ротации игрока на сервере и на клиенте при накладывании на игрока оглушения.
  • Изменения в нахождении окончательной точки телепортации для заклинаний. Возможны изменения с блинком.
  • Проки не триггерятся от вещей, если кастер к тому времени уже мёртв.
  • Игроков в скрытности в рейде видно в любом случае.
  • Реализована функция прерывания каста при движении с помощью кнопок поворота + маус-2
  • Питомцы теперь имеют видимость идентичную видимости хозяина.
  • Изменены формулы набивания скилла оружия/дефенса, чтобы они работали и на серые цели.
  • Формула получения скилла для оружия теперь более дружелюбна.
  • Автоматически включены Карты_Движения для движений страха/дизориентирования.
  • Уменьшена зависимость от интеллекта шанса получения навыка для прокачивания оружия.
  • Исправлено рыболовничество.
  • Исправление в зависимости от урона заклинаний, базирующихся на уроне от оружия, но которые имеют тип урона не физический. (Пример Seal_of_Command + Sanctity Aura).
  • Исправлен баг с тем, что питомец иногда получал скорось хозяина (замедленную).
  • Исправлены базовые поинты заклинаний, которые кастовали мобы меньше 13-го уровня и у которых хозяин - игрок (пример - некоторые тотемы). 
  • Исправлен эффект Far Sight (пример - Eagle Eye, Far Sight).
  • Исправлена геометрическая зависимость для ударов, школа урона у которых магическая. В основном заметно было на паладинах.
  • Исправлена возможность забагивать ауры с помощью Flask of Petrification, и других подобных заклинаний.
  • Исправлена возможность забагивать себе wall-climb на персонажа.
  • При выходе из боя скорость питомцев вновь обновляется.
  • Реализована нестыковка аур Power Infusion и Icy Veins, Heroism, Bloodlust.
  • Исправлены комбинированные шансы отражений заклинаний. (Напр.: баг с метой на 1% рефлекта - теперь его можно использовать вместе с другими шансами отражений)
  • Исправлены способности, который должны зависеть от рейтинга меткости, а не от рейтинга меткости заклинаниями (прим. Taunt, Faerie Fire (Feral), Growl, крики друидов и воинов)
  • Исправлен баг, когда при первом вызове питомца он стоял и ничего не мог делать
  • Исправлен баг, что произношение канальных заклинаний, не считалось произношением заклинаний (например, игрок продолжал уворачиваться во время произнесения таких заклинаний. А также, как следствие, исправлена остановка каста канальных заклинаний с помощью способностей Feign Death и Vanish)
  • Исправлены проки заклинаний, имеющих заряды, через поглощения (Пример: если урон поглощён теперь могут прокнуть такие заклинания как Touch of Weakness, Shadowguard, Lightning Shield, Water Shield, Earth Shield, и тому подобные заклинания. Inner fire и Prayer of Mending прокают только от конкретно полученного урона, не могут прокнуть от поглощённого)
  • Исправлены проки зачаровываний оружий и chance on attack проки через поглощение. (Пример: если урон поглощён теперь могут прокнуть такие способности как Windfury, яды у разбойников, зачаровывания Mongoose, Executioner и т.п.)
  • NextMelee атаки (напр. Heroic Strike, Raptor Strike) теперь также могут вызывать проки, которые вызываются обычными белыми автоатаками
  • Серьги Talisman of the Horde/Alliance, все лечащие бутылки теперь не подвергаются эффекту снижения лечения (напр. Mortal Strike, Wound Poison)
  • Исправлен баг, связанный с алтарями (напр. гонг в ЗулАмане), который после их использования какое-то время не давал адекватно произность канальные заклинания и делал их мгновенными
  • Исправлен баг, позволяющий сохранять бонус haste/hit, полученный на первом уровне. Теперь с получением уровня этот бонус перерасчитывается
  • Питомцы будут продолжать атаковать, если сбиваемая от атаки аура является положительной для цели (напр. бинты)
  • Исправлен баг, когда при смене оружия, сбрасывались таймеры атаки
  • Доработана система кулдаунов
  • При смене оружия теперь сбивается таймер атаки (как будто вы только что нанесли удар оружием)
  • ГКД при смене оружия теперь адекватно накладывается на все классы
  • Смена оружия теперь не подлежит КД, т.е. можно одеть сразу два оружия, или снять сразу два
  • Питомцы теперь адекватно "понимают", когда они не могут двигаться: обездвиживания/оглушения теперь реально имеют на них эффект и их не получится снять эксплойтами
  • Исправлена проблема, которая иногда создавала визуально неправильное отображение местоположения игрока
  • Cold Snap, Preparation, Readiness теперь сбивают и ГКД
  • Исправлена логика снятия магий/ядов. Ауры, имеющие несколько эффектов, теперь имеют такой же шанс снятия диспелом, а также не могут "съесть" сразу несколько зарядов диспела
  • Исправлено восстановление действия ауры, снижающей мана-кост или увеличивающей шанс крита, если был начат каст подходящей способности, а позже он был остановлен и был начат каст другой способности (Elemental Mastery, Inner Focus, Clearcasting, Holy Concentration, Fel Domination)
  • АоЕ заклинания теперь не вводят игроков в бой мгновенно, а только при первом тике урона
  • Колчаны теперь влияют только на подходящий тип дальнего оружия
  • Окончательно исправлена логика выбора ауры для dispel/spellsteal заклинаний
  • Исправлена ошибка, при которой модификаторы, влияющие на шанс крит. удара, влияли на заклинания, которые не могут наносить крит. удар
  • Исправлена длительность канальных заклинаний, если один из эффектов накладываемых аур длится меньше, чем общая аура. (Пример: Mind Flay, использованный на шамана с талантом Toughness)
  • Реализован атрибут, который не позволяет скорости заклинаний влиять на некоторые канальные заклинания, которые не должны подвергаться снижению длительности (заклинания, которые в описании говорят "lasts for ...") (Пример: Eye of Kilrogg)
  • Добавлено правильное определение ЛоСа до цели для АоЕ заклинаний, которые имели неправильную реализацию определения ЛоСа (Пример: Mass Dispel). Чтобы попасть по цели - цель должна быть в ЛоСе до центра заклинания, но не обязательно до кастера заклинания
  • Исправлен радиус влияния DynamicObject-тип заклинаний (Пример: Flamestrike, Flare, Frost Trap, Consecration). В целом радиус снижен на 1.5 ярда
  • Реализовано правило высоты для DynamicObject-тип заклинаний (Пример: Flamestrike, Flare, Frost Trap, Consecration). Теперь они не могут достать выше/ниже, чем 1.95 ярда (теперь 100% соответствует визуальному отображению)
  • DynamicObject-тип заклинания (Пример: Flamestrike, Flare, Frost Trap, Consecration) теперь всегда игнорируют ЛоС (как и должны)
  • Реализована новая логика сбиваемых с шансом от урона аур (Пример: Fear, Entangling Roots, Frost Nova). Способности теперь станут намного более стабильнее и адекватнее
  • Скорость заклинаний более не влияет на скорость каста Wand
  • Исправлено "зрение" у питомцев. ТеРеализован leeway range, который позволяет закончить заклинание, если цель находится не дальше, чем 110% дальности заклинания. Для канальных заклинаний дальность прерывания равна 120% от дальности заклинания
  • Исправлен визуальный баг, когда негативные бонусы аур не отображались, после чего создавалась видимость, будто у вас повысилась сила заклинаний
  • Питомцы теперь адекватно реагируют на интеррапты. Теперь они не могут кастовать заклинания, если на них висит сайленс на школу заклинаний
  • Теперь после воскрешения/входа на арену не забагивается строка управления питомцем
  • First Aid заклинания и Headless Horseman's Mount теперь также не зависят от скорости каста заклинаний
  • Заклинания, которые не должны сбивать Crowd Control ауры, теперь не прокают негативных эффектов (напр.: два мага имеют на себе Molten Shield. Первый ударил второго - от второго прокнул Molten Shield. Теперь не будет кучи проков в таких случаях. Также затрагивается и Reflective Shield прок от таланта Жреца, он также не будет прокать обратные негативные эффекты)
  • Изменена логика обработки попадания заклинания: Первым проверяется постоянный иммунитет, последним проверяется растрачиваемый иммунитет. (Пример 1: если на вас есть аура Divine Shield и Fear Ward, то Fear Ward сниматься не будет, т.к. иммунитет идёт от Divine Shield. Пример 2: если на вас висит Fear Ward, но вы отрезистили страх - то Fear Ward также не снимется)
  • Исправлен баг, при котором можно было кастовать заклинание на труп, игнорируя ЛоС (если ваша цель находилась духом рядом с вами) (затрагивает воскрешения и Cannibalize отрёкшихся)
  • Теперь ауры, влияющие на заклинание, снимаются сразу по окончанию каста заклинания (прим.: Shadow Trance, Backlash, Presence of Mind и др.)
  • Исправлен баг, при котором будучи одновременно в Root состоянии и в Fear/Confuse состоянии игрок мог атаковать автоатакой
  • Реализован возврат выбранной цели после того, как игрок находился в контроле (теперь информация "цель вашей цели" работает корректно и после контролей. Ранее после контроля "цель цели" не отображалась, пока противник не сменит цель)
  • Исправлен эксплойт на снятие перезарядки с предметов посредством их обычного переодевания
  • Исправлен эксплойт, который позволял снимать предмет и оставлять на себе ауру предмета, которая даётся при его использовании
  • После спадания эффектов обездвиживания более нет вероятности, что будет прервано чтение заклинания
  • Теперь Shadow Sight является негативным заклинанием
  • Vanish, Feign Death, Invisibility, Petrification и некоторые другие заклинания более не выводят из боя во время босс-энкаунтеров в инстансах. Аггро они всё так же снимают, но просто более не выводят из боя
  • Vial of the Sunwell теперь получает стаки Holy Energy и от кастов Heal over Time заклинаний
  • Зачаровывание Deathfrost теперь может прокать и от тиков ДоТ. Изменена логика прока от атак в ближнем бою
  • Результат попадания заклинания при автокасте у питомцев теперь определяется при окончании каста заклинания, а не в начале (напр. заклинание Seduction)
  • Удары способностями для проков, использующих ППМ, теперь имеют меньший шанс прока. Если раньше используя Hamstring прокшанс считался от скорости надетого оружия, то теперь будет считаться от скорости 2.4. Затронуты таланты, использующие ППМ (напр. станпроки у воина), а также проки серьг/оружий/энчантов
  • Исправлен баг со сбросом кд способностей, когда отображалось, что кд еще есть, хотя его быть не должно. 
  • Шансы ППМ (PPM - Procs Per Minute - прокшансы, которые зависят от скорости оружия, чем оружие медленнее - тем выше прокшанс) теперь работают более точно, вместо целого числа теперь учитываются и дробные части шанса прока. Если ранее 1.35% шанс считался как 1%, то теперь будет, как 1.35%. Затронуты таланты, использующие ППМ (напр. станпроки у воина), а также проки серьг/оружий/энчантов
  • Реализован частичный резист/частичный иммунитет к заклинаниям по виду их механики. Эта система позволяет частично резистить эффекты заклинания, если оно должно резиститься не полностью (например: резист замедлению Frostbolt-а теперь не будет давать резист на сам урон заклинания; Использование Blessing of Freedom будет снимать только эффект замедления, а не полностью ауру (в основном заметно против НИПов, с канальными заклинаниями пока ещё работает неправильно))
  • Аддон Gladdy теперь получает уведомление от сервера, если кто-то использовал ПВП тринкет
  • Изменено количество максимально поглощенного урона заклинаниями вроде Fear. Ранее поглощенный перед исчезновением ауры урон был равен от 500 до 3500, теперь от 650 до 1950. Также количество поглощаемого урона в зависимости от уровня кастера по ходу прокачки стало более гладким.
  • Исправлена основная причина падения сквозь текстуры в местах, подобных следующим: на поле боя Ущелье Песни Войны прямо над тоннелями игроки часто падали под землю в тоннель; в бою с Twilight Corrupter игроки часто падали под землю на корень дерева. Ошибка падения под текстуры в этих местах, связанная с заклинанием Blink у магов всё ещё присутствует.
  • Ауры вроде Camouflage теперь не позволяют быть обнаруженными с помощью аур вроде Hunter's Mark.
  • Исправлен порядок применения модификаторов заклинаний (касается лишь нескольких заклинаний и только в очень специфических случаях).
  • Триггер-заклинания (такие как от Nature's Grasp) более не тратят эффекты ускорения произношения заклинаний (такие как Nature's Swiftness)
  • При расчете длительности произношения заклинания теперь в первую очередь применяются пассивные модификаторы. Nature's Swiftness более не будет потрачен при произношении улучшенного (мгновенного) Ghost Wolf
  • Исправлен баг, позволяющий произносить заклинания на бегу.
, Обновления заданий:
  • Исправлено задание Discovering Your Roots.
  • Исправлено задание Dimensius the All-Devouring.
  • Исправлено задание Nexus-King Salhadaar.
  • Исправлено задание Distractions.
  • Исправлено задание You, Robot.
  • Исправлены задания Planting the Banner & Gather the Orbs & Trapping the Light Fantastic.
  • Исправлены задания An Apexis Relic & The Relic's Emanation & Guardian of the Monument.
  • Исправлены задания Show Them Gnome Mercy! & There Can Be Only One Response.
  • Исправлены задания Test Flight: The Zephyrium Capacitorium & Test Flight: The Singing Ridge & Test Flight: Razaan's Landing & Test Flight: Ruuan Weald.
  • Исправлено задание You're Fired!.
  • Исправлено задание Fire At Will!
  • Исправлено задание The Hound-Master.
  • Исправлено задания Gorgrom the Dragon-Eater.
  • Исправлено задания Showdown.
  • Исправлено задание Jail Break!
  • Исправлено задание Into the Soulgrinder.
  • Исправлены задания Bombing Run & Bomb Them Again!.
  • Исправлены задания Our Boy Wants To Be A Skyguard Ranger & A Father's Duty.
  • Исправлено задание A Fel Whip For Gahk.
  • Исправлено задание To Rule The Skies.
  • Исправлено задание Shizz Work.
  • Исправлено задание A Curse Upon Both of Your Clans!.
  • Исправлены задания On Spirit's Wings & The Smallest Creatures.
  • Исправлено задания Banish the Demons.
  • Исправлено задание When Smokey's Sings.
  • Исправления заданий на БГ Арати и Альтерак.
  • Исправлено задание Chasing the Moonstone.
  • Исправлено задание Discovering Your Roots.
  • Исправлено задание Someone Else's Hard Work Pays Off.
  • Исправлено задание Brother Against Brother.
  • Исправлено задание 10672 (Frankly, It Makes No Sense...)
  • Убран неверный спавн яйца для задания 10111 (Bring Me The Egg!)
  • Исправлено задание 6148 (The Scarlet Oracle, Demetria)
  • Исправлено задание The Skettis Offensive: возвращено давание опыта за вызванных НИПов, но теперь нельзя наспамить много НИПов одновременно
  • Исправлено задание The Essence of Enmity
  • Исправлено задание Stave of Ancients
  • Исправлено задание Fhwoor Smash!
  • Исправлено задание Alicia's Poem
  • Исправлено задание Shutting Down Manaforge Ara
  • Исправлено задание Trial and Error
  • Исправлено задание Gauging the Resonant Frequency
  • Исправлено задание Ride the Lightning
  • Исправлено задание To Catch A Sparrowhawk
  • Исправлено задание Disrupt the Greengill Coast
  • Исправлено задание Proof of Demise
  • Исправлено задание Defilling Uther's Tomb
  • Исправлено задание Suntara Stones
  • Исправлено задание Rise, Obsidion!
  • Исправлено задание The Restless Souls
  • Исправлено задание Supplies to Auberdine
  • Исправлено задание A Crew Under Fire
  • Исправлено задание The Wrath of Neptulon
  • В задании The Curse of the Tides исправлено время деспавна для НИП Gazban
  • Исправлены задания The Captain's Cutlass, Facing Negolash: Альянс теперь тоже может их брать
  • Исправлено задание Death From Below
  • Исправлено задание Finding the Antidote
  • Исправлено задание Keeping Pace
  • Исправлено задание Zamek's Distraction
  • Исправлено задание Search for Tyranis
  • Исправлено задание Wandering Shay
  • Исправлено задание Guardians of the Altar
  • Исправлено задание One Shot. One kill.
  • Исправлены задания Take Five Bases
  • Исправлено задание Control Five Bases
  • Исправлено задание Glyph Chasing
  • Исправлено задание A Dip in the Moonwell
  • Исправлено задание Ending Their World
  • Исправлено задание Survey Alcaz Island
  • Исправлено задание Raptor Captor
  • Исправлено задание Unleash the Raptors
  • Задание Azsharite: Исправлен Felhound Tracker
  • Добавлен скрипт заданию Prisoners of the Grimtotems
  • Улучшен скрипт для задания Breaking the Ward
  • Улучшен скрипт для задания Torek's Assault
  • Улучшен скрипт для задания Abbusal Contacts
  • Улучшен скрипт для задания The Four Dukes
  • Улучшен скрипт для задания Hoary Templar
  • Улучшен скрипт для задания Crimson Templar
  • Задание The Ashenvale Hunt: добавлено требование выполненного задания The Ashenvale Hunt для взятия этого задания
  • Исправлено получение бесконечных предметов лечения/восстановления_маны с заданий Corrupted Night Dragon(4119), Corrupted Night Dragon(4447), Corrupted Night Dragon(4448), Corrupted Night Dragon(4462), Corrupted Songflower(4113), Corrupted Songflower(4114), Corrupted Songflower(4116), Corrupted Songflower(4118), Corrupted Songflower(3363), Corrupted Songflower(4401), Corrupted Songflower(2878), Corrupted Songflower(4464), Corrupted Songflower(4465), Corrupted Songflower(2523), Corrupted Whipper Root(4117), Corrupted Whipper Root(4443), Corrupted Whipper Root(4444), Corrupted Whipper Root(4445), Corrupted Whipper Root(4446), Corrupted Whipper Root(4461), Corrupted Windblossom(4115), Corrupted Windblossom(4403), Corrupted Windblossom(4466), Corrupted Windblossom(4467), Corrupted Windblossom(4221), Corrupted Windblossom(4222), Corrupted Windblossom(996), Corrupted Windblossom(998), Corrupted Windblossom(1514), Corrupted Windblossom(4343)
  • Исправлено задание Plagued Lands
  • Исправлено задание Gyromast's Revenge
  • Добавлен скрипт заданию The Sun Gate
  • Remulos из Moonglade теперь должен нормально респавнится после завершения эскорт-задания
  • Задание Явление Кошмара: улучшен скрипт(более правильное завершение задания, более правильный респавн Ремулоса)
  • Задание Кроколиски в городе: исправлен лут с Мешка рыбацких сокровищ
  • Исправлено задание Ally of the Netherwing (10870)
  • Исправлено задание Breaking the Ward (3508)
  • Исправлен спавн у НИПа Leokk (22268) для задания Prisoner of the Bladespire (10724)
  • Задание Shutting Down Manaforge Ara (10323) исправлено
  • Исправлено задание Wanted: Arcatraz Sentinels (11389)
  • Исправлено задание The Restless Souls
  • Исправлена перепроходимость задания Lazy Peons (ИД 5441)
  • Исправлено задание Creatures of the Eco-Domes (ИД 10427)
  • Исправлено задание Corrupted Sabers (ИД 4506)
  • Исправлено задание Body of Evidence (ИД 9932)
  • Исправлено задание Kroshius' Infernal Core (ИД 7603)
  • Исправлено задание Subdue the Subduer (ИД 11090)
  • Правки в задании Sacred Fire (ИД 5062)
  • Исправлено задание Rescue From Jaedenar (ИД 5203)
  • Подправлено задание A pawn on the Eternal Board (ИД 8519)
  • Исправлено задание What We Don't Know... (ИД 9756) у НИПа Exarch Admetius
  • Скорее всего исправлено задание To Legion Hold (ИД 10596)
  • Исправлено задание Chasing the Moonstone
  • Исправлено задание The Scepter of Celebras
  • Исправлено задание Whelps of the Wyrmcult
  • Улучшен скрипт задания для друидов Curing the Sick (A) / Curing the Sick (H)
  • Исправлено задание Elemental Power Exraction
  • Улучшен скрипт задания Freedom for All Creatures
  • Исправлены задания Curing the Sick (A) / Curing the Sick (H)
  • Исправлено задание Prisoner of the Bladespire
  • Исправлено задание The Art of Fel Reaver Maintenance (H)
  • Исправлено задание Elemental Power Extraction
  • Исправлено задание The Ward of Wakening
  • Удалена цепочка заданий Cut Arathor Supply Lines, которая не должна быть доступна в патче 2.4.3
  • Исправлено задание The Stagnant Oasis
  • Исправлено задание The Hero of the Day
  • Исправлены цели для Carinda's scroll of retribution и Encapsulate Voidwalker.
  • Исправлены задания Rescue OOX-09/HL!(836), Rescue OOX-17/TN!(648), Rescue OOX-22/FE!(2767).
  • Исправлены задания Investigate the Blue Recluse(1920) и Investigate the Alchemist Shop(1960).
  • Исправления в остановке гоблинши в задании Chasing the Moonstone.
  • Исправлено задание Wind Stones.
  • Исправлено задание Kindness(10804).
  • Исправлено задание The Smallest Creatures(10720).
  • Исправлена серия квестов The Legend of Stalvan.
  • Исправлено задание A Pawn On The Eternal Board.
  • Исправлено задание The Soul Cannon of Reth'hedron.
  • Исправлено задание Stasis Chambers of Bash'ir (ID 10974). Реализован объект создания нужного НИП-а для сдачи задания.
  • Исправлено заклинание Attack Power 200. Дальней силы атаки давало всего 20.
  • При квестовом вызове НИПа "Windseeker" он теперь исчезает через 30 минут. Раньше было через 3 минуты.
  • Исправлено задание The Eagle's Essence (10988)
  • Исправление в задании Catch and Release (9629)
  • В задании City of Light исправлены пути хождения
  • Исправлены задания Discovering Your Roots (11520), Discovering Your Roots (11521)
  • Исправление в задании Banish the Demons
  • Исправлено задание Frankly, It Makes No Sense... (10672)
  • Исправлены задания Torch Tossing (11731), Torch Tossing (11922)
  • Исправления в работе задания A Light in Dark Places
  • Исправления в работе задания Incense for the Summer Scorchlings
  • Исправления в работе задания Incense for the Festival Scorchlings
  • Исправления в работе задания Torch Catching
  • Исправления в работе задания Torch Catching
  • Исправления в работе задания Freedom for All Creatures
  • Исправления в работе задания The Battle for Arathi Basin!
  • Исправления в работе задания The Battle for Arathi Basin!
  • Исправления в работе задания Screecher Spirits
  • Исправления в работе задания Wildlord Antelarion
  • Исправления в работе задания Hand of Iruxos
  • Добавлен скрипт Prince Thunderaan
  • Исправлен преквест Disharmony of Fire
  • Исправлена скважина с воздухом для задания Trial of the Sea Lion (272)
  • Исправлены задания Shutting Down Manaforge B'naar (10299), Shutting Down Manaforge B'naar (10329), Shutting Down Manaforge Coruu (10321), Shutting Down Manaforge Coruu (10330), Shutting Down Manaforge Duro (10322), Shutting Down Manaforge Duro (10338), Shutting Down Manaforge Ara (10323), Shutting Down Manaforge Ara (10365)
  • Исправлена фиссура с воздухом для задания The Principal Source
  • Задание 10495 (Just Compensation): Исправлены начальный и конечный НИПы
  • Исправлено задание "Well Watcher Solarian"
  • Исправлены задания 10321(Shutting Down Manaforge Coruu), 10330(Shutting Down Manaforge Coruu), 10322(Shutting Down Manaforge Duro), 10338(Shutting Down Manaforge Duro).
  • Исправлены Ancient Tree для задания 7632(The Ancient Leaf).
  • Исправлено задание 11174(Corrosion Prevention)
  • Исправлены задания 10563(To Legion Hold), 10596 (To Legion Hold)
  • Исправлено задание 12513(Nice Hat...)
, Обновление игрового мира:
  • На арене более невозможно получить урон от падения.
  • Исправлен Gift of the Naaru. Теперь получает 100% бонус от силы лечения.
  • Исправлен Волшебный поток. Раньше он срабатывал только если при использовании задевал какую-то цель, кроме того, восполняемое количество энергии зависило от этих целей. Тоесть с 3 целями в радиусе заклинания восполняло 90 энергии. Теперь, чтобы заклинание сработало не обязательно, чтобы в радиусе кто-то был. В любом случае теперь восстанавливает правильное количество энергии. Так же теперь восстанавливает по 171 маны за каждый стак Mana Tap (информация с WoWHead). Было намного меньше.
  • Теперь мобы так же не могут уворачиваться, если вы атакуете сзади.
  • Теперь с началом отсчёта дуэли снимаются ауры спеллов, длительность которых является меньшей, чем их перезарядка. (Пример – Озверин у охотников, Спринт у разбойников, Кровожадность у шаманов, Nature's Grasp у друидов, Fear Ward у жрецов и другие)
  • Исправлена возможность обмана во время трейда.
  • Исправлен вход на поле боя в бою. Теперь бой снимается автоматически.
  • Исправлена ошибка тотемов, ставящихся сквозь текстуры.
  • Исправлена возможность тотемов атаковать через стены.
  • Исправлена возможность провалиться сквозь текстуры, находясь под воздействием заклинаний типа confuse.
  • Заклинание Ascendance (ID 28200) теперь имеет правильный стак - 5 (было 6). 
  • Исправлен баг, когда мёртвые мобы держали игроков в бою.
  • Исправлен баг, когда некоторые дебаффы на питомцах отображались как баффы и их нельзя было диспелить
  • Установлены правильные иммунитеты у боссов/мобов, которые должны быть иммунны к определённым школам магий. Уменьшено сопротивление к школам природы и света на 88, так как они не подвергаются уменьшению сопротивления от проклятия чернокнижников.
  • Исправлена возможность зачаровывать сломанные вещи.
  • Исправлена возможность вставлять камни в поломанные вещи.
  • Теперь игроки могут видеть существ рядом со своим трупом.
  • Исправлены сокеты на меткость попадания и на меткость попадания заклинаниями.
  • Святой урон может быть частично отрезистен только в ПВЕ. В ПВП резиста урона святой магии быть не может.
  • Исправления в движении по вейпоинтам. НИП-ы возвращаются на свои пути и продолжают идти дальше, если они оторвались от игрока. 
  • Shadow Sight на арене теперь выводит из режима скрытности.
  • Исправления с багом, что мобы могли продолжать атаковать будучи мёртвыми.
  • Исправлен баг фарма, когда группа могла воскрешать боссов в инстансах (Пример: Hellfire Ramparts - Watchkeeper Gargolmar).
  • Исправлена скорость бега сирен айди 25073. (мобы на острове Кель-Данаса)
  • Возможное исправление "зависаний" геймобъектов-дверей на полях боя.
  • Исправления в триггер-системе (исправлены сундуки на полях боя, ловушки у охотников, АоЕ-зоны и тому подобные заклинания)
  • Изменения Aura of Anger.
  • Исправлены стаки скроллов с заклинаниями игроков. (теперь не стакаются)
  • Прок Band of Eternal Defender также не стакается с скроллом защиты.
  • Исправлен Righteous Weapon Coating и fix for Blessed Weapon Coating.
  • Исправлена охрана для различных городов в Запределье. Исправлены пути передвижения охраны в Траллмаре
  • В мир добавлен НИП Tyranis Malem
  • Исправлен лутшанс для предмета Top Piece of Lord Valthalak's Amulet
  • Теперь НИПы, вызываемые ивентом в квестах, и которые враждебны игроку - будут автоматически нападать на игрока, как это и должно быть
  • Исправлены принудительные репутации после Spectral Exhaustion.
  • Исправлен объект Ethereal Teleport Pad.
  • Исправления в забагивании объектов, если при использовании его вы были слишком далеко.
  • Добавлен скрипт для Explosive Sheep/High Explosive Sheep.
  • Wailing caverns исправление инстанса.
  • Wildlord Antelarion теперь имеет опция восстановления Druid Signal
  • Игроки с маской смерти не дают чести.
  • Исправление в поведении мобов: после того, как он был законтролен, иногда стоит на месте, пока не подойдёт игрок, и только тогда он начинал вновь атаковать.
  • Исправления атакования мобов из контроля.
  • Wolfshead helm добавлен триггер на энергию.
  • При использовании объектов по типу "ромбиков" на арене - скрытность убирается - бафф накладывается.
  • Исправлена Dragonmaw Illusion в Dragonmaw Skyway
  • Исправление кладбища на Оке Бури.
  • Переделан Old Hillsbrad Foothills.
  • Исправлен эксплоит итемов
  • Реализация функции в определённых (в основном ивентовых/уникальных) мобов, которая позволяет им бегать за целью несмотря на дальность к "месту жительства" моба. Отрывание произойдёт только от дальности именно к игроку.
  • Изменена формула рассчёта заклинаний определённого типа(касается НИП-ов).
  • Исправлены некоторые "мёртвые" существа, которые на самом деле должны быть живыми (например, бегающие мёртвые криттеры).
  • Переписан инстанс Shattered Halls а также добавлена поддержка для заданий Imprisoned in the Citadel(9524 и 9525).
  • Исправлен бафф Orb of Blackwhelp.
  • Исправлены некоторые "мёртвые" НИП-ы (в основном должно исправить мёртвых минионов).
  • Исправлен Headless Horseman's Mount.
  • Исправлена (теперь иным, верным способом) возможность забагивания мобов в пассивное состояние.
  • Исправлен разброс удочки в рыболовничестве Теперь возможный угол отклонения уменьшен с ~90 градусов до ~30.
  • Исправлены месторождения рыбы. Теперь в одном месте спавнится только один вид месторождения из возможных нескольких.
  • Изменена логика запрета на давание энчантов через окно трейда.
  • Добавлена проверка на уровень для временных энчантов, которые пытаются наложить через трейд.
  • Исправлена ошибка с неисчезанием дверей на БГ.
  • Реализован XP_Modifier для каждого типа существ отдельно.
  • Перескриптован инстанс Zul'Farrak.
  • Изменения в треше инстанса The Slave Pens.
  • Реализовано заклинание Shadow Blades (ID 45248).
  • Реализовано заклинание Black Hole Effect (ID 46230).
  • Исправлен скрипт у Terokk в Terokkar Forest.
  • Возможное исправление Manaforge в Netherstorm
  • Захваты точек на Бассейне Арати и Долине Альтерак теперь сбиваются, даже если урон был поглощён.
  • Исправления в инстансе Старый Хиллсбрад.
  • Исправлен скрипт у Dr. Boom.
  • Исправлена возможность рыбачить с высот (причалов и т.п.).
  • Исправления в инстансе Gnomeregan. Реализованы Blastmaster emi shortfuse и Grubbis.
  • Исправлены фракции у коров и кроликов в Elwynn Forest, а также в других местах, где встречаются эти НИП.
  • Исправлено заклинание Wrath of the Titans (ID 30610)
  • Реализовано удаление питомцев у НИП-ов, когда умирает их хозяин.
  • Исправлен баг, что НИП-ы входили в evade режим, если точки их путей находились далеко друг от друга (а от этого НИПы ставали несрываемыми и бегали, вместо ходьбы).
  • Исправлено влияние антидодж ауры на белые атаки
  • Реализовано заклинание Mark of Kazzak.
  • Теперь лечение на питомцев, чьи хозяева находятся в дуэли, невозможно произвести извне (другие игроки не смогут лечить их).
  • Исправлен баг, связанный с мастер-лутом. Теперь для передачи лута другому игроку он должен находиться в том же инстансе, что и вы.
  • Реализована система обхода препятствий. Теперь движения будут строиться так, чтобы обходить преграды. Исправлены известные баги, связанные с путенахождением. (Напр.: хождение НИПов по потолку в инстансе The Stockades)
  • Исправлена ошибка с тем, что аура Left for Dead может быть снята способностью Cloak of Shadows
  • Теперь игрок автоматически воскрешается после выхода из БГ, если был мертвым, будучи оффлайн
  • При входе на БГ снимаются станы
  • Положительные и негативные ауры теперь снимаются при входе и после выхода с арены
  • Исправлен лут Sundered Rumbler (18881)
  • Исправлена фракция NPC Imp Minion (12922)
  • Исправлен скрипт для NPC Warp Aberration (18865)
  • Исправлен NPC Bristlelimb Shaman (17320)
  • Исправлена фракция NPC Earthmender Splinthoof (21938)
  • Исправление в инстансе Hellfire Citadel
  • Исправление в скрипте зоны Netherstorm
  • Исправлен скрипт для инстанса Dire Maul
  • Исправлены предметы призывающие мини-танки
  • Исправлен ответ на эмоцию поцелуй у NPC Winter Reveler
  • Восстановлен NPC Magister Duskwither (15951)
  • Теперь питомцы игроков могут плавать
  • Исправлен баг, когда погибая рядом со Spirit Healer, вы не видите его
  • Исправлен баг, когда способности не забирали амуницию
  • Тотемы шаманов теперь могут создавать угрозу (threat)
  • Keeper Remulos теперь респавнится через 10 минут после окончания квестового ивента
  • Банкиры Скраеров и Алдоров больше не агрессивны к игрокам
  • Исправления в работе заклинания Thrallmar's Favor
  • Исправления в работе заклинания Honor Hold's Favor
  • Исправления в работе заклинания Trollbane's Command
  • Исправления в работе заклинания Nazgrel's Fervor
  • Исправления в работе заклинания A'dal's Song of Battle
  • Находясь под действием Flare, теперь нельзя использовать скрытность (ранее, при использовании скрытности она багалась и показывалось, будто вы в находитесь в скрытности), а также исправлены возможные конфликты Flare/Faerie_Fire и других подобных заклинаний.
  • Исправлена броня у НИПа Screeching Windcaller (4104)
  • Удалены неверные спавны НИПов Mack Diver (17637) и Haggard War Veteran (19684)
  • Исправлены точки путей для НИПа 20159 (Magister Aledis)
  • Питомец не может быть прогнан с помощью Dismiss Pet если он находится под контролем другого существа.
  • Теперь во время дуэли нельзя умереть от заклинаний Spell Reflection и Shadow Word: Death.
  • Исправлен баг/хак с возможностью кастовать на бегу.
  • Исправлен баг/хак с возможностью кастовать/драться будучи мёртвым.
  • Исправлены некоторые заклинания, которые должны также накладывать эффект, если заклинатель мёртв (напр: Deserter).
  • Добавлен в мир НИП 5175(Gearcutter Cogspinner).
  • Надзиратель Нуаар: исправлены позиция и путь
  • Судьболом теперь будет уходить в эвейд если его отвести на более чем 80 метров от точки где он вступил в бой
  • Добавлена Мамаша Колесун
  • Реализована остановка НИПов для разговора с игроком (раньше НИПы просто продолжали свой путь)
  • Исправлен баг с забагиванием НИПов, когда их нельзя было бить
  • Исправлен кулдаун у заклинания Flames of the Black Flight (16054)
  • НИПы, которые входили в эвейд находясь очень далеко от точки спавна теперь адекватно отображаются визуально в точке спавна после своего возвращения туда
  • Если моб вошёл в режим эвейда - его уже не вернуть обратно к бою
  • Исправлены виды жидкостей (напр. лава), которые наносят урон
  • Исправлен эксплойт, позволяющий проходить инстансы без получения кд на инстанс
  • Исправлено забагивание НИПов в неатакуемое состояние
  • Исправлен госсип у Meridith the Mermaiden (15526)
  • Исправлен эксплойт с возможностью кастовать небоевые заклинания во время боя
  • Возможно исправлено снятие личного рейтинга при ливе с арены
  • Возможно исправлена проблема, когда НИПы могли атаковать даже будучи законтроленными
  • Возможно исправлен Gnomish Death Ray
  • Мобы теперь адекватно не воспринимают щиты типа Thorns/Molten Shield как намеренную атаку, и могут оторваться, если от них убегать
  • Добавлен НИП Vixton Pinchwhistle в Area 52 - Netherstorm
  • Исправлен скрипт спавна НИП Ethereum Jailor
  • Инженерия: исправлен Firework Launcher
  • Инженерия: теперь ракеты для Firework Launcher и Firework Cluster Launcher не будут спавнить видимых НИПов
  • Теперь игроки могут взаимодействовать с Franclorn Forgewright только в состоянии духа
  • НИПы теперь адекватно реагируют на интеррапты. Теперь они не могут кастовать заклинания, если на них висит сайленс на школу заклинаний
  • Исправлена ошибка, что некоторые АоЕ аггро-эффекты выводили игроков из режима скрытности (конкретно предмет ID 29181 и другие подобные)
  • Исправлен полностью либо частично баг, при котором персонаж застревал на перелётчике
  • Добавлен НИП Ontok Shatterhorn
  • Исправлен ивент с Pit Lord при входе в Запределье через Темный Портал
  • Зачаровывание Deathfrost более не имеет возможности прокнуть урон на самого носителя зачаровывания
  • Введён запрет на регистрирование на поле_боя/арену, если в группе есть кто-либо оффлайн.
  • Добавлена информация о функции "Repork AFK" при начале битвы на БГ.
  • Исправления пвп-рангов. Исправлен баг с некорректно-выданными рангами (обновится после убийства)
  • Исправлены проблемы с нахождением высоты в воде (Ruins of Lordaeron), из-за чего игроки проваливались под текстуры
  • Исправлена фракция Imp Minion, вызываемого заклинаниями (фракция теперь ставится от хозяина)
  • Исправлены проблемы с высотой (это значит, исправлено множество проблем с падениями под текстуры, а также телепортами
  • Исправлено автоматическое движение на арене Руины Лордерона на надгробии (Charge, питомцы)
  • Закрыта возможность использования изменения цвета в чатах (ColorMe)
  • Исправлен эксплоит, который позволял убивать боссов без получения КД
  • При кике из рейда (на время отсчёта 20-ти секунд до телепорта "домой") на игрока накладывается аура оглушения, дабы тот за это время не смог навредить рейду
  • В фазе подготовки на БГ все игроки теперь ежесекундно полностью исцеляются
  • С помощью трейда теперь нельзя передать золото, если принимающий деньги будет в итоге иметь больше чем максимальное количество денег (исправлена пропажа денег таковым способом)
  • Увеличено количество точек спавнов Flame Cap
  • Исправлены все известные причины крашей сервера
  • Аура Sleep (9160) более не срабатывает на цели выше 50-го уровня
  • Исправлены несколько лутов сокетов из героиков
  • Blood Guard Porung обычная версия НИПа более не имеет добычи из его героической версии
  • Исправлены некоторые несостыковки с датами начала внутриигровых событий
  • Добавлено множество недостающей информации в базу данных
  • Полностью перезаселены все пулы (объекты: Silverleaf (1617), Peacebloom (1618), Earthroot (1619), Mageroyal (1620), Briarthorn (1621), Bruiseweed (1622), Wild Steelbloom (1623), Kingsblood (1624), Grave Moss (1628), Liferoot (2041), Fadeleaf (2042), Khadgar's Whisker (2043), Wintersbite (2044), Stranglekelp (2045), Goldthorn (2046), Firebloom (2866), Peacebloom (3724), Silverleaf (3725), Earthroot (3726), Mageroyal (3727), Briarthorn (3729), Bruiseweed (3730), Purple Lotus (142140), Arthas' Tears (142141), Sungrass (142142), Blindweed (142143), Ghost Mushroom (142144), Gromsblood (142145), Golden Sansam (176583), Dreamfoil (176584), Mountain Silversage (176586), Plaguebloom (176587), Icecap (176588), Black Lotus (176589), Sungrass (176636), Gromsblood (176637), Golden Sansam (176638), Dreamfoil (176639), Mountain Silversage (176640), Plaguebloom (176641), Arthas' Tears (176642), Sungrass (180164), Purple Lotus (180165), Mountain Silversage (180166), Golden Sansam (180167), Dreamfoil (180168), Bloodthistle (181166), Felweed (181270), Dreaming Glory (181271), Ragveil (181275), Flame Cap (181276), Terocone (181277), Ancient Lichen (181278), Netherbloom (181279), Nightmare Vine (181280), Mana Thistle (181281), Ragveil (183043), Felweed (183044), Dreaming Glory (183045), Blindweed (183046), Netherdust Bush (185881), Sungrass (9480164), Purple Lotus (9480165), Mountain Silversage (9480166), Golden Sansam (9480167), Dreamfoil (9480168), Small Thorium Vein (324), Incendicite Mineral Vein (1610), Incendicite Mineral Vein (1667), Copper Vein (1731), Tin Vein (1732), Silver Vein (1733), Gold Vein (1734), Iron Deposit (1735), Mithril Deposit (2040), Truesilver Deposit (2047), Tin Vein (2054), Copper Vein (2055), Lesser Bloodstone Deposit (2653), Copper Vein (3763), Tin Vein (3764), Indurium Mineral Vein (19903), Ooze Covered Silver Vein (73940), Ooze Covered Gold Vein (73941), Tin Vein (103711), Copper Vein (103713), Silver Vein (105569), Ooze Covered Truesilver Deposit (123309), Ooze Covered Mithril Deposit (123310), Ooze Covered Thorium Vein (123848), Mithril Deposit (150079), Gold Vein (150080), Truesilver Deposit (150081), Small Thorium Vein (150082), Dark Iron Deposit (165658), Rich Thorium Vein (175404), Small Thorium Vein (176643), Mithril Deposit (176645), Ooze Covered Rich Thorium Vein (177388), Hakkari Thorium Vein (180215), Small Obsidian Chunk (181068), Large Obsidian Chunk (181069), Gold Vein (181109), Copper Vein (181248), Tin Vein (181249), Fel Iron Deposit (181555), Adamantite Deposit (181556), Khorium Vein (181557), Rich Adamantite Deposit (181569), Rich Adamantite Deposit (181570), Ancient Gem Vein (185557), Nethercite Deposit (185877), Dark Iron Deposit (9465658), Hakkari Thorium Vein (9480215), School of Fish (180184), Muddy Churning Waters (180369), Oily Blackmouth School (180582), Floating Debris (180655), Sagefish School (180656), Firefin Snapper School (180657), School of Deviate Fish (180658), Oil Spill (180661), Schooner Wreckage Pool (180662), Sagefish School (180663), Oily Blackmouth School (180664), Oily Blackmouth School (180682), Firefin Snapper School (180683), Greater Sagefish School (180684), Waterlogged Wreckage Pool (180685), Stonescale Eel Swarm (180712), Oily Blackmouth School (180750), Floating Wreckage (180751), Firefin Snapper School (180752), Patch of Elemental Water (180753), Oily Blackmouth School (180900), Floating Wreckage (180901), Firefin Snapper School (180902), Pure Water (182951), Steam Pump Flotsam (182952), Sporefish School (182953), Brackish Mixed School (182954), School of Darter (182956), Highland Mixed School (182957), Mudfish School (182958), Bluefish School (182959), Strange Pool (184956), Muddy Churning Waters (9480369))
  • Улучшена система взаимодействия с ГМами
  • Добавлено ограничение на количество посещённых инстансов. Максимум можно посетить 10 разных инстансов в час.
  • Изменен вид токенов на смену расы, пола, имени. Теперь они отображаются и на обычном игровом клиенте по умолчанию.
  • Функции парикмахера перенесены в НИПа "Специальные сервисы". Добавлен токен на смену внешности.
  • Добавлена команда для вызова донат-шопа ".shop". НИП видим только для вызвавшего игрока.
  • Реализована команда ".xp" для изменения получаемого количества опыта. Имеет три состояния: опыт заморожен, опыт х1 и опыт по умолчанию (зависит от рейтов игрового мира)
  • Исправлен эксплойт, который позволял включить ПВП-режим в ПВП-зоне.
  • Исправлен эксплойт, связанный с возвращением игрока на предыдущую сохранённую позицию
  • Исправлен эксплойт, позволявший использовать некоторые виды НИПов с большого расстояния (напр. регистрация на поле боя)
  • Исправлен эксплойт, который, будучи использован, мог понижать скорость работы сервера
  • Исправлен эксплойт, позволявший получить ауру вроде Strength of the Halaani в непредназначенной для этого зоне.
  • Оптимизация в коде обнаружения воды на местности и некоторых других местах.
  • Гильдейское "Сообщение дня" теперь так же проверяется на наличие запрещённых слов, как и другие чаты.
  • Автоматический мут теперь не будет записываться поверх уже существующего мута, если существующий мут дольше накладываемого.
  • Некоторые исправления в скрипте ИИ Eranikus.
  • Исправлены некоторые места в мире, в которых по ошибке был включен sanctuary (запрещающий игрокам сражаться между собой) либо наоборот по ошибке был включен FFA режим.
  • Изменено название команды ".account russian" на ".language"
  • Исправлена взаимозамена заклинаний при смене расы. Удалены заклинания у тех игроков, которые имели неподходящие их расам заклинания (напр. Bloodlust/Heroism)
  • Длительность прока Mystical skyflare diamond исправлена. Стало 4 секунды.
  • Все виды бомб/гранат теперь теряют свой эффект после первого удара по цели, а не двух.
  • Исправлено заклинание у предмета Petrified Scarab.
  • Русифицировано отображение времени во многих местах.
  • Исправлено заклинание у предмета Skull of Impending Doom.
  • Заклинания 32071, 33377, 33795, 5024 более не запрещены.
  • Русифицированы некоторые НИП-тексты.
  • Другие исправления по багтрекеру
, Обновление Рейдов и Подземелий:

Ан'Кираж:
  • Исправление босса Eye of C'Thun
  • Исправления в скрипте Skeram
  • Исправления в скрипте Viscidus
  • Twin Emperors: исправлена проблема с отсутствием исцеления, когда близнецы сближаются на 60 и меньше ярдов.
  • Twin Emperors: исправлен баг с "живым" трупом одного из близнецов после убийства обоих
  • Twin Emperors: теперь после телепорта босс выбирает ближайшую к нему цель, а не рандомную.
  • he Bug Family: исправлена формация боссов - теперь они агрятся втроем
  • Twin Emperors: более правильный сброс аггро после телепорта
Руины Ан'Киража:
  • Исправления в скрипте Ayamiss
  • Исправления в скрипте Buru the Gorger
  • Исправления в скрипте Rajaxx
  • Исправления в скрипте Ossirian
  • General Rajaxx: откорректированы значения здоровья и маны у некоторых нпц из волн
  • Buru the Gorger: исправлен эффект "зеленой лужи" после уничтожения яйца
  • General Rajaxx: исправлена часть скрипта, начинающая ивент
  • General Rajaxx: исправлена скорость движения Андорова после вайпа
  • General Rajaxx: улучшен скрипт боя с волнами треша
  • General Rajaxx: исправлен баг с вечным комбатом на инсте после вайпа на раджаксе
  • General Rajaxx: теперь скрипт не будет сбиваться, если один из игроков рейда умер во время боя
Зул'Аман:
  • Реализован спелл для босса Jan'Alai
  • Исправлена позиция босса Nalorakk после завершения боя
  • Исправления в скрипте Jan'alai 
  • Nalorakk: возможно исправлен баг с комбатом
  • Исправлено зависание босса Халаззи
Зул'Гуруб:
  • Исправлен босс High Priestess Arlokk
  • Исправлена проблема с гонгом у High Priestess Arlokk
  • Исправлена работа скриптов боссов Thekal и Jin'do the Hexxe
  • High Priest Thekal: исправлен спелл Frenzy
  • High Priest Thekal: исправлен спелл Force Punch
Крепость Бурь:
  • Исправления в скрипте Кель’Таса
  • High Astromancher Solarian: теперь при выходе из комнаты, входе с боссом под арку босс отагривается (как и должно быть).
  • Al'ar после смерти теперь падает на землю
Кузня Крови:
  • Keli'dan The Breaker более не "агрится", пока адды живы, и кастует на месте.
  • Исправлен скрипт НИП Shadowmoon Summoner
  • Broggok: исправлен урон от эффекта разрастания ядовитого облака
  • The Maker: выставлен правильный спелл Domination
Курганы Иглошкурых:
  • Реализован ивент Extinguishing the Idol.
Логово Крыла Тьмы:
  • Исправление работы босса Nefarian
  • Исправлены боссы: Chromaggus, Ebonroc, Firemaw
  • Исправлен баг когда скрипт Нефариана "застрявал" после каста shadow command.
  • Исправления в скрипте Nefarian (пропадание трупа после смерти)
  • Исправлено зависание скрипта Nefarian
  • Razorgore the Untamed: добавлен скрипт
  • Nefarian: исправлен баг, когда игроки не могли бить босса автоатакой
  • Ayamiss the Hunter: исправлено движение личинок
  • Ayamiss the Hunter: исправлена фаза 2(Ground)
  • Ossirian the Unscarred: исправлен эффект от Weakness-спеллов
  • Razorgore the Untamed: исправлены спеллы чарма
  • Razorgore the Untamed: исправлено выбегание треша из разных углов комнаты
  • Razorgore the Untamed: теперь channeling каст чарма не сбивается от получения урона
  • Razorgore the Untamed: исправлено движение босса после чарма
Наксрамас:
  • Исправлен босс Gluth
  • Исправлен босс Kel'Thuzad
  • Исправлен босс Sapphiron
  • Исправление босса Thaddius
  • Исправлен босс Faerlina
  • Исправлен босс Anub'Rekhan
  • Исправлен босс Noth the Plaguebringer
  • Исправлен босс Gothik the Harvester
  • После убийства Instructor Razuvious дверь к Gothik the Harvester теперь адекватно открывается. Исправлена ошибка с багом двери после вайпа.
  • Maexxna: исправлена фракция вызываемых паучков.
  • Лоскутик: исправлен путь
  • Лоскутик: исправлено Бешенство
  • Гроббулус: полностью исправлен
  • Глут: бой в трубе больше невозможен
  • Готик Жнец: теперь игроки не увидят триггеров
  • Готик Жнец: исправлен размер двери выхода из комнаты
  • Мексна: полностью переработан скрипт, исправлено большинство ошибок. Теперь работает примерно на 95%
  • Четыре всадника: теперь игроки не могут открыть дверь самостоятельно. Нужно убить предыдущих боссов в квартале
  • Добавлены телепорты, которые телепортируют в начало подземелья, после убийства последнего босса в квартале
  • Исправлено сохранение дверей после рестарта в квартале мерзости(зеленый квартал)
  • Исправлены позиции, пути, группы(формации) и скрипты для следующих НИП: Лоскутный голем, Желчерыг, Сточная слизь, Изрыгатель слизи, Бальзамирующая слизь, Живое чудовище, Ассистент Хирурга, Безумный ученый, Лоскутный изрыгатель, Заразный паук-быстролап, Ткач-падальщик, Жуткий ползун, Ядовитый паук-скакун, Некрорахнид-разоритель, Некропаук-скакун, Служитель кальта из Наксрамаса, Послушник из Наксрамаса, Некрорахнид-стражник, Заразный Вурдалак, Чумная слизь, Каменная горгулья, Мутировавшая личинка, Зараженный нетопырь, Чумная тварь, Глазной Стебелек, Гнилой червь, Чумной вурдалак
Нижетопь:
  • Исправлен NPC The Black Stalker
Змеиное святилище:
  • Исправлен Leotheras The Blind.
  • Исправление босса The Lurker Below
  • Исправление босса Morogrim Tidewalker
  • Исправлено поведение Coilfang Frenzy
  • Leotheras the blind: Исправлен комбат баг после вайпа
  • Underbog Colossus(21251): Подходящая способность для Serpentshrine Parasite, способность меняется после каждого ресета, как и должно быть
  • Добавлены скрипты следующим НИПам: Purified Water Elemental (21260), Tainted Water Elemental (21253), Private Weeks (18715)
Бастионы Адского Пламени:
  • Исправлен урон заклинания у босса Vazruden the Herald 
  • Исправления в скрипте Nazan 
Каражан:
  • Исправлен урон от циклона в ивенте с волшебником оз 
  • АОЕ спеллы теперь не выводят босса Moroes из скрытности
  • Боссу Shade of Aran добавлены недостающие иммунитеты
  • Shade of Aran Убран Magnetic Pull при вызове Элементаля
  • Shade of Aran: Исправлен баг с боем после завершения боя. Триггер Blizzard теперь корректно деспавнится.
  • Исправлено время спавна у Sorcerous Shade (16526), Ethereal Thief (16544), Spell Shade (16525), Ethereal Spellfilcher (16545)
  • Nightbane: исправлено количество вызываемых скелетов
  • Исправлено поведение инферналов в бою с Prince Malchezaar 
  • Servant Quarters: исправлены флаги боссов
  • Netherspite: исправлена работа зеленого луча
  • Shade of Aran: исправлена работа Blizzard. Теперь движется правильно
  • Shade of Aran: исправлен вечный комбат после босса
  • НИПы в ивенте-шахматах в рейдовом подземелье Karazhan более не подвергаются Pacify-эффекту
Стратхольм: 
  • Изменения в инстансе: Реализованы кристаллы, волна мобов после Рамштайна и другое.
  • Добавлен недостающий босс The Unforgiven (10516)
  • Исправлен спавн Timmy the Cruel 
  • Исправлен лут у Baron Rivendare
Черный храм:
  • Исправления для возможности восстановления Illidari Council ивента после вайпа рейда.
  • Aura of Desire 100%-но негативный эффект.
  • Aura of Desire нельзя отменить.
  • [IllidanStormrage] Исправлена ошибка, что он не всегда кастовал ShadowPrison на рейд
  • Снимается Shadow of Death при смерти Teron.
  • Исправлен визуальный каст у Akama
  • Shadowmoon Weapon Master: Исправлен урон
  • Гуртогг Кипящая Кровь: теперь не может быть заагрен через дверь
  • Реликварий Потерянных: теперь Аура страдания будет правильно отображаться в дебаффах
  • Матушка Шахраз: исправлена скорость передвижения
  • Матушка Шахраз: теперь Смертельное притяжение не будет использовано на танка
  • Смертоплет из клана Призрачной Луны: теперь Лик Смерти будет правильно отображаться в дебаффах
  • Храмовая Конкубина и Очаровательная куртизанка теперь не будут накладывать эффекты контроля вместе на одну цель
  • Сестра Удовольствий и Сестра Боли теперь корректно накладывают Разделенные Узы, если их больше чем две в бою
  • Сестра Удовольствий и Сестра Боли теперь корректно умирают при смерти одной из сестер
  • Добавлена пропущенная Сестра Боли
  • Иллидарский убийца теперь не может быть отслежен и оглушен во время действия эффекта Исчезновения
  • Исправлен пак треша около Матушки Шахраз - теперь он не будет стоять в текстурах
  • Исправлена видимость триггеров для игроков(теперь игроки их не видят)
  • Удален неправильный спавн Кролика
  • Shade of Akama: исправлен баг с зависанием комбата на НИП Ashtongue Broken после убийства босса
Плато Солнечного Колодца:
  • Исправления срывания кучи мобов после боя с Калегосом.
  • Sunblade Scout - Исправлен спам, теперь корректно активирует роботов. 
  • Исправлена невидимость у Shadowsword Assassin.
  • Исправлена аура снижения уклонения Sunwell Radiance;
  • Flame sear не может быть использовано на главную цель.
  • Исправлено отображение требуемых реагентов для открытия следующих дверей в санвелле.
  • Все двери в санвелле теперь действительно закрыты(а не только первые).
  • Добавлены недостающие рецепты в лут к трешу в Sunwell.
  • Добавлены луты: Eredar Sisters, Entropius.
  • Если двери закрыты, а боссов в санвеле всё-таки сорвали - они используют невероятный берсерк.
  • Для открытия врат в Санвелле теперь нужно 15/20/25 000 заданий.
  • Исправления с Eredar Sisters
  • Разработка треша у М’уру.
  • Исправлен спелл Cataclysm Breath.
  • Реализации заклинаний: open portal periodic/negative energy (Entropius)/darkness periodic (with dark fiends)/summon blood elves periodiс/transform 
  • Исправлен баг с тем, что авто-вызов мобов в The Sunwell иногда выключался, когда не должен.
  • Реализован скрипт Vindicator Moorba.
  • Мелкие исправления в треше The Sunwell.
  • После убийства Eredar Sisters в Sunwell теперь снимаются их дебафы
  • Контроль разума трешем в Sunwell теперь кастуется в том случае, если в рейде находится больше 5 человек
  • Исправлен спавн Энтропиуса в Sunwell
  • Убрана проверка на ЛОС для заклинаняия Meteor Slash у босса Brutallus
  • Исправлено заклинание Earthquake
  • Исправления в боссе Kil'Jaeden
  • Kil'Jaeden Исправлено интро(теперь босс не может быть атакован пока он не скажет вступительные слова и полностью не вылезет из огня)
  • Kil'Jaeden Исправлены краши при убийстве. 
  • Kil'Jaeden Исправлены таймеры в завершающей сцене после убийства; теперь звуковое сопровождение текста не накладывается друг на друга
  • Eredar Twins Исправлен баг с неправильным накоплением стаков дебаффа Flame Touched.
  • Eredar Twins Теперь Flame Touched не накладывается после смерти босса.
  • Eredar Twins Теперь вместе со смертью босса(синяя сестра) умирают и её тёмные копии -Shadow Image
  • Kil'Jaeden: Исправления в таймерах начала боя
  • Kil'Jaeden: Улучшен скрипт очереди произношений заклинаний
  • Kil'Jaeden: Исправлен баг, когда Darkness иногда не отображался визуально
  • Kil'Jaeden: Исправлен баг с продолжением комбата после завершения боя
  • Kil'Jaeden: Исправлен баг, когда летающие тёмные сферы иногда принимали облик игроков
  • Kil'Jaeden: Исправления баг, когда после убийства Felmyst багался Kalecgos в бою в Kil'Jaeden
  • Kil'Jaeden: Теперь Kalecgos во время боя помогает рейду ещё и с помощью Arcane Bolt-ов
  • Kil'Jaeden: Исправлено застрявание аддов перед вызовом Kil'Jaeden при их эвейде
  • Kil'Jaeden: Сферы теперь можно использовать даже если у вас уже есть призванное существо
  • Kil'Jaeden: теперь игроки будут действительно неатакуемыми когда контроллируют дракона.
  • Kil'Jaeden: теперь Калекгос спавнится не по таймеру, а на 94% ХП (исправляет проблему отсутствия сфер)
  • Kil'Jaeden: Теперь босс откидывает игроков после возрождения.
  • Kil'Jaeden: таймер Darkness лучше работает с аддоном DBM.
  • Kil'Jaeden: исправлен баг, когда урон от Darkness наносился спустя некоторое время после взрыва.
  • Kil'Jaeden: откорректирован каст Shadow Spike при входе в фазу 3.
  • Kalecgos: возможно исправлен баг с агро треша после "хорошего окончания"(успешного прохождения босса)
  • Felmyst: исправлен абуз с возможностью драться на балконе
  • Верховный маг Солнечного Клинка: исправлен Блинк в стены
  • Теперь игроки не увидят триггера на балконе около Бруталла
  • Эредарские Близнецы: исправлен баг, когда они оставались не атакуемыми после первого диалога
  • Эредарские Близнецы: теперь дебафф "Тот, кого коснулась Тьма" будет сниматься по окончанию боя
  • Добавлено два пропущенных Мага Забвения
  • Добавлен пропущенный Разрушитель Рокового Огня
  • Улучшен ивент после смерти Кил'Джедена
  • Кил'Джеден: теперь Сфера Тьмы поражает максимум 3 цели
  • Кил'Джеден: теперь питомцы и прислужники будут удаляться когда игрок начинает управлять драконом и возвращаться с потерей контроля над драконом
  • Теперь игроки не могут перейти к следующему боссу, пока они не убили предыдущего по порядку
  • Kil'Jaeden: игрок, контроллирующий дракона, больше не получает урона
  • Kil'Jaeden: Исправления в механике спелла Darkness of a Thousand Souls.
Сетеккские залы:
  • Реализован ивент Brother Against Brother.
  • Босс Talon King Ikiss теперь не кастует полиморф на танка
Темный лабиринт:
  • Исправлен босс Murmur
Терраса Магистров:
  • Исправлен Кель’Тас
  • Изменана работа заклинания "Страх" у Priestess Delrissa
Старые предгорья Хилсбрада:
  • Исправление босса Liutenant Drake
  • Добавлен Don Carlos в героическом режиме
Обновление игровых предметов:
  • Исправлен прок у предмета Timbal's Focusing Crystal (34470)
  • Предмет Rocket Boots Extreme больше не имеет шанса дать осечку
  • Citrine Pendant of Golden Healing более не учитывает бонус лечения для финального эффекта.
  • Исправлен дроп предмета Etched Fire Opal (30559)
  • Исправлен предмет Mana Remnants (34338) для задания Arm the Wards!(11523)
  • Исправлен предмет Fel Reaver's Piston (30619)
  • Исправлен предмет The Horseman's Reins (37012)
  • Исправлен предмет Direbrew's Remote (37863)
  • Реализован предмет Gnomish flame turret
  • Исправлен предмет Goblin Jumper Cables
  • Исправлен предмет "Имп в банке"
  • Personal mole machine теперь телепортирует по правильным координатам
  • Исправлен прок Spirit Tap от Wand
  • Добавлен предмет 38175(The Horseman's Blade) в базу данных
  • Исправлена серьга 34029 (Tiny Voodoo Mask)
  • Теперь ездовое животное [The Horseman's Reins] не может быть использовано в бою
  • Vessel of the Naaru теперь может иметь критический эффект
  • Прок от Timbal's Focusing Crystal также считается ДоТ-эффектом
  • Лечение от Spyglass of the Hidden Fleet теперь не зависит от Bonus Healing
  • Исправлен спутник Ethereal Soul-Trader, вызываемый предметом Soul-Trader Beacon
  • Прок от предмета Timbal's focusing crystal теперь имеет возможность триггерить другие проки (раньше не мог ничего триггерить)
  • Предмет Timbal's focusing crystal более не имеет возможности прокнуть урон на самого носителя предмета
, Обновление мировых событий:
  • Реализован "день кролика" (проходит первого апреля).
  • Реализованы некоторые задания, относящиеся к ивенту Midsummer.
  • Omen теперь спавнится только во время Lunar Festival
  • Исправлены Ice Stone задания и НИПы во время ивента Midsummer Fire Festival
  • Brewfest: Исправлен Wolpertinger
  • Brewfest: Исправлены предметы, меняющие вид ездовым животным: Fresh Goblin Brewfest Hops (39476), Fresh Dwarven Brewfest Hops (39477), Fresh Brewfest Hops (37750), Preserved Brewfest Hops (37816)
  • Brewfest: Реализован Brew of the Month Club на 98%
  • Зимний покров: добавлен "новогодний колпак" для некоторых боссов. (http://www.wowwiki.com/Red_Winter_Hat , http://www.wowwiki.c...reen_Winter_Hat)
  • Зимний покров: "Новогодний колпак" добавлен в лут.
  • Brewfest: Добавлен Ray'ma
  • Love is in the Air: Добавлены предметы 21829(Perfume Bottle), 21833(Cologne Bottle), 21815(Love Token) к подходящим продавцам
  • Любовная лихорадка: исправлена последовательность цепочки заданий для орды и альянса
  • Любовная лихорадка: исправлены задания Dangerous Love (A) / Dangerous Love (H)
  • Любовная лихорадка: исправлены задания Gift Giving (A) / Gift Giving (H)
  • Любовная лихорадка: исправлен НИП Kwee Q. Peddlefeet
  • Любовная лихорадка: исправлена выдача подарков жителями столиц
  • Любовная лихорадка: исправлены предметы Одеколон и Духи
  • Огненный солнцеворот: исправлено множество спавнов и задания Honor the Flame, Desecrate this Fire!, Stealing the Flame, A Thief's Reward / A Thief's Reward
  • Midsummer Fire Festival: полностью перезаселены все НИП и объекты, связанные с ивентом во всех локациях
  • Midsummer Fire Festival: доисправили задание Torch Tossing - теперь для засчитывания задания факел нужно кидать только в ту урну, на которой есть метка; Теперь для выполнения задания нужно 4 подожженных урны, а не 5; Теперь при фейле задания счетчик подожженных урн будет обнуляться; Теперь задание так же можно выполнить в Сильвермуне и Экзодаре
  • Midsummer Fire Festival: исправлено задание More Torch Tossing
  • Midsummer Fire Festival: исправлено задание More Torch Catching
  • Midsummer Fire Festival: игроки больше не могут брать задания у Master Flame/Fire Eater в столицах противоположной фракции
  • Midsummer Fire Festival: полностью переделаны последовтельности заданий(цепочки)
  • Midsummer Fire Festival: исправлена возможность брать задания Stealing *** Flame для орды
  • Midsummer Fire Festival: исправлено задание Honor The Flame! в награнде для альянса
  • Midsummer Fire Festival: исправлено задание Desecrate this Fire! в кампусе Дуротара
  • Midsummer Fire Festival: за завершение заданий Desecrate this Fire! и Honor the Flame игроки больше не будут получать опыт
  • Midsummer Fire Festival: удалены лишние спавны пламеней(Flame of Westfall, Flame of Wetlands, Flame of Darkshore, Flame of Hillsbrad)
  • Midsummer Fire Festival: Аура Fire Festival Fury больше не зависит от силы заклинаний
  • Midsummer Fire Festival: теперь факел не будет лететь в одном направлении в заданиях Torch Catching / More Torch Catching
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...