Активность
- Последний час
-
Баг, исправится после рестарта.
-
makaveli03 присоединился к сообществу
-
moskovka5629 присоединился к сообществу
-
Приветствую. Вернул карты Zaooza. Удалил колоду Dromok.
-
nykito присоединился к сообществу
- Сегодня
-
Можно пожалуйста по быстрее решить этот вопрос , а то так ярморка закончится.
-
MOSKOVKA присоединился к сообществу
-
Alex1001 присоединился к сообществу
-
timeless присоединился к сообществу
-
1) Почему висит комбат после того как тотемы шамана убивают - оков земли, фаер тотемы? не в зависимости где ты стоишь 2) Щит земли у шаманов как должен работать(Внутренний кулдаун (ICD): Щит не может срабатывать непрерывно. Между проками есть встроенная задержка (внутреннее восстановление) в несколько секунд (обычно около 1.5–3.5 секунд в зависимости от типа атаки).) Он срабатывает спустя 5-6 милиатак, и между ними атаки более 3.5 секунд, около 5-6 секунд 3) Пойзон тотем ТОЛЬКО НА АРЕНЕ резистит абсолютно все яды от рогов, длительность яда около 6-8 секунд, при использовании спелла Выведение яда, либо Пойзон тотем - резистит абсолютно все яды, снимается 0, причем в дуэли работает все нормально, на арене - никак 4) Тремор по дистанции работает абсолютно никак, проверьте именно на АРЕНЕ, ставишь за столб и стоишь с обратной стороны - не срабатывает 5) Еще прошу проверить "Средоточие шамана", сало тоже не режет на 30% 6) Не работает талант "Крепость", замедление полностью висит, 50% на них не работает
-
Поддерживаю, делал 3 месяца каждый день в 4 окна квест на кольцо, так и не выбил ни одного, забил....
-
Сходила я туда магом 14 лвл, ящик был пустой, пробовала раза 3, потом всё таки упало письмо. Пришла ещё разбойником 70 лвл, письмо падает с 1-ого раза, вчера я тоже лутала 70 лвл. Исходя из этого делаем вывод, что имеет место быть, как я написала постом выше, неудачная попытка вскрытия сундука из-за низкого лвл.
-
Сделайте, чтобы варс не закрывался в 20 00, а продолжал идти во время альтерака. (либо вылазит окно, кто хочет, тот уходит). Плюс регистрация варса не с 20 15, а пусть останется. Кто куда хочет, тот туда и пойдет) Еще просьба добавить кингу с репутацией Споррегар (в донат шоп, ее нет)
-
crippy присоединился к сообществу
-
Александр присоединился к сообществу
-
goldi666 присоединился к сообществу
-
Думаю, что это плохая идея...
- 2 ответа
-
1
-
исправлено
-
Malumat присоединился к сообществу
-
Я сразу, с открытием переноса персонажей с х100, спокойно перекидывал папки с настройками, в том числе и бренды и макросы. И никаких проблем не замечал. Единственное что меня настораживало, это ItemRack копировал на старого персонажа уже новые настройки нового. Но это возможно связано с тем что у меня 2 одинаковых персонажа на аккаунте. Это было один раз, далее проблем не наблюдал. Все другие акки, твинки, спокойно полностью копируются
-
не работает. Удаляю все из папки с нужным ником, переношу из папки с ником где нужные мне настройки, в частности БИНДЫ в того на котором удалил, ничего не происходит, бинды те же что и были, а должны быть те которые на том персонаже. Перед этим удалял привязку через .menu. При чем когда захожу, пишет что настройки взяты из папки WTF, но у меня на другом персонаже абсолютно другие настройки. С чем связано не понимаю
-
UnitDebuff не возвращает duration и timeLeft для юнита "player"
Rozix прокомментировал netcat багрепорт в Исправлено
Здравствуйте! Спасибо за подробный отчёт. После перехода на новое ядро сервер работает так же, как оригинальный 2.4.3: клиент получает длительность ауры, только если её наложили вы сами. Поэтому UnitDebuff("player") отдавал имя, иконку, стаки и тип, а duration и timeLeft были пустыми для дебаффов от мобов и других игроков. На TBC Classic (2.5.x) это устроено иначе, но мы ориентируемся на 2.4.3. Мы сделали небольшую QoL-доработку поверх оригинала: сервер теперь отправляет вам длительность и оставшееся время всех видимых аур на вашем персонаже, кто бы их ни наложил. Это нужно, чтобы LoseControl, OmniCC, трекеры контроля и DR и похожие аддоны снова могли запускать таймеры и показывать реальную длительность, в том числе с учётом диминишинга. Исправление появится на сервере со следующим обновлением. Если после этого UnitDebuff("player", i) всё ещё будет отдавать пустые значения, напишите сюда, какой это был дебафф и от кого. -
Здравствуйте! Разобрались. В первой фазе из дверей непрерывно идут два вида аддов, и у обоих стоял иммунитет к замедлению: - Ashtongue Defender (левая дверь, бегут к Акаме). Иммунитет сняли: теперь на них работают Frost Trap и другие замедления, корни, стан и контроль. Изменение заработает после ближайшего рестарта сервера. - Ashtongue Sorcerer (правая дверь, бегут к Shade of Akama и встают на место убитых Channeler'ов). Иммунитет к замедлению и контролю оставлен намеренно: им положено добегать. Аддов из волн (Rogue, Elementalist, Spiritbinder) замедление брало и раньше. На будущее: прикладывайте к репорту видео, ссылку на источник https://wowpedia.fandom.com, где описано, как это работало в оригинале TBC. Ответ ИИ доказательством не считается. Если разработчик не уверен, что механика должна работать именно так, репорт без доказательств может остаться без рассмотрения.
-
Сообщений никаких нет, окошко с содержимым контейнера не показывается, сундук пропадает и сразу появляется. Клиент я скачал с яндекс диска по ссылке на этой странице.
-
Я вчера несколько раз пробовала, письмо падало с ящика. Может у тебя срабатывает что то типа неудачной попытки, как при выкапывании руды.
-
Не помогло.
-
Ближе к ящику попробуй встать.
-
Wound poison от разных разбойников
Marzen прокомментировал Marzen багрепорт в Классы, заклинания и таланты
Можете так же обратить внимания на то, как работает https://moonwell.su/ru/db/spell/20600 и https://moonwell.su/ru/db/item/23763 , с какого расстояния видно оппонентов в невидимости. 3:19:28 -
-
https://wowpedia.fandom.com/wiki/Fire_Shield Does not stack with [Thorns].
-
https://moonwell.su/ru/db/item/22055 от разных разбойников стакаются как отдельные яды
-
Нашёл комментарий на вовхэде старый This trinket is insanely nice, the stats are great but this is at the moment (patch 2.4.1) the only trinket you can ''dual-trinket'' whit (Hex Shruken Head + The Skull of Gul'dan got nerfed so you can't dual-trinket them anymore). Using any kind of spec whit IV you can get alot of burst dps. на старом ядре работало по-другому, ну ладно будем привыкать
