Активность - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Здравствуйте. Перенес персонажа с х100 на х5. Все хорошо, но у меня такой же персонаж с таким же никнеймом что на х100, что на х5. Выбрал смену никнейма для персонажа которого переношу, а применилось для персонажа который был уже на х5. Персонаж Fridri - перенесенный. Персонаж _Fridri - это тот который был. Прошу применить смену имени для того персонажа, которого я перенес с сервера х100. Благодарю за помощь.
  3. Когда вешаешь на противника Проклятие безрассудства https://moonwell.su/ru/db/spell/27226, его нельзя заменить на Проклятие стихий https://moonwell.su/ru/db/spell/27228 и Проклятие слабости https://moonwell.su/ru/db/spell/30909 . В остальных конфигурациях замена срабатывает без проблем.
  4. Сегодня
  5. Просто банальный факт: Ни одна гильдия не скажет "А давайте после работы соберёмся в 25 тел, поищем баги в рейдах на часов 5-6" А без этого рейды так и будут сломаны. Кто призывает потерпеть, видимо не играет в нормальной ги с РТ по графику. Я вот, к примеру, играю чисто ради рейдов в пве, и кооперации. Для меня вов, это НЕ нагибать на арене или отрываться на кельданасе на пвешерах, теша своё самолюбие. И сейчас этот сервер говорит мне "сделай перерыв со мной, пока не выйдет форевер" Сырое ядро - это как будто тебе говорят, что ты на работу поедешь в другом автобусе, но тебе этот автобус сначала придётся собрать из запчастей.
  6. Xpynkuu

    око бури

    Так и должно быть.
  7. Приветствую, рано тему закрыли скидки донат магазин сделайте хотя-бы на пару дней чтобы перенести персов 300 коинов так то кусается.
  8. Так вместо обнюхивания гильдии можно было и потестить . Я вообще не хотел изменений , потому что старое меня устраивало и БСы я брал из за того что мне сервер нравился . У нас гильдия только народ на сбор в 25ку набрала , мы еще бы время тратили на тестовые сервера . Предлагаю: админам отдельный канал создать в Дискорде , для тех кто в инст идёт на РТ , заходили в данный канал с админами по трансляции всё пытались пройти (админам при этом фиксировать и исправлять косяки и выдавать за помощь гильдиям ключики от сундуков например или баджики), а не заниматься писаниной на форуме. Сегодня с рандомами убивал Грула , не добили 3% вроде бы вайп, он всех реснул сагрился по новой сразу , в итоге его просто добили (как такое описывать на форуме если это рейд и видеть нужно, там ворота появились потом пропали он постоянно сагреный был , агрился на трупы , короче ппц). Вот по этому я уверен что ядру в тесте надо как минимум полгода быть еще , не 1ая пиратка в ядре ковыряется это долгий процесс. Тестить нужно либо админам самим и настраивать так как они это видят , либо договариваться с Чилами и с ними проходить , за плюшки. В любом случае на основе такое править только народ отгонять (на плохо работающих серверах народ не играет , сами знаете). В споры больше вступать не имею желания , благодарю за внимание.
  9. Багтрекер на форуме есть, статусы решения по каждой теме также имеется. Вознаграждения за находку критических багов также выдают. Если у Вас и вашей гильдии есть желание то дерзайте. Все в ваших руках.
  10. Xpynkuu

    Маг

    2 и 4 подтверждаю, максимально критичные баги для мага. 1 не подтверждаю, работает.
  11. Попробуйте отключить аддоны, возможно ошибку вызывает какой-то из них. Файл ошибки целиком прикрепите пожалуйста.
  12. Решение всегда можно найти, а ситуацию — сделать лучше. Но для этого нужно разговаривать, обсуждать проблемы и слышать друг друга, а не пытаться заткнуть рот каждому, кто высказывает своё мнение. Критика — это не попытка навредить серверу. Наоборот, если люди говорят о проблемах и предлагают варианты их решения, значит, им ещё небезразлично, что здесь происходит. Давайте не будем превращать обсуждение в противостояние игроков и администрации. Гораздо разумнее объединить усилия и вместе подумать, как сделать сервер лучше. Молчание не решает проблемы. Их решает диалог, желание услышать друг друга и готовность что-то менять.
  13. Ну что, раз я привлёк внимание к данной теме, предлагаю теперь перейти от споров к делу. Я уже высказал своё мнение по поводу нового ядра и проблем, с которыми столкнулись игроки. Теперь хочу предложить конкретные решения, которые, на мой взгляд, помогут наладить ситуацию и сделать процесс исправления ошибок более понятным как для администрации, так и для игроков. 1. Создать две отдельные ленты по багам. Исправленные баги — список ошибок, которые уже исправлены. Обнаруженные баги и находятся в процессе исправления — список известных проблем, над которыми администрация сейчас работает. Чтобы каждый игрок мог зайти и посмотреть, что уже исправлено, какие проблемы известны и что ещё находится в работе. Без необходимости каждый раз создавать темы на форуме и спрашивать, когда наконец исправят тот или иной баг. 2. Организовать полноценное тестирование с гильдиями. Если администрации нужны реальные тестировщики, можно связаться с одной или несколькими активными гильдиями и договориться о совместном тестировании. Собирается рейд, выбирается инст, игроки проходят боссов, проверяют механики и классы. Всё, что работает некорректно, фиксируется и передаётся администрации для исправления. После внесения изменений можно повторно проверить результат прямо в игре. Так администрация будет получать обратную связь от реальных игроков, а не просто сообщения о том, что где-то что-то не работает. 3. Создать анонимную форму для сообщений о багах. Не все хотят писать на форуме, вступать в споры или доказывать кому-то свою правоту. Поэтому предлагаю сделать отдельную анонимную форму, куда любой игрок сможет отправить информацию об обнаруженной ошибке, описать ситуацию и, если необходимо, приложить скриншот или видео. Администрация получит конкретную информацию для работы, а игрокам не придётся участвовать в бесконечных форумных перепалках. 4. Ввести систему бонусов за найденные баги. Если игроки тратят своё свободное время на тестирование, поиск ошибок и помощь администрации, логично предусмотреть за это вознаграждение. Можно установить шкалу бонусов в зависимости от серьёзности бага: Мелкие ошибки — небольшие бонусы. Средние ошибки, связанные с работой способностей и игровых механик, — более существенные бонусы. Серьёзные ошибки, влияющие на прохождение рейдов и работу боссов, — повышенные бонусы. Критические ошибки, существенно нарушающие игровой процесс, — максимальное вознаграждение. Размеры бонусов и условия их получения уже можно согласовать с администрацией. Главное — чтобы существовала понятная система, которая мотивирует игроков помогать проекту. Всё это не требует каких-то невероятных усилий. Нужны организация, обратная связь и желание работать сообща. Я не пытаюсь просто критиковать администрацию. Я предлагаю варианты, которые могут помочь исправить ситуацию. Уверен, что и другие игроки смогут предложить свои идеи. Поэтому предлагаю обсуждать конкретные решения, а не выяснять, кто прав, кто виноват и кому нужно молчать. Наша общая цель — чтобы сервер развивался, ошибки исправлялись, а игроки не теряли интерес и не уходили. Думаю, именно к этому и стоит стремиться.
  14. Для начала, я не собираюсь молчать и выслушивать в свой адрес что-то в духе «закрой рот и терпи» или «не нравится — уходи». Я высказал своё мнение и имею на это полное право. Сервер состоит из игроков, которые здесь играют, донатят, помогают новичкам, собирают рейды и поддерживают игровую жизнь. И неважно, давно ты играешь или только пришёл. Каждый игрок вносит свой вклад в развитие проекта. И да, мы фармим и Т4, и Т5, и Т6, поэтому не нужно рассказывать, чем занимается наша гильдия и как мы проводим своё игровое время. У нас есть своя активность, свои цели и свои планы. Не стоит судить о нашей гильдии, не зная, чем мы занимаемся. Что касается тестового сервера, который был доступен с начала сентября, — да, он был. Но само его наличие ещё не означает, что тестирование было организовано должным образом. Можно было выделить время, привлечь гильдии, составить список проверок, предложить участникам бонусы за потраченное время и собрать конкретные отчёты об ошибках. Именно так и стоило готовить переход на новое ядро. А не выпускать на основной сервер обновление, после которого возникают проблемы с классами и рейдовым контентом, а затем предлагать игрокам просто потерпеть неизвестно сколько. И да, я не раз замечал, как ваши твинки приходили одеваться именно в нашу гильдию Helheim. Поэтому не нужно выставлять нас так, будто мы только и делаем, что обнюхиваем боссов Т5. Мы фармим Т4, Т5 и Т6, развиваемся и занимаемся полноценным рейдовым контентом. Так что прежде чем указывать нашей гильдии, чем ей заниматься, вспомните и о том, кто приходил одеваться именно к нам. Я создал эту тему не для того, чтобы ныть, требовать вернуть всё назад или устраивать скандал. Я написал её с конкретной целью — донести до администрации мнение игроков, которые столкнулись с проблемами после смены ядра. Сервер не держится на одной администрации. Он держится и на людях, которые здесь играют, вкладывают деньги, помогают другим и создают сообщество. И донатят люди не из благотворительности, а потому, что хотят получать удовольствие от игры и поддерживать проект, который им нравится. Но никто не обязан полгода ждать, пока исправят то, что изначально должно было быть проверено до запуска. Решение выпустить новое ядро в таком состоянии, на мой взгляд, было ошибочным. И если администрация хочет развивать сервер, она должна быть готова слышать не только похвалу, но и критику. Я не собираюсь молчать только потому, что кому-то не нравится моё мнение. Администрация — не цари, а игроки — не их подданные. Мы здесь не для того, чтобы беспрекословно принимать любые решения и терпеть всё, что нам предлагают. Я хочу, чтобы сервер развивался, чтобы люди оставались здесь и чтобы мы могли нормально играть. Именно поэтому я и поднял эту тему. Так что вместо «закрой рот и терпи» лучше обсудить реальные проблемы и подумать, как их исправить. Если мы будем молчать, лучше точно не станет. Я выступаю не против развития сервера, а за то, чтобы это развитие было продуманным и не происходило за счёт игроков, которые вкладывают в него своё время и деньги.
  15. Логи можно посмотреть 16.10 ~22:57 Sanshen/deathangel Возможно баг связан с разными расами людей берущих флаг. Не багоюзили если чо, лишний флаг скинули осознав ситуацию)
  16. Сервер делают лучше, запустили новое ядро чтобы нам всем было комфортнее играть. Да будут ребуты для фиксов и т.д., где-то не корректная работа боссов и прочее над которыми будут работать. Да был тестовый сервер НО объять все недочеты в работе ядра не возможно. Писать про то - кто тут что тратит на игру смешно, как будто все остальные тут просто так заблудились "особенно админы". Это пиратка, хочешь заходи и играй, хочешь донать (что является добровольной услугой). Если любите высокие стандарты работоспособности идите на офф сервер, уж там за свои денежки ввиде оплаты ключа вы вправе писать: Мы - игроки, а не бесплатные тестеровщики! Тут за донат вы получаете ровно то что потратите в донат магазине.
  17. на сервере х100 есть персонаж маг с ником Morginus, качал его сам но при попытке переноса персонажа с х100 на х5 мне пишет что время в игре составляет 5 минут, что не может быть правдой, пожалуйста проверьте данную информацию. Жду от Вас ответа.
  18. Был выделен сервер с начала сентября могли выделить время и зайти своей гильдией хельхейм и потестить вместо еженедельного обнюхивания т5 боссов
  19. Лично моё мнение таково. Ни ты ни я не сидим за рулём этого лайнера, и как им рулить выбирают люди которые им рулят. Если они так поступили, значит возможность была только такой, потому что любой адекватный руководитель должен выбрать самый ОПТИМАЛЬНЫЙ вариант, для всех включая администрацию и игроков в целом. Создавался отдельный риалмлист для тестирований, и я думаю он создавался не просто так. Скорее всего не сделай они его, переход на новое ядро таким составом как у них был бы невозможен, так как это непосильный труд для кол-ва их состава. Я думаю оптимальнее именно этого решения не нашлось, и поэтому выбрали именно такое. Поэтому все сводится к моему высказыванию выше, не надо разводить это нытье, оно полностью бесполезно, если оно не помогает никак проекту в целом. И так же дополню, игроки которые ушли из-за пары дней фиксов багов на новом ядре, чтобы им же было в будущем комфортнее в РАЗЫ играть, не стоят ни секунды внимания, за таких игроков точно не стоит держаться и за них переживать. Я думаю не надо объяснять почему.
  20. If possible, I’d like to do the same. Please block the transfer of the mage Robby from my account and allow the transfer of my warlock, Exstassy (10h 11m), instead, if that’s possible.
  21. Тестовый сервер никто не побежал интенсивно тестировать, вдонатить на отдельный пак тестеров тоже никто не ринулся. Надо понимать что такой сценарий апгрейда где тестировщиками выступаем мы - в сущности единственно возможный. Пострадать немного придется, да. Но это долгосрочная инвестиция. Предлагаю расслабиться и получать удовольствие. Грешно ругать людей которые реально стараются и выкатывают десятки патчей ежедневно. P.S. а сколько недовольные потратили времени на багрепорты тестового сервера?)
  22. Ты говоришь, что люди не способны потерпеть временные трудности и хотят всё вернуть назад. Но дело ведь не в нежелании перемен, а в том, как именно эти перемены внедрили на основной сервер. Почему нельзя было сначала поднять отдельный сервер с новым ядром, объявить набор желающих на тестирование и предложить им бонусы за активное участие? Например, игровую валюту, бонусы на основном сервере или другие поощрения. Уверен, желающие нашлись бы. Люди тестировали бы классы, проверяли рейдовых боссов, собирали отчёты об ошибках, а администрация получала бы реальную обратную связь. После полноценного тестирования, исправления критических багов и проверки основных механик можно было бы переносить новое ядро на основной сервер. А ещё лучше — открыть отдельный сервер x100 на новом ядре! Пусть это будет площадка, где все желающие смогут попробовать новое ядро, оценить изменения, прокачать персонажей, протестировать классы и рейды. Администрация получит возможность собрать статистику и отзывы, а игроки основного сервера продолжат играть в привычных условиях, пока ведётся работа над обновлением. И тогда не было бы всей этой ситуации с недовольством, сломанными механиками и уходом игроков. Никто не выступает против развития проекта. Но развитие должно быть организованным, а не происходить за счёт игрового опыта тех, кто пришёл сюда отдыхать. И давай не будем называть людей примитивными только за то, что они хотят получить работающий игровой продукт. У многих из нас работа, семья и другие заботы. Мы выделяем несколько часов свободного времени, чтобы зайти в игру, собраться с гильдией и получить удовольствие. И вполне закономерно хотим, чтобы это время проходило за игрой, а не за преодолением багов. Терпение игроков — это не замена нормальному тестированию. Можно сколько угодно говорить о преимуществах нового ядра, но если на практике не работают классы и рейдовые механики, игроки имеют полное право об этом говорить. Поэтому вопрос не в том, нужно ли развивать сервер. Конечно, нужно! Вопрос в том, почему нельзя было сначала подготовить отдельную площадку, привлечь тестировщиков бонусами, собрать обратную связь и только потом запускать обновление на основном сервере. В итоге выиграли бы все: администрация получила бы протестированное ядро, игроки — стабильную игру, а сервер не терял бы аудиторию из-за непродуманного перехода. Развитие — это хорошо. Но оно не должно превращаться в причину, по которой люди перестают играть.
  23. Очень надоели нытики у которых 1 день без игры = окончание бытия. Думал что это я не обладаю должной выдержкой, оказывается ошибался. Оказывается большинство людей настолько примитивны, что они вообще не видят никакой разницы между старым ядром и новым, а видят только баги, которые являются кратковременными трудностями, и как я считал, надо быть прям полностью отбитым полудурком чтобы этого не понимать. Оказывается таких людей большинство, они готовы плавать в дерьме до конца, лишь бы не выйти на денек из некой для них зоны комфорта. Читать "ВЕРНИТЕ ВСЁ НАЗАД" в лфг очень больно, мне лично подобные возгласы доставляют физическую боль, от осознания того насколько эти люди глупы, и в каком они кол-ве.
  24. Терон вешает на игроков дебафф "тень смерти", который превращает игрока через 55 секунд в духа. Также вокруг него появляются 4 моба, которые идут в рейд, чтобы убить игроков. Только этот дух может наносить им урон и убивать их. Однако он почему-то не может двигаться. Из-за чего мобы уходят и убивают весь рейд.
  25. 8. (Аккаунт/Клиент) После установки нового ядра, каждый раз, когда выхожу из игры вылетает ошибка (скрин прилагаю). Не могу понять в чём причина... Если что клиент работает штатно, не вылетает, при штатном выходе из игры только ошибка, не критично, но неприятно.
  26. По краям комнаты, мобы выбегают слишком быстро, и не замедляются от ловушек хантеров.
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...