Rogue talent 'Dirty Deeds' not working correctly for Garrote and Rupture. - Классы, заклинания и таланты - Moonwell
Перейти к содержанию
  • Правила багтрекера

    Багтрекер - это специализированное место, где собираются все ошибки и баги нашего сервера и сайта.

    Если проблема требует незамедлительной реакции или относится к ошибкам "здесь и сейчас", например, завис босс или пропал предмет, то создайте тикет в разделе поддержки в соответствующем подфоруме.

    📝 Что важно

    • При создании темы заполняйте все поля формы - это обязательно.
    • Заголовок темы должен кратко и ясно описывать проблему, чтобы было понятно, к какой именно ошибке он относится.
    • Наш основной ориентир - Retail (TBC Classic 2.5.X). В отдельных случаях мы можем опираться на более ранние версии или на решения, которые будут лучше для сервера.
    • Каждый репорт (кроме кастомных фиксов) нужно подкреплять источниками: Wowhead (информация, комментарии), Wowpedia, видео с YouTube, патчноуты Blizzard. Без доказательств репорт могут отклонить.
    • Один репорт = один баг!

    🔄 Разделы

    После создания тема находится на рассмотрении в одной из категорий, соответствующей багу. Дальше она попадает в один из подфорумов:

    • Подтверждено - баг подтверждён, ожидает исправления
    • Исправлено - фикс загружен в репозиторий и применится со следующим обновлением сервера
    • Отклонено - баг не будет исправлен (причина указывается в теме)
  • This bug is on the new core.

     

    Garrote and Rupture are supposed to start hitting harder when the target drops below 35% health. 

    Right now they hit harder only if you apply them after the target drops below 35% health.

     

    On the old core it's working correctly. 


    Версия обновления: 128ec96
    Игровой мир: Moonwell x5
    Ник персонажа: Deca
    Название заклинания или таланта: Dirty Deeds
    Шаги для воспроизведения проблемы:

    1. Apply Rupture and Garrote while the target is above 35% health

    2. Drop the target below 35% health while the dots are still ticking and check if damage increases by 20%.

    Информация о том, как должно правильно работать:

    The damage of Rupture and Garrote should increase by 20% when the target is below 35% health. 

    Доказательства того, что должно работать именно так:

    On the old core it works correctly for many years.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Add a comment...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...