Активность - Moonwell
Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Сегодня
  3. Oktava

    Арена

    С учётом начислений каждых 3 дня, то можно вообще поставить запрет на вход, и выход из тимы чаще, чем раз в 3 дня.
  4. Вчера
  5. Marzen

    Арена

    У пвпшеров не так много голды. Да и шаг можно сделать побольше.
  6. Marzen

    Арена

    Ты описываешь вполне нормальную ситуацию. Я же имел ввиду ситуацию, когда у игроков не бывает 2300, они просто играют каждый день с 1500.
  7. Dmitriy_Res

    Арена

    Сейчас сервер уже на стадии где у людей много голды их ценой в 50-100г на новой тиму врятле напугаешь )
  8. Очень круто! Здорово придумано, что при открытии талантов отображается иконка рекомендуемых спеков Если будет желание, можно побольше спеков накидать, напр, на мага 33/28/0, 0/40/21 ДЦ прист с зубами Холи прист с [Spell Warding] вместо крита (для СВП прежде всего) Танко-локи Да, в Stats cap для танков можно учесть ресайленс и добавить кнопку вызова скрипта для проверки анти-крит капа с учетом как дефа, так и ресайленса
  9. Swango

    Арена

    Новых игроков не отпугнёт возможность взять плечи, играя левой пяткой со статистикой 1-1. Игроки против которых у них будет мало шансов, играют 60-5 и уже имеют 2300. Так что соперниками они долго не будут на 1500
  10. Marzen

    Арена

    Моё предложение основано на том, что с такой ситуацией, как сейчас, на сервер просто перестанут приходить новые игроки.
  11. jamsh

    Арена

    у меня первый персонаж на сервере (без быстрых стартов и т.д) - играть больше 10 игр раз в 3 дня желания вообще нету, мягко говоря противники не по гиру встречаются в 90% случаев, но к сожалению это не исправить
  12. Swango

    Арена

    Тут ли жаловаться на это? Играя со статистикой 100 винов на 100 поражений люди имеют плечи с нынешней системой
  13. Marzen

    Арена

    Добрый день. Недавно сделал твинка и увидел странную ситуацию. На 1500 нет арены в соответствующем этому рейтингу гире и уровне игры. Играют те же ребята, что и на 2200. Это крайне не дружелюбно для новых игроков. Предлагаю увеличить стоимость создания каждой следующей новой команды, по аналогии со сбросом талантов. Часто создаешь - стоимость пропорционально увеличивается. Давно не создавал - уменьшается.
  14. Подскажите я правильно понимаю что это обновляется все два реалма? И ещё вопрос, по х100 там планируются изменения или что то в этом роде?
  15. Взято из оригинала: BiS-блок в тултипе предмета. Классы и спеки, места по фазам PR/T4/T5/T6/ZA/SWP, источник вещи. BiS для токенов тиров, квестовых вещей и рецептов. Окно /bis с выбором класса, спека и фазы, до шести вещей на слот, камни и чары. Рамки «надето на тебе» и «надето у осматриваемого». Stats Cap. BiS Talents. Consumables. Rotation. Кнопка BiS List на окне осмотра. Автоопределение спека. Настройки, ALT, кнопка у миникарты. Перенос на 2.4.3: Исправлены ошибочные номера предметов оригинала. Poached Bluefish, Major Dreamless Sleep Potion. Добавлено: Серверные ранги S/A/B/C/D/E в цветах сервера, выбранная фаза выделена скобками [S]. Вещи в сумках — жёлтая рамка, в банке — мерцающее свечение, банк запоминается при посещении, строки «в сумках» и «в банке» в тултипе. Строка про банк мерцает. Частота проков тринкетов в тултипе. Например, Dragonspine Trophy: «~1 proc/min | CD: 20s». Рекомендуемый суффикс для вещей со случайным суффиксом. Количество расходников в сумках. Раздел Consumables «Scrolls» для мили и охотников (вы + питомец). Scroll of Agility V, Scroll of Strength V. Разделы Consumables «Main Hand» и «Off Hand» для мили. Windfury, Instant Poison VII, Deadly Poison VII, Adamantite Sharpening Stone, Adamantite Weightstone, Superior Wizard Oil для протопаладина. Раздел Consumables «Weapon Oil» для кастеров и хилов. Brilliant Wizard Oil для кастеров, Superior Wizard Oil для Shadow Priest, Brilliant Mana Oil для хилов. Раздел Consumables «Mana Runes» для всех классов с маной. Demonic Rune, Dark Rune. Раздел Consumables «Against Demons» для мили и охотников. Elixir of Demonslaying. Альтернативы для протопаладина, охотников и танков. Протопаладин: Flask of Fortification, Destruction Potion. Охотники: Fel Mana Potion. Танки: Talbuk Steak, Buzzard Bites. Русский и английский интерфейс с кнопкой RU/EN. Перевод тултипов предметов на русский на английском клиенте. Ползунок Scale. Окна запоминают позицию. Открытые окна обновляются при смене класса и спека. Улучшено: Окна создаются один раз, устранена утечка памяти. Крупные иконки и прокрутка в Rotation. Иконка и название в одну строку в списках. Тултип без дублей, ALT корректно его перестраивает. Ссылка для скачивания
  16. Точную дату сказать не могу, но появится после релиза нового ядра.
  17. Здравствуйте, после перехода на новое ядро, когда можно будет ожидать открытия возможности переноса персонажей? Очень хочется вернуться за старых персонажей, которых начали развивать на закате х5 Old. Заранее большое спасибо, мы с мужем очень ждём!
  18. Собирать список инчантов для донат-шопа мы будем до конца года. Да и такой update требует слишком много ручного труда. Предлагаем добавить Книгу зачарований из БС++ в донат шоп. Но версию Книги зачарований в донат шопе сделать без ограничений на item level. Зато добавить ограничение на очень короткое время или малое кол-во использований. Если в Книге зачарований не хватает каких-то инчантов - разумно добавить инчант туда. Это более системный подход, чем добавление рецептов поштучно. Также предлагаю добавить в донат шоп вообще все репутации, которые есть в игре. Текущая выборка покрывает базовые потребности, но не полностью удовлетворяет все нужды. Лично мне интересны: Zandalar Tribe, Argent Dawn
  19. On Wednesday, October 14, the realm is migrating to a new server core. This is a completely different level of quality, where the entire game will feel different. - Significantly higher quality scripting — from starter quests all the way to raid bosses - Brand-new, reliable geodata: no falling through textures or erratic mob pathfinding - Rewritten and improved custom scripts from the old core — transmogrifier, dual spec, BG balancer, and more - New anti-cheat module - Fixes for critical core bugs (various visual glitches, skewed models during attacks, etc.) - A new development and deployment workflow designed to keep errors on our end to an absolute minimum - The potential to transition to a newer 2.5.x client in the future Accounts and characters will be transferred automatically; players do not need to do anything. On October 14 at 08:00 AM, the server will go offline for maintenance, which is expected to take around 6 hours. Please do not waste flasks, elixirs, or scrolls before the migration, as all active buffs will be cleared. Also, make sure to restore any deleted characters beforehand if you plan to keep them — restoring old deleted characters will no longer be possible after the transition.
  20. Есть ли расписание Ярмарки Новолуния? Когда и где она пройдет в следующий раз? (Is there a schedule for the Darkmoon Faire? When and where will it take place next?)
  21. В среду, 14 октября, сервер переезжает на новое серверное ядро. Это совсем другой уровень качества, где вся игра будет ощущается иначе. - Гораздо более качественный скриптинг - начиная от стартовых заданий до рейдовых боссов - Новая надёжная геодата: без проваливаний под текстуры и проблем с передвижением мобов - Переписанные и улучшенные скрипты со старого ядра - трансмогрификатор, дуалспек, БГ-балансер и прочее - Новый античит-модуль - Фикс важных фундаментальных багов (различные визуальные баги, повернутые модельки при атаке и прочее) - Новая дисциплина разработки и применения обновлений, которая сведёт ошибки с нашей стороны к минимуму - Перспектива перейти на новый 2.5.Х клиент в будущем Аккаунты и персонажи перенесутся автоматически, игрокам ничего делать не надо. 14 октября в 08:00 утра сервер будет отключен для проведения технических работ, которые могут занять около 6 часов. Не тратьте фласки, эликсиры и свитки перед переездом: все баффы снимутся, а также восстановите удаленных персонажей, если собирались. После перехода восстановить старых персонажей будет нельзя.
  22. Сервер: Исправлено сохранение облика овцы (у всех классов) или облика друида после окончания превращения у персонажей с рубашкой-превращением.Если на персонаже была надета рубашка-превращение и действовал ещё один эффект смены облика (например, скелет от Эликсира Ноггенфоггера), то после окончания Превращения или выхода друида из облика персонаж внешне оставался овцой или зверем, хотя уже полностью контролировал себя. Теперь восстанавливается правильная модель. Арена: После окончания матча все зрители теперь возвращаются туда, откуда начали наблюдение.Раньше на место возвращался только первый зритель, а остальных отправляло к камню возвращения. Плато Солнечного Колодца: Кил'джеден: Руки Искусителя теперь открывают по одному Порталу огня Скверны, который существует, пока жива Рука.Раньше портал погибал от первого же урона по площади. Теперь он неуязвим и выпускает беса каждые 3 секунды. Взрывоопасные бесы огня Скверны теперь взрываются, когда добегают до цели или когда их убивают, и взрыв стал виден.После выхода из портала бес 2 секунды стоит на месте, затем выбирает цель. Добежав до неё или получив смертельный удар, он останавливается и взрывается один раз, а погибает через 1,25 секунды, чтобы анимация взрыва успела проиграться. Зловещие отражения теперь копируют класс, внешность и оружие выбранного игрока.Раньше отражения брали класс у того, кто держал их агро через 5 секунд после появления, поэтому почти всегда вели себя как паладины: оглушали и били в ближнем бою. Теперь они получают класс выбранного игрока и его оружие (в основной руке, левой руке и дальнего боя, с учётом трансмогрификации). 7 секунд после появления отражения только защищаются, затем атакуют скопированного игрока и используют способности его класса. Отражения охотников бьют в ближнем бою, а для выстрела отходят на дистанцию. Переработана жертва Анвины на 25% здоровья босса.Раньше Анвина жертвовала собой сразу на 25%, а босс не оглушался. Теперь диалог Калесгоса и Анвины распределён по переходам на 85%, 55% и 25%. Примерно через 33 секунды после 25% Анвина выходит из заточения и накладывает на босса Жертву Анвины (+25% получаемого урона от светлой магии). Кил'джеден оглушён на 10 секунд, пока произносит свою реплику. В последней фазе босс не призывает Щитовые сферы и применяет Тьму тысячи душ, Огненные цветы, Молнию Легиона, Огненную стрелу и Армагеддон заметно чаще.
  23. исправил, если повторится - нужна последовательность которую вы выполняете
  24. Sinister Reflection: используют только Wing Clip если копируют охотника. Должны использовать Multi-Shot, Shoot, Wing Clip Босс Kil'jaeden
  25. 15 Шилд блока например остальные не помню надо смотреть
  26. hi everyone DO NOT go with charecters : Mim the paladain and Lik the rogue , to ANY dungeon or raid. he use multiboxin to skip and summon. but u will get wipe like 10 times , have to pay repair bill and res and run back to dungeon, i went to BloodFurnce HC with him, today 5/10/2026, got wiped like 10 times + wasted 2 hrs and at the i got kicked. BEAWARE!!!!!!!
  27. dodo

    Фреш

    Предлагаю запланировать открытие нового фреша в конце года типа того же что есть х5
  28. Washmycar

    Multiboxin and AFK in dungeon

    hi charecter name : Mim / Lik , are the same person who using multiboxing, today is monday 5/10/2026, about 10:30 server time. i (Washmycar) have to go with him to Bloodfurnce heroic for daily heroic and i saw he using 2 charecter for skip and summon, he was afk most the time, wipe us 6-7 times, then kick me at last boss for no reason.
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...