Активность - Moonwell
Перейти к содержанию
Moonwell 2.0 ×

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. ты че тут раскудахтался? С какого вообще перепуга тебя должны были о чем то уведомлять, ты кто такой? Мы добрали человека из лфг, так как у танка из нашей гильды возникли проблемы с компом, ты зашел танчить, и имеешь право ролить только на свой спек, а если нужно тебе на другой, ты прежде чем зайти в группу, перед тем как тебе дали пати, ты был обязан сообщить об этом рлу рейда, и уж поверь нашлись бы те кто был бы против этой затеи) Ты просто несешь бред, пытаясь обелить себя как нидера, и оправдать свои крысиные действия) иди отдыхай в бане, и молча.
  3. Оч интересно но не понятно.. то оно должно прокать то не должно от дот прокать..Надеюсь генерить это помогала не аишка..Ну кароче я понял, мы будем смотреть куда угодно только не на актаульный клиент и версию. Суперхитрые заключения на безе 1.9,2.0, инфы с пиратского бекенда и тд. То есть то что у тебя тоже самое что на офе? А связь то с селфсперлами где? Проще кароче найти людей на офе: ретрика и лока и посмотреть как все работает...хотя даже после этого наверно ничего не измениться)) Удачки. На счет генсена.. твои ответы и подход я увидел, ничего нового. Но если решаешь только ты, ну что же, геймплей на сервере заиграет новыми красками)
  4. Сегодня
  5. супер, спасибо! именно то что хотел узнать. ты прав, что не надо всем просящим очень подробно расписывать кухню разработки, но в некоторых сложных кейсах иногда действительно это полезно сделать, чтобы снять все сомнения в правильном подходе. радует, что появился человек способный иногда это делать, пусть и без большого желания. всех благ, быть добру
  6. - Тики дота (бит 19) - Reckoning мимо, как и разбирали раньше. - Сам факт наложения дота (бит 17 или 13) — это нормальный спелл-хит, и по флагам он попадает под Reckoning.
  7. очень круто, в любом случае спасибо, почерпнул новую инфу. Наложение дота (не урон, а факт наложения) - относится к какому типу прок флага по таблице?
  8. 1. Игрок [Requiem] вступил в рейд на последнего босса и был на нём в спеке «Arms» - как при вступлении, так и на самом боссе. 2. В старых правилах был подобный пункт, он действовал до 06.01.2025 (ссылка ниже); текущие правила не ограничивают замену персонажей (в случае если это не умышленное исключение из активного рейда без объективных оснований). 3. Невозможно быть уверенным, что состав рейда будет идентичен от начала и до конца - у каждого игрока могут произойти непредвиденные обстоятельства, при которых им потребуется замена. И как вы были в этом уверены, если в рейде также присутствовал охотник, который тоже претендовал на этот предмет? 1. 2026-06-13 16:28:41 #141514 [Акм]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Hunter, spec: 41/20/0). 2. 2026-06-13 16:28:13 #141514 [On]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Warrior, spec: 8/5/48) 3. 2026-06-13 16:28:26 #141514 [Requiem]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Warrior, spec: 33/28/0) 4. 2026-06-13 16:28:38 #141514 [Sanshen]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (greed) (class: Paladin, spec: 45/11/5)
  9. Здравствуйте! Перераспределил.
  10. почему в лк персонаж отсутствует а при входе в игру на х5 чар есть!
  11. Hello, Runed Adamantite Rod has been restored to [Patsy]. Have a good day.
  12. Вы можете не тагать генсена – на такие вопросы вам отвечать буду я. To any damage, including campfire/environmental – это формулировка со страницы обсуждения, а не из самой статьи, и относилась она скорее к ванильной крит-версии; написана неточно. Сама статья Wowpedia формулирует аккуратнее, по тултипу: after being hit by any damaging attack – ключевое слово attack. В движке WoW attack (событие, несущее proc-флаги получения урона) – это прямой удар: мили/рендж-свинг, инстант-спелл, прямой нюк. Периодический урон (DoT-тики) такими флагами не помечен – поэтому он не триггерит on-being-hit проки, к которым относится и Reckoning. То есть наблюдение из видео с офа верное: доты Reckoning не набивают. Это согласуется и с формулировкой таланта в 2.0.1 (TBC): прок навешивает заряды, которые тратятся на следующие weapon swings – вся механика крутится вокруг событий атаки, а не вокруг любого источника урона. Флаги получения урона в движке, periodic – отдельный флаг, не attack. Флаг Значение Что это PROC_FLAG_TAKE_MELEE_SWING 0x00000008 мили-автоатака PROC_FLAG_TAKE_MELEE_ABILITY 0x00000020 мили-способность оружием PROC_FLAG_TAKE_RANGED_ATTACK 0x00000080 выстрел PROC_FLAG_TAKE_RANGED_ABILITY 0x00000200 рендж-способность PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_ABILITY 0x00002000 вредная способность (dmg class none) PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_SPELL 0x00020000 прямой вредный спелл PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_PERIODIC 0x00080000 бит 19 — DoT/HoT PROC_FLAG_TAKE_ANY_DAMAGE 0x00100000 бит 20 — любой урон Колонка procFlags = 139944 (для Reckoning), разбивка на флаги. Слагаемое Флаг 0x00008 TAKE_MELEE_SWING 0x00020 TAKE_MELEE_ABILITY 0x00080 TAKE_RANGED_ATTACK 0x00200 TAKE_RANGED_ABILITY 0x02000 TAKE_HARMFUL_ABILITY 0x20000 TAKE_HARMFUL_SPELL = 139944 (0x222A8) → Reckoning Побитовая разбивка procFlags = 139944. Бит Значение Флаг 20 0 TAKE_ANY_DAMAGE — не входит 19 0 TAKE_HARMFUL_PERIODIC — доты не прокают 18 0 — 17 1 TAKE_HARMFUL_SPELL 16 0 — 15 0 — 14 0 — 13 1 TAKE_HARMFUL_ABILITY 12 0 — 11 0 — 10 0 — 9 1 TAKE_RANGED_ABILITY 8 0 — 7 1 TAKE_RANGED_ATTACK 6 0 — 5 1 TAKE_MELEE_ABILITY 4 0 — 3 1 TAKE_MELEE_SWING 2 0 — 1 0 — 0 0 — Проверка разменом, вычитаем старшие степени двойки. Вычитание Остаток Бит 139944 − 131072 (2^17) 8872 17 8872 − 8192 (2^13) 680 13 680 − 512 (2^9) 168 9 168 − 128 (2^7) 40 7 40 − 32 (2^5) 8 5 8 − 8 (2^3) 0 3 Та же логика на пальцах – задача школьной программы. Представьте, что 139944 – это кучка денежек, и разменять её можно только купюрами особого вида: 1, 2, 4, 8, 16, 32… (каждая следующая вдвое больше). Каждая така бит. Правило размена: всегда берём самую крупную купюру, которая ещё помещается, откладываем её и смотрим, сколько осталось. С остатком повторяем. Было 139944. Самая крупная подходящая купюра – 131072. Отложили. Осталось 8872. Из 8872 берём 8192. Осталось 680. Из 680 берём 512. Осталось 168. Из 168 берём 128. Осталось 40. Из 40 берём 32. Осталось 8. Из 8 берём 8. Осталось 0 – всё разменяли. В итоге 139944 разменялось на купюры: 131072 + 8192 + 512 + 128 + 32 + 8. Каждая купюра означает один включённый флаг (мили-удар, рендж, прямой спелл и т.д.). Н ни купюры any damage (1048576) в наборе Reckoning нет – значит, от дота и от любого урона заряды не набиваются. У таланта нет флага TAKE_HARMFUL_PERIODIC (0x80000) – DoT-тики – и нет TAKE_ANY_DAMAGE (0x100000) – это сильный абуз и не соответствует видео с офа. Reckoning слушает только прямые удары (мили/рендж свинги и абилки, прямые вредные спеллы), и по битовой разбивке данных не может прокнуть от тика дота. Это ровно то, что видно в видео с офа. Больше я не буду тратить столько времени на объяснение стороны разработки – талант приведён в рабочее состояние. @Expo @Dromok
  13. У вара которому вы отдали меч специализация на ударном оружии и пвп. И не нужно ли предупреждать заранее, что на отдельных боссов будет меняться состав? Вступив в рейд я был уверен что данный меч никому не нужен на менйн спек, во время рейда ни РЛ ни рог не говорили о том, что на последнего босса он пойдет варом.
  14. Игрок Banshee в Underbog сролил Totem of the Thunderhead будучи энхом, прошу перераспределить на Letall, который является ршамом в данном пати. Спасибо. ID нет, т.к. нормал. Х5 реалм
  15. Прокрутите ниже: ПРАВИЛА РЕЙДОВ И РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ЛУТА Стандартные правила лута: По умолчанию разрешено участвовать в ролле (Need) на все предметы, соответствующие классу и основной специализации персонажа. Если вы планируете претендовать на предметы для альтернативной специализации, необходимо заблаговременно уведомить об этом всех участников - до получения кулдауна (ID) или непосредственно при вступлении в подземелье или рейд с действующим кулдауном. Для роллов на альтернативную специализацию необходимо использовать функцию Жадность (Greed). Роллы на предметы, не соответствующие ни одной из специализаций вашего класса, запрещены.
  16. ну давай сразу бс+++ с фулл т6 на все спеки и что бы уже можно было ее играть в целом откупился от дьявольской сущности варкрафта и свободен
  17. он в ваниле маунтап делал без каста, моментально. но так же вне комбата
  18. В ашенвале вообще то и так можно сдавать 10 баджей всг за 32г 100 штук сдал получил 320г. координаты не помню, 65 85 вроде или что-то такое про баджи других бг хз, возможно тоже, надо будет слетать посмотреть в арати и другие точки где стоят неписи и портал
  19. А где в этих правилах написано, что я будучи танком не могу ролить меч? Если мы идём на групп луте, а ни 1 сообщения о ролле по спекам нету?
  20. Вчера
  21. Вернул персонажа в пылающие степи. Приятной игры
  22. Благодарю Вас , но уж следуя вашим инструкциям автоматически воспользовался камнем...
  23. Ок, подождите минут 10, дойду до пк и телепортирую вас.
  24. Воспользоваться камнем телепортации я мог и так.... по вашему это решение вопроса? .......
  25. Переместил тему в раздел багтрекера для дальнейшего изучения.
  26. Здравствуйте, наберите команду .menu - появится окно в котором можно телепортировать застрявшего персонажа. Данная функция также доступна и в личном кабинете https://moonwell.su/en/characters
  27. Доброй ночи! В данный момент занимался копанием руды - дабы прокачать профессию , территориально - Пылающие степи,! Подбежал к руде чтобы выкопать и провалился в яму из которой выбраться никак не могу. Нахожусь сейчас в ней. Выбираться камнем я не хочу так как потрачено время на то чтобы добраться до этой локации, заняться тут необходимым делом и получить от этого удовольствие, а попал на баг игры. Прошу Вас оперативно рассмотреть мою просьбу - а так же отметить данный баг в записях на исправление. Думаю, что и другие игроки будут не раз попадать в этому яму тем самым создавать подобные посты и бросать тень на сервер. Очень расстроен потраченным временем в написании данного поста , вместо того, чтобы наслаждаться игрой. Надеюсь на Ваше понимание и обратную связь, а также решение моего вопроса. Заранее благодарю.
  28. Burning

    osk

    Здравствуйте, Чат [Beriya] временно ограничен в соответствии с пунктом правил 1.1
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...