Охотник - аспект не регенит ману - Moonwell x5 - Moonwell
Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Базовый дух гадюки - восполняет ману в объеме до 55% от интеллекта плюс 35% от уровня персонажа раз в 5 секунд (чем меньше у вас маны, тем больше восстанавливается)с 0 маны   хоть с 5000маны (разницы нет - не регенит ману вообще , даже с 2мя т6 - там бонус регена маны  от аспекта ) = не верная формула или не работает бонус от 2х т6 
1)Эффект от Интеллекта 183 х 0.55 = 100.65
2)
Эффект от Уровня (70лвл)70х0.35 = 24.5
3)Итого максимальный мп5(если маны совсем нет) 100.65 + 24.5 = 125.15 ед маны в 5 сек

4)Не забудьте сами проверить зайдя на ханта:-)

 

 

Изменено пользователем Azzon
забыл дописать
Опубликовано (изменено)

Редко пишу тут, но сейчас на эмоциях и дико плюсую в эту тему.

Если на бг слив по мане это просто неудобство, то на арене баланс полностью ломается. Не позднее, чем сегодня зашли вечером в пятницу с мейтом отыграть 10 игр на АП. В итоге первые 2 игры вин против тим с 2 дд. Далее попадаем на ВД и все. Три минуты игры в аспекте гадюки = маны нет, убить никого не можем, они тоже. В итоге получили 30 минут или сколько там длится таймер максимально душного гейминга без вариантов. Ладно, бой кончился, рейтинг не изменился, но и бой не засчитался. Т.е. впустую потратили полчаса или больше времени на это. Регаем следующее - вар шам. Аналогичная ситуация. В итоге через 20 минут мейту надо уже было убегать и он ливнул. Конец. Итого засчитано 3 игры, кап не отыгран, вечер пятницы в помойку. 

Этим фиксом вы добьетесь только того, что будет меньше тим с хантами и больше доджа на арене + недовольные игроки. Много лет играла за охотника на разных серверах и нигде аспект так не работал, как на этом ядре. Зато аргумент "так и должно быть". Супер, возьмите с полки пирожок.

 

Изменено пользователем Coffemoolka
  • Гейм-мастер
Опубликовано
1 час назад, Coffemoolka сказал:

Редко пишу тут, но сейчас на эмоциях и дико плюсую в эту тему.

Если на бг слив по мане это просто неудобство, то на арене баланс полностью ломается. Не позднее, чем сегодня зашли вечером в пятницу с мейтом отыграть 10 игр на АП. В итоге первые 2 игры вин против тим с 2 дд. Далее попадаем на ВД и все. Три минуты игры в аспекте гадюки = маны нет, убить никого не можем, они тоже. В итоге получили 30 минут или сколько там длится таймер максимально душного гейминга без вариантов. Ладно, бой кончился, рейтинг не изменился, но и бой не засчитался. Т.е. впустую потратили полчаса или больше времени на это. Регаем следующее - вар шам. Аналогичная ситуация. В итоге через 20 минут мейту надо уже было убегать и он ливнул. Конец. Итого засчитано 3 игры, кап не отыгран, вечер пятницы в помойку. 

Этим фиксом вы добьетесь только того, что будет меньше тим с хантами и больше доджа на арене + недовольные игроки. Много лет играла за охотника на разных серверах и нигде аспект так не работал, как на этом ядре. Зато аргумент "так и должно быть". Супер, возьмите с полки пирожок.

Приветствую. Если Вы считаете, что это работает не правильно, напишите в Багтрекер, с приведением доказательств, а не выносить свое субъективное мнение. К сожалению, игра может приносить не только положительные результаты, это всего лишь игра. Закрыто.

Опубликовано
1 час назад, Sabonis сказал:

Приветствую. Если Вы считаете, что это работает не правильно, напишите в Багтрекер, с приведением доказательств, а не выносить свое субъективное мнение. К сожалению, игра может приносить не только положительные результаты, это всего лишь игра. Закрыто.

До меня уже писали, толку нет, спасибо.

Опубликовано (изменено)
В 26.10.2026 в 01:30, Azzon сказал:

1)Эффект от Интеллекта 183 х 0.55 = 100.65
2)
Эффект от Уровня (70лвл)70х0.35 = 24.5
3)Итого максимальный мп5(если маны совсем нет) 100.65 + 24.5 = 125.15 ед маны в 5 сек

да, столько аспект и регенит, как и написано в описании https://moonwell.su/en/db/spell/34074
единственный вопрос, максимальный реген, а именно 55% от интелекта с какого значения текущей маны начинает действовать? сейчас это 0% маны.

Изменено пользователем Tatsuka
Опубликовано (изменено)
3 часа назад, Coffemoolka сказал:

Редко пишу тут, но сейчас на эмоциях и дико плюсую в эту тему.

Если на бг слив по мане это просто неудобство, то на арене баланс полностью ломается. Не позднее, чем сегодня зашли вечером в пятницу с мейтом отыграть 10 игр на АП. В итоге первые 2 игры вин против тим с 2 дд. Далее попадаем на ВД и все. Три минуты игры в аспекте гадюки = маны нет, убить никого не можем, они тоже. В итоге получили 30 минут или сколько там длится таймер максимально душного гейминга без вариантов. Ладно, бой кончился, рейтинг не изменился, но и бой не засчитался. Т.е. впустую потратили полчаса или больше времени на это. Регаем следующее - вар шам. Аналогичная ситуация. В итоге через 20 минут мейту надо уже было убегать и он ливнул. Конец. Итого засчитано 3 игры, кап не отыгран, вечер пятницы в помойку. 

Этим фиксом вы добьетесь только того, что будет меньше тим с хантами и больше доджа на арене + недовольные игроки. Много лет играла за охотника на разных серверах и нигде аспект так не работал, как на этом ядре. Зато аргумент "так и должно быть". Супер, возьмите с полки пирожок.

 

на самом деле виноват в вашей проблеме не изменённый Aspect of the Viper, а то что на старом ядре на Ханта не действовал "Five Second Rule" в совокупности с аспектом, который прибавлял мп5 к характеристикам персонажа, и в итоге получался гипер реген маны. сейчас же реген от Aspect of the Viper тикает отдельно, раз в 5 секунд, а значение мп5 из характеристик персонажа тикает раз в 2 секунд по формуле (мп5 / 5 * 2).

P.S. как Охотнику мне тоже старая версия нравилась больше, но ничего не поделаешь.

Изменено пользователем Tatsuka

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...