Активность
- Последний час
-
onsty присоединился к сообществу
-
Zhelina присоединился к сообществу
-
polza777 присоединился к сообществу
- Сегодня
-
Northrender присоединился к сообществу
-
zsd присоединился к сообществу
-
Istriid присоединился к сообществу
-
-
mare присоединился к сообществу
-
Сделаю, сегодня сброшу.
-
Оказана помощь в игре
-
benada присоединился к сообществу
-
rydan08 присоединился к сообществу
-
roalexander присоединился к сообществу
-
UP @Gensen
-
Сделайте скриншоты желаемых мест для воскрешения, просмотрю попозже
-
globusnic подписался на Квест "Истинные владыки Света"
-
Добрый день! Не засчитывает выполнение квеста "Истинные владыки Света". Делаю все, как описано в уже имеющейся теме на форуме (использую огнетушитель рядом с "Alonsus Chapel Eternal Flame", прибегают мобы, убиваю их, но выполнение квеста не засчитывает.) Пробовал чистить кеш, брать квест по-новой - результат нулевой. Как пройти квест? Мир: x5 Ник персонажа: Гантеля Время в игре пн-пт с 7 до 4 по серверному времени
- Вчера
-
При убийстве всех боссов в БТ, кроме голов и орка, когда находишься на голове и вайпаешься, воскрешает на консулах, из-за чего трай становится очень долгим, так как маршрут очень длинный, чтобы добежать снова до голов, просьба в кратчайшее время изменить некорректный рес. ID 210417
-
На 2.4.3 клиенте нельзя реализовать, с лк вывод arena1-5 идет в клиенте обработка. Патчить клиент нельзя. соответственно реализовать нельзя. Если тут будет делаться свой игровой клиент, тогда это можно будет сделать
-
В свободное время попробую переписать логику аддона, для удобства всех игроков
-
На разных спеллах, разные вариации - оптимальный вариант, оставить как есть, дождаться альфы нового ядра и там уже смотреть. Править на новом ядре, чем исправить чарку, и потенциально сломать стак каких-то дебатов или наоборот их не стак
-
Сервера которые я беру в учёт это оф. Другие проекты это потенциальная, возможная реализация которая всегда перепроверяется - вам дали всю информацию, воспринимать или не воспринимать её это ваше решение, но информация из офц источников
-
В игре есть 2 варианта выхода из комбата без абилок, 6 секунд для игроков и до эвейда/смерти для мобов. Какой вариант тебе больше нравится? В пвп петы приравниваются к игрокам. За исключением того, что на них действует направленный таунт. Кстати, тут есть баг когда пет, получая комбат, накладывает его на охотника. Такого не должно происходить без взаимодействия охотника с питомцем(по средствам таланта Spirit Bond или бафа пета Mend Pet, например.) Возможно @r0z1x обратит на это внимание. Или написать отдельный баг репорт ?
-
Здравствуйте. Отсутствие багов с Gladdy важнее, чем удобство называть пета своим ником. Останется как есть.
