Активность - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. dodo

    3.4

    Да пожалуйста считай так
  3. Yodasham

    3.4

    Да не, ты уже два дня рвешь жопу на форуме, облизывая нашу гильдию и игроков в ней это обида тебя унизили и опустили чилл гейминг снова
  4. dodo

    3.4

    Я просто рассказываю как есть на самом деле, из под ширмы так сказать, чилл
  5. Yodasham

    3.4

    Вот это я понимаю обиделся дак обиделся, что его как собаку за шкирку выкинули с гильды и он щас на весь форум плачет Так приятно смотреть, что у тебя горит жопа ты бы знал хахаха
  6. Yodasham

    Gloryhole

    Почему тогда у тебя 2 отца?
  7. dodo

    Gloryhole

    Я за традиционные ценности
  8. dodo

    3.4

    Использование багов: эксплуатация игровых ошибок, сокрытие или распространение информации о них с целью получения выгоды или нанесения вреда игрокам, серверу или его репутации, включая систематические действия с аналогичными целями. Игроки обязаны незамедлительно сообщать о всех обнаруженных багах, которые могут предоставить игровое преимущество. Киллдеден на старом ядре был убит 5 раз гильдией Chill Gaming 13.09.26 20.09.26 27.09.26 04.10.26 11.10.26 Из них три раза босс забагался и перестал использовать ротацию скиллов 20.09 и 27.09 босс забагался примерно на 60% не начав использовать скилл и стоял как манекен 11.10.26 забагался примерно на 25% и перестал использовать армагедоны фаерблумы и прочее Проверить это можно логами полученного урона, отхила и тд Баг заключается в том, что у босса сбивается ротация из-за быстрого перевода фаз. Рл и другие игроки которые как мы выяснили являясь "старичками" мунвела общаются между собой в мессенджерах когда нужна помощь, но когда последний босс контента 3 раза из 5 убивается багом никто никому ничего не сообщает ни в баг трекере ни в личном диалоге. В моем понимании справедливо за второй и третий забаганный килл босса позабирать все вещи, но этого тут никогда не будет, поэтому просто рассказываю как оно есть в топовой гильдии старичков мунвела. Это нужно пресекать. Думаю со мной согласятся все остальные люди кто тут играет.
  9. Marzen

    Gloryhole

    уже было такое, принудительно сменили ник
  10. Сегодня
  11. heyhey

    Маунт

    Не возможно использовать данного Маунта на х5, пожалуйста разберитесь
  12. seerka

    Gloryhole

    Ещё у нас гитлер есть, забаним его или попросим ник сменить?
  13. Здравствуйте, чат игроков [Zozic] и [Mortazz] временно ограничены в соответствии с пунктом правил 1.1.
  14. True skill videos in proc we trust P.S. В одном я, конечно же, не могу поспорить — ваншотать очень весело:)
  15. Хочу обратиться с просьбой ещё раз взглянуть на механику расчёта урона гибридных атак у Ретри Паладина (Seal of Blood, Seal of Command) под действием процентирующих баффов — Avenging Wrath (Крылья) и таланта Vengeance (Месть). Я абсолютно понимаю вашу позицию: на первый взгляд ситуация, когда один и тот же бафф увеличивает урон дважды (Double Dip), выглядит как логическая ошибка или кастомный баг. Однако в архитектуре World of Warcraft версии 2.4.3 это не ошибка программирования ядра, а официальное и задокументированное следствие структуры базы данных Spell.dbc и движка обработки аур того времени. Хотелось бы привести несколько фактов, ссылок и аргументов для пересмотра решения: 1. Архитектура баффов в Spell.dbc (Официальные данные Blizzard) В клиенте 2.4.3 баффы Avenging Wrath (ID 31884) и Vengeance (ID 20055) не являются единым плоским множителем на весь урон. В базе данных Blizzard они прописаны как два отдельных аура-эффекта: Effect #1: SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE с маской Physical (+15% / +30% к физике). Effect #2: SPELL_AURA_MOD_DAMAGE_PERCENT_DONE с маской Holy (+15% / +30% к магии Свету). Это легко проверить через просмотрщик Spell.dbc или на базе Wowhead TBC (Vengeance Rank 3), где четко видны два независимых Effect-блока. 2. Цепочка расчёта урона в ядре 2.4.3 Печать Seal of Blood рассчитывается как 35% от фактически нанесённого физического урона (Actual Physical Damage Dealt). Из-за этого обработка урона в ядре стандартно проходит два независимых этапа: Обработчик физического урона (MeleeDamageBonusDone): Урон оружия умножается на Effect #1 (физический бафф +30%). Скрипт печати (Spell Script): Берет 35% от уже увеличенного физического удара. Обработчик Holy-магии (SpellDamageBonusDone): Так как сработавший урон печати имеет школу Holy, движок проверяет ауры игрока на тип Holy, видит Effect #2 (+30% к Holy) и накладывает его второй раз. Итоговый Holy Урон = (Базовый Урон Оружия * 1.30 Физика) * 0.35 * 1.30 Holy 3. Подтверждения на форумах и фикс в WotLK (3.0.2) Подтверждение на официальном форуме Blizzard: В разборах механики TBC Classic игроки и теориикрафтеры прямо ссылаются на эту официальную механику: US Blizzard Forums — Ret paladin mechanics (Double Dipping Vengeance) (Цитата из ветки: "...even with double dipping Vengeance"). https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/ret-paladin-is-bad/862710/21?page=2&hl=ru-RU Reddit r/classicwow — Discussion on Ret Paladin TBC Mechanics (Обсуждение механик двойного скалирования Physical + Holy). https://www.wowhead.com/tbc/spell=20059/vengeance#comments https://www.reddit.com/r/turtlewow/s/vl5wpdi2xi Исправление механики в Wrath of the Lich King (Патч 3.0.2): В патче 3.0.2 Blizzard полностью переписали формулы всех печатей, переведя их на скалирование от AP/SP. Сделано это было именно для того, чтобы убрать существовавший весь TBC Double Dip. В патче 2.4.3 этого исправления ещё не существовало, и математика перемножения аур являлась базовой. 4. Что ДОЛЖНО и что НЕ ДОЛЖНО скалироваться дважды (Разбор аур) Double Dip в 2.4.3 происходит не для всех процентов в игре, а только для способностей с двойной структурой аур в Spell.dbc: Скапливается дважды (Double Dip работает): Avenging Wrath (Крылья): Содержит два раздельных эффекта (Phys % + Holy %). Физика увеличивается на 30%, а затем получившийся Holy-урон печати увеличивается ещё на 30%. Vengeance (Месть): Содержит два раздельных эффекта (Phys % + Holy %). Физическая база раскачивается до +15%, а затем Holy-компонент получает свои +15%. Sanctity Aura + Improved Sanctity Aura: Базовые +10% увеличивают только Holy-этап, но +2% от таланта (на весь урон) увеличивают физический замах, а затем повторно учитываются на Holy-этапе. НЕ скалируется дважды (Работает ровно 1 раз): Ferocious Inspiration (3% БМ Ханта): Имеет один единый эффект (SchoolMask: All Damage). Единый плоский процент накладывается один раз на итоговый физический удар и не дублируется на печать. Blood Frenzy (4% дебафф Воина): Накладывает дебафф только на входящий физический урон. Увеличивает только первичный физический удар. Misery (5% дебафф ШП): Увеличивает только входящий магический урон. Работает строго один раз на этапе нанесения Holy-урона печати. Очень прошу тебя пересмотреть этот момент. Отмена Double Dipping для Крыльев и Мести требует кастомного вмешательства и вырезания проверки школьных аур (SpellDamageBonusDone), в то время как двухэтапное перемножение — это родная и задокументированная математика клиента 2.4.3. Настоятельно прошу вернуть всё на место как было, и на будущее прошу учесть, что тех, кого что то не устраивает, должены САМИ сперва доказать свои сомнения, подкрепить слезы фактами. А не так как это получилось сейчас. Заранее спасибо за Ваше время и вклад в работу над сервером!
  16. Это че бафать уже нельзя палам? Вы че там совсем ох…и
  17. https://moonwell.su/en/db/quest/11499 quest Quest receiver is: https://moonwell.su/en/db/npc/24369. Npc is not giving a chance to complete the quest, Developer @Rozix will take a look. @Gensen
  18. Lt

    Gloryhole

    Скорее всего ник сделан в честь "Дыры славы" водослива плотины Монтичеллы на озере Берриесса в штате Калифорния (США), а не о том, о чем подумал твой развращенный мозг )
  19. https://youtube.com/shorts/NpjBOEJ7GvU?is=93AL7v7K8iFhZWEG
  20. https://youtube.com/shorts/tphjocSU8mo?is=oBfcYouTh9OCaPgG
  21. https://youtube.com/shorts/YgXwUSBlKJ0?is=t6bmnqrV8c5szukO
  22. https://youtube.com/shorts/qwkpuvzwAZs?is=wdLQmXuBe00Fw_Yd
  23. https://youtube.com/shorts/Z7UieIz9Gzg?is=0Rmxj-Y899nl9BfC
  24. https://youtube.com/shorts/SAgOcCStsKk?is=UyM-4nCrg-mVP1E-
  25. it did not work. the quest is complete in my quest log and I have the quest item. but the quest giver doesn't have a turn in available.
  26. https://youtube.com/shorts/ODQ5PtZUNNY?is=v3a8yBKYnVz4JFrj
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...