Активность - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. И у его вар кстати МС через ударное
  3. Когда он своего рогу поменял на вар, я сказал что в таком случае буду полить на дд
  4. Он этого не говорил !
  5. в дс не звучало о роле
  6. А ещё можно было вордбосов ваншотить. Много работы кароч.
  7. я этого в ДС не слышал
  8. в дс не звучало о роле
  9. Да там ппц зашквар с вендорами и прокачкой проф..бегать искать что…
  10. не было такого) Никто бы это не согласовал, тебя из лфг добрали. Выдайте бан ему за враньё)
  11. В ДС говорил что с ласта ролю на дд
  12. Здравствуйте, игрок с ником On, ID рейда 141514, заролил двуручный меч Джинрок не на свой спек, будучи танком. Прошу передать его мне, ник Requiem, спасибо.
  13. expressive

    Sap и blind у роги

    @r0z1x 1-2) В талантах в ветке скрытность Dirty Tricks согласно описания должна уменьшить стоимость энергии на 50% и увеличить дистанцию воздействия Sap и Blind на 5 метров. 3) Суть проблемы в том, что дистанция не увеличивается вообще. И у блинда и у сапа, энергия снижается на 50%, но дистанция остается та же. 4) x5/x100 Update version: 801d3bc (2026-06-13 13:29:02)
  14. Сегодня
  15. I’m having an issue with my account and I need some assistance. This is my 3rd donation for a fast start character I would like to ask if it’s possible to change my fast-start warrior (Pagani) weapon from a 2H axe “Merciless” to a 2H mace “Merciless”. Thank you for your time and support.
  16. в любом случае, спасибо за обратную связь
  17. это показатель, вашего отношения к х100, а им нужно заниматься, там тож люди играют
  18. можно много открыть на тему вендоров, там косяков хватает, дело не в голде, а наличии и присутствии в тех или иных вендорах.....
  19. в любом случае спасибо за обратную связь
  20. в общем и целом, кто занимается х100, много нужно обновлять, по факту вы болт забили на х100 и занимаетесь х5, это не круто, на х100 тоже люди играют, тож нужны перемены
  21. сорян братан, х100, по гб интуитивно понятно), ладно, раз уж начали, то зачем стоят итемы по х2, х5 и тд, это же дрочь, когда проще изменить ценник за 1 шт, ладно раньше было, но сейчас в чем понт? а когда по х1 можно купить сразу х100, а где по х2 или по х5 это дрочь, поправь плз
  22. опять таки тут написано debuff landing, а не первый тик. урон от первого тика происходит не моментально при наложении.
  23. Будет исправлено в следующем обновлении
  24. так 1.9.4 это патч классик клиента. Как раз вся информация что я скидывал раньше, тоже была из классика, там действительно всегда реконинг добавлял стаки от первого тика дот. но механика реконинга была явно изменена в бк патчах.
  25. прошу обратить внимание, тк баг стоит с 12 апреля. Почему не фиксят?
  26. Itoryu

    быстрый старт

    Добрый день! случайно выбрал плечи на мили шамана, хотел взять на спд Возможно ли поменять на спд плечи, ?косяк свой признаю
  27. Moonwell x5: Добавлена возможность кастомизации аур и превращающих рубашек. Enslaved Soul выходят волнами по 3 (до 21 шт.), новая Essence появляется быстрее, оставшиеся души больше не задерживаются на арене. При отступлении любой Essence (на 1 ед. здоровья) она мгновенно прерывает заклинания и снимает свои ауры, поэтому рейдовая аура Aura of Suffering/Aura of Desire спадает сразу, а не пока Essence уходит. Essence of Suffering: Fixate переработан — ровно один игрок несет метку. Essence of Desire и Essence of Anger: Seethe теперь срабатывает от реально прошедшей провокации по боссу, а не от смены цели, что убирает ложные срабатывания при гибели танка. Instance: Black Temple Reliquary of Souls: переработаны механики боя и тайминги. Enslaved Soul выходят волнами по 3 (до 21 шт.), новая Essence появляется быстрее, оставшиеся души больше не задерживаются на арене. При отступлении любой Essence (на 1 ед. здоровья) она мгновенно прерывает заклинания и снимает свои ауры, поэтому рейдовая аура Aura of Suffering/Aura of Desire спадает сразу, а не пока Essence уходит. Essence of Suffering: Fixate переработан — ровно один игрок несет метку. Essence of Desire и Essence of Anger: Seethe теперь срабатывает от реально прошедшей провокации по боссу, а не от смены цели, что убирает ложные срабатывания при гибели танка. Классы: Warrior Heroic Strike ранг 11 теперь доступен для изучения у тренеров воинов. Spell: Reckoning: восстановлена корректная работа таланта. Заряд копится, когда по паладину проходит любой урон: обычные удары, выстрелы и заклинания, собственный урон от Seal of Blood, урон, перенаправленный на паладина через Hand of Sacrifice, и первое срабатывание периодических эффектов (DoT). Главное правило: если по паладину прошёл хоть какой-то урон — заряд добавляется. Поэтому даже бьющие на чуть-чуть способности вроде Hamstring, Thunder Clap и Frost Nova заряд дают. Заряд НЕ копится только в трёх случаях: от последующих тиков DoT, от ударов самих дополнительных атак Reckoning и от эффектов, которые вообще не наносят урон — например, проклятий (Curse of Tongues, Curse of Weakness, Curse of the Elements), Demoralizing Shout, Hunter's Mark, Faerie Fire и чистых замедлений без урона (Crippling Poison). Дополнительные удары от Reckoning теперь правильно повторяют твист печатей: если на основном ударе сработал Seal of Command, дополнительный удар стабильно даёт 2 Seal of Command и 4 Seal of Blood; если не сработал — ничего лишнего не добавляется. Grim Reach теперь увеличивает дальность Curse of Tongues. Раньше талант не учитывал это проклятие: клиент уже показывал увеличенную дальность, а сервер отклонял каст как «слишком далеко». Теперь сервер применяет бонус дальности и к Curse of Tongues, и проклятие можно накладывать на полной дистанции таланта. Исправлена «мёртвая зона» у талантов на дальность заклинаний. Таланты на дальность каста (Grim Reach, Hawk Eye и подобные) клиент учитывал сам, но при этом получал тот же бонус ещё раз от сервера и показывал завышенную дальность (например, 43 ярда вместо 36). Из-за этого появлялась «мёртвая зона»: клиент разрешал каст, а сервер отклонял его как «слишком далеко». Теперь клиент и сервер используют одинаковую дальность, и каст на краю дистанции больше не срывается. Loot: Персональные (BoP) предметы с боссов можно передать всем, кто состоял в группе на момент начала боя, даже если игрок вышел, погиб или отключился до сбора добычи. Трансмогрифицированный предмет становится персональным навсегда: его больше нельзя передать в течение 2-часового окна обмена, а таймер обмена корректно исчезает. Возврат средств за покупку у торговца теперь действует только для персональных (BoP) покупок. Реагенты Primal Nether и Nether Vortex теперь можно передавать в зависимости от фазы прогрессии. В фазе 5 (2.4) оба реагента становятся Bind-on-Equip и свободно торгуются — добыча, торговец, аукцион. До фазы 5 на них действует 2-часовое окно обмена добычи, несмотря на то что они складываются в стак: сбор новых реагентов обновляет таймер обмена для всей стопки.
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...