Активность
- Последний час
-
Клайра присоединился к сообществу
-
andrevianaa присоединился к сообществу
-
sheyzi присоединился к сообществу
- Сегодня
-
zendyk присоединился к сообществу
-
RobinMiller присоединился к сообществу
-
исправил
-
Grimmjoy присоединился к сообществу
-
Roda присоединился к сообществу
-
migas1990 присоединился к сообществу
-
исправил, применится в сл обновлении
-
Hermes присоединился к сообществу
-
Солнечный Колодец: Калесгос: Босс теперь за две секунды до портала берёт в цель и поворачивается к игроку, которого отправит в спектральный мир. Ранее Спектральный взрыв срабатывал мгновенно: жертва становилась известна только в момент появления портала, и у рейда не было никакого предупреждения. Теперь Калесгос, как на оригинальных серверах, за две секунды до взрыва переключает цель на выбранного игрока и разворачивается к нему — это и есть сигнал, кто улетает в портал. Пока босс смотрит на жертву, Морозное дыхание и Удар хвостом не применяются, чтобы конус не ушёл в сторону от танка; отложенная способность срабатывает сразу после того, как босс вернётся к танку. Если за эти две секунды выбранный игрок погибнет или получит Спектральное истощение, портал появится под другим случайным игроком. Урон Спектрального взрыва по стоящим рядом снижен до ~5000 и наносится в радиусе 8 метров. Спектральный взрыв наносил 5700–6300 урона от тайной магии всем союзникам в 10 метрах от игрока, под которым появился портал. Теперь урон составляет 4750–5250 и наносится в радиусе 8 метров — в соответствии с оригинальными значениями. Отбрасывание, которое Спектральный взрыв наносит вместе с уроном, работает как прежде, но теперь тоже в радиусе 8 метров: задевает только тех, кто получил урон. Стаки Чародейского порыва снимаются при попадании в спектральный мир. Эффект Чародейского порыва (+500 к получаемому урону от тайной магии за стак) оставался на игроке после ухода в портал и продолжал накапливаться после возвращения. Теперь при телепортации в спектральный мир все стаки снимаются, как это и задумано. Рассеять эффект нельзя; помимо портала его сбрасывают только Божественный щит, Ледяная глыба и Плащ теней. Урон босса в ближнем бою по танку приведён к ~5000. По записям с оригинальных серверов удары Калесгоса проходят по танку на 4000–6000, чаще всего около 5000 — при броне на пределе снижения физического урона (75%). У нас при той же броне удар наносил лишь 3000–4400: базовый урон босса в ближнем бою был занижен примерно на четверть. Базовый урон поднят с 11990–17590 до 16010–24010 (до учёта брони). Что это даёт танку в зависимости от брони — против босса 73-го уровня 75% достигаются при 35 880 брони: 16 500 брони (58%): было 5000–7400, стало 6700–10 100. 25 000 брони (68%): было 3900–5700, стало 5200–7800. 32 000 брони (73%): было 3300–4800, стало 4400–6500. 35 880 брони (75%): было 3000–4400, стало 4000–6000, в среднем ~5000. Скорость атаки (2,0 с) не изменилась, сокрушающих ударов у Калесгоса по-прежнему нет. Урон Сатроварра Осквернителя не менялся. Классы: Маг: Скачок больше не переносит мага в сторону воина или друида, если использовать его во время Рывка, Перехвата или Звериной атаки. Если маг уже нанёс урон воину, то оглушение от Рывка или Перехвата незаметно разворачивало его на сервере лицом к воину, хотя на экране персонаж продолжал смотреть в прежнюю сторону. Скачок определяет направление по серверному положению, поэтому, если снять им оглушение, маг улетал прямо к воину. Обездвиживание от Звериной атаки друида вызывало то же самое. Теперь оглушение и обездвиживание не поворачивают игрока, и Скачок всегда переносит в ту сторону, куда смотрит персонаж. Паладин: Талисман рвения пеплоуста теперь срабатывает от Правосудия. У Талисмана рвения пеплоуста работала только половина эффекта: после Вспышки Света и Света небес на цель накладывался Неугасимый свет, а после Правосудия эффект периодического урона не срабатывал никогда. Теперь каждое Правосудие с вероятностью 50% накладывает на цель Стойкое правосудие (480 урона за 8 сек.), как и указано в описании предмета.
-
Thunderpants присоединился к сообществу
-
Hello, Gryphon Masters and other flight masters can no longer be killed or mind-controlled. Previously, flight masters could be attacked and hit with mind control effects - if the NPC died, flights from that location became unavailable to all players until it respawned. Now all flight masters are immune to players: attacks and hostile spells no longer land on them, and crowd control effects no longer apply to them. Talking to them, taking flights and picking up quests all still work as before.
-
можно закрывать, судя по базе дроп и правда х2, но стоит по минимальному шансу вне зависимости от моба, пример Starfire Sash со всех мобов шанс дропа 0.0182%, хотя должен быть от 0.0182 до 0.0546% в зависимости от моба, теперь понятно почему за 5 уровней выбил 1 зеленую вещь (58-63), на хк режимах такого дропа даже не видел
-
Друид: Циклон больше не отправляет положительные заклинания в иммунитет — теперь они сразу сообщают о недопустимой цели. Положительные заклинания на цель под действием Циклона начинали применяться как обычно, расходовали ману и уходили в откат, и лишь затем отклонялись — клиент показывал это как иммунитет без каких-либо пояснений. Особенно заметно это было на Слове силы: Щит. Теперь применение отклоняется до начала произнесения: мана и откат не расходуются, а на экране появляется сообщение о недопустимой цели. Заклинания со временем произнесения по этой причине больше нельзя начать читать в расчёте на скорое окончание Циклона. Снятие механики, иммунитет к механике и школьный иммунитет — в том числе Благословение защиты — по-прежнему применяются к цели под Циклоном. Паладин: Освящение теперь сбивает скрытность и невидимость сразу при использовании, не дожидаясь первого тика урона. Скрытность и Невидимость ранее спадали только в момент, когда по цели проходил первый тик урона, из-за чего разбойник, стоящий в зоне действия Освящения, оставался незамеченным заметно дольше положенного. Обнаружение при установке распространяется только на момент появления зоны: если Освящение уже нанесло хотя бы один тик, уход в Скрытность или Исчезновение внутри него по-прежнему работают, и цель выдаёт только полученный урон. Воин: Вмешательство теперь перенаправляет на воина выстрел из жезла. Выстрел из жезла игнорировал Вмешательство и всегда попадал в изначальную цель, тогда как обычные атаки ближнего и дальнего боя перенаправлялись на воина как положено. Теперь выстрел перехватывается наравне с ними и расходует заряд Вмешательства. На обычные заклинания это не распространяется — их Вмешательство по-прежнему не перехватывает. Мир: Укротителей грифонов и других полётных мастеров больше нельзя убить или взять под контроль. Ранее полётного мастера можно было атаковать и применять к нему эффекты контроля — после смерти NPC полёты из этой точки становились недоступны всем игрокам до его возрождения. Теперь все полётные мастера неуязвимы для игроков: атаки и враждебные заклинания по ним не проходят, эффекты контроля не применяются. Разговор, полёты и выдача заданий работают как прежде. Ворота перед Каражаном теперь открываются без ключа. Решётка у входа в Каражан была помечена как запертая, из-за чего в подсказке отображалось «Заперто», а открыть её мог только игрок с подходящим ключом. Теперь решётка открывается любым игроком, и проход к подземелью не зависит от наличия ключа у кого-то из группы.
-
Доброго времени суток, что у вас с дропом зелени в бк? - с 58 по 62.5 ни одной не выпало, хоть и указано рейты х2 на дроп, но честно это даже смешно, дошло до того что после каждого 2 моба (иногда после каждого первого если бьет скиллами) сижу на жопе и кушаю еду т.к просто не вывожу мобов по квестам, ладно еще в ванильной части дроп зелени нулевой, но в бк то?
-
https://db.moonwell.su/?item=17902 нет кд на тп если играть за орду алом. наверно на оборот также
-
Screenshot which mob pull
-
Здравствуйте, чат аккаунта [Tofik] временно ограничен
- Вчера
-
mmgvozden подписался на Spiritual attunement NOT working as intended
-
Spiritual attunement NOT working as intended
mmgvozden опубликовал багрепорт в Классы, заклинания и таланты
Tool tip explicitly says that paladin gets 10% mana of other firendly healing spells. Now i am currently in a dungeon healing the paladin tank with holy priest and he gets ~5% of helaed amount and not always. just casted 10 greather heals on paladin and he got non mana back. when the talent finaly proced on 4270 heal he got only 181 mana. further procs on seal of wisdom also not working. all of this makes maladin completnly unplayable. are you gonna do something about it? i do remeber playing it on retail and paladin got this correctly so it was never oom, even hots gave mana too. -
проверьте персонажа Zaraza и его же твинка Dizarmlolq как один и тот же человек (хозяин персонажей ) играет на арене двумя персонажами в одной тиме одновременно
-
When I try to pull a single mob from the trash packs in front of first boss in botanica they all come.
-
если использовать блинк в момент, когда воин приближается к тебе способностью charge/intercept(feral charge друида тоже), блинк отправляет тебя в сторону воина, даже если твой персонаж обращен в другу сторону https://dropmefiles.com/06PS7 >4) В каком игровом мире была найдена ошибка. x5, x100 >5) Версия ядра. Узнать можно в игре, написав в чат .server info. Update version: d4b99a0 (2026-09-20 23:44:32)
-
В старом 2.4.3( 2007 года не было ID Morph под морфы опред расс и за сложной визуализации. С выходом нового движка и в целостности Wow Forever (такая возможность появилась) по этому скорее всего скоро добавят. Вопрос только времени.
-
Здравствуйте, чат [Ludxaxashy] временно ограничен - 1.1.
-
Добрый день. Хотел бы задать вопрос который уверен многих волнует. Почему нету рубашек андедов, орков мужчин, дренеев мужчин, троля женщин? Я бы очень хотел бы себе такие получить, и думаю многие бы хотели. В чем причина?
-
Здравствуйте, https://x5.moonwell.su/?item=34392 перераспределен к [Loverock]. Приятной игры.
- Последняя неделя
-
Здравствуйте. Сегодня в рейде Temple of An'Qiraj с последнего босса C'tun я своим персонажем Валкан (друид ферал) по ошибке залутал [Demontooth Shoulderpads], после чего не смог передать эту вещь другому участнику рейда (не одевал, но возможности передать в течение 2 часов не было), игроку Loverock [вар фури]. Не могли бы вы помочь передать эти плечи ему? Ребята участвовавшие в рейде все без исключения согласны с этим обменом, т.к. никому кроме вара эта вещь не нужна. Игрок Loverock ждёт.
