Локации - Скеттис и Плато Стихий - Элементали воды - Предметы, профессии, NPC и локации - Moonwell
Перейти к содержанию
Новое ядро / New Core ×
  • Правила багтрекера

    Багтрекер - это специализированное место, где собираются все ошибки и баги нашего сервера и сайта.

    Если проблема требует незамедлительной реакции или относится к ошибкам "здесь и сейчас", например, завис босс или пропал предмет, то создайте тикет в разделе поддержки в соответствующем подфоруме.

    📝 Что важно

    • При создании темы заполняйте все поля формы - это обязательно.
    • Заголовок темы должен кратко и ясно описывать проблему, чтобы было понятно, к какой именно ошибке он относится.
    • Наш основной ориентир - Retail (TBC Classic 2.5.X). В отдельных случаях мы можем опираться на более ранние версии или на решения, которые будут лучше для сервера.
    • Каждый репорт (кроме кастомных фиксов) нужно подкреплять источниками: Wowhead (информация, комментарии), Wowpedia, видео с YouTube, патчноуты Blizzard. Без доказательств репорт могут отклонить.
    • Один репорт = один баг!

    🔄 Разделы

    После создания тема находится на рассмотрении в одной из категорий, соответствующей багу. Дальше она попадает в один из подфорумов:

    • Подтверждено - баг подтверждён, ожидает исправления
    • Исправлено - фикс загружен в репозиторий и применится со следующим обновлением сервера
    • Отклонено - баг не будет исправлен (причина указывается в теме)
  • Проблемы с элементалями воды в скеттисе и плато стихий (в других зонах не проверял). 

    Общая проблема: Поломаны пути.

    Сценарий 0 (проблема поиска пути). Если у элементаля хватает расстояния, чтобы он прошёл путь и не потерял игрока, то он выходит на берег, атакует (каст), а далее осуществляет путь по поверхности воды в сторону игрока для мили-атаки.

    Сценарий 1. Если атаковать в воде, после своего каста начинают путь к игроку для мили-дамага. Они начинают искать путь по дну, если расстояние большое - эвейдится (теряет игрока и возвращется на исходную позицию), если не успеть убить.

    Сценарий 2. Если элементаль находится в воде, а ты его атакуешь с суши, они могут наносить по тебе урон, а у тебя идут промахи.

    Сценарий 3. Если атакуешь с суши, у тебя идут промахи, разумеется сразу думаешь, что решением будет спустится к нему, однако после каста элементаля может включится сценарий 1 и он эвейдится.

    image.png


    Версия обновления: 3a2eb74
    Игровой мир: Moonwell x5
    Ник персонажа: Naman
    Название предмета, професси, NPC или локации: https://db.moonwell.su/...
    Шаги для воспроизведения проблемы:

    Сценарий 0 (проблема поиска пути). Если у элементаля хватает расстояния, чтобы он прошёл путь и не потерял игрока, то он выходит на берег, атакует (каст), а далее осуществляет путь по поверхности воды в сторону игрока для мили-атаки.

    Сценарий 1. Если атаковать в воде, после своего каста начинают путь к игроку для мили-дамага. Они начинают искать путь по дну, если расстояние большое - эвейдится (теряет игрока и возвращется на исходную позицию), если не успеть убить.

    Сценарий 2. Если элементаль находится в воде, а ты его атакуешь с суши, они могут наносить по тебе урон, а у тебя идут промахи.

    Сценарий 3. Если атакуешь с суши, у тебя идут промахи, разумеется сразу думаешь, что решением будет спустится к нему, однако после каста элементаля может включится сценарий 1 и он эвейдится.

    Информация о том, как должно правильно работать:

    Обычно искали прямой путь до игрока, не знаю как должно быть.

    Доказательства того, что должно работать именно так:

    На прошлом ядре с этим проблем не было.


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Комментариев нет



    Гость
    Add a comment...

    ×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

      Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

    ×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

    ×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

    ×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...