Активность
- Последний час
-
Supremus: 2x Hateful strikes in the row
ovpavel прокомментировал Caapo багрепорт в Боссы, подземелья и рейды
Урон по танкам на боссе Супремус (Supremus) в Черном храме (версии The Burning Crusade / TBC Classic) сильно различается для главного танка (МТ) и офф-танков (ОТ) из-за его ключевой механики. Средний урон по латным доспехам (Plate): Главный танк (МТ): Получает обычные атаки ближнего боя (White Hits). Из-за его огромного размера босс бьет очень больно, в среднем нанося от 5 000 до 6 500 единиц физического урона за один чистый удар (до учета уклонения, парирования и блокирования). Критические или сокрушительные удары (Crushing Blows) могут мгновенно сносить 10 000+ HP. [1, 2, 3] Офф-танки (ОТ) — Удар ненависти (Hateful Strike): Каждые 5 секунд босс бьет этой способностью игрока в мили-зоне с наибольшим количеством здоровья (не являющегося текущей целью). По танку в хорошем гире (Т4/Т5+) прилетает в среднем от 7 000 до 8 000 единиц физического урона. [1, 2, 3] Важные нюансы: Требования к пулу HP: Танк, ловящий Hateful Strike, всегда должен быть отхилен до максимума, так как босс выбирает цель по текущему (не максимальному) количеству здоровья. [1, 2] Магический урон: На первой фазе босс также пускает синее пламя (Molten Flame), наносящее около 3 300–3 600 урона в секунду, из которого танкам нужно оперативно выходить. [1, 2] Если вы собираетесь идти на этого босса в актуальном таймволке (Путешествиях во времени), цифры автоматически масштабируются под текущий уровень вашего персонажа и сплющивание характеристик, но общая пропорция урона (сильные тычки по МТ и мощные удары по офф-танку раз в 5 секунд) остается прежней. [1] -
Supremus: 2x Hateful strikes in the row
ovpavel прокомментировал Caapo багрепорт в Боссы, подземелья и рейды
Обзор от ИИ Урон босса Супремус (Черный храм, The Burning Crusade): [1] Удар ненависти (Hateful Strike): бьет игрока с наибольшим здоровьем в ближнем бою (кроме основной цели) и наносит около 15 000 – 25 000+ урона в зависимости от брони и баффов. [1, 2] Обычный урон в ближнем бою (автоатаки по танку): от 5 978 до 8 147 единиц физического урона (в среднем около 7 060 урона за удар). Если вас интересует урон от способностей по рейду или тактика танкования Удара ненависти, уточните — я распишу подробнее. -
Supremus: 2x Hateful strikes in the row
ovpavel прокомментировал Caapo багрепорт в Боссы, подземелья и рейды
Ну это нормально. Тут на всех боссах так, вчера илья так-же вайпанул рейд. При переходе на 3 фазу танк сразу получил 20 к дамага. Вайп конечно. Пробнули еще раз, стало нормально. -
sososi присоединился к сообществу
-
Прошу закрыть данную тему в следствии урегулирования вопроса. Спасибо!
-
ashvets777 присоединился к сообществу
-
Yodasham подписался на SWP(Санвел)
-
И администрация ВЫ ОБОССАЛИ МИЛИКОВ прям жестко на них помочились На бруте у энха при почти фул свп шмоте 1300арп 35% крита 2к+ ап под лотатой крит максимум 3к 3 тысячи бл 3к это же смешно я в т5 больше критовал чем сейчас ВФ работает правильно да, проки идут правильно 2 медленные щас работают правильно шквал работает правильно свинг оружия делаю правильно ВСЕ ПРАВИЛЬНО 3к крит не правильно
-
Кинги великая гильдия уже второй раз Брута осилила Ты на это с другой стороны посмотри, я не буду рейдить на мунвеле с его огромными плюсами в плане новых ядер, переноса челов с х100 и прочих бонусов, как будто лучше тут не играть чем наоборот
- Сегодня
-
Ты не задоджил, тебя просто ссаными тряпка выперли с единственной гильдии способной на что то тут Прими тот факт что как человек ты не очень В миллениалы тебя не возьмут а Кинги пока освоили только калеку и то мертвого на этом серве
-
Ты чего расплакался маленький, давай соберись и босса убивай, ты чилл геймер или что алло
-
Я понимаю что щас кжд и муру работают так как и должны в оригинале до нерфа, но ….. Уважаемая администрация, вы планировали выпустить этот х5 что то типо хардкора, сложные инсты, пренерф боссы и тд и тп. Но с открытия сервера у вас это уже не получалось, камень сумона и другие плюхи Далее по мере прохождения контента вы его упрощали донельзя, т4 шлак, т5 вообще фигня, т6 легче не видел Щас вы дропнули новое ядро и оставили боссов(не буду говорить за всех, был только в свп и говорю что вижу) двух последних принерф с контента 2007 года, для чего? КАЛЕКА МЕРТВЫЙ КАК БОСС( он не о чем) брут такой же, фелл там же снизу боссы грубо говоря маникены, для чего вот весь этот геморрой на 2х ластов? Чиллы единственная тут ги которая прошла ваш сервер с коня в каре до кжд в свп Мы не в 2007 не в 2008 году все тут уже давно не студенты и нет столько свободного времени играть и тратить 2 часа на убийство одного босса кроме нас никто щас на сервере НИКТО не убьет такого муру Спуститесь с небес на землю и верните тот свп что был, мы будем на чиле проходить его вечером в кругу согильдейцев с кайфом и под пивко и у других гильдий хотя бы будет возможность закрыть тут контент НИКТО НЕ БУДЕТ ТЕРЯТЬ СВОЕ ВРЕМЯ НА ЭТУ ДИЧЬ щас все играют ради удовольствия, а не ради какого то хардкора у вас просто ливнуть 20+ тел с серва которые единственные практически кто тут что то делает
-
urijah присоединился к сообществу
-
Да. У меня на Варлоке тоже самое, хотя 4.22% спелл хита (оверкап) + больше 100 спел пенетрейшен... И вкачен талант на 6% 3/5 в ветке Афликшен... Учитывая все эти характеристики у меня очень часто резистят фир, спеллок, коил, доты... На арене играть стало проблематично, особенно в сетапах, где один резист может изменить исход боя...
-
С кайфом задолжил этот движ, время в никуда Скоро докачаются те 1000 игроков с 1 по 69 уровень и покажут как убивать боссов
-
Надо администрации сервера поиграть на игровых персонажах и самим почувствовать то, о чем сейчас разговор...
-
починили. но даальше проверим как будет работать)))))
-
@Rozix и тотемы почините? Это что за прикол? Кжд по кд их сносит, вы там на приколе?
-
Yashiro присоединился к сообществу
-
Blazinin присоединился к сообществу
-
VATA подписался на SWP(Санвел)
-
согласен. с переносом персонажей с х100, которые в жизни не понюхают муру или даже сестер(молчу про первых 3х боссов) в реалах х5: ленты, найты, куски т6 санвел как бы оставили без внимания людей, которые тут давно играют и, получается, мы еще тестим вам боссов, серьезно? одна гильда, которая закрыла контент, и закрывает. на ответы ГМ, который нарушает ваше же правило, а именно 3.11 почему-то мы страдаем. -раньше работало так, неделю назад так, сегодня так. ну серьезно? может уже закончите этот "експеримент" придумайте новую тактику в наших реалиях, чтобы понять, как убить босса с вашими багами или прочее. как бы подготовка к рейду, хавка, поты. тоже забирают время, голду(например: сегодня 1700 голд). а тут зашел раз в неделю в рейд, багов куча еще и пытаются сказать, что работает все ок. серьезно ок? у вас пол серва ходит с найтами и с лентами, а у вас все хорошо работает(игроки, которые играют с открытия не имеют такой роскоши). тут не то что бы упорство Chill Gaming идет. а не уважение к игрокам, которые закрыли контент- тестить боссов и говорить: "что все ок". ну вы смешные?
-
pacolop присоединился к сообществу
-
Min4to присоединился к сообществу
-
Anastasik присоединился к сообществу
-
Akilex присоединился к сообществу
-
Chapter присоединился к сообществу
-
Доброго времени суток,уважаемая администарция. Прошло пару рейдов на новом ядре в свп,что можно отметить,тесты боссов вы не делали,всё фиксы происходят непосредстенно после того как игроки потратили своё время на выявление багов в своё рейдовое время на рт. Отдельное внимание хочется сконцентрировать на Муру и КЖД. Первые 4 босса в свп в после нерфленной фазе,а у муру 3 мульта хп и у синтов 174к хп,что делает его практически не убиваемым для игркоов мунвела(во первых гир,половина игроков не имеет и близко шмота,что есть у Chill Gaming,во вторых интелект и слаженность в рейде,что отсутствует у игроков вов мунвела х5/х100) Это третья Мура на данном реалме по своим статам.Для кого Вы его изменяете? Сейчас она в пренерф фазе,+ периодичски вылетает баг на диспел голов,которые их диспелит,но не отменяет. Для чего усиление босса после того как свп закрылся как месяца 2 назад ? Дайте всем людям пощупать ласт боссов,не хочется тратить весь вечер на 20-30 траев муры,где она ещё и криво работает,и такой же КЖД Сделайте синтам вместе 170к хп 70-80к.тогда она будет играбельная,а на КЖД снизить урон от орб,который слегка неадекватный. В целом,потеть уже не хочется на этом сервере,после того когда мы закрыливесь контент несколько раз,а тестить бесплатно вам боссов нет желания.Верните +- механику как на старом ядре,и все будут счастливы. Как гм Chill Gaming,гильдии,которая проиграла тут с первого дня реалма говорил,и ещё раз повторюсь,хотите изменений каких-то,зайдите к пацанам в дискорд ( к нам ),и послушайте чё говорит народ,который проиграл на десятках пираток и офах бк. Спасибо за внимание.
- Вчера
-
Базовый дух гадюки - восполняет ману в объеме до 55% от интеллекта плюс 35% от уровня персонажа раз в 5 секунд (чем меньше у вас маны, тем больше восстанавливается)с 0 маны хоть с 5000маны (разницы нет - не регенит ману вообще , даже с 2мя т6 - там бонус регена маны от аспекта ) = не верная формула или не работает бонус от 2х т6 1)Эффект от Интеллекта 183 х 0.55 = 100.65 2)Эффект от Уровня (70лвл)70х0.35 = 24.5 3)Итого максимальный мп5(если маны совсем нет) 100.65 + 24.5 = 125.15 ед маны в 5 сек 4)Не забудьте сами проверить зайдя на ханта:-)
-
Caapo подписался на Supremus: 2x Hateful strikes in the row
-
Tanks is instakilled.
-
Проблема подтверждена: Wound Poison от двух рог вешался двумя отдельными дебаффами, у каждого свои 5 стаков. В итоге порезка хила складывалась сильнее, чем должна. Что исправили: Теперь на цели всегда висит один дебафф Wound Poison, и стаки у всех рог общие: две атаки одной роги плюс две другой - на цели 4 стака. Каждый прок от любой роги обновляет таймер дебаффа, потолок как и раньше - 5 стаков (-50% к лечению). Ранги тоже сливаются в один дебафф (ранг 1, ранг 2, ранг 3, ранг 4, ранг 5): у всех одинаково -10% хила за стак на 15 с, так что младший ранг больше не отскакивает от старшего и не сбрасывает стаки. Урон от прока яда считается у каждой роги свой, как и раньше. Почему так.В TBC у Wound Poison ровно 5 стаков по 10% (патч 2.0.3), отдельного дебаффа под каждую рогу, как у Deadly Poison, ему не давали. Deadly Poison мы не трогали - у каждой роги он по-прежнему свой. Фикс приедет со следующим обновлением сервера. Спасибо за репорт и запись с таймкодом, очень помогло!
-
Талант шамана toughness "крепость" не работает
Rozix прокомментировал espresso багрепорт в Подтверждено
Спасибо за репорт. Проблема подтвердилась, причину нашли. Что было: Талант Toughness сам по себе в порядке: срез длительности слоу на 50% у него есть и считается. Сломано было на стороне спеллов, где вместе со слоу идёт урон - например Hamstring и Wing Clip. Из-за урона ядро пропускало все таланты на длительность, и слоу висел полностью. «Чистые» слоу без урона, вроде Concussive Shot, резались нормально. Что исправили: Теперь Toughness срезает и такие слоу: Hamstring, Wing Clip, Frost Shock, Blast Wave, Deadly Throw и остальные с уроном. В пвп Hamstring на шамане с 5/5 Toughness будет висеть 7,5 с. Заодно это починило все похожие таланты, которые сокращают длительность контроля определённого типа: у них была та же проблема. Фикс приедет со следующим обновлением сервера. -
Спасибо за репорт, глянули и починили. Что было: С включённым автокастом питомец ни разу не применял Screech, хотя руками он прожимался нормально. Сервер отправлял автокаст без цели, а удар Screech бьёт именно по цели, поэтому каст тихо отклонялся. Что стало: Летучая мышь, сова и падальщик с включённым автокастом применяют Screech в бою, когда стоят в мили с целью и хватает фокуса. Попутно: при автокасте способностей без своего кд (Screech, Claw, Firebolt и т.п.) на панели питомца теперь крутится гкд, как при ручном нажатии. На дпс питомца гкд не влияет, это только отображение.Ограничение по гкд у питомца было и раньше, чаще он кастовать не мог. Просто раньше кнопка выглядела готовой, а нажатие в этот момент всё равно не проходило. Фикс появится на сервере после ближайшего обновления.
-
исправлено
