Активность
- Последний час
-
ты че тут раскудахтался? С какого вообще перепуга тебя должны были о чем то уведомлять, ты кто такой? Мы добрали человека из лфг, так как у танка из нашей гильды возникли проблемы с компом, ты зашел танчить, и имеешь право ролить только на свой спек, а если нужно тебе на другой, ты прежде чем зайти в группу, перед тем как тебе дали пати, ты был обязан сообщить об этом рлу рейда, и уж поверь нашлись бы те кто был бы против этой затеи) Ты просто несешь бред, пытаясь обелить себя как нидера, и оправдать свои крысиные действия) иди отдыхай в бане, и молча.
-
tiktak присоединился к сообществу
-
Оч интересно но не понятно.. то оно должно прокать то не должно от дот прокать..Надеюсь генерить это помогала не аишка..Ну кароче я понял, мы будем смотреть куда угодно только не на актаульный клиент и версию. Суперхитрые заключения на безе 1.9,2.0, инфы с пиратского бекенда и тд. То есть то что у тебя тоже самое что на офе? А связь то с селфсперлами где? Проще кароче найти людей на офе: ретрика и лока и посмотреть как все работает...хотя даже после этого наверно ничего не измениться)) Удачки. На счет генсена.. твои ответы и подход я увидел, ничего нового. Но если решаешь только ты, ну что же, геймплей на сервере заиграет новыми красками)
- Сегодня
-
супер, спасибо! именно то что хотел узнать. ты прав, что не надо всем просящим очень подробно расписывать кухню разработки, но в некоторых сложных кейсах иногда действительно это полезно сделать, чтобы снять все сомнения в правильном подходе. радует, что появился человек способный иногда это делать, пусть и без большого желания. всех благ, быть добру
-
- Тики дота (бит 19) - Reckoning мимо, как и разбирали раньше. - Сам факт наложения дота (бит 17 или 13) — это нормальный спелл-хит, и по флагам он попадает под Reckoning.
-
очень круто, в любом случае спасибо, почерпнул новую инфу. Наложение дота (не урон, а факт наложения) - относится к какому типу прок флага по таблице?
-
helleripper присоединился к сообществу
-
fr3ak1n присоединился к сообществу
-
LimeNinkego присоединился к сообществу
-
Lordguffy присоединился к сообществу
-
1. Игрок [Requiem] вступил в рейд на последнего босса и был на нём в спеке «Arms» - как при вступлении, так и на самом боссе. 2. В старых правилах был подобный пункт, он действовал до 06.01.2025 (ссылка ниже); текущие правила не ограничивают замену персонажей (в случае если это не умышленное исключение из активного рейда без объективных оснований). 3. Невозможно быть уверенным, что состав рейда будет идентичен от начала и до конца - у каждого игрока могут произойти непредвиденные обстоятельства, при которых им потребуется замена. И как вы были в этом уверены, если в рейде также присутствовал охотник, который тоже претендовал на этот предмет? 1. 2026-06-13 16:28:41 #141514 [Акм]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Hunter, spec: 41/20/0). 2. 2026-06-13 16:28:13 #141514 [On]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Warrior, spec: 8/5/48) 3. 2026-06-13 16:28:26 #141514 [Requiem]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (need) (class: Warrior, spec: 33/28/0) 4. 2026-06-13 16:28:38 #141514 [Sanshen]->LOOT_GROUP_VOTE: Item 33478 (greed) (class: Paladin, spec: 45/11/5)
-
docccent присоединился к сообществу
-
brotein присоединился к сообществу
-
Impuls присоединился к сообществу
-
bromance присоединился к сообществу
-
Вы можете не тагать генсена – на такие вопросы вам отвечать буду я. To any damage, including campfire/environmental – это формулировка со страницы обсуждения, а не из самой статьи, и относилась она скорее к ванильной крит-версии; написана неточно. Сама статья Wowpedia формулирует аккуратнее, по тултипу: after being hit by any damaging attack – ключевое слово attack. В движке WoW attack (событие, несущее proc-флаги получения урона) – это прямой удар: мили/рендж-свинг, инстант-спелл, прямой нюк. Периодический урон (DoT-тики) такими флагами не помечен – поэтому он не триггерит on-being-hit проки, к которым относится и Reckoning. То есть наблюдение из видео с офа верное: доты Reckoning не набивают. Это согласуется и с формулировкой таланта в 2.0.1 (TBC): прок навешивает заряды, которые тратятся на следующие weapon swings – вся механика крутится вокруг событий атаки, а не вокруг любого источника урона. Флаги получения урона в движке, periodic – отдельный флаг, не attack. Флаг Значение Что это PROC_FLAG_TAKE_MELEE_SWING 0x00000008 мили-автоатака PROC_FLAG_TAKE_MELEE_ABILITY 0x00000020 мили-способность оружием PROC_FLAG_TAKE_RANGED_ATTACK 0x00000080 выстрел PROC_FLAG_TAKE_RANGED_ABILITY 0x00000200 рендж-способность PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_ABILITY 0x00002000 вредная способность (dmg class none) PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_SPELL 0x00020000 прямой вредный спелл PROC_FLAG_TAKE_HARMFUL_PERIODIC 0x00080000 бит 19 — DoT/HoT PROC_FLAG_TAKE_ANY_DAMAGE 0x00100000 бит 20 — любой урон Колонка procFlags = 139944 (для Reckoning), разбивка на флаги. Слагаемое Флаг 0x00008 TAKE_MELEE_SWING 0x00020 TAKE_MELEE_ABILITY 0x00080 TAKE_RANGED_ATTACK 0x00200 TAKE_RANGED_ABILITY 0x02000 TAKE_HARMFUL_ABILITY 0x20000 TAKE_HARMFUL_SPELL = 139944 (0x222A8) → Reckoning Побитовая разбивка procFlags = 139944. Бит Значение Флаг 20 0 TAKE_ANY_DAMAGE — не входит 19 0 TAKE_HARMFUL_PERIODIC — доты не прокают 18 0 — 17 1 TAKE_HARMFUL_SPELL 16 0 — 15 0 — 14 0 — 13 1 TAKE_HARMFUL_ABILITY 12 0 — 11 0 — 10 0 — 9 1 TAKE_RANGED_ABILITY 8 0 — 7 1 TAKE_RANGED_ATTACK 6 0 — 5 1 TAKE_MELEE_ABILITY 4 0 — 3 1 TAKE_MELEE_SWING 2 0 — 1 0 — 0 0 — Проверка разменом, вычитаем старшие степени двойки. Вычитание Остаток Бит 139944 − 131072 (2^17) 8872 17 8872 − 8192 (2^13) 680 13 680 − 512 (2^9) 168 9 168 − 128 (2^7) 40 7 40 − 32 (2^5) 8 5 8 − 8 (2^3) 0 3 Та же логика на пальцах – задача школьной программы. Представьте, что 139944 – это кучка денежек, и разменять её можно только купюрами особого вида: 1, 2, 4, 8, 16, 32… (каждая следующая вдвое больше). Каждая така бит. Правило размена: всегда берём самую крупную купюру, которая ещё помещается, откладываем её и смотрим, сколько осталось. С остатком повторяем. Было 139944. Самая крупная подходящая купюра – 131072. Отложили. Осталось 8872. Из 8872 берём 8192. Осталось 680. Из 680 берём 512. Осталось 168. Из 168 берём 128. Осталось 40. Из 40 берём 32. Осталось 8. Из 8 берём 8. Осталось 0 – всё разменяли. В итоге 139944 разменялось на купюры: 131072 + 8192 + 512 + 128 + 32 + 8. Каждая купюра означает один включённый флаг (мили-удар, рендж, прямой спелл и т.д.). Н ни купюры any damage (1048576) в наборе Reckoning нет – значит, от дота и от любого урона заряды не набиваются. У таланта нет флага TAKE_HARMFUL_PERIODIC (0x80000) – DoT-тики – и нет TAKE_ANY_DAMAGE (0x100000) – это сильный абуз и не соответствует видео с офа. Reckoning слушает только прямые удары (мили/рендж свинги и абилки, прямые вредные спеллы), и по битовой разбивке данных не может прокнуть от тика дота. Это ровно то, что видно в видео с офа. Больше я не буду тратить столько времени на объяснение стороны разработки – талант приведён в рабочее состояние. @Expo @Dromok
-
Kalecgos присоединился к сообществу
-
У вара которому вы отдали меч специализация на ударном оружии и пвп. И не нужно ли предупреждать заранее, что на отдельных боссов будет меняться состав? Вступив в рейд я был уверен что данный меч никому не нужен на менйн спек, во время рейда ни РЛ ни рог не говорили о том, что на последнего босса он пойдет варом.
-
Игрок Banshee в Underbog сролил Totem of the Thunderhead будучи энхом, прошу перераспределить на Letall, который является ршамом в данном пати. Спасибо. ID нет, т.к. нормал. Х5 реалм
-
Прокрутите ниже: ПРАВИЛА РЕЙДОВ И РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ЛУТА Стандартные правила лута: По умолчанию разрешено участвовать в ролле (Need) на все предметы, соответствующие классу и основной специализации персонажа. Если вы планируете претендовать на предметы для альтернативной специализации, необходимо заблаговременно уведомить об этом всех участников - до получения кулдауна (ID) или непосредственно при вступлении в подземелье или рейд с действующим кулдауном. Для роллов на альтернативную специализацию необходимо использовать функцию Жадность (Greed). Роллы на предметы, не соответствующие ни одной из специализаций вашего класса, запрещены.
-
ну давай сразу бс+++ с фулл т6 на все спеки и что бы уже можно было ее играть в целом откупился от дьявольской сущности варкрафта и свободен
-
он в ваниле маунтап делал без каста, моментально. но так же вне комбата
-
В ашенвале вообще то и так можно сдавать 10 баджей всг за 32г 100 штук сдал получил 320г. координаты не помню, 65 85 вроде или что-то такое про баджи других бг хз, возможно тоже, надо будет слетать посмотреть в арати и другие точки где стоят неписи и портал
-
А где в этих правилах написано, что я будучи танком не могу ролить меч? Если мы идём на групп луте, а ни 1 сообщения о ролле по спекам нету?
- Вчера
-
Вернул персонажа в пылающие степи. Приятной игры
-
Благодарю Вас , но уж следуя вашим инструкциям автоматически воспользовался камнем...
-
Ок, подождите минут 10, дойду до пк и телепортирую вас.
-
Воспользоваться камнем телепортации я мог и так.... по вашему это решение вопроса? .......
-
Переместил тему в раздел багтрекера для дальнейшего изучения.
-
Здравствуйте, наберите команду .menu - появится окно в котором можно телепортировать застрявшего персонажа. Данная функция также доступна и в личном кабинете https://moonwell.su/en/characters
-
Доброй ночи! В данный момент занимался копанием руды - дабы прокачать профессию , территориально - Пылающие степи,! Подбежал к руде чтобы выкопать и провалился в яму из которой выбраться никак не могу. Нахожусь сейчас в ней. Выбираться камнем я не хочу так как потрачено время на то чтобы добраться до этой локации, заняться тут необходимым делом и получить от этого удовольствие, а попал на баг игры. Прошу Вас оперативно рассмотреть мою просьбу - а так же отметить данный баг в записях на исправление. Думаю, что и другие игроки будут не раз попадать в этому яму тем самым создавать подобные посты и бросать тень на сервер. Очень расстроен потраченным временем в написании данного поста , вместо того, чтобы наслаждаться игрой. Надеюсь на Ваше понимание и обратную связь, а также решение моего вопроса. Заранее благодарю.
